请问怎样对Turbo c++图形编辑做设置啊

geniusbamboo 2003-08-20 08:20:58
从某处找到这个,但是maybe我的是Turbo c++3.1所以问题还是无法解决。很急啊,拜托高手指点。也请耐心看完!^_^

Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在,
将会出现错误:
BGI Error: Graphics not initialized (use'initgraph')
因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行
图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。



不知道上述方法是否正确。反正我是用不起来,急救!!
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mme 2003-09-08
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靠,白累我打了这么多字。
还说急,结果一去就不复返的家伙。以后拒绝回答这些人的问题。
mixtrue 2003-09-08
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同情楼上的兄弟,我也遇到过许多! 惨ing....
mme 2003-08-20
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你把那些*.vga文件都复制过去不就可以运行了嘛,费那么大劲干嘛?

好像你的方法也是可以的.

给你一种简单的方法:
先提取目标文件:bgiobj egavga.bgi (现在得到了目标文件egavga.obj)
假设你的文件名为: demo.c
用命令行编译: tcc demo.c egavga.obj graphics.lib

demo.c的内容
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
main()
{
int gd = DETECT,gm;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gd,&gm,"");
bar(100,100,200,200);
............

}
方法大概都差不多.你试试看.

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