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如何实现GUI的多线程编程?
dizhulaocai
2003-08-21 02:24:30
比如,一边要进行长时间计算,一边还要保持界面栩栩如生?谁有例子更好。
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如何实现GUI的多线程编程?
比如,一边要进行长时间计算,一边还要保持界面栩栩如生?谁有例子更好。
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dizhulaocai
2003-08-22
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Thanks TheAres(班门斧).
TheAres
2003-08-21
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MSND中有一个例子,你可以参考一下。
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/msdnmag/issues/03/02/Multithreading/toc.asp
使用java
GUI
多线程
网络
编程
技术
实现
的聊天室程序
采用java的
GUI
,
多线程
,I/O及网络
编程
技术,编写了实时聊天程序, 类似QQ功能.
java----
GUI
线程
练习
GUI
编程
和
多线程
,包括
多线程
的睡眠、唤醒,界面的简单
编程
,
实现
字幕滚动的功能
Windows游戏
编程
系列之1:
GUI
窗口界面
编程
及游戏入门实战
我将带领大家来系统学习Windows的窗口
编程
,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏
编程
系列之1:
GUI
界面
编程
及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows
编程
的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口
编程
的步骤 7窗口
编程
需要的主要结构 8窗口
编程
需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI
编程
之设备上下文 1)GDI的通用
编程
框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI
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之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI
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之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI
编程
之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41 8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战
C++
GUI
Qt 4
编程
第二版 [清晰带详细书签]
《C++
GUI
Qt 4
编程
(第2版)》详细讲述了使用最新的Qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。全书分为四个部分共24章及4个附录:第一部分介绍了Qt的基础知识和编写用户界面应用程序时所需的基本概念;第二和第三部分主要讲解Qt的中高级
编程
,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入/输出、数据库、
多线程
、网络、XML、国际化、嵌入式
编程
等内容;第四部分为附录内容,分别介绍了Qt的获取和安装、Qt应用程序的构建、QtJambi和C++的基础知识。对于《C++
GUI
Qt 4
编程
(第2版)》讲授的大量Qt4
编程
原理和实践,都可以轻易将其应用于Qt4.4、Qt4.5及后续版本的Qt程序的开发过程中。 由于文件太大,所以在这里只是分享了本人百度网盘上的链接,大家可以根据密码提取文件。希望对大家的学习有帮助">《C++
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Java 面向对象
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.pdf
内容简介 《Java 面向对象
编程
》内容由浅入深,紧密结合实际,利用大量典型实例,详细讲解Java面向对象的
编程
思想、
编程
语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java
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的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。书中实例均基于最新的JDK 1.5版本。全书内容包括面向对象的
编程
思想、Java语言的基础知识、异常处理、类与对象的生命周期、
多线程
、Java集合、输入/输出和
GUI
编程
等。其最大特色是以六条主线贯穿全书:面向对象
编程
思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。
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