PDA的串口是COM几?为什么打不开COM1,却能打开COM3、COM4?

blue2moon 2003-08-20 01:42:06
PDA的串口是COM几?为什么打不开COM1,却能打开COM3、COM4?
PDA的通讯口(最下面,也就是USB连接口)是COM几?
打开COM3不能写入数据,打开COM4后读写命令正常,却收不到任何字符!
有没有人知道怎么做,up有分
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yrj 2003-09-21
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COM3一般用于红外接口,
断开同步,试试COM1是否可用,如果还不行,那你将ActiveSync强制关闭了试试。
itisajoke 2003-09-19
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这不一定,有的厂家就将它唯一的串口设为com5。
xueyanchao 2003-09-19
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如果只有一个串行口,那就是COM1,我的测试用的PDA就是打开的COM1口,COM2是红外口。
itisajoke 2003-09-18
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先将设备与pc同步,然后利用evc的tools中的remote register editor就可以察看设备端的注册表。
Rainee 2003-08-25
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简单点说通常PDA的串口不是COM1就是COM2,其他COM口就不是通常讲的串口了,例如可能是红外口;

另外有些PDA本身不包含串口模块,自然就无法通过串口传输数据了,不过对于这类情况软件中似乎不能简单通过打开串口成功与否来判定了,可以直接打电话咨询厂家;

当然你能找到注册表的信息是最好了,查看注册表可以自己写程序读取或者在网上找一个下载,我用过一个是《Windows CE程序设计》里的范例。
blue2moon 2003-08-25
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itisajoke(itisajoke):
在哪里能看到[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\Serial]中的内容?
blue2moon 2003-08-25
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请问,在evc3.0下能将模拟器的串口设置为计算机的串口吗?
怎么设置?
itisajoke 2003-08-22
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PDA的某一串口应该用COM几来操作是由此PDA的厂家决定的。
如在PPC2002中就是由厂家在[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\Serial]下写入的内容决定的
blue2moon 2003-08-21
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问题总是千奇百怪的出现,你又能怎么样?哎......
blue2moon 2003-08-20
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为什么COM3不能写入数据,但COM4却可以?
COM4可以写入数据,我将发送和接收直接想连,为什么得不到数据?
cockhorse 2003-08-20
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用COM几主要是取决于你的外设定义的端口
一般从4以后才留给非标准外设

在PDA上,COM几只是一个逻辑上的概念,并不严格指示哪一个硬件借口,你的同一个设备接在PDA的通讯口(最下面,也就是USB连接口)上,只要外设支持,可以用COM4以后的任何一个端口打开
主要功能:《道路分析掌测》是在.net上开发的,运用现代编程技术和数据库管理技术,针对现场施工测量特点、仪器设备通讯、数据采集、计算、分析、图形显示和记录于一体的集成掌上电脑操作测量软件,具有体积小,智能化程度高,计算快速准确,傻瓜机式操作等特点。 软件操作平台:适合于windows moblie系统6.0以上、Windows CE 的掌上电脑,主要包括智能手机系统、PDA、PPC、HPC等移动设备。 同时,掌测支持Windows XP/2000/win7 操作系统,可以适合Windows平板电脑使用,甚至也支持windows联机操作。 道路正反算、隧道现场分析、路基\边坡计算、批量放样、断面测量、坐标正反算等。 掌测实现拷贝式内业数据共享,数据格式统一对接,外业版实现傻瓜式操作平台,只需打开项目文件即可,外业实现数据联机采集,计算、分析、图形显示,记录等功能,外业数据可以轻松转入内业软件实现批量自动化处理、成图、工程量计算等功能。 数据通讯:PDA一般可以支持串口数据线联机和蓝牙联机;智能手机支持蓝牙联机。 