CSDN论坛 > 其他技术论坛 > Flash流媒体开发

按钮控制小球 [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs1
本版专家分:0
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
android摇杆控制小球(实现了8方向),带简陋按钮,可以实现小球开炮操作
eclipse开发环境,android摇杆控制小球(实现了8方向),带简陋按钮,可以实现小球开炮操作
Unity3D小球移动控制代码(向量相加)
using UnityEngine; using System.Collections; public class BallControl : MonoBehaviour {     public float movementSpeed = 6.0f;//小球运动的速率     private Vector3 horizontalMovement;//小球的水平运动     //这里理
用键盘控制小球的移动
用键盘控制小球的移动
上机题目(初级)- 鼠标控制小球(Java)
本节实现小球跟随鼠标移动的功能,这里要实现鼠标移动监听,代码如下:import java.awt.Color; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Panel; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionListe
QT利用button控制小球上下左右移动
widget.h#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QTimer> namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Widget(Q...
Java学习之道:多线程——让小球动起来(一)
在讲线程之前,我们先来谈谈进程。在我接触电脑的一段时间后,开始发现当打开任务管理器后,会有一个进程的显示,下面的映像名称里有很多的可执行文件。这些可执行文件有的是系统默认的,有的是我们打开的,他们都会占用一定内存。 知道了进程,那么什么是线程呢?线程就是运行中程序的调度单位。 我们知道,以前我们写的代码,程序都是从上往下进行,就是必须要执行完上一句才会执行下一句。我们称这种为单线程的程序。那么
键盘、鼠标控制小球
题目:按下控制键时小球会惯性运动,通过鼠标来停住小球。 待解决问题:GetMouseMsg调用时会出现阻塞,在鼠标不动的情况下,小球有时会无缘无故停住。 // 鼠标控制.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "easyx.h" #include "c
我的Unity(13)一点一滴 UI制作摇杆按钮使物体移动
1使用UGUI,同时搭建场景, 2写脚本时鼠标事件需要继承接口。public class StrickScript : MonoBehaviour ,IBeginDragHandler,IDragHandler,IEndDragHandler { public void OnEndDrag (PointerEventData eventData) { trans
Unity3D学习笔记——Android重力感应控制小球
一:准备资源                   该文章出自【狗刨学习网】     两张贴图:地图和小球贴图。              二:导入资源     在Assets下建立resources文件夹,然后将贴图导入。             三:建立场景游戏对象     1.建立灯光:            
碰撞的小球FLASH学习
两个小球相向碰撞后反弹,其中有按钮的控制,可以随时停止,随时播放,只要是学习按钮的使用
关闭