属性单的简单问题,在线,解决立即结贴!

u2m 2003-08-22 10:13:48
CPropertySheet sheet("系统设置窗体");
CPage1 page1;
CPage2 page2;
sheet.AddPage(&page1);
sheet.AddPage(&page2);
sheet.DoModal();
这样生成的属性单窗体里面包含了几个自带的默认按钮,包括OK,CANCEL,APPLY,HELP按钮,怎么把这几个按钮隐藏掉或者不显示出来?
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fengqinggao 2003-08-22
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呵呵,你应该将他的这个语句放在DoModal()之前;

而我的那中方法应该放在你的CSheet类的OnInitDialog()函数的尾部;
u2m 2003-08-22
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blue2moon:怎么我这里隐藏不掉那?
blue2moon 2003-08-22
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You can deactivate the Help button capability by modifying m_psh in the property sheet object as follows:

mySheet.m_psh.dwFlags &= ~(PSH_HASHELP);

You can activate the Help button again with the following:

mySheet.m_psh.dwFlags |= PSH_HASHELP;

The m_psh variable is of type PROPSHEETPAGE. The dwFlags field of m_psh determines if the Help button of the property sheet (the parent of the property page) is enabled or disabled.

fengqinggao 2003-08-22
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他们的ID分别是:
IDOK;
IDCANCEL;
ID_APPLY_NOW;
IDHELP;
你用GetDlgItem(IDOK)->ShowWindow(SW_HIDE);就可以隐藏了,其他类似
u2m 2003-08-22
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各位帮忙了
Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流 27 2.1.5 代码注释 30 2.1.6 错误处理 30 2.1.7 本书的编程风格 31 2.2 VBA初步 31 2.2.1 对象基础 31 2.2.2 使用对象浏览器 32 2.3 使用对象编程 34 2.3.1 关键字Public 35 2.3.2 关键字Private 35 2.4 使用属性和方法 35 2.4.1 使用现有的属性 35 2.4.2 使用现有的方法 38 2.4.3 使用命名参数 38 2.4.4 将对象赋值给变量 39 2.5 使用集合 41 2.5.1 计算元素的数量 42 2.5.2 访问集合元素 42 2.5.3 对集合元素循环 43 2.6 定制窗体 44 2.6.1 编写定制的属性 45 2.6.2 编写值为对象的属性 48 2.6.3 编写定制的方法 48 2.7 编写类模块 49 2.7.1 创建外界支持的对象 49 2.7.2 创建类模块 50 2.7.3 使用类模块 52 2.8 小 结 54 第3章 做出选择:MDB或ADP,DAO或ADO 55 3.1 使用MDB还是ADP 55 3.1.1 两者各自用到的对象 56 3.2 使用DAO还是ADO 58 3.3 小 结 60 第4章 使用Access集合 61 4.1 创建定制的集合 61 4.1.1 定义新集合 62 4.1.2 添加集合元素 62 4.1.3 删除集合元素 63 4.2 比较定制的集合和数组 64 4.2.1 创建整数集合 64 4.2.2 创建整数数组 65 4.2.3 集合的高级用法 66 4.3 访问Access对象模型 66 4.3.1 使用Application对象 67 4.3.2 使用References集合 80 4.3.3 使用Forms和Reports集合 80 4.4 通过编程实现同一窗体的多个副本 83 4.4.1 支持多窗体实例 84 4.4.2 检查Employees窗体的代码 84 4.4.3 自动关闭Employees窗体 86 4.5 小 结 87 第5章 使用DAO 88 5.1 理解DAO 88 5.1.1 了解数据库的内部构造 89 5.1.2 DAO初步 90 5.1.3 进入数据库 90 5.1.4 检查数据库 92 5.1.5 检查表的属性 93 5.1.6 检查查询类型 94 5.2 使用DAO创建数据库 95 5.2.1 创建Database对象 96 5.2.2 复制表结构 99 5.2.3 使用Field对象 102 5.2.4 复制查询 102 5.2.5 复制关系 104 5.2.6 复制数据 106 5.3 使用事务加快处理速度 108 5.4 使用定制的属性 109 5.5 小 结 111 第6章 ActiveX数据库对象 112 6.1 查看对象模型 112 6.1.1 ADODB 2.1对象模型 114 6.1.2 ADOX 2.1 for DDL and Security对象模型 115 6.1.3 JRO 2.1对象模型 115 6.2 引用类型库 115 6.3 打开数据库的连接 118 6.3.1 与当前数据库连接 118 6.3.2 与另一个数据库连接 119 6.4 使用ADO创建记录集 120 6.4.1 打开的记录集 120 6.4.2 循环搜索和编辑记录集 122 6.4.3 创建永久记录集 124 6.4.4 使用RecordCount, BOF和EOF属性 125 6.4.5 检查记录集支持的操作 126 6.4.6 复制记录集 126 6.4.7 书签 126 6.5 使用ADO查询 127 6.5.1 创建新查询 127 6.5.2 创建参数查询 128 6.5.3 针对参数查询打开记录集 128 6.5.4 执行批量查询 129 6.5.5 修改现有的查询 130 6.5.6 删除查询 131 6.6 用ADO操作表 131 6.6.1 查看Tables集合 131 6.6.2 使用字段和索引创建新表 133 6.6.3 通过加入索引来修改现有表 136 6.7 小 结 136 第7章 使用VBA处理Access中的错误 138 7.1 Access中的错误消息 138 7.2 使用错误处理程序的不同方法 139 7.3 Access运行阶段时的错误处理 139 7.3.1 使用On Error命令 139 7.3.2 使用Exit Sub|Function命令 141 7.3.3 使用Resume, Resume Next和Resume LineLabel 141 7.4 使用ERR和 ERROR对象 145 7.4.1 Err对象的Clear方法 145 7.4.2 Err对象的Raise方法 146 7.5 使用Errors集合 149 7.6 创建用户定义的错误 154 7.7 使用定制的错误日志追踪错误 156 7.7.1 错误日志例程的声明节 156 7.7.2 调用错误日志的错误处理程序的示例 157 7.7.3 每个错误的跟踪信息 158 7.7.4 检查实际的错误日志代码 159 7.7.5 首先记录到后端,必要时记录到前端 162 7.7.6 使用错误处理程序更新后端 163 7.8 创建集中式错误处理例程 165 7.9 错误处理问题的最后回顾 171 7.9.1 注意环境开关 171 7.9.2 使用错误处理程序回卷事务 174 7.9.3 使用窗体的On Error事件 175 7.9.4 嵌套错误处理程序 177 7.9.5 错误处理的新选项 177 7.10 小 结 178 第二部分 操作和显示数据 179 第8章 用查询最大限度地利用数据 181 8.1 Access使用查询的位置 181 8.1.1 在窗体或报表的记录源属性中使用查询 