社区
游戏开发
帖子详情
DirectShow播mp3,IMediaControl::stop()的时候,程序会停顿几秒钟,如何解决
boyfling
2003-08-21 09:41:39
DirectShow播mp3,IMediaControl::stop()的时候,程序会停顿几秒钟,如何解决
...全文
741
7
打赏
收藏
DirectShow播mp3,IMediaControl::stop()的时候,程序会停顿几秒钟,如何解决
DirectShow播mp3,IMediaControl::stop()的时候,程序会停顿几秒钟,如何解决
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
7 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
boyfling
2004-01-28
打赏
举报
回复
请问你们是如何做的呢?
hell190109
2004-01-27
打赏
举报
回复
放线程里做
zgc2008
2004-01-26
打赏
举报
回复
奇怪哦,UP吧,不妨把代码放上大家研究研究
lyzcom
2004-01-25
打赏
举报
回复
没有遇到过,你贴上核心代码来看看吧。帮你找找。
sakurar
2004-01-21
打赏
举报
回复
没有遇到过,不妨帖上原码。
hlpzyj
2003-09-02
打赏
举报
回复
顶
kofightas
2003-09-02
打赏
举报
回复
没遇到此现象
(二)
DirectShow
接口
播
放
Mp3
音频文件
本文介绍使用
DirectShow
接口
播
放
Mp3
音频文件的方法。先声明三个用于声音
播
放的接口,在初始化函数中初始COM、创建接口对象并加载
MP3
数据,在渲染函数中实现
播
放、暂停、停止、快退、快进等操作,最后释放相关接口。
使用
DirectShow
播
放
MP3
,实现循环
播
放,显示
播
放进度
本文介绍了一个使用
DirectShow
库的C++控制台
程序
,实现了
MP3
文件的循环
播
放和
播
放进度的显示。通过IGraphBuilder、I
Media
Control
、I
Media
Event和I
Media
Seeking接口进行操作,当
播
放结束时自动重新开始
播
放。
关于自己对I
Media
Control
::Run()返回S_FALSE的一点见解
本文探讨了
DirectShow
中I
Media
Control
::Run()函数返回S_FALSE的问题,通过实验验证了该情况并不总是影响
程序
运行,并提供了一种检查Filter状态的方法。
Directshow
中的几种结构的理解与关系
本文介绍了使用
DirectShow
构建
播
放器所需的关键组件,包括IVideoWindow、I
Media
Control
、I
Media
EventEx、IGraphBuilder、Filter及Pin的功能和用法。
游戏开发
8,324
社区成员
23,685
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏开发
游戏开发相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章