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发20个贴子,才能散掉2000分
yxiangzi
2003-08-21 12:08:28
太慢了
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发20个贴子,才能散掉2000分
太慢了
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deeply
2003-08-21
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csdntoll
2003-08-21
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谢谢!啊哈哈
今天在论坛里碰到一篇怪帖子,竟然也能火,可能是这个
发
帖人做的太绝了!
一个叫true
20
09的会员,在Csdn的论坛里
发
了这样一篇帖子“100元请人开
发
网店系统”,当时给我的感觉,这个人说话做事太绝了,什么话都敢说,什么帖子都敢
发
,其实在我们这样的网站里,他
发
这样的帖子,绝对属于人身攻击。 大家看一下其他网友对他的评价: 100元请人开
发
网店系统[问题点数:
20
分
] true
20
09 (true
20
09) 等
我在CSDN参与的3000个帖子
今日偶然翻到,感慨万千 1:申述:版主,是否扣了我的专家
分
? 2:100
分
急求,随机输出十个小写字母,但是,要求这十个字母不相同 3:求Sn=a+aa+aaa+…+aaa…a(n个a)之值 4:数组题 望高手帮忙! 5:呵呵,来推荐一下我的网站,本站提供大量当今流行的免费的音乐和免费电影,常用软件、游戏、精美图库下载,希望对网友有帮助!顺便散
分
! 6:VBA请教怎
【离散化】【转载】
如果说今年这时候OIBH问得最多的问题是二
分
图,那么去年这时候问得最多的算是离散化了。对于“什么是离散化”,搜索帖子你会
发
现有各种说法,比如“排序后处理”、“对坐标的近似处理”等等。哪个是对的呢?哪个都对。关键在于,这需要一些例子和不少的讲解才能完全解释清楚。 离散化是程序设计中一个非常常用的技巧,它可以有效的降低时间复杂度。其基本思想就是在众多可能的情况中“只考虑我需要用的值”。下面我将用
離散化
http://blog.csdn.net/viweei/article/details/5025970 離散化 轉自(Matrix67 ) 對於「 什麼是離散化」 ,搜索帖子你會發現有各種說法,比如「 排序後處理」 、「 對坐標的近似處理」等等。哪個是對的呢?哪個都對。關鍵在於,這需要一些例子和不少的講解才能完全解釋清楚。 離散相對於連續而言,連續通俗來講指平滑的過渡,比如1 和
微元素答题
【
分
区】在资源专区/3D作品/CG角色 内
发
布的帖子应该是那种资源 —— 一般的3D模型软件打开的高模3D角色或3D场景 参考图片 或 渲染图片。【微库】关于微库采集或上传到正确
分
类,正确的做法是 —— 采集中的输入框先输入相关的
分
类关键词,选择与图片符合的
分
类,再采集。在资源专区/3D作品/游戏模型 内
发
布的帖子应该是那种资源 —— 只是图片资源,图片的内容仅为3D低模游戏角色参考图。【微库】中,关于素材排序的描述正确的是——【关注度】排序是按照用户认可度排序,【新上传】可以看到最新上传的素材。
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