182 8.1.2 设置用户使用查询的权限 183 8.1.3 使用命名约定和查询文档 185 8.2 运用选择查询:使用查询设计网格 187 8.2.1 表的联接 188 8.2.2 同一个表使用两次(自联接) 189 8.2.3 使用Access的自动查阅功能 191 8.3 运用操作查询:力量的源泉 193 8.3.1 生成表查询(SELECT INTO) 193 8.3.2 追加查询 194 8.3.3 更新查询(UPDATE..SET) 195 8.3.4 删除查询(DELETE) 195 8.4 使用高级的查询操作 195 8.4.1 总计查询 195 8.4.2 在独或所有选项中使用联合查询 198 8.4.3 嵌套查询 198 8.4.4 子查询 200 8.4.5 产生关于对象的查询(DDL) 200 8.5 用VBA增强功能 200 8.5.1 用VBA创建更快的查询 200 8.5.2 窗体查询 201 8.5.3 生成临时的查询对象QueryDef 210 8.5.4 使用DoCmd对象的RunSQL方法 211 8.5.5 在VBA中实现参数查询 211 8.6 用查询产生报表与窗体 212 8.7 用查询解决问题 213 8.7.1 分组以获得百分比 213 8.7.2 查找并删除重复的记录 215 8.7.3 用组的嵌套彻底解决问题 217 8.7.4 区分新旧记录 217 8.7.5 在交叉表查询中使用“总计”行 220 8.8 查询过程的结构 224 8.8.1 定义查询 224 8.8.2 编译 224 8.8.3 准备执行计划(优化) 225 8.9 Jet的优化方法 225 8.9.1 应用Rushmore技术 225 8.9.2 检查群聚的基本索引 226 8.9.3 使用预读功能 228 8.9.4 用SetOption命令在注册表中设置Jet 228 8.10 优化技术 230 8.10.1 用表关系提高性能 230 8.10.2 添加索引 230 8.10.3 改变数据库结构以提高性能 231 8.10.4 优化联接性能 232 8.11 使用非常规的优化技术 232 8.11.1 性能调整的陷阱 232 8.11.2 诊断慢速查询 232 8.11.3 用查询设计网格以解决模糊字段的引用问题 233 8.12 使用分析器向导 233 8.12.1 表分析器向导 234 8.12.2 性能分析器向导 234 8.12.3 文档管理器 236 8.13 小 结 236 第9章 创建功能强大的窗体 237 9.1 增强窗体性能 237 9.1.1 增强窗体性能 237 9.2 使用Access 2000最新的窗体特性 238 9.2.1 使用窗体的记录集属性 238 9.2.2 使用Dirty事件 240 9.3 利用其他窗体特性 241 9.3.1 指定启动的Splash Screen窗体 241 9.3.2 使用窗体的背景属性 241 9.4 利用Openargs和tab属性重用窗体执行标准任务 244 9.5 增强选项卡窗体的性能 254 9.6 小 结 256 第10章 用控件扩展窗体的功能 257 10.1 为窗体中的字段设置查阅属性 257 10.2 充分利用组合框 259 10.2.1 使用组合框向导 259 10.2.2 在向导外对组合框编程 261 10.2.3 使用联合查询以显示一个或所有记录 263 10.2.4 在子窗体中使用SQL的UNION语句查询所有记录 266 10.2.5 在组合框控件外显示组合框的列 268 10.2.6 根据用户的输入添加新的组合框选项 271 10.3 使用本机的Access选项卡控件 273 10.3.1 本机的选项卡控件概述 273 10.3.2 创建并编辑新的选项卡控件 275 10.3.3 在选项卡控件中移动页 277 10.3.4 在选项卡页上添加控件 278 10.3.5 为选项卡控件编程 279 10.4 更改Access控件 280 10.4.1 在窗体设计的时候,更改Access控件 281 10.4.2 在运行的时候,使用VBA更改控件 281 10.5 对多重选择列表框编程 284 10.5.1 与多重选择有关的列表框属性 284 10.5.2 在多重选择列表框中使用VBA来操作选中项 285 10.6 使用子窗体、子报表向导 291 10.7 对控件提供电子表格的光标移动方式 292 10.7.1 研究问题 292 10.7.2 解决问题 293 10.8 用代码操纵控件 297 10.8.1 检查选项组菜窗体的组成 297 10.8.2 ManipulatingControlsExample窗体 298 10.8.3 查看窗体后面的代码 299 10.9 小 结 304 第11章 创建强大的报表 305 11.1 对汇总、细节以及综合这二者的报表建立同一报表 305 11.2 用按窗体查询来创建同一报表的动态分组 312 11.3 复杂的特征:创建迂回报表 316 11.3.1 查看前面的报表 318 11.3.2 "列”页面的属性 318 11.3.3 报表之后的工作 320 11.4 用动态列创建交叉表查询的报表 320 11.4.1 报表使用的按窗体查询 321 11.4.2 报表使用的交叉表查询 323 11.4.3 DynamicColumnsExample报表 325 11.5 使用多项选择列表框选择多项打印主题 329 11.5.1 MultiSelectCategoryExample报表 329 11.5.2 多项选择列表框窗体 330 11.5.3 多项选择列表框窗体的程序清 331 11.6 为选择分组依据项创建类似向导的界面 336 11.6.1 核心表:WizExReports和WizExElements 338 11.6.2 使用WizExReports窗体 339 11.6.3 为新报表使用组元素向导 348 11.7 动态格式化报表 350 11.7.1 DynamicFormattingExample报表 350 11.7.2 报表的条件格式化 352 11.8 小 结 356 第12章 处理数据访问页 358 12.1 为什么使用数据访问页 358 12.1.1 理解数据访问页的结构化方式 359 12.1.2 浏览控件 361 12.1.3 数据访问页与窗体和报表的比较 362 12.1.4 哪类用户需要数据访问页 364 12.2 省时的数据访问页向导 364 12.2.1 使用“自动创建数据页:纵栏式” 364 12.2.2 使用数据页向导 365 12.3 创建及完善的数据访问页 369 12.3.1 数据访问页的字段列表 369 12.3.2 添加超级链接 370 12.3.3 在数据访问页中使用表达式 374 12.3.4 使用绑定的组合框和列表框 375 12.3.5 使用主题格式化 378 12.3.6 数据访问页所使用的其他控件 378 12.4 分组的数据访问页:Web报表 380 12.4.1 创建基本页 380 12.4.2 在数据访问页中创建关系 380 12.4.3 升级分组级别 381 12.4.4 添加页眉节 382 12.4.5 在分区带显示的数据访问页中查看数据层次 383 12.4.6 使用组筛选控件的组合框 383 12.5 查找其他资源 385 12.6 小 结 385 第三部分 利用互操作性来扩展Access 387 第13章 用自动化功能和DDE驱动Office应用程序 389 13.1 理解自动化功能 389 13.2 检查Office产品的对象模型 390 13.3 应用自动化功能 391 13.3.1 在VBA中声明对象变量 392 13.3.2 使用CreateObject()函数 394 13.3.3 使用GetObject()函数 394 13.4 应用自动化功能从Access运行其他应用程序 395 13.4.1 在Access中调用Word 396 13.4.2 在Access中调用Excel 402 13.4.3 在Access中调用Microsoft Graph 404 13.4.4 在Access中调用Microsoft Project 407 13.5 使用自动化功能在Microsoft Project中驱动Access 410 13.6 应用自动化功能在Access中调用Outlook 415 13.6.1 创建Outlook邮件项目 416 13.6.2 在Access中创建Outlook任务项 417 13.6.3 从Access中向Outlook中输入联系人 419 13.6.4 从Access中删除Outlook中的联系人 423 13.6.5 从Access中创建Outlook日历条目 424 13.7 用DDE调用其他应用程序 425 13.7.1 