社区
C++ Builder
帖子详情
请各位大侠谈谈你们是用什么方式(技术)开发分布式数据库程序
jb9802
2003-08-22 09:17:50
BCB下用什么控件比较好呀,主要是速度!
...全文
30
2
打赏
收藏
请各位大侠谈谈你们是用什么方式(技术)开发分布式数据库程序
BCB下用什么控件比较好呀,主要是速度!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
三杯倒
2003-08-22
打赏
举报
回复
bcb下使用visibroker作为corba的应用
starstargao
2003-08-22
打赏
举报
回复
分布式应用程序的开发,不是用什么控件,而是一种架构
有三种方法
一种是com dcom com+的架构体系,可以使用c++ builder 里面的midas
这种是技术相对稳定在windows下连接的很好
第二种是
corba 是一种使用广泛,而且标准的体系,适用用于各个平台
第三种就是
j2EE的ejb 是一种比较新的标准,不过他的底层通信是根据corba来的
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(
技术
含量:中高级):A:《lua热更新
技术
中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁
技术
》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(
技术
含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(
技术
含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(
技术
含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(
技术
含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布
技术
-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(
技术
含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
Java、
数据库
等面试题大全
3. 笔试题之Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承...有什么限制? 可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。 2、Java有没有goto? jav..
如何
开发
一款游戏:游戏
开发
流程及所需工具
游戏作为娱乐生活的一个方面,参与其中的人越来越多,而大部分参与其中的人都是以玩家的身份。 他们热爱一款游戏,或是被游戏的故事...对于想来这个行业尝试的新人们,先对游戏
开发
制作有个整体的了解也是非常必要的。
关于21年从长沙跳到深圳的面经记录
要求采取
分布式
缓存(
分布式
锁)、或者不采取
分布式
缓存使用底层db的
方式
实现(其实就是幂等性,当时我也没看过幂等性的解决方案,就采取第一种是将互斥量存入db,采取effectrow是否等于1的形式来取锁,还有就是唯一...
专访李春:十载从业路,
谈谈
和MySQL的那些年
2016年11月25日,沃趣科技“智慧应用 数据先行”2016产品发布会暨新三板挂牌庆祝会在杭州华美达酒店隆重举行,近百位知名企业专家、合作伙伴及媒体人共同出席本次会议,分享
数据库
相关领域的创新成果和成功经验,一...
C++ Builder
13,826
社区成员
102,678
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C++ Builder
C++ Builder相关内容讨论区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
C++ Builder相关内容讨论区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章