怎样调用我自己定义的这个鼠标呀(倾家荡产)
我的资源文件
C1 CURSOR HARROW.CUR
S1 WAV chimes.wav
C2 CURSOR 3dwarro.cur
我想要在鼠标按下的时候变为c1,鼠标抬起的时候变为c2,(在图片上,image在panel上,我的程序在panel的onMouseUp和onMouseDown的事件里,Image->Align=alClient,Image的onMouseUp和onMouseDown分别=panel的相应事件,
void __fastcall TForm2::Panel1MouseDown(TObject *Sender,
TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
const int C1=1;
Screen->Cursors[C1]=LoadCursor(HInstance,"C1");
Screen->Cursor=C1;
}
void __fastcall TForm2::Panel1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,
TShiftState Shift, int X, int Y)
{
const int C2=2;
Screen->Cursors[C2]=LoadCursor(HInstance,"C2");
Screen->Cursor=C2 ;
}
执行时能在鼠标按下时变为C1,但是鼠标抬起时没有变为c2,这是怎么回事呀,急得吐血,还有如果有更简单的办法,我只是想鼠标抬起之后形状变为正常的箭头形状