理解Access中用到的DDE命令 426 13.7.2 用DDE执行复杂的Word示例 429 13.8 小 结 432 第14章 编程实现ActiveX控件功能 433 14.1 理解ActiveX Windows通用控件 433 14.1.1 使用TabStrip控件 434 14.1.2 使用Access选项卡和使用ActiveX TabStrip控件的区别 436 14.2 ImageList控件详述 438 14.2.1 在设计阶段添加图像 438 14.2.2 在运行阶段向ImageList控件中添加图像 441 14.3 用ListView控件仿效Windows 95的资源管理器 443 14.3.1 查看ListView控件的不同视图 443 14.3.2 查看ListView控件的主要属性组 444 14.3.3 人工设置ListView控件 445 14.3.4 使用VBA创建和填充ListView控件 446 14.4 应用ProgressBar控件显示任务的进程 448 14.4.1 使用SysCmd()显示Access进度条 448 14.4.2 使用ActiveX ProgressBar控件 450 14.5 使用Slider控件在运行阶段设置文本框尺寸 452 14.6 应用Microsoft Rich TextBox控件提供所见即所得的功能 455 14.6.1 Rich Textbox控件的属性 456 14.6.2 Microsoft Rich Textbox控件的代码 456 14.7 用StatusBar控件创建独窗体的状态栏 459 14.7.1 StatusBar Panels集合的属性 460 14.7.2 在运行阶段设置StatusBar属性 461 14.8 用ToolBar控件丰富窗体上的工具栏 462 14.9 应用TreeView控件查看数据文件管理器的样式 465 14.10 小 结 469 第15章 使用API调用来扩展Access功能 470 15.1 理解动态链接库 471 15.1.1 执行链接 471 15.1.2 内存管理 471 15.1.3 常用的DLL 471 15.2 检查API调用的语法 471 15.3 查找API的声明 474 15.4 查看可能的API调用 475 15.4.1 使用API Viewer定位调用 475 15.4.2 剪切和粘贴API Viewer中的调用 476 15.4.3 在Win32api.txt文件中查找API调用 477 15.5 使用API调用的注意事项 479 15.5.1 从头开始创建自己的API声明 479 15.5.2 将16位API调用转换为32位API调用 479 15.6 API调用的例子 480 15.6.1 查找可执行应用程序的文件 481 15.6.2 查看所使用的窗体 481 15.6.3 在Access中连接和断开网络驱动器 486 15.6.4 显示当前用户和计算机名 492 15.7 在应用程序中显示相关的文件夹 494 15.8 使用Open File对话框的API调用 497 15.9 小 结 502 第16章 使用类模块和集合来扩展VBA的库功能 503 16.1 第一个方案 503 16.1.1 Bookmark Tracker的特性 504 16.1.2 Bookmark Tracker的基本对象 505 16.1.3 开始使用类模块 506 16.1.4 用Bookmark Tracker来包装 519 16.2 管理同一窗体的多个实例 519 16.2.1 查看特征集 519 16.2.2 打开相同窗体的副本所使用的窗体 520 16.2.3 检查隔离相同窗体的多个副本所使用的代码 521 16.3 小 结 524 第17章 创建向导和加载项 525 17.1 理解Access向导、生成器和加载项 525 17.2 查看向导和加载项的注册表条目 526 17.3 创建自己的加载项 528 17.3.1 使用Bookmark Tracker Wizard 529 17.3.2 在Access 2000中安装加载项 532 17.3.3 对Bookmark Tracker Wizard编程 535 17.3.4 结束向导 546 17.4 使用Access代码库 553 17.4.1 代码库的优缺点 553 17.4.2 考虑库数据库的位置 553 17.4.3 设置库的引用 554 17.4.4 在“对象浏览器”中查看库例程 555 17.4.5 库编码问题 555 17.5 小 结 557 第18章 使用VBA操作注册表 558 18.1 Windows注册表的历史 558 18.1.1 在应用程序中使用Windows注册表 559 18.1.2 组成注册表的部分 561 18.1.3 操作注册表的工具 562 18.2 使用VBA中的注册表命令 564 18.3 用注册表的API调用来执行任务 570 18.3.1 处理多个后端数据库 571 18.3.2 样本应用程序 571 18.3.3 使用实际代码 573 18.4 小 结 588 第19章 Access的Internet应用 589 19.1 Access的超级链接特征 589 19.1.1 操作未绑定的超级链接控件 590 19.1.2 维护数据库的超级链接基础 594 19.1.3 查看超级链接数据类型 594 19.1.4 使用IsHyperlink属性向界面添加超级链接 596 19.1.5 通过编程用Follow、FollowHyperlink以及HyperlinkPart方法使用超级链接……597 19.2 Access超级链接选项 601 19.3 向HTML文档导入和导出Access对象的简便方法 602 19.3.1 使用“导出”来导出到HTML 602 19.3.2 导入和链接HTML文件 605 19.4 发布为其他Web文件格式 607 19.5 小 结 608 第四部分 添加专业外观和分布应用程序 609 第20章 编程Office命令栏和Office助手 611 20.1 使用命令栏 611 20.1.1 "自定义”对话框的“工具栏”页 612 20.1.2 "自定义”对话框的“命令”页 613 20.1.3 "自定义”对话框的“选项”选项卡 614 20.1.4 通过用户界面创建工具栏 615 20.1.4 添加命令栏到窗体 620 20.2 通过VBA使用命令栏 621 20.2.1 检查命令栏对象模型 622 20.2.2 编程修改命令栏 622 20.3 使用Office助手 629 20.3.1 Office助手对象模型 631 20.3.2 使用Office助手作为窗体的帮助 631 20.4 FileSearch对象 639 20.4.1 使用的例子 640 20.4.2 使用FileSearch属性 641 20.4.3 使用PropertyTests集合 642 20.4.4 使用Property对象的复杂例子 644 20.5 小 结 647 第21章 应用程序安全性 648 21.1 保护应用程序安全的目的 648 21.1.1 保护敏感数据 649 21.1.2 保护开发人员的代码 649 21.2 Access 2000的安全性 649 21.2.1 system.mdw的模型和函数 649 21.2.2 共享级安全:数据库密码 650 21.2.3 用户级安全:Access真正的安全系统 651 21.2.4 用户和组 652 21.2.5 权限 652 21.2.6 我有权限吗 654 21.2.7 理解所有者 654 21.2.8 为添加的保护加密数据库 654 21.2.9 System.mdw文件 656 21.3 安全性用户界面 657 21.3.1 使用PID、SID、WID和密码 657 21.3.2 创建新用户 659 21.3.3 创建新工作组 660 21.3.4 删除用户和组 661 21.3.5 向组中添加用户 661 21.3.6 为用户帐号添加密码 662 21.3.7 从用户帐号中删除密码 662 21.3.8 设置对象权限 663 21.3.9 保护VBE中的模块 664 21.3.10 设置数据库权限 665 21.3.11 改变对象的所有者 665 21.3.12 加密数据库 667 21.3.13 创建工作组信息文件 667 21.3.14 手工保护数据库 668 21.3.15 设置哪些权限 670 21.3.16 取消数据库安全保护 671 21.4 Access安全性的便利工具 671 21.4.1 使用安全性向导 672 21.4.2 在Access中打印用户和组 672 21.4.3 读取安全性白皮书 672 21.4.4 使用其他安全性资源 673 21.5 避免Access安全性的常见陷阱 