本人新作《Visual C++网络游戏建模与实现 》一书上市了

maxsuy 2003-08-20 09:05:37
本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、如何用Visual C++编程实现该游戏,书中集作者近年来从事网络游戏开发之经验
全书共分14章,1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用Visual C++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实现代码和设计类框图。使你对网络游戏编程有较深入的理解。
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zuliangjin 2003-11-24
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楼主,说句不好听的话:你的这本书是我近两年买的最烂的一本书,上当!
整个组织杂乱无章,完全拼凑而成。更可气的是有很多地方没有校对,各位同学看协议那一块就知道了。
不是看着鲍岳桥的前言,我不会丢了32大元。
希望楼主以后更负责一些,编点好书,毕竟买这本书的以学生居多,银子来得不容易。
一个傻冒 2003-11-23
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你的书我买了,感觉一般.特别是关于UML那部分我感觉对我没什么用处.而且代码中注释不足.
zhengwenfeng 2003-11-21
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哈。。。我買了。會努力學習的。
robbit2002 2003-11-21
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to maxsuy(魔法兔子) : 楼主原来是东大的啊,我也是啊,最近我也在搞网络游戏开发不过是nrpg型的,不知什么时候有机会让楼主指点指点,关于服务器和客户端的 划分问题。
qq:19429562
Alexander 2003-11-20
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好啊,有机会一定见见面哈,就在二舍音乐茶座吧,物美价廉,服务周到,我请客。一壶茶,一包烟,飘飘似神仙...记得把源源姐也带上^_^
maxsuy 2003-11-20
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可以到东北大学科技楼来找我呀。
maxsuy 2003-11-20
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买我的书我当然高兴了。
都是东大的朋友啊,要不要给你签个名呀。
嘿嘿
Alexander 2003-11-20
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刚加了你的Q,哈,原来你是东大的啊,真没想到,我也是东大的,刚买了你的书,真得很不错,我赶快让同学们人手一册。。。。

chenhuashimoxin 2003-11-02
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好啊 我喜欢 mm出的? 嘿嘿
maxsuy 2003-11-02
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to wolfgoatzhan,
自己养大的孩子,自己当然觉得是宝贝。
我感觉也是我将以前开发网游的心得总结了一下
otherface 2003-11-02
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为什么不是Delphi版的啊,现在市面是看不到Delphi有关这方面的书,如果你写的是Delphi的,估计买的人会更多.
C++的资料不管是国内还是国外都很多了.
ddlong 2003-11-02
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我看了这个系列其中的一本--《游戏开发概述》就是台湾的荣钦公司出版的!内容很是不错哈!这本VC++也要读!
UP!~
wolfgoatzhan 2003-11-01
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楼主自己觉得怎么样
我们该不该买
ddmor 2003-11-01
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电子书出来了没有啊,有了告诉一声哈。
jhwh 2003-11-01
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呵呵,C++中,类和结构有什么不同吗?除了预定义的权限。
Jakecat 2003-10-21
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原来是你写的啊 不好意思 当时我选两本游戏开发的书时 没选你的 再次说声 抱歉 ~
maxsuy 2003-10-20
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个人感觉是封装再类里比较好
chineseoldghost 2003-10-19
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楼主可不可以帮我一个忙,如果使用完成端口模型编程的话,到底是把接受和监听socket封装在结构中好呢,还是封装到类中好呢,我参考了windows下的网络编程的自回复服务器的源代码,使用类封装似乎凭空增加了复杂性,不过使用结构对扩展性不好???
xk2100 2003-10-18
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能问下??
vb可以做网络游戏吗??
maxsuy 2003-10-14
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好的,谢谢大家
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