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图像艺术特效处理算法讨论(一)------素描
redsunny
2003-08-21 03:56:37
photoshop的很多滤镜实现了很好的艺术特效,是如何实现的。
希望大家能一起讨论,从素描开始。
分不够再加。
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图像艺术特效处理算法讨论(一)------素描
photoshop的很多滤镜实现了很好的艺术特效,是如何实现的。 希望大家能一起讨论,从素描开始。 分不够再加。
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redsunny
2003-09-15
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redsunny
2003-09-09
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其实提取轮廓后再怎么处理都不是素描。
我们看到的素描画,不可能头发是个轮廓。
romberg2002
2003-09-08
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我感觉所谓的“素描”用轮廓提取加上阈值变换就能实现吧,油画肯定不行吧?
redsunny
2003-09-08
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不能让它沉了。
hhoking
2003-09-05
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顶一把,不能沉了。
redsunny
2003-09-05
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我不相信这么多人解决不了这个问题。
crazybit(bit狂) ,你说的油画算法我觉得才是我想象的,能不能说详细点。
我上面列出来的那个网上的一个VB代码,效果不怎么好。不是油画。
crazybit
2003-09-03
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redsunny(游侠)
所说的是玻璃(spread)算法。
油画算法是用出现频率最高的点代替。
redsunny
2003-09-01
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ACDSee5.0边缘检测--->底片 ,可以得到近似的素描效果,它的边缘检测做得很不错,不知道使用什么算法?
slimsymphony
2003-08-31
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如果应用模式识别,边缘检测是不是算走了弯路呢?
redsunny
2003-08-30
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油画滤镜的算法是:用当前点四周一定范围内任一点的颜色来代替当前点的颜色。
Private Sub Picture1_Click()
Dim pi&
Dim x, y
Dim A, B As Integer
Dim Red, Green, Blue As Integer
xx = Picture1.ScaleWidth
yy = Picture1.ScaleHeight
For x = 2 To xx - 3
For y = 2 To yy - 3
A = Rnd * 3 - 1
B = Rnd * 3 - 1
pi = Picture1.Point(x + A, y + B)
Red = (pi& Mod 256)
Green = (((pi& And &HFF00) / 256&) Mod 256&)
Blue = ((pi& And &HFF0000) / 65536)
Picture1.PSet (x, y), RGB(Red, Green, Blue)
Next y
DoEvents
Next x
Picture1.Refresh
End Sub
redsunny
2003-08-28
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谢谢楼上,但是基本上没有找到可用的。
肯定有人做过,前几年在高交会上看到过,大家帮我想想办法。谢谢了。
FatGarfield
2003-08-27
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这种技术称为Non-Photorealistic Computer Graphics或Non-Photorealistic Rendering
用Google搜索一下看看有没有现成的算法。
redsunny
2003-08-27
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thirdapple 你的算法效果不是我要的,是不是我理解错了。
foxmail(萧遥) ,你的比较接近,我想可能要加一些渲染,之前或者之后。
redsunny
2003-08-25
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我试一下两位的办法。谢谢,大家继续讨论
foxmail
2003-08-24
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对灰度图片进行Log滤波,效果和素描差不多
可以到我主页下载例程+源代码
http://www.LoveSnow.com
下载->我的作品
lchlovely
2003-08-23
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thirdapple,能否详细一点?
thirdapple
2003-08-22
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0 1 0
用0xFF减去这个模板的运算结果
redsunny
2003-08-22
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楼上仁兄能不能说详细点?大家学习一下?
有个给我介绍说用Intel的图像处理库IPL,可是也只能进行一些进本的图像处理。
我也曾想过可能是对灰度图像的一种模板处理,但是究竟是怎么样呢?
thirdapple
2003-08-22
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变形的拉普拉斯变换模板实现的
test7979
2003-08-21
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谁来介绍一下,入个门也好
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