673 21.5.1 设计安全 673 21.5.2 用默认帐号创建对象 673 21.5.3 多用户环境中保护链接表 674 21.5.4 用所有者权限运行 674 21.5.5 同步复制环境的安全性 675 21.5.6 用Microsoft Office Developer发布安全的应用程序 675 21.5.7 创建.mde文件发布安全的应用程序 676 21.6 用代码管理安全性 676 21.6.1 使用DAO进行安全性编程 676 21.6.2 通过代码创建新用户 678 21.6.3 通过代码删除用户 679 21.6.4 通过代码设置数据库密码 680 21.6.5 通过代码创建组 681 21.6.6 通过代码删除组 682 21.6.7 通过代码添加用户到组 683 21.6.8 通过代码创建对象的所有者 685 21.6.9 通过代码为对象设置权限 686 21.6.10 通过代码检查权限 687 21.6.11 通过代码确定登录身份 689 21.6.12 拒绝用户创建数据库的能力 689 21.6.13 拒绝表和查询对象的创建 691 21.6.14 通过代码压缩、加密和解密数据库 692 21.6.15 通过代码禁用特殊键 692 21.7 使用安全的样本数据库:Chap21s.mdb 694 21.8 小 结 694 第五部分 管理数据库 697 第22章 处理多用户环境 699 22.1 多用户术语 699 22.2 Access多用户处理 700 22.2.1 默认记录锁定 701 22.2.2 默认打开模式:共享与独占 701 22.2.3 更新重试的次数 703 22.2.4 ODBC刷新间隔 703 22.2.5 刷新间隔 704 22.2.6 更新重试时间间隔 704 22.3 一两个数据库包容器:知道放置的位置 704 22.3.1 各组件去向概述 704 22.3.2 拆分数据库的优缺点 705 22.3.3 手工拆分数据库 707 22.3.4 使用数据库拆分器向导 707 22.4 内建锁定模式 708 22.4.1 使用记录与页级锁定 709 22.4.2 锁定所有记录 710 22.4.3 锁定编辑记录 710 22.4.4 使用“不锁定”锁定模式 711 22.4.5 在VBA中使用锁定模式 711 22.4.6 使用可选锁定方案 712 22.5 在VBA中使用非绑定窗体 713 22.5.1 为处理非绑定窗体创建例程 714 22.5.2 使用样本窗体的步骤 716 22.5.3 使用支持例程 718 22.5.4 处理DAO版本 720 22.5.5 设置样本应用程序的ADO版本 736 22.6 多用户错误处理编程 747 22.7 用ADO获取登录用户列表 751 22.8 小 结 753 第23章 数据库同步复制 755 23.1 数据库同步复制的概念 756 23.1.1 同步复制设计目标 756 23.1.2 典型的同步复制应用程序 757 23.2 Jet同步复制工具 757 23.2.1 公文包 757 23.2.2 Access菜 759 22.2.3 Replication Manager 760 23.2.4 JRO编程 761 23.3 数据库转换为副本 761 23.4 同步副本 766 23.4.1 设计母版和副本 767 23.4.2 恢复设计母版 768 23.4.3 同步复制可视化 768 23.4.4 同步复制系统的列、表及其他问题 769 23.4.5 使用副本集 770 23.5 副本集拓扑 771 23.5.1 连接列表 771 23.5.2 星型和中心拓扑 771 23.6 星型和中心自动同步 772 23.7 分布可同步复制的应用程序 774 23.7.1 使用可同步复制的和非可同步复制的对象 774 23.7.2 部分副本 775 23.8 同步复制后端和前端应用程序 778 23.9 处理同步复制冲突 779 23.9.1 数据冲突 779 23.9.2 使用Access冲突解决器 780 23.9.3 使用另一个冲突解决算法 782 23.9.4 各种同步复制冲突 785 23.10 复制同步器 786 23.10.1 同步阶段 791 23.10.2 直接和间接同步 791 23.10.3 预定和随选同步 791 23.10.4 在Internet上同步副本 792 23.10.5 处理计数字段 792 23.10.6 使用同步复制的只读属性 793 23.10.7 执行同步复制鉴别修正 794 23.10.8 使用最后的同步伙伴 794 23.10.9 对同步复制的数据库使用压缩工具 795 23.10.10 确定是否备份副本 795 23.11 副本集从Access 97升级为Access 2000 795 23.12 保护同步复制的应用程序 796 23.13 同步复制数据库使用MDE文件 796 23.14 创建成功的同步复制应用程序 796 23.15 小 结 797 第24章 应用程序移到客户/服务器 798 24.1 了解客户/服务器 798 24.1.1 客户/服务器术语解释 799 24.1.2 利用ODBC 799 24.1.3 客户/服务器中使用Access的原因 800 24.2 迁移到客户/服务器的考虑因素 801 24.2.1 数据量 801 24.2.2 数据库的使用和用处 803 24.2.3 数据库设计 803 24.2.4 同时使用及用户数量 803 24.2.5 备份与恢复 803 24.2.6 安全性 804 24.2.7 应用程序间的数据共享 804 24.2.8 网络传输 804 24.2.9 记录集合 805 24.2.10 选择合适的系统 805 24.3 制订客户/服务器计划 805 24.3.1 字段和表的名称 806 24.3.2 保留字 806 24.3.3 区分字母大小写 807 24.3.4 服务器上的查询处理 807 24.4 应用程序开发过程的注意事项 808 24.4.1 限定数据 809 24.4.2 使用组合框 809 24.4.3 使用Access特定函数和用户自定义函数 810 24.4.4 创建异构联接及交叉数据库联接 810 24.4.5 处理OLE对象 810 24.4.6 使用本地表获取静态信息 811 24.5 转换现有的应用程序 811 24.5.1 从设计合理的数据库开始 811 24.5.2 使用时间戳字段 812 24.5.3 清理查询 812 24.5.4 重做窗体 813 24.5.5 开发高级应用程序 814 24.5.6 利用当前的Access安全性 817 24.5.7 升迁Access数据库 817 24.5.8 使用升迁工具 821 24.6 分布客户/服务器解决方案 824 24.6.1 编程设置ODBC数据源 825 24.6.2 用服务器脚本重新创建SQL数据库 828 24.6.3 向SQL Server加载现有的数据 829 24.7 Access和SQL Server的注意事项 829 24.8 小 结 830 第25章 用ADPs开发SQL Server项目 831 25.1 项目文件结构 832 25.1.1 介绍OLE DB 832 25.1.2 链接到数据 832 25.1.3 数据链接和Access项目 833 25.1.4 数据链接和VBA代码 834 25.1.5 Microsoft数据引擎 837 25.1.6 SQL Server上的对象 837 25.2 创建过程 839 25.2.1 创建新项目 839 25.2.2 项目属性 842 25.2.3 确保项目安全 843 25.3 创建客户/服务器应用程序 844 25.3.1 使用表 845 25.3.2 对象的命名约定 847 25.3.3 SQL Server的数据类型 848 25.3.4 使用约束 850 25.3.5 使用触发器 856 25.3.6 优化数据访问 858 25.4 使用视图 859 25.5 使用存储过程 862 25.5.1 创建存储过程 863 25.5.2 比较存储过程和Access语法 866 25.6 小 结 868 第六部分 添加最终的交互 869 第26章 使用DAO的启动检查系统例程 871 26.1 执行启动系统检查 872 26.2 使用定制数据库属性 877 26.2.1 通过用户界面创建数据库属性 877 26.2.2 从VBA访问定制数据库属性 878 26.3 通知和记录用户退出应用程序 879 26.3.1 启动时让用户退出 880 26.3.2 在应用程序运行中记录用户退出 881 26.3.3 设置标志文件让用户退出后端 885 26.3.4 启动时测试链接表的链接 888 26.4 通过VBA链接和解除链接表 889 26.4.1 