请再来帮帮忙,模式窗口怎么关闭?

zpclever 2003-08-20 03:42:20
打开的一个模式窗口,为什么写Response.Write("<script language='JavaScript'>window.close();</script>")
不能关闭窗口。而且在模式窗口中提交数据到数据库时,会弹出一个另一个窗口
好怪啊,不太好控制。
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zpclever 2003-08-20
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luckysusan
谢谢你,可以了

zpclever 2003-08-20
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Private Sub addnew_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles addnew.Clicked
Response.Write("<script language:javascript> window.showModalDialog('taskdetail.aspx','_self', 'dialogWidth=600px;dialogHeight=400px')</script>")
End Sub
打开了taskdetail.aspx
然后window.close()却关不了它
luckysusan 2003-08-20
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zpclever(小兔):

没有问题的,有个红色下画线并不代表不能用!
vicky8081 2003-08-20
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up
zpclever 2003-08-20
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好象不能加<base target="_self"> ,base提示有错
acewang 2003-08-20
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把代码贴出来
zpclever 2003-08-20
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有没有人?
luckysusan 2003-08-20
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是加在弹出的模式窗口的<body>下面!
luckysusan 2003-08-20
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<body>
<base target="_self">
panyee 2003-08-20
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模态窗口里面用iframe包含页面形式
panyee 2003-08-20
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模态窗口里面用iframe包含页面形式
Dorado 是一款方便灵活的标注工具,而且也只需一个文件,完全绿色。@Appinn 前不久 @Scavin 大人提到的能让设计更有爱的 MarkMan-马克鳗 是款为设计师在设计稿上添加和修改标注的工具,用起来很方便。美中不足是需要 AIR 平台,这对做设计的人来说不算事儿,否则的话。。。就显得不那么随心了。 Dorado 是一款用起来比 MarkMan 更方面更灵活的标注工具。 Dorado 就更方便一些了,只有一个文件,运行起来就可以用了,也不需要 AIR 平台。操作方面用起来也很简单,只是没发现有和 MarkMan 类似的自动计算长度功能。不过话说回来,做设计的这一班人众貌似对于这种自动功能不是非常的感冒,毕竟不够精确嘛,尤其是在做网页设计时遇到有阴影一类渐变的地方,相当的不爽~ 下面简单对比一下界面吧: Dorado 的界面默认是全屏的,这点相信用惯了PS的人会相当有爱~而且背景还是半透明的哦!用WIN7的朋友们有福了!XP下是什么效果就没有条件实验了。双击画面可以恢复窗口模式。 标注的操作也更能随心所欲,点击标注工具后会有一个放大镜,更有利于精确的标注。 像素值的文字也是想放哪里就放哪里,操作自由度高了很多。无需安装,更加绿色,操作自由度更高的 Dorado 相信会在需要的时候帮上你的忙。
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

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