《道路分析掌测》主要功能: 1、 全面系统的数据库管理,一旦打开项目,所需文件都配置到位。 2、 道路正反算,平面线形任意(含不完整曲线),断链数量任意。 3、 纵坡竖曲线计算,线性任意。 4、 断面测量。 5、 道路放样。 6、 隧道超欠分析,任意设计断面形式,CAD图形分析保存格式。 7、 边坡放样,任意边沟,边坡形式,任意桩号设定。 8、 附属功能等(坐标正反算、大地和施工坐标转换等),将会不断根据需要宽展常用功能。 9、 全站仪联机,目前支持徕卡,中纬,宾得,拓普康,南方,索佳,科力达,科维,欧波,苏光,博飞等十几个品牌几十种类型全站仪,目前测试联机非常稳定,并且, 联机部分可以根据需要不断扩展,比较容易。 10、 错误异常和处理,如果软件在工作中,出现计算问题,软件消息框会提示错误信息,提醒用户注意。主要提示有:平面位置坐标超出线元计算范围,软件会提示“平 面桩号超限”,桩号超出纵坡范围,会提示“纵坡超限”,通讯类提示更加丰富,一般根据提示,就会知道通讯问题所处节点错误位置。 详细用途:任意性强,适用面广,全线批量正反计算。本软件适合任意曲线类型,任意断链数目、任意纵坡、任意的隧道断面库调用形式、公路边坡和路基库形式等,完全施工现场开发。曲线录入采用交点法和线元法。交点法适合单曲线和复曲线,线元法适合任意线形,包括卵形曲线。操作简单,完全图形检核。 如何安装:不用安装,直接拷贝到Windows moblie系统手机,就可以用,在电脑上也可以运行,要.NET2.0框架 以上
dW 登录 | 注册 IBM developerWorks® 技术主题 软件下载 社区 技术讲座 搜索 developerWorks 打印本页面用电子邮件发送本页面新浪微博人人网腾讯微博搜狐微博网易微博DiggFacebookTwitterDeliciousLinked In developerWorks 中国技术主题Java technology文档库 在 Java 应用程序中访问 USB 设备 介绍 USB、jUSB 和 JSR-80 Java 平台一直都以其平台无关性自豪。虽然这种无关性有许多好处,但是它也使得编写与硬件交互的 Java 应用程序的过程变得相当复杂。在本文中,研究科学家蒋清野讨论了两个项目,它们通过提供使Java 应用程序可以使用 USB 设备的 API 而使这个过程变得更容易。虽然这两个项目仍然处于萌芽状态,但是它们都显示了良好的前景,并已经成为一些实用应用程序的基础。 1 评论: 蒋清野 (qjiang@ieee.org), 研究科学家, HappyFox Engineering Solutions 2003 年 10 月 25 日 + 内容 在 IBM Bluemix 云平台上开发并部署您的下一个应用。 现在就开始免费试用 通用串行总线(Universal Serial Bus USB)规范的第一个版本发表于 1996年 1月。因为它的低成本、高数据传输率、使用容易和灵活性,USB 在计算机行业里获得了广泛接受。今天,许多周边设备和装置都是通过 USB 接口连接到计算机上的。目前,大多数一般用途的操作系统都提供了对 USB 设备的支持,并且用 C 或者 C++ 可以相对容易地开发访问这些外设的应用程序。不过,Java 编程语言在设计上对硬件访问提供的支持很少,所以编写与 USB 设备交互的应用程序是相当困难的。 IBM 的 Dan Streetman 最早开始了在 Java 语言中提供对 USB 设备的访问的努力。2001年,他的项目通过 Java 规范请求(Java Specification Request,JSR)过程被接受为 Java 语言的候选扩展标准。这个项目现在称为 JSR-80 并且指定了官方包 javax.usb 。同时,在 2000年 6月,Mojo Jojo 和 David Brownell 在 SourceForge 开始了 jUSB 项目。这两个项目都开发出了 Linux 开发人员可以使用的包,尽管它们都还很不完善。这两个项目也都开始试图向其他操作系统上的 Java 应用程序提供对 USB 设备的访问,尽管它们都还没有开发出可以使用的包(参阅 参考资料 中有关本文中讨论的这两个项目及其他项目的资料)。 在本文中,将对 jUSB 和 JSR-80 项目作一个简要介绍,不过,我们首先要看一下 USB 协议的具体细节,这样您就可以理解这两个项目是如何与 USB 设备交互的。我们还将提供代码片段以展示如何用这两个项目的 API 访问 USB 设备。 USB 介绍 1994年,一个由四个行业伙伴(Compaq、Intel、Microsoft 和 NEC)组成的联盟开始制定 USB 协议。该协议最初的目的是将 PC 与电话相连并提供容易扩展和重新配置的 I/O 接口。1996年 1月,发表了 USB 规范的第一个版本,1998年 9月发表了后续版本(版本 1.1)。这个规范允许 127台设备同时连接到一起,总的通信带宽限制为 12 Mbps。后来,又有三个成员(Hewlett-Packard、Lucent 和 Philips)加入了这个联盟。2000年 4月,发表了 USB 规范的 2.0版本,它支持高达 480 Mbps 的传输率。今天,USB 在高速(视频、图像、储存)和全速(音频、宽带、麦克风)数据传输应用中起了关键作用。它还使各种低速设备(键盘、鼠标、游戏外设、虚拟现实外设)连接到 PC 上。 USB 协议有严格的层次结构。