链接和解除链接位于应用程序文件夹中Jet后端的表 890 26.4.2 用OpenFile API调用查找Jet后端 894 26.5 测试和修复损坏的Jet后端数据库 897 26.6 检查并通知用户新版本的情况 904 26.7 小 结 907 第27章 使用ADO的启动检查系统例程 908 27.1 执行启动系统检查 909 27.2 采用ADO设置和检索系统的设置 914 27.3 在启动时测试链接表的连接 915 27.4 通过VBA和ADO链接表 917 27.5 测试和修复损坏的Jet后端数据库 921 27.6 使用ADO复制代码表 925 27.7 小 结 929 第28章 创建维护例程 930 28.1 创建导出对话框导出应用程序的表 930 28.1.1 实用工具的演示 930 28.1.2 查看组成导出实用工具的部件 931 28.1.3 查看创建导出实用工具的代码 935 28.2 根据需要压缩和修复后端 937 28.3 创建通用代码表编辑器 942 28.4 后端复制表到前端以获取更好的性能 944 28.4.1 创建复制表编辑器 945 28.4.2 复制半静态数据的启动例程 954 28.5 小 结 960 第七部分 附录 961 附录A 在Access 2000中调试代码 963 A.1 设置正确的模块选项以发挥最大的调试能力 963 A.2 利用立即窗口 967 A.2.1 从应用程序向立即窗口显示数据 967 A.2.2 在立即窗口中显示数据 968 A.2.3 在立即窗口中给变量和对象赋值 968 A.2.4 从立即窗口运行代码 969 A.3 终止程序运行 970 A.3.1 使用Stop语句 971 A.3.2 使用断点 971 A.3.3 使用Debug.Assert 972 A.4 步调试 972 A.4.1 按行“逐语句”运行代码 972 A.4.2 用“逐过程”越过代码 973 A.4.3 用“跳出”命令离开例程 973 A.4.4 "运行到光标处”命令略过已检验的代码 973 A.5 查看过程调用顺序 973 A.6 程序运行期间监视表达式 974 A.6.1 本地窗口 975 A.6.2 用“快速监视”对话框快速监视 977 A.6.3 在监视窗口中添加和查看表达式 978 A.6.4 设置断点条件和编辑表达式 979 A.7 用条件编译命令控制代码 981 A.8 小 结 983 附录B ActiveX初步 984 B.1 使用ActiveX控件 984 B.1.1 Access附带的ActiveX控件 985 B.1.2 在窗体上放置ActiveX控件 985 B.1.3 设计期间设置ActiveX控件的属性 987 B.2 用日历控件计算天数 988 B.2.1 日历ActiveX控件的属性 989 B.2.2 用日历控件设计VBA 992 B.3 通过Common Dialog ActiveX控件使用标准界面 994 B.3.1 用Common Dialog 控件查找文件 996 B.3.2 用Common Dialog ActiveX控件改变默认的系统打印机 997 B.4 小 结 998 附录C Access 2000和Jet4的错误 999 附录D Microsoft Access LESZYNSKI命名约定 1076 D.1 命名约定初步 1077 D.2 Access对象类型 1078 D.3 对象名的结构 1079 D.3.1 什么是前缀 1079 D.3.2 什么是标记 1080 D.3.3 什么是基本名称 1080 D.3.4 什么是限定符 1080 D.3.5 什么是后缀 1081 D.4 创建数据库对象基本名称 1081 D.4.1 基本名称规则 1082 D.4.2 基本名称长度限制 1082 D.4.3 复合基本名称 1083 D.4.4 字段基本名称 1083 D.4.5 基本名称元素的顺序 1085 D.5 数据库对象的命名约定 1085 D.5.1 数据库窗口对象的标记 1086 D.5.2 窗体和报表控件对象的标记 1088 D.5.3 数据库对象的前缀 1091 D.5.4 使用菜宏 1092 D.5.5 数据库对象名样例 1093 D.6 创建VBA对象基本名称 1093 D.6.1 VBA对象基本名称的规则 1094 D.6.2 VBA对象基本名称长度 1094 D.6.3 复合VBA 对象基本名称 1094 D.7 VBA对象的命名约定 1095 D.7.1 变量的标记 1095 D.7.2 变量的前缀 1100 D.7.3 常量命名 1101 D.7.4 过程的标记和前缀 1102 D.7.5 用宏代替VBA 1102 D.7.6 Visual Basic对象名示例 1103 D.8 创建自己的标记 1103 D.9 VBA编码约定 1105 D.9.1 编码注释 1105 D.9.2 处理错误 1105 D.10 标准缩写 1106 D.11 标准术语 1108 D.12 LNC的补充信息 1109 D.12.1 如何得到LNC 1109 D.12.2 发送反馈 1109 D.12.3 作者简介 1109 光盘使用约定 1111 配套光盘内容 1113
Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流 27 2.1.5 代码注释 30 2.1.6 错误处理 30 2.1.7 本书的编程风格 31 2.2 VBA初步 31 2.2.1 对象基础 31 2.2.2 使用对象浏览器 32 2.3 使用对象编程 34 2.3.1 关键字Public 35 2.3.2 关键字Private 35 2.4 使用属性和方法 35 2.4.1 使用现有的属性 35 2.4.2 使用现有的方法 38 2.4.3 使用命名参数 38 2.4.4 将对象赋值给变量 39 2.5 使用集合 41 2.5.1 计算元素的数量 42 2.5.2 访问集合元素 42 2.5.3 对集合元素循环 43 2.6 定制窗体 44 2.6.1 编写定制的属性 45 2.6.2 编写值为对象的属性 48 2.6.3 编写定制的方法 48 2.7 编写类模块 49 2.7.1 创建外界支持的对象 49 2.7.2 创建类模块 50 2.7.3 使用类模块 52 2.8 小 结 54 第3章 做出选择:MDB或ADP,DAO或ADO 55 3.1 使用MDB还是ADP 55 3.1.1 两者各自用到的对象 56 3.2 使用DAO还是ADO 58 3.3 小 结 60 第4章 使用Access集合 61 4.1 创建定制的集合 61 4.1.1 定义新集合 62 4.1.2 添加集合元素 62 4.1.3 删除集合元素 63 4.2 比较定制的集合和数组 64 4.2.1 创建整数集合 64 4.2.2 创建整数数组 65 4.2.3 集合的高级用法 66 4.3 访问Access对象模型 66 4.3.1 使用Application对象 67 4.3.2 使用References集合 80 4.3.3 使用Forms和Reports集合 80 4.4 通过编程实现同一窗体的多个副本 83 4.4.1 支持多窗体实例 84 4.4.2 检查Employees窗体的代码 84 4.4.3 自动关闭Employees窗体 86 4.5 小 结 87 第5章 使用DAO 88 5.1 理解DAO 88 5.1.1 了解数据库的内部构造 89 5.1.2 DAO初步 90 5.1.3 进入数据库 90 5.1.4 检查数据库 92 5.1.5 检查表的属性 93 5.1.6 检查查询类型 94 5.2 使用DAO创建数据库 95 5.2.1 创建Database对象 96 5.2.2 复制表结构 99 5.2.3 使用Field对象 102 5.2.4 复制查询 102 5.2.5 复制关系 104 5.2.6 复制数据 106 5.3 使用事务加快处理速度 108 5.4 使用定制的属性 109 5.5 小 结 111 第6章 ActiveX数据库对象 112 6.1 查看对象模型 112 6.1.1 ADODB 2.1对象模型 114 6.1.2 ADOX 2.1 for DDL and Security对象模型 115 6.1.3 JRO 2.1对象模型 115 6.2 引用类型库 115 6.3 打开数据库的连接 118 6.3.1 与当前数据库连接 118 6.3.2 与另一个数据库连接 119 6.4 使用ADO创建记录集 120 6.4.1 打开的记录集 120 6.4.2 循环搜索和编辑记录集 122 6.4.3 创建永久记录集 124 6.4.4 使用RecordCount, BOF和EOF属性 125 6.4.5 检查记录集支持的操作 126 6.4.6 复制记录集 