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请问大侠!! ASP, PHP , JSP, JAVA 各自的特点, 和优势!
yymoth
2003-08-20 03:21:06
谢!!
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请问大侠!! ASP, PHP , JSP, JAVA 各自的特点, 和优势!
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injoo
2003-08-20
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http://expert.csdn.net/Expert/topic/2164/2164424.xml?temp=.7177393
去看看吧!我想对你也有益。
xupiao
2003-08-20
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to:
xxrl(孔曰成仁,孟曰取E) (
很好.
xxrl
2003-08-20
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读一读下面的东西,你就不会去比较了!
1. 把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。)
2. 看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》
3. 看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看
4. 不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言
5. 不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点
6. 会用Visual C++,并不说明你会C++
7. 学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书
8. 如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的
9. 看Visual C++的书,是学不了C++语言的
10. 浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了
12. 浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行
13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14. 浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行
15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里
17. C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言
18. 学习编程最好的方法之一就是阅读源代码
19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了
20. 请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准
21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看
22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍
23. 请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》
24. 不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序
25. 和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好
26. 请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做
27. 不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样
28. C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密
29. 请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已
30. 读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++
31. 学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程
32. 请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》
33. 记住:面向对象技术不只是C++专有的
34. 请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码
35. 把在书中看到的有意义的例子扩充
36. 请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中
37. 经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去
38. 不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路
39. C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握
40. 既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的
41. 就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主
42. 当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43)
43. 别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的
44. 决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的
45. 每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了
46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点
47. 请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48. 保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一
49. 请不要做浮躁的人
50. 请热爱C++!
补充日期: 2001-09-23 00:27:42
就我的看法做一点评论:
4、6:相当中肯,想想前一段时间CSDN上最热的几个话题离不开VC、BC、Delphi孰优孰劣的讨论。这个编译器有什么好坏之分?能做出来个东西才是最重要的。学了VC又有什么了不起?水平不是看你所用语言、环境的难易程度来区分的。
8:有失偏颇,其实在打游戏中仔细思考游戏所用的算法,对于本身开阔思路还是很有帮助的。
16:同意,一味地追新对提高软件设计水平没什么帮助,只会让你的精力白白浪费——想想也是,全世界那么多人成天在开发新技术,就你一个脑袋追的过来么?
21:看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请把能看的懂得看完了再回来看,说不定就看懂了
31:程序是自己写出来的,不是看出来的。
45:只要你在自己的程序里自然地用到了这个技术,就说明你已经掌握了。
49:最重要的一点,有志者事竟成。
lions911
2003-08-20
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ASP:简单方便
PHP:夹缝中求生存,免费
JSP:安全性,速度都不错,就是难学一点
JAVA:面向对象,简单
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
一直都很困惑的编程概念
asp
asp
.net
php
java
jsp
java
script Jscript
从自己开始接触 编程语言
asp
.net
php
开始 到现在 还是没有搞明白一些 编程上的概念 比如 .net
asp
.net
asp
java
jsp
等等,现在总算是有时间,所以我就 搜遍了整个互联网,呵呵,换了很长时间 总算有点收获 现在就把我 读了又启发的 帖子贴出来 留个纪念 也希望能帮助到那里 新手们 哈 ==========.net framework是什么
我对于
JSP
网页编程技术的初步理解
我虽偶尔被年轻人称为
大侠
,但自知所知甚少,
大侠
之谓偶尔说说即可,不敢说做一辈子的
大侠
,是个人,就难免犯错,何况我乃一程序员,犯错更是不可少的。呵呵,就象编程,系统提示的错误时时刻刻都存在,更别说
大侠
了。好了,话入正题。
JSP
,说来人人皆知。我接触
JSP
也快将近二十年了,从2000年世纪初开始,一直在
JSP
的世界探索,通行。但是,从未改道,从未放弃,一直做着关于
JSP
的我应该做的事情。
Java
Ser...
让CKEDITOR支持JSP上传
很早以前就想把CKEditor在
JSP
下的图片上传及浏览服务器图片的方法写下来了,不过因为教学项目中要用到,担心HEM直接套用,自己不去调查(我可是用心良苦啊),不能很好的锻炼,一直没写出来,今天项目开始测试了,他们的功能也都基本可以结束了,我也可以发我的帖了。 写这个的起因是在网上一仁兄的帖子,抱怨说CKEditor不支持
JSP
了,感叹了许多,说支持
ASP
、
PHP
,就是不支持
JSP
,于是俺...
让CKEditor支持
JSP
文件上传
很早以前就想把CKEditor在
JSP
下的图片上传及浏览服务器图片的方法写下来了,不过因为教学项目中要用到,担心HEM直接套用,自己不去调查(我可是用心良苦啊),不能很好的锻炼,一直没写出来,今天项目开始测试了,他们的功能也都基本可以结束了,我也可以发我的帖了。 写这个的起因是在网上一仁兄的帖子,抱怨说CKEditor不支持
JSP
了,感叹了许多,说支持
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、
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,就是不支持
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,于是俺也在...
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