如何用Turbo c++插入图片

geniusbamboo 2003-08-21 04:30:45
好象Turbo c中使用getimage()存储图象,再用putimage()来显示。那如果我想输出一个图片(*.bmp,*.jpg……),作为背景,或者干点别的什么,应该怎么办哩??用什么函数?
多谢指导,万分感谢!!
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Wincent 2003-08-21
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用pitpixel()函数将象素著点输入。
本文介绍了Linux平台下的Xwindow图形窗口编程工具GTK,并给出了用GTK编程的基本要素和步骤。 【关键词】GTK,回调函数,消息处理器,调节器 GTK(GIMP Toolkit)是一个图形用户编程的接口工具。它注册完全免费,所以用来开发自由软件或商业软件都不需要花费什么。现在很多Linux集成系统都已经将GTK1.2版本打包进去了。包括RedHat Linux 6.0以上版本,还有中文化的Turbo Linux等等。它也越来越被普遍的应用于UNIX系统编程。 还有一个组件叫Glib,它包含了一些标准应用的新扩展用来提高GTK的兼容性。用于Linux系统的某些函数可能不适合标准的UNIX系统,例如g_strerror()函数等等。某些函数也扩展了GNUC的一般功能,例如g_malloc函数就有自己加强的调试功能。 GTK可以与多种语言绑定,包括C++, Guile, Perl, Python, Ton, Ada95, Objective C, Free Pascal, Eiffel。用标准C开发的程序,编译软件可用GNU并附带上GTK选项即可。想用除了标准C以外的其它语言来开发Xwindow图形用户程序,则需要先参考一下有关绑定软件的内容(http:// www.gtk.org )。 如果用C++语言来调用GTK进行开发,可以用已经和C++绑定的软件叫GTK--软件,来提供一个比GTK更好的C++编译环境。 目前已经开发出来GTK的增强版GTK+。GTK+是将GTK,GDK,GLIB集成在一起的开发包,可以工作在许多类似于UNIX的系统上,没有GTK的平台限制。 1.GTK的消息处理机制 下面我们先看一个基本的例子,该例子产生一个200×200像素的窗口。它不能自己退出,只能通过shell来杀死进程(调用kill命令)。 /*例子 base.c */ #include int main( int argc,char *argv[ ] ){ GtkWidget *window; gtk_init (&argc;, &argv;); /* 初始化显示环境 */ window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); /* 创建一个新的窗口*/ gtk_widget_show (window); /*显示窗口*/ gtk_main (); /*进入睡眠状态,等待事件激活*/ return(0); } 从上面的程序可以看出,GTK是一个事件驱动工具包,当它运行到gtk_main()函数时会自动睡眠,直到有事件发生,控制权转让给相应的函数调用,在该函数中可以用标准C写出相应的事物逻辑。这与windows 上的程序处理是一样的。 对窗口对象上发生的事件(如按下鼠标,激活键盘等),GTK也有相应的消息信号产生。这时就需要程序员创建一个信号处理器来捕获该信号,并告诉GTK程序事件发生后调用哪个回调函数。信号处理器的创建函数定义如下: gint gtk_signal_connect( GtkObject *object, gchar *name,GtkSignalFunc callback_func, gpointer func_data ); 返回值是一个区分同一对象中的事件与不同回调函数的关联标签。这样可以做到一个对象的一个信号就有任意多个回调函数,并且每一个都会按照声明的顺序执行。函数调用的第一个参数是产生信号的widget组件(即按钮等窗口构件),而name则是希望捕获的信号或事件的名称,callback_func则是事件发生后所调用的回调函数名称,而第四个参数func_data则是传递给回调函数的参数。 回调函数要定义在主程序的前面,它们的一般格式都如下所示: void callback_func( GtkWidget *widget, gpointer func_data ); 调用下面这个方法将允许你将回调函数与事件的关联断开: void gtk_signal_disconnect( GtkObject *object, gint id ); 该函数的第二个参数就是上述gtk_signal_connect()函数的返回值,即关联标签。第一个参数指向了去除关联的对象名称。这样可以做到断开事件与回调函数的关联,使得事件发生后,不会调用相关的回调函数。 布局格式 2.1打包盒子 对GTK显示格式的控制是通常通过打包盒子来完成的。widget组件打包可以采用两种方式,水平盒子和垂直盒子。若将widget组件打包进平行盒子,组件就被依次水平的插入窗口;若是垂直盒子,则组件排列是垂直的。产生新的水平盒子的函数为 GtkWidget *gtk_hbox_new (gint homogeneous, gint spacing); 参数homogeneous是用来控制是否盒子中的每个组件都有同样的大小(例如水平盒子中的控件有同样的宽度,垂直盒子中的控件有同样的高度)。Spacing参数是组件之间的间隔。 垂直盒子的创建函数是gtk_vbox_new(),定义与水平盒子一致。 gtk_box_pack_start()和gtk_box_pack_end()函数是用来将打包对象放入这些盒子中的。 void gtk_box_pack_start( GtkBox *box, GtkWidget *child,gint expand, gint fill, gint padding ); 第一个参数是你将组件打进去的盒子指针,第二个参数是你将要打进去的组件指针。Expand参数是用来控制是否允许组件扩展至分配给盒子空间的大小(选TRUE),还是盒子的大小收缩到组件那么大(选FALSE)。函数中的fill参数是用来控制是否将多余的空间分配给组件,即将组件扩展到盒子的大小(选TRUE),或者多余的空间不变,保留作为盒子和打包组件间的间隔。该参数只有在expand参数取TRUE时才有效。Padding参数是指组件四周与盒子的间隔大小。 注意fill取FALSE值,expand取TRUE值时与expand取FALSE值,fill值无效的区别。前者的盒子仍是原来创建盒子时指定的大小,而后者的盒子已经缩小到打包组件的大小了。 gtk_box_pack_end()函数的参数与上面描述的一致。只是排列顺序分别是从下到上 ,从右到左。 最后将所有的盒子或组件打包到一个大盒子中,用gtk_container_add()函数将盒子加入窗口即可。

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