社区
一般软件使用
帖子详情
那位大虾帮忙解决一下net transport的问题
paor815
2003-08-21 11:41:56
我用“右键菜单”选择用net transport,不想让它立刻下载,而是选择任意一个文件夹存放下载文件,然后再下载,如何做?不是如何设置成默认下载目录的问题。我用右键电极它的悬浮窗口,去掉“监视浏览器点击”,并且去掉了“选项》》系统》》通过IE菜单添加任务”,还是不行,请问大侠如何解决?
...全文
50
8
打赏
收藏
那位大虾帮忙解决一下net transport的问题
我用“右键菜单”选择用net transport,不想让它立刻下载,而是选择任意一个文件夹存放下载文件,然后再下载,如何做?不是如何设置成默认下载目录的问题。我用右键电极它的悬浮窗口,去掉“监视浏览器点击”,并且去掉了“选项》》系统》》通过IE菜单添加任务”,还是不行,请问大侠如何解决?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
8 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
paor815
2003-09-03
打赏
举报
回复
感谢各位,问题已解决,我自己慢慢试用出来的,和buffoon(悠云) 大虾说的一样,不过,楼上的大虾们的建议都有用,感谢各位!!!
mtswz
2003-08-27
打赏
举报
回复
刚刚验证了一下
如果你是通过右键添加任务的话
决定是否有弹出对话框的选项是:
工具-选项-系统-确认-通过ie菜单项添加任务
钩选此项即可
悠云guo
2003-08-26
打赏
举报
回复
点击后没有对话框?
而是直接下载了?
不至于吧?
对了,知道为什么了
打开影音传送带,选工具,选项,监视,把下载确认前面的钩子打上
这样估计就好了
mtswz
2003-08-25
打赏
举报
回复
当你添加了新任务的URL地址后,net transport会弹出一个“添加新的下载任务”(add new download)对话框,在此对话框的右中部勾去“立即开始”(start instantly)选项即可。
liuxiabao
2003-08-25
打赏
举报
回复
找一下吧,选项里面是有的不让立刻下载的,我的机子没有哪个软件,选择中文版好找啊
paor815
2003-08-22
打赏
举报
回复
二楼的大哥呀,他就是因为没有询问我存到哪个地方,而是直接存到默认的下载目录里,有时候我想存到其他的地方,而不是默认的下载目录里面,可是他就没有跳出来让你选择哪个目录,而是直接下载到默认的目录。如何解决呀?
wbq8495
2003-08-22
打赏
举报
回复
“选项”里有一项可以设置默认存放目录的啊
悠云guo
2003-08-22
打赏
举报
回复
搞不懂你要干什么
就算Net transport要立即下载,它也要先问你存在哪里啊
这个,汗~-_-!
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“
大虾
”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
使用javamail发信过程中的一些
问题
及
解决
方法
今天在研究javamail发信的过程中,出现了一些小
问题
,现总结如下,以免后来者走些不必要的弯路,先把完整的能够正常运行的代码示例粘贴如下: 发邮件源代码: package com.hyq.test; im
port
java.util.Properties; im
port
javax.mail.*; im
port
javax.mail.internet.*; public class
SUN Solaris
问题
小结
SUN服务器可能遇到的
问题
总结(一) 1) Q:现在遇到这样一个
问题
,telnet一台SUN机时报下面的错误: No utmpx entry. You must exec "login" from the lowest level "shell". 我做了下面的处理后: cd /var/adm mv utmpx utmpxbak touch utmpx telnet 恢复了正常,可在该机...
OverLapped I/O Socket 的
问题
OverLapped I/O Socket 的
问题
MQ异常 关闭原因 = 2009[个人收藏 他人求助及回答]
1#-问 请教各位
大虾
: 客户端连接到队列管理器所在的服务器进行消息接收时,如果长时间该队列中一直没有消息可以取,但是客户接收程序还继续运行,过一段时间MQ就会报如下异常: com.ibm.mqservices.MQInternalException:MQJE001:发生 MQException:完成码 2,原因码 2009 MQJE016:连接期间,MQ 队列管理器立即关闭通道 关
一般软件使用
4,164
社区成员
38,513
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
一般软件使用
Windows专区 一般软件使用
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Windows专区 一般软件使用
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章