在所有 USB 系统中,只有一个主设备,到主计算机的的 USB 接口称为 主控器(host controller)。主控器有两个标准――开放主控器接口(Compaq 的 Open Host Controller Interface,OHCI)和通用主控器接口(Intel 的 Universal Host Controller Interface,UHCI)。这两个标准提供了同样的能力,并可用于所有的 USB 设备,UHCI 的硬件实现更简单一些,但是需要更复杂的设备驱动程序(因而 CPU 的负荷更大一些)。 USB 物理互连是分层的星形拓朴,最多有七层。一个 hub 是每个星形的中心,USB 主机被认为是 root hub。每一段连线都是 hub 与 USB 设备的点对点连接,后者可以是为系统提供更多附加点的另一个 hub,也可以是一个提供功能的某种设备。主机使用主/从协议与 USB 设备通信。这种方式解决了包冲突的问题,但是同时也阻止了附加的设备彼此建立直接通信。 所有传输的数据都是由主控器发起的。数据从主机流向设备称为 下行(downstream)或者 输出(out)传输,数据从设备流向主机称为 上 行(upstream)或者 输入(in)传输。数据传输发生在主机和 USB 设备上特定的 端点(endpoint) 之间,主机与端点之间的数据链接称为 管道(pipe)。 一个给定的 USB 设备可以有许多个端点,主机与设备之间数据管道的数量与该设备上端点的数量相同。一个管道可以是单向或者是双向的,一个管道中的数据流与所有其他管道中的数据流无关。 USB 网络中的通信可以使用下面四种数据传输类型中的任意一种: 控制传输:这些是一些短的数据包,用于设备控制和配置,特别是在设备附加到主机上时。 批量传输:这些是数量相对大的数据包。像扫描仪或者 SCSI 适配器这样的设备使用这种传输类型。 中断传输:这些是定期轮询的数据包。主控器会以特定的间隔自动发出一个中断。 等时传输:这些是实时的数据流,它们对带宽的要求高于可靠性要求。音频和视频设备一般使用这种传输类型。 像串行端口一样,计算机上每一个 USB 端口都由 USB 控制器指定了一个惟一的标识数字(端口 ID)。当 USB 设备附加到 USB 端口上时,就将这个 惟一端口 ID 分配给这台设备,并且 USB 控制器会读取 设备描述符。设备描述符包括适用于该设备的全局信息、以及设备的 配置信息。配置定义了一台 USB 设备的功能和 I/O 行为。一台 USB 设备可以有一个或者多个配置,这由它们相应的配置描述符所描述。每一个配置都有一个或者多个 接口,它可以视为一个物理通信渠道 ;每一个接口有零个或者多个端点,它可以是数据提供者或者数据消费者,或者同时具有这两种身份。接口由接口描述符描述,端点由端点描述符描述。并且一台 USB 设备可能还有字符串描述符以提供像厂商名、设备名或者序列号这样的附加信息。 正如您所看到的,像 USB 这样的协议为使用 Java 这种强调平台和硬件无关性的语言的开发人员提出了挑战。现在让我们看两个试图解决这个问题的项目。 回页首 jUSB API jUSB 项目是由 Mojo Jojo 和 David Brownell 于 2000年 6月创立的。其目标是提供一组免费的、在 Linux 平台上访问 USB 设备的 Java API。这个 API 是按照 Lesser GPL (LGPL)条款发表的,这意味着您可以在专有和免费软件项目中使用它。这个 API 提供了对多个物理 USB 设备的多线程访问,并支持本机和远程设备。具有多个接口的设备可以同时被多个应用程序(或者设备驱动程序)所访问,其中每一个应用程序(或者设备驱动程序)都占据一个不同的接口。该 API 支持控制传输、批量传输和中断传输,不支持等时传输,因为等时传输用于媒体数据(如音频和视频),JMF API 已经在其他标准设备驱动程序上对此提供了很好的支持(参阅 参考资料)。当前,该 API 可以在具有 Linux 2.4 核心或者以前的 2.2.18 核心的 GNU/Linux 版本上工作。因此可支持大多数最新的版本,例如,该 API 可以在没有任何补丁或者升级的 Red Hat 7.2 和 9.0 上工作。 jUSB API 包括以下包: usb.core : 这个包是 jUSB API 的核心部分。它使得 Java 应用程序可以从 USB 主机访问 USB 设备。 usb.linux : 这个包包含 usb.core.Host 对象的 Linux 实现、bootstrapping 支持和其他可以提升 Linux USB 支持的类。这个实现通过虚拟 USB 文件系统( usbdevfs )访问 USB 设备。 usb.windows : 这个包包含 usb.core.Host 对象的 Windows 实现、bootstrapping 支持和其他可以提升 Windows USB 支持的类。这个实现仍然处于非常初级的阶段。 usb.remote : 这个包是 usb.core API 的远程版本。它包括一个 RMI proxy 和一个 daemon 应用程序,它让 Java 应用程序可以访问远程计算机上的 USB 设备。 usb.util : 这个包提供了一些有用的实用程序,可以将 firmware下载到 USB 设备上、将 USB 系统的内容转储到 XML 中、以及将只有 bulk I/O 的 USB 设备工具转换成一个套接字(socket)。 usb.devices : 这个可选包收集了用 jUSB API 访问不同 USB 设备的 Java 代码,包括柯达数码相机和 Rio 500 MP3 播放器。