126 6.4.7 书签 126 6.5 使用ADO查询 127 6.5.1 创建新查询 127 6.5.2 创建参数查询 128 6.5.3 针对参数查询打开记录集 128 6.5.4 执行批量查询 129 6.5.5 修改现有的查询 130 6.5.6 删除查询 131 6.6 用ADO操作表 131 6.6.1 查看Tables集合 131 6.6.2 使用字段和索引创建新表 133 6.6.3 通过加入索引来修改现有表 136 6.7 小 结 136 第7章 使用VBA处理Access中的错误 138 7.1 Access中的错误消息 138 7.2 使用错误处理程序的不同方法 139 7.3 Access运行阶段时的错误处理 139 7.3.1 使用On Error命令 139 7.3.2 使用Exit Sub|Function命令 141 7.3.3 使用Resume, Resume Next和Resume LineLabel 141 7.4 使用ERR和 ERROR对象 145 7.4.1 Err对象的Clear方法 145 7.4.2 Err对象的Raise方法 146 7.5 使用Errors集合 149 7.6 创建用户定义的错误 154 7.7 使用定制的错误日志追踪错误 156 7.7.1 错误日志例程的声明节 156 7.7.2 调用错误日志的错误处理程序的示例 157 7.7.3 每个错误的跟踪信息 158 7.7.4 检查实际的错误日志代码 159 7.7.5 首先记录到后端,必要时记录到前端 162 7.7.6 使用错误处理程序更新后端 163 7.8 创建集中式错误处理例程 165 7.9 错误处理问题的最后回顾 171 7.9.1 注意环境开关 171 7.9.2 使用错误处理程序回卷事务 174 7.9.3 使用窗体的On Error事件 175 7.9.4 嵌套错误处理程序 177 7.9.5 错误处理的新选项 177 7.10 小 结 178 第二部分 操作和显示数据 179 第8章 用查询最大限度地利用数据 181 8.1 Access使用查询的位置 181 8.1.1 在窗体或报表的记录源属性中使用查询 182 8.1.2 设置用户使用查询的权限 183 8.1.3 使用命名约定和查询文档 185 8.2 运用选择查询:使用查询设计网格 187 8.2.1 表的联接 188 8.2.2 同一个表使用两次(自联接) 189 8.2.3 使用Access的自动查阅功能 191 8.3 运用操作查询:力量的源泉 193 8.3.1 生成表查询(SELECT INTO) 193 8.3.2 追加查询 194 8.3.3 更新查询(UPDATE..SET) 195 8.3.4 删除查询(DELETE) 195 8.4 使用高级的查询操作 195 8.4.1 总计查询 195 8.4.2 在独或所有选项中使用联合查询 198 8.4.3 嵌套查询 198 8.4.4 子查询 200 8.4.5 产生关于对象的查询(DDL) 200 8.5 用VBA增强功能 200 8.5.1 用VBA创建更快的查询 200 8.5.2 窗体查询 201 8.5.3 生成临时的查询对象QueryDef 210 8.5.4 使用DoCmd对象的RunSQL方法 211 8.5.5 在VBA中实现参数查询 211 8.6 用查询产生报表与窗体 212 8.7 用查询解决问题 213 8.7.1 分组以获得百分比 213 8.7.2 查找并删除重复的记录 215 8.7.3 用组的嵌套彻底解决问题 217 8.7.4 区分新旧记录 217 8.7.5 在交叉表查询中使用“总计”行 220 8.8 查询过程的结构 224 8.8.1 定义查询 224 8.8.2 编译 224 8.8.3 准备执行计划(优化) 225 8.9 Jet的优化方法 225 8.9.1 应用Rushmore技术 225 8.9.2 检查群聚的基本索引 226 8.9.3 使用预读功能 228 8.9.4 用SetOption命令在注册表中设置Jet 228 8.10 优化技术 230 8.10.1 用表关系提高性能 230 8.10.2 添加索引 230 8.10.3 改变数据库结构以提高性能 231 8.10.4 优化联接性能 232 8.11 使用非常规的优化技术 232 8.11.1 性能调整的陷阱 232 8.11.2 诊断慢速查询 232 8.11.3 用查询设计网格以解决模糊字段的引用问题 233 8.12 使用分析器向导 233 8.12.1 表分析器向导 234 8.12.2 性能分析器向导 234 8.12.3 文档管理器 236 8.13 小 结 236 第9章 创建功能强大的窗体 237 9.1 增强窗体性能 237 9.1.1 增强窗体性能 237 9.2 使用Access 2000最新的窗体特性 238 9.2.1 使用窗体的记录集属性 238 9.2.2 使用Dirty事件 240 9.3 利用其他窗体特性 241 9.3.1 指定启动的Splash Screen窗体 241 9.3.2 使用窗体的背景属性 241 9.4 利用Openargs和tab属性重用窗体执行标准任务 244 9.5 增强选项卡窗体的性能 254 9.6 小 结 256 第10章 用控件扩展窗体的功能 257 10.1 为窗体中的字段设置查阅属性 257 10.2 充分利用组合框 259 10.2.1 使用组合框向导 259 10.2.2 在向导外对组合框编程 261 10.2.3 使用联合查询以显示一个或所有记录 263 10.2.4 在子窗体中使用SQL的UNION语句查询所有记录 266 10.2.5 在组合框控件外显示组合框的列 268 10.2.6 根据用户的输入添加新的组合框选项 271 10.3 使用本机的Access选项卡控件 273 10.3.1 本机的选项卡控件概述 273 10.3.2 创建并编辑新的选项卡控件 275 10.3.3 在选项卡控件中移动页 277 10.3.4 在选项卡页上添加控件 278 10.3.5 为选项卡控件编程 279 10.4 更改Access控件 280 10.4.1 在窗体设计的时候,更改Access控件 281 10.4.2 在运行的时候,使用VBA更改控件 281 10.5 对多重选择列表框编程 284 10.5.1 与多重选择有关的列表框属性 284 10.5.2 在多重选择列表框中使用VBA来操作选中项 285 10.6 使用子窗体、子报表向导 291 10.7 对控件提供电子表格的光标移动方式 292 10.7.1 研究问题 292 10.7.2 解决问题 293 10.8 用代码操纵控件 297 10.8.1 检查选项组菜窗体的组成 297 10.8.2 ManipulatingControlsExample窗体 298 10.8.3 查看窗体后面的代码 299 10.9 小 结 304 第11章 创建强大的报表 305 11.1 对汇总、细节以及综合这二者的报表建立同一报表 305 11.2 用按窗体查询来创建同一报表的动态分组 312 11.3 复杂的特征:创建迂回报表 316 11.3.1 查看前面的报表 318 11.3.2 "列”页面的属性 318 11.3.3 报表之后的工作 320 11.4 用动态列创建交叉表查询的报表 320 11.4.1 报表使用的按窗体查询 321 11.4.2 报表使用的交叉表查询 323 11.4.3 DynamicColumnsExample报表 325 11.5 使用多项选择列表框选择多项打印主题 329 11.5.1 MultiSelectCategoryExample报表 329 11.5.2 多项选择列表框窗体 330 11.5.3 多项选择列表框窗体的程序清 331 11.6 为选择分组依据项创建类似向导的界面 336 11.6.1 核心表:WizExReports和WizExElements 338 11.6.2 使用WizExReports窗体 339 11.6.3 为新报表使用组元素向导 348 11.7 动态格式化报表 350 11.7.1 DynamicFormattingExample报表 350 11.7.2 报表的条件格式化 352 11.8 小 结 356 第12章 处理数据访问页 358 12.1 为什么使用数据访问页 358 12.1.1 理解数据访问页的结构化方式 359 12.1.2 浏览控件 361 12.1.3 数据访问页与窗体和报表的比较 362 12.1.4 哪类用户需要数据访问页 364 12.2 省时的数据访问页向导 364 12.2.1 使用“自动创建数据页:纵栏式” 364 12.2.2 使用数据页向导 365 12.3 创建及完善的数据访问页 369 