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大家来讨论一下:网络游戏客户端和服务器端研发的主要区别在什么地方!
warmchang
2003-08-20 09:27:15
大家来讨论一下:网络游戏客户端和服务器端研发的主要区别在什么地方!
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hmnes125
2004-03-22
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网络游戏中,客户端扮演的角色是播放器,服务器扮演的角色是处理器。
客户端简单的说是玩家与服务器之间的操作(通讯)的接口而已
客户端要简单的多,至少程序出问题了,重新启动一下。服务器出问题………………
thllllll
2004-03-19
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gz
「已注销」
2004-03-18
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客户端:人机界面
服务器:游戏逻辑控制
Demonx
2004-03-18
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观望中。。
clethe
2004-03-18
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同意楼上,现在做的就是这样。
我觉得客户端比较容易,服务气就麻烦一些,如对象的状态切换,和负载。
ByRing
2003-09-19
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up~
maxsuy
2003-09-18
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大家都说了,俺就不说了
messagebox
2003-09-18
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服务器端负责各客户端的场景数据传递,并做裁决
客户端负责一般的游戏逻辑
Muzhu
2003-09-10
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界面
gjd111686
2003-09-06
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客户端定制用户人机界面
服务器规范通讯协议算法
warmchang
2003-09-02
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自己顶一下,^_^
iceryeah
2003-09-02
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好多麻烦,算了,不说了……
lzgeye
2003-09-02
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个人认为,
客户端设计比较麻烦,涉及方面比较多,
例如:与服务器端的通讯协议
美工、音乐
基于TCP/IP协议的虚拟电工电子网络实验室 (2005年)
描述了浙江大学自主
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