输入3个字符串,想存在一个指针数组里

napoleonpan1 2003-08-21 12:15:05
//我这样子写怎么只输入了一个字符串就结束了?
#include<iostream.h>
void main()
{
int i;
int *a[3];
for(i=0;i<=2;i++)
cin>>*(a[i]);
}
...全文
91 17 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
17 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
bluefile 2003-08-22
  • 打赏
  • 举报
回复
to: Bandry(菜鸟-舍我其谁)

何必要那样分配空间
for (i = 0; i < 3; i++)
a[i] = new char[81];

直接 char *a = new a[3];
Dragon132 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
#include<iostream.h>
void main()
{
int i;
char a[3][50]; //字符型
for(i=0;i<=2;i++)
cin>>a[i];
}
你自己想办法分配空间后就可以用你的那个指针了
napoleonpan1 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
//这样吗?还是不行,只输入一行就结束了
#include<iostream.h>
void main()
{
int i;
int *a[3][50];
for(i=0;i<=2;i++)
cin>>**(a[i]);
}
Dragon132 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
但是你也要分配一个空间来存储这些字符串啊
napoleonpan1 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
上面我说的有点不对(含三个元素,每个元素是一个指向字符串的指针)
napoleonpan1 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
照上面的程序,还是只输入了一个字符串就结束了
另外,我是想用一个大的指针数组来存储,(含三个元素,每个元素是一个字符串)
Dragon132 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
#include<iostream.h>
void main()
{
int i;
int a[3][50]; //要分配空间的
for(i=0;i<=2;i++)
cin>>*(a[i]);
}

Dragon132 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
#include<iostream.h>
void main()
{
int i;
int a[3][50];
for(i=0;i<=2;i++)
cin>>*(a[i]);
}
Dragon132 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
to napoleonpan1(张四丰)
我只是告诉你要怎么改,不要总是希望别人把程序给你做好了,拿过来用
我已经告诉你了,你要是想用指针数组的话,再分配一个
char *c[3];
c[1]=a[1];
c[2]=a[2];
c[3]=a[3];
就行了,做程序还是要靠自己的,有了思路就行啦,自己多做一些对你有好处的
Bandry 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
#include<iostream.h>
void main()
{
int i = 0;
char *a[3];

// 分配空间
for (i = 0; i < 3; i++)
a[i] = new char[81];

cout << "Please input string:" << endl;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
cin.getline(a[i], 80);
}

cout << "Values:" << endl;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
cout << a[i] << endl;
}

// 释放空间
for (i = 0; i < 3; i++)
delete [] a[i];
}
napoleonpan1 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
我晕,楼上各位,大家好心帮助我倒是挺感激的
但是诸位有没有看到我的题目
"指针数组"!!!!!!!
我是想将3个字符串以指针的形式存在一个大的指针数组里
that means the instructions is mostly like this:

main()
{
char *a[3];

......

}

void f1(char *k[],int n)
{
......

}


Kotoya 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
Bandry
就是猛男!
Bandry 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
#include<iostream.h>
void main()
{
int i = 0;
char a[3][81];

cout << "Please input string:" << endl;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
cin.getline(a[i], 80);
}

cout << "Values:" << endl;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
cout << a[i] << endl;
}
}

拜托各位,是字符串,不是int
leafxx 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
可搂主要求的是存在指针数组里
wbh0360 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
这样就行了!!!!!
#include<iostream.h>
void main()
{
int i;
int a[3][50]; //要分配空间的
i=0;
while(i<3&&cin>>a[i++]);
}
wbh0360 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
你一回车,它当然结束输入了!
Bill_rao 2003-08-21
  • 打赏
  • 举报
回复
gets() function
目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1 C语言的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2 字符串常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4 位操作符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式中的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4 C语言中的简写形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本结构 31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()函数 31 3.2.2 printf()函数 33 3.2.3 getchar()函数与putchar()函数 36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章 函数 57 4.1 函数说明与返回值 57 4.1.1 函数的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2 函数的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3 函数的调用与参数 63 4.3.1 形式参数与实际参数 64 4.3.2 赋值调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现问题 66 4.5.1 参数和通用函数 66 4.5.2 效率 66 4.6 函数库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3 函数库 67 4.7 C语言的预处理程序与注释 67 4.7.1 C语言的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预定义的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章 数组 78 5.1 一维数组 78 5.1.1 向函数传递一维数组 78 5.1.2 字符串使用的一维数组 79 5.2 二维数组 80 5.2.1 二维数组的一般形式 80 5.2.2 字符串数组 84 5.3 多维数组 85 5.4 数组的初始化 85 5.4.1 数组初始化 85 5.4.2 变长数组的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章 指针 91 6.1 指针与指针变量 91 6.2 指针变量的定义与引用 92 6.2.1 指针变量的定义 92 6.2.2 指针变量的引用 93 6.3 指针运算符与指针表达式 94 6.3.1 指针运算符与指针表达式 94 6.3.2 指针变量作函数的参数 95 6.4 指针与数组 96 6.4.1 指针与一维数组 97 6.4.2 指针与二维数组 99 6.4.3 数组指针作函数的参数 102 6.4.4 指针与字符数组 108 6.5 指针的地址分配 111 6.6 指针数组 112 6.7 指向指针的指针 118 6.8 main函数的参数 121 第7章 结构体与共用体 125 7.1 结构体类型变量的定义和引用 125 7.1.1 结构体类型变量的定义 126 7.1.2 结构体类型变量的引用 127 7.1.3 结构体类型变量的初始化 127 7.2 结构体数组的定义和引用 129 7.3 结构体指针的定义和引用 135 7.3.1 指向结构体类型变量的使用 135 7.3.2 指向结构体类型数组的指针的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的定义 149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读写 155 8.1.3 随机读写文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制方法 181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的方法 182 9.1.5 拷贝屏幕图形的方法 183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机函数实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage 函数实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序结构 205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的定义与对象的引用 209 10.3.2 构造函数与析构函数 211 10.3.3 函数重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象指针 219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239

69,364

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C语言相关问题讨论
社区管理员
  • C语言
  • 花神庙码农
  • 架构师李肯
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