12.3.1 数据访问页的字段列表 369 12.3.2 添加超级链接 370 12.3.3 在数据访问页中使用表达式 374 12.3.4 使用绑定的组合框和列表框 375 12.3.5 使用主题格式化 378 12.3.6 数据访问页所使用的其他控件 378 12.4 分组的数据访问页:Web报表 380 12.4.1 创建基本页 380 12.4.2 在数据访问页中创建关系 380 12.4.3 升级分组级别 381 12.4.4 添加页眉节 382 12.4.5 在分区带显示的数据访问页中查看数据层次 383 12.4.6 使用组筛选控件的组合框 383 12.5 查找其他资源 385 12.6 小 结 385 第三部分 利用互操作性来扩展Access 387 第13章 用自动化功能和DDE驱动Office应用程序 389 13.1 理解自动化功能 389 13.2 检查Office产品的对象模型 390 13.3 应用自动化功能 391 13.3.1 在VBA中声明对象变量 392 13.3.2 使用CreateObject()函数 394 13.3.3 使用GetObject()函数 394 13.4 应用自动化功能从Access运行其他应用程序 395 13.4.1 在Access中调用Word 396 13.4.2 在Access中调用Excel 402 13.4.3 在Access中调用Microsoft Graph 404 13.4.4 在Access中调用Microsoft Project 407 13.5 使用自动化功能在Microsoft Project中驱动Access 410 13.6 应用自动化功能在Access中调用Outlook 415 13.6.1 创建Outlook邮件项目 416 13.6.2 在Access中创建Outlook任务项 417 13.6.3 从Access中向Outlook中输入联系人 419 13.6.4 从Access中删除Outlook中的联系人 423 13.6.5 从Access中创建Outlook日历条目 424 13.7 用DDE调用其他应用程序 425 13.7.1 理解Access中用到的DDE命令 426 13.7.2 用DDE执行复杂的Word示例 429 13.8 小 结 432 第14章 编程实现ActiveX控件功能 433 14.1 理解ActiveX Windows通用控件 433 14.1.1 使用TabStrip控件 434 14.1.2 使用Access选项卡和使用ActiveX TabStrip控件的区别 436 14.2 ImageList控件详述 438 14.2.1 在设计阶段添加图像 438 14.2.2 在运行阶段向ImageList控件中添加图像 441 14.3 用ListView控件仿效Windows 95的资源管理器 443 14.3.1 查看ListView控件的不同视图 443 14.3.2 查看ListView控件的主要属性组 444 14.3.3 人工设置ListView控件 445 14.3.4 使用VBA创建和填充ListView控件 446 14.4 应用ProgressBar控件显示任务的进程 448 14.4.1 使用SysCmd()显示Access进度条 448 14.4.2 使用ActiveX ProgressBar控件 450 14.5 使用Slider控件在运行阶段设置文本框尺寸 452 14.6 应用Microsoft Rich TextBox控件提供所见即所得的功能 455 14.6.1 Rich Textbox控件的属性 456 14.6.2 Microsoft Rich Textbox控件的代码 456 14.7 用StatusBar控件创建独窗体的状态栏 459 14.7.1 StatusBar Panels集合的属性 460 14.7.2 在运行阶段设置StatusBar属性 461 14.8 用ToolBar控件丰富窗体上的工具栏 462 14.9 应用TreeView控件查看数据文件管理器的样式 465 14.10 小 结 469 第15章 使用API调用来扩展Access功能 470 15.1 理解动态链接库 471 15.1.1 执行链接 471 15.1.2 内存管理 471 15.1.3 常用的DLL 471 15.2 检查API调用的语法 471 15.3 查找API的声明 474 15.4 查看可能的API调用 475 15.4.1 使用API Viewer定位调用 475 15.4.2 剪切和粘贴API Viewer中的调用 476 15.4.3 在Win32api.txt文件中查找API调用 477 15.5 使用API调用的注意事项 479 15.5.1 从头开始创建自己的API声明 479 15.5.2 将16位API调用转换为32位API调用 479 15.6 API调用的例子 480 15.6.1 查找可执行应用程序的文件 481 15.6.2 查看所使用的窗体 481 15.6.3 在Access中连接和断开网络驱动器 486 15.6.4 显示当前用户和计算机名 492 15.7 在应用程序中显示相关的文件夹 494 15.8 使用Open File对话框的API调用 497 15.9 小 结 502 第16章 使用类模块和集合来扩展VBA的库功能 503 16.1 第一个方案 503 16.1.1 Bookmark Tracker的特性 504 16.1.2 Bookmark Tracker的基本对象 505 16.1.3 开始使用类模块 506 16.1.4 用Bookmark Tracker来包装 519 16.2 管理同一窗体的多个实例 519 16.2.1 查看特征集 519 16.2.2 打开相同窗体的副本所使用的窗体 520 16.2.3 检查隔离相同窗体的多个副本所使用的代码 521 16.3 小 结 524 第17章 创建向导和加载项 525 17.1 理解Access向导、生成器和加载项 525 17.2 查看向导和加载项的注册表条目 526 17.3 创建自己的加载项 528 17.3.1 使用Bookmark Tracker Wizard 529 17.3.2 在Access 2000中安装加载项 532 17.3.3 对Bookmark Tracker Wizard编程 535 17.3.4 结束向导 546 17.4 使用Access代码库 553 17.4.1 代码库的优缺点 553 17.4.2 考虑库数据库的位置 553 17.4.3 设置库的引用 554 17.4.4 在“对象浏览器”中查看库例程 555 17.4.5 库编码问题 555 17.5 小 结 557 第18章 使用VBA操作注册表 558 18.1 Windows注册表的历史 558 18.1.1 在应用程序中使用Windows注册表 559 18.1.2 组成注册表的部分 561 18.1.3 操作注册表的工具 562 18.2 使用VBA中的注册表命令 564 18.3 用注册表的API调用来执行任务 570 18.3.1 处理多个后端数据库 571 18.3.2 样本应用程序 571 18.3.3 使用实际代码 573 18.4 小 结 588 第19章 Access的Internet应用 589 19.1 Access的超级链接特征 589 19.1.1 操作未绑定的超级链接控件 590 19.1.2 维护数据库的超级链接基础 594 19.1.3 查看超级链接数据类型 594 19.1.4 使用IsHyperlink属性向界面添加超级链接 596 19.1.5 通过编程用Follow、FollowHyperlink以及HyperlinkPart方法使用超级链接……597 19.2 Access超级链接选项 601 19.3 向HTML文档导入和导出Access对象的简便方法 602 19.3.1 使用“导出”来导出到HTML 602 19.3.2 导入和链接HTML文件 605 19.4 发布为其他Web文件格式 607 19.5 小 结 608 第四部分 添加专业外观和分布应用程序 609 第20章 编程Office命令栏和Office助手 611 20.1 使用命令栏 611 20.1.1 "自定义”对话框的“工具栏”页 612 20.1.2 "自定义”对话框的“命令”页 613 20.1.3 "自定义”对话框的“选项”选项卡 614 20.1.4 通过用户界面创建工具栏 615 20.1.4 添加命令栏到窗体 620 20.2 通过VBA使用命令栏 621 20.2.1 检查命令栏对象模型 622 20.2.2 编程修改命令栏 622 20.3 使用Office助手 629 20.3.1 Office助手对象模型 