CSDN论坛 > PowerBuilder > API 调用

如何用SendMessage()函数得到这个控件的.text属性? [问题点数:20分,结帖人intuition444]

Bbs4
本版专家分:1569
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs5
本版专家分:2203
Bbs4
本版专家分:1569
Bbs1
本版专家分:84
Bbs4
本版专家分:1569
Bbs4
本版专家分:1569
Bbs4
本版专家分:1569
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
Sendmessage改变控件大小
===============================这个是在编写动态控件中用到的,作者不知道是谁了=============================== 在VB中,BorderStyle属性为0的窗体没有边框,并且也没有与边框相关的元素。这种窗体具有简洁、占用空间少等优点,用它可以设计出某些富有个性的窗体。但是,由于它没有标题栏,窗体不能移动,同时也不能改变大小,
Static Text 静态文本控件
静态文本框的使用和CStatic类的成员函数简介
SendMessage函数的常用消息及其应用
文本框控件通常用于输入和编辑文字。它属于标准 Windows 编辑控件的一个子类,所以它支持所有 编辑控件消息?这儿讲述的技术也适用于由其他厂商设计的 , 以Windows编辑控件类为基础的其他控件? 函数原型: Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, _ ByV
Delphi通过SendMessage函数发消息和传值实例
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; pr
向Edit控件设置文本的2种方法
序在cm中对SetWindowText下了断点,发现并不是每个Edit控件的内容设置都拦截到了。 怀疑是用SendMessage设置的文本,用Spy++看到了消息是EM_REPLACESEL. 去查资料,可以用SendMessage(EM_REPLACESEL)设置消息。 再去cm中查调用点,果真每次Edit中设置文本,都会被断下. 用SendMessage(EM_REPLA
MFC的SendMessage函数详解
SendMessage函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。 函数原型 : LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT wMsg,WPARAM wParam,LPARAM IParam); 参数:
Unity中的SendMessage的用法
Unity与SendMessge的用法有如下三种: SendMessage(“函数名”, 参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的Script BroadcastMessage(“函数名”, 参数,SendMessageOptions) //自身和子Object的Script SendMessageUpwards(“函数名”, 参数,SendMessage
C#使用SendMessage获取其他程序的输入框中的值
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp1 { class Program ...
在一个窗体中设置另一个窗体的控件属性
 最经有学生问我怎么样在一个窗体中设置另一个窗体的控件属性,问题如下:有两个form. 一个form1,一个form2. 怎么样在form2中用代码设置form1的textbox的属性我考虑了有如下两种方法: 一、1、在form1类中定义一个静态数据成员,来保存当前窗体对象, 如下:  public static Form1 f1 = null; 2、  然后在form1窗体构
MFC 向Edit control控件发消息显示内容 (SendMessage与WM_SETTEXT)
在显示进度时需要显示百分比
关闭