这些 API 经过特别编写以简化访问特定 USB 设备的过程,并且不能用于访问其他设备。这些 API 是在 usb.core API 之上构建的,它们可以工作在所有支持 jUSB 的操作系统上。 usb.view : 这个可选包提供了基于 Swing 的 USB 树简单浏览器。它是一个展示 jUSB API 应用的很好的示例程序。 尽管 usb.core.Host 对象的实现对于不同的操作系统是不同的,但是 Java 程序员只需要理解 usb.core 包就可以用 jUSB API 开始应用程序的开发。表 1 列出了 usb.core 的接口和类,Java 程序员应该熟悉它们: 表 1. jUSB 中的接口和类 接口 说明 Bus 将一组 USB 设备连接到 Host 上 Host 表示具有一个或者多个 Bus 的 USB 控制器 类 说明 Configuration 提供对设备所支持的 USB 配置的访问,以及对与该配置关联的接口的访问 Descriptor 具有 USB 类型的描述符的实体的基类 Device 提供对 USB 设备的访问 DeviceDescriptor 提供对 USB 设备描述符的访问 EndPoint 提供对 USB 端点描述符的访问、在给定设备配置中构造设备数据输入或者输出 HostFactory 包含 bootstrapping 方法 Hub 提供对 USB hub 描述符以及一些 hub 操作的访问 Interface 描述一组端点,并与一个特定设备配置相关联 PortIdentifier 为 USB 设备提供稳定的字符串标识符,以便在操作和故障诊断时使用 用 jUSB API 访问一台 USB 设备的正常过程如下: 通过从 HostFactory 得到 USB Host 进行 Bootstrap。 从 Host 访问 USB Bus ,然后从这个 Bus 访问 USB root hub(即 USB Device )。 得到 hub 上可用的 USB 端口数量,遍历所有端口以找到正确的 Device 。 访问附加到特定端口上的 USB Device 。可以用一台 Device 的 PortIdentifier 直接从 Host 访问它,也可以通过从 root hub 开始遍历 USB Bus 找到它。 用 ControlMessage 与该 Device 直接交互,或者从该 Device 的当前 Configuration 中要求一个 Interface, 并与该 Interface 上可用的 Endpoint 进行 I/O 。 清单 1 展示了如何用 jUSB API 获得 USB 系统中的内容。这个程序编写为只是查看 root hub 上可用的 USB 设备,但是很容易将它改为遍历整个 USB 树。这里的逻辑对应于上述步骤 1 到步骤 4。 清单 1. 用 jUSB API 获得 USB 系统的内容 import usb.core.*; public class ListUSB { public static void main(String[] args) { try { // Bootstrap by getting the USB Host from the HostFactory. Host host = HostFactory.getHost(); // Obtain a list of the USB buses available on the Host. Bus[] bus = host.getBusses(); int total_bus = bus.length; // Traverse through all the USB buses. for (int i=0; iPDA 同步的应用程序)。 回页首 JSR-80 API (javax.usb) 正如前面提到的,JSR-80 项目是由 IBM 的 Dan Streetman 于 1999年创立的。2001年,这个项目通过 Java 规范请求(JSR)过程被接受为 Java 语言的候选扩展标准。这个项目现在称为 JSR-80 并且被正式分派了 Java 包 javax.usb 。这个项目使用 Common Public License 的许可证形式,并通过 Java Community Process 进行开发。这个项目的目标是为 Java 平台开发一个 USB 接口,可以从任何 Java 应用程序中完全访问 USB 系统。JSR-80 API 支持 USB 规范所定义的全部四种传输类型。目前,该 API 的 Linux 实现可以在支持 2.4 核心的大多数最新 GNU/Linux 版本上工作,如 Red Hat 7.2 和 9.0。 JSR-80 项目包括三个包: javax-usb ( javax.usb API)、 javax-usb-ri (操作系统无关的基准实现的公共部分)以及 javax-usb-ri-linux (Linux 平台的基准实现,它将公共基准实现链接到 Linux USB 堆栈)。所有这三个部分都是构成 Linux 平台上 java.usb API 完整功能所必需的。在该项目的电子邮件列表中可以看到有人正在致力于将这个 API 移植到其他操作系统上(主要是 Microsoft Windows),但是还没有可以工作的版本发表。 尽管 JSR-80 API 的操作系统无关的实现在不同的操作系统上是不同的,但是 Java 程序员只需要理解 javax.usb 包就可以开始开发应用程序了。