有个用api函数写的一个程序,但是没有菜单,我想添加,应该怎么样?

xsquan78 2003-08-21 11:40:00
有个用api函数写的一个程序,但是没有菜单
我用vc菜单中的insert-->resource这样来添加一个资源文件,
再在wndclass.lpszMenuName=lpszMenuName;
这样不行,
请问应该是怎么样来添加一个菜单
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xsquan78 2003-08-21
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还是不行啊,我是这样做的
#include "resource.h"
HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context
HGLRC hRC=NULL; // Permanent Rendering Context
HWND hWnd=NULL; // Holds Our Window Handle
HINSTANCE hInstance; // Holds The Instance Of The Application
HMENU hmenu;
///////////////////////////////////////////
hmenu=LoadMenu(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));//
// Create The Window
if (!(hWnd=CreateWindowEx( dwExStyle,// Extended Style For The Window
"OpenGL", // Class Name
title, // Window Title
dwStyle | // Defined Window Style
WS_CLIPSIBLINGS | // Required Window Style
WS_CLIPCHILDREN, // Required Window Style
0, 0, // Window Position
WindowRect.right-WindowRect.left, // Calculate Window Width
WindowRect.bottom-WindowRect.top, // Calculate Window Height
NULL, // No Parent Window
hmenu, // No Menu hInstance, // Instance
NULL))) {......};
///////////////////////////////////////////////////////////////
我打开了。rc文件,看到
IDR_MENU1 MENU DISCARDABLE
BEGIN
POPUP "MYMENU"
BEGIN
MENUITEM "OPEN", ID_OPEN
END
END
所以id好应该是IDR_MENU1吧,
是不是添加资源文件的时候有问题呢,
cryincold 2003-08-21
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LoadMenu()
lygfqy 2003-08-21
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SetMenu();
yjq2003 2003-08-21
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可以这样:
1、#include "resource.h"
2、wndclass.lpszMenuName=lpszMenuName;当然也可以wndclass.lpszMenuName=NULL;
最重要的是:
3、hMenu=LoadMenu(HInstance,MAKEINTRESOURCE(ID_MENU));//ID_MENU一定要是资源菜单的ID值,否则不行。
//LoadMenu函数一定要在CreateWindow之前。
4、在 CreateWindow中的倒数第三个参数为:hMenu.
5、完毕。
(题外话:从本次开始 我新增了jQuery EasyUI的专题页面 大家可以关注我的专题页来及时获取最新的EasyUI资源 专题页地址如下http:http://download.csdn.net/album/detail/343 同时也希望转载的那些朋友能保留我资源的说明及出处地址 我花那么多精力制作出来的 你们鼠标点两下就给我转走了还不注明出处 实在是不厚道 本来就是本着分享精神的 为的就是聚集一点人气和提供一个优良的环境来一起学习进步的 请不要抹杀掉我的热情 谢谢 )   时隔4个月之久 EasyUI终于迎来大版本更新了 本次更新内容诸多 除了常规维护外 还新增了3个新组件 都很实用 详细的可以阅读更新说明 里面给了详细的解读 另外 从该版本开始我将会逐步的将EasyUI官方以及第三方较好的插件API整合到API文档当中 并且会对这些插件做一些简单的Demo实现 存放到配套提供的程序包demo文件夹下 以便大家学习和使用 本期文档中将官方提供的所有附加插件的API都整理并存放到Extension节点下了 这些扩展的demo在附带的程序包中已经提供 可以用于参考使用 jQuery EasyUI 1 4版本更新内容: Bug(修复) menu:修复在删除一个菜单项的时候该菜单无法正确自适应高度的问题; datagrid:修复在datagrid宽度太小的时候“fitColumns”方法无法正常工作的问题 Improvement(改进) EasyUI的所有组件已经支持非固定 百分比大小的尺寸设置; menu:添加“showItem” “hideItem”和“resize”方法; menu:基于窗体大小自动调整高度; menu:添加“duration”属性 该属性允许用户自定义隐藏菜单动画的持续时间 以毫秒为单位; validatebox:添加“onBeforeValidate”和“onValidate”事件; combo:从该版本开始combo组件扩展自textbox组件(textbox是1 4中新增的组件); combo:添加“panelMinWidth” “panelMaxWidth” “panelMinHeight”和“panelMaxHeight”属性; searchbox:从该版本开始searchbox组件扩展自textbox组件(textbox是1 4中新增的组件); tree:添加“getRoot”方法 用于返回通过“nodeEl”参数指定的节点的顶部父节点元素 注意:官网的英文API中该函数的说明有误 其说明是none 无参数 实际这里是需要参数的 ; tree:添加“queryParams”属性; datetimebox:添加“spinnerWidth”属性; panel:添加“doLayout”方法 用于控制面板内组件的大小; panel:添加“clear”方法 用于清除面板内的内容; datagrid:允许用户设置百分比宽度的列(该功能真是千呼万唤始出来啊 ); form:添加“ajax” “novalidate”和“queryParams”属性; linkbutton:添加“resize”方法 New Plugin(新组件) textbox:该组件是一个增强的输入字段 它可以让用户非常简单的构建一个表单; datetimespinner:该组件是一个日期和时间的微调组件 它允许我们选择一个特定的日期或时间; filebox:filebox 该组件表单元素中用于上传文件的文件框工具组件 ">(题外话:从本次开始 我新增了jQuery EasyUI的专题页面 大家可以关注我的专题页来及时获取

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