DX9 Sample: skinned mesh QUESTIION.
akun 2003-08-21 02:18:28 看了一阵子,一头雾水...
D3DXLoadMeshHierarchyFromX 这个函数用具体函数执行过程是怎么样的?
LPD3DXANIMATIONCONTROLLER m_pAniController; 用来控制动画
使用的时候,就只有这一句话
if (m_pAniController != NULL)
m_pAniController->SetTime(m_pAniController->GetTime() + (double)dwDTick/1000.0);
LPD3DXFRAME m_pRootFrame;里面是所有的桢数据,可是没有看见 控制里面转换矩阵跟随时间改变的代码,没有再使用 m_pAniController.....
搞不明白,人物是怎么动起来的?