表 2 列出了 javax.usb 中的接口和类, Java 程序员应该熟悉它们: 表 2. JSR-80 API 中的接口和类 接口 说明 UsbConfiguration 表示 USB 设备的配置 UsbConfigurationDescriptor USB 配置描述符的接口 UsbDevice USB 设备的接口 UsbDeviceDescriptor USB 设备描述符的接口 UsbEndpoint USB 端点的接口 UsbEndpointDescriptor USB 端点描述符的接口 UsbHub USB hub 的接口 UsbInterface USB 接口的接口 UsbInterfaceDescriptor USB 接口描述符的接口 UsbPipe USB 管道的接口 UsbPort USB 端口的接口 UsbServices javax.usb 实现的接口 类 说明 UsbHostManager javax.usb 的入口点 用 JSR-80 API 访问 USB 设备的正常过程如下: 通过从 UsbHostManager 得到相应的 UsbServices 进行 Bootstrap。 通过 UsbServices 访问 root hub。在应用程序中 root hub 就是一个 UsbHub 。 获得连接到 root hub 的 UsbDevice s 清单。遍历所有低级 hub 以找到正确的 UsbDevice 。 用控制消息( UsbControlIrp )与 UsbDevice 直接交互,或者从 UsbDevice 的相应 UsbConfiguration 中要求一个 UsbInterface 并与该 UsbInterface 上可用的 UsbEndpoint 进行 I/O。 如果一个 UsbEndpoint 用于进行 I/O,那么打开与它关联的 UsbPipe 。通过这个 UsbPipe 可以同步或者异步提交上行数据(从 USB 设备到主计算机)和下行数据(从主计算机到 USB 设备)。 当应用程序不再需要访问该 UsbDevice 时,关闭这个 UsbPipe 并释放相应的 UsbInterface 。 在清单 3 中,我们用 JSR-80 API 获得 USB 系统的内容。这个程序递归地遍历 USB 系统上的所有 USB hub 并找出连接到主机计算机上的所有 USB 设备。这段代码对应于上述步骤 1 到步骤 3。 清单 3. 用 JSR-80 API 获得 USB 系统的内容 import javax.usb.*; import java.util.List; public class TraverseUSB { public static void main(String argv[]) { try { // Access the system USB services, and access to the root // hub. Then traverse through the root hub. UsbServices services = UsbHostManager.getUsbServices(); UsbHub rootHub = services.getRootUsbHub(); traverse(rootHub); } catch (Exception e) {} } public static void traverse(UsbDevice device) { if (device.isUsbHub()) { // This is a USB Hub, traverse through the hub. List attachedDevices = ((UsbHub) device).getAttachedUsbDevices(); for (int i=0; iCommunity Process 中的页面。 查找更多有关 jPhoto 项目的内容。 了解 jSyncManager项目。 有关 JMF 项目的更多内容,参阅 Eric Olson 的全面性的“ Java Media Framework 基础”教程( developerWorks,2002年 5月)。 可以在 developerWorks Java 技术专区 中找到关于 Java 编程各个方面的数百篇文章。 加入 developerWorks 中文社区,查看开发人员推动的博客、论坛、组和维基,并与其他 developerWorks 用户交流。 条评论 请 登录 或 注册 后发表评论。 添加评论: 注意:评论中不支持 HTML 语法 有新评论时提醒我剩余 1000 字符 共有评论 (1) 非常不错! 由 javaku 于 2012年05月28日发布 报告滥用 IBM PureSystems IBM PureSystems™ 系列解决方案是一个专家集成系统 developerWorks 学习路线图 通过学习路线图系统掌握软件开发技能 软件下载资源中心 软件下载、试用版及云计算 回页首 帮助 联系编辑 提交内容 订阅源 在线浏览每周时事通讯 新浪微博 报告滥用 使用条款 第三方提示 隐私条约 浏览辅助 IBM 教育学院教育培养计划 IBM 创业企业全球扶持计划 ISV 资源 (英语) dW 中国每周时事通讯 选择语言: English 中文 日本語

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