631 20.3.2 使用Office助手作为窗体的帮助 631 20.4 FileSearch对象 639 20.4.1 使用的例子 640 20.4.2 使用FileSearch属性 641 20.4.3 使用PropertyTests集合 642 20.4.4 使用Property对象的复杂例子 644 20.5 小 结 647 第21章 应用程序安全性 648 21.1 保护应用程序安全的目的 648 21.1.1 保护敏感数据 649 21.1.2 保护开发人员的代码 649 21.2 Access 2000的安全性 649 21.2.1 system.mdw的模型和函数 649 21.2.2 共享级安全:数据库密码 650 21.2.3 用户级安全:Access真正的安全系统 651 21.2.4 用户和组 652 21.2.5 权限 652 21.2.6 我有权限吗 654 21.2.7 理解所有者 654 21.2.8 为添加的保护加密数据库 654 21.2.9 System.mdw文件 656 21.3 安全性用户界面 657 21.3.1 使用PID、SID、WID和密码 657 21.3.2 创建新用户 659 21.3.3 创建新工作组 660 21.3.4 删除用户和组 661 21.3.5 向组中添加用户 661 21.3.6 为用户帐号添加密码 662 21.3.7 从用户帐号中删除密码 662 21.3.8 设置对象权限 663 21.3.9 保护VBE中的模块 664 21.3.10 设置数据库权限 665 21.3.11 改变对象的所有者 665 21.3.12 加密数据库 667 21.3.13 创建工作组信息文件 667 21.3.14 手工保护数据库 668 21.3.15 设置哪些权限 670 21.3.16 取消数据库安全保护 671 21.4 Access安全性的便利工具 671 21.4.1 使用安全性向导 672 21.4.2 在Access中打印用户和组 672 21.4.3 读取安全性白皮书 672 21.4.4 使用其他安全性资源 673 21.5 避免Access安全性的常见陷阱 673 21.5.1 设计安全 673 21.5.2 用默认帐号创建对象 673 21.5.3 多用户环境中保护链接表 674 21.5.4 用所有者权限运行 674 21.5.5 同步复制环境的安全性 675 21.5.6 用Microsoft Office Developer发布安全的应用程序 675 21.5.7 创建.mde文件发布安全的应用程序 676 21.6 用代码管理安全性 676 21.6.1 使用DAO进行安全性编程 676 21.6.2 通过代码创建新用户 678 21.6.3 通过代码删除用户 679 21.6.4 通过代码设置数据库密码 680 21.6.5 通过代码创建组 681 21.6.6 通过代码删除组 682 21.6.7 通过代码添加用户到组 683 21.6.8 通过代码创建对象的所有者 685 21.6.9 通过代码为对象设置权限 686 21.6.10 通过代码检查权限 687 21.6.11 通过代码确定登录身份 689 21.6.12 拒绝用户创建数据库的能力 689 21.6.13 拒绝表和查询对象的创建 691 21.6.14 通过代码压缩、加密和解密数据库 692 21.6.15 通过代码禁用特殊键 692 21.7 使用安全的样本数据库:Chap21s.mdb 694 21.8 小 结 694 第五部分 管理数据库 697 第22章 处理多用户环境 699 22.1 多用户术语 699 22.2 Access多用户处理 700 22.2.1 默认记录锁定 701 22.2.2 默认打开模式:共享与独占 701 22.2.3 更新重试的次数 703 22.2.4 ODBC刷新间隔 703 22.2.5 刷新间隔 704 22.2.6 更新重试时间间隔 704 22.3 一两个数据库包容器:知道放置的位置 704 22.3.1 各组件去向概述 704 22.3.2 拆分数据库的优缺点 705 22.3.3 手工拆分数据库 707 22.3.4 使用数据库拆分器向导 707 22.4 内建锁定模式 708 22.4.1 使用记录与页级锁定 709 22.4.2 锁定所有记录 710 22.4.3 锁定编辑记录 710 22.4.4 使用“不锁定”锁定模式 711 22.4.5 在VBA中使用锁定模式 711 22.4.6 使用可选锁定方案 712 22.5 在VBA中使用非绑定窗体 713 22.5.1 为处理非绑定窗体创建例程 714 22.5.2 使用样本窗体的步骤 716 22.5.3 使用支持例程 718 22.5.4 处理DAO版本 720 22.5.5 设置样本应用程序的ADO版本 736 22.6 多用户错误处理编程 747 22.7 用ADO获取登录用户列表 751 22.8 小 结 753 第23章 数据库同步复制 755 23.1 数据库同步复制的概念 756 23.1.1 同步复制设计目标 756 23.1.2 典型的同步复制应用程序 757 23.2 Jet同步复制工具 757 23.2.1 公文包 757 23.2.2 Access菜 759 22.2.3 Replication Manager 760 23.2.4 JRO编程 761 23.3 数据库转换为副本 761 23.4 同步副本 766 23.4.1 设计母版和副本 767 23.4.2 恢复设计母版 768 23.4.3 同步复制可视化 768 23.4.4 同步复制系统的列、表及其他问题 769 23.4.5 使用副本集 770 23.5 副本集拓扑 771 23.5.1 连接列表 771 23.5.2 星型和中心拓扑 771 23.6 星型和中心自动同步 772 23.7 分布可同步复制的应用程序 774 23.7.1 使用可同步复制的和非可同步复制的对象 774 23.7.2 部分副本 775 23.8 同步复制后端和前端应用程序 778 23.9 处理同步复制冲突 779 23.9.1 数据冲突 779 23.9.2 使用Access冲突解决器 780 23.9.3 使用另一个冲突解决算法 782 23.9.4 各种同步复制冲突 785 23.10 复制同步器 786 23.10.1 同步阶段 791 23.10.2 直接和间接同步 791 23.10.3 预定和随选同步 791 23.10.4 在Internet上同步副本 792 23.10.5 处理计数字段 792 23.10.6 使用同步复制的只读属性 793 23.10.7 执行同步复制鉴别修正 794 23.10.8 使用最后的同步伙伴 794 23.10.9 对同步复制的数据库使用压缩工具 795 23.10.10 确定是否备份副本 795 23.11 副本集从Access 97升级为Access 2000 795 23.12 保护同步复制的应用程序 796 23.13 同步复制数据库使用MDE文件 796 23.14 创建成功的同步复制应用程序 796 23.15 小 结 797 第24章 应用程序移到客户/服务器 798 24.1 了解客户/服务器 798 24.1.1 客户/服务器术语解释 799 24.1.2 利用ODBC 799 24.1.3 客户/服务器中使用Access的原因 800 24.2 迁移到客户/服务器的考虑因素 801 24.2.1 数据量 801 24.2.2 数据库的使用和用处 803 24.2.3 数据库设计 803 24.2.4 同时使用及用户数量 803 24.2.5 备份与恢复 803 24.2.6 安全性 804 24.2.7 应用程序间的数据共享 804 24.2.8 网络传输 804 24.2.9 记录集合 805 24.2.10 选择合适的系统 805 24.3 制订客户/服务器计划 805 24.3.1 字段和表的名称 806 24.3.2 保留字 806 24.3.3 区分字母大小写 807 24.3.4 服务器上的查询处理 807 24.4 应用程序开发过程的注意事项 808 24.4.1 限定数据 809 24.4.2 使用组合框 809 24.4.3 使用Access特定函数和用户自定义函数 810 24.4.4 创建异构联接及交叉数据库联接 810 24.4.5 处理OLE对象 810 24.4.6 使用本地表获取静态信息 811 24.5 转换现有的应用程序 811 24.5.1 从设计合理的数据库开始 811 24.5.2 使用时间戳字段 812 24.5.3 清理查询 812 24.5.4 重做窗体 813 24.5.5 开发高级应用程序 814 24.5.6 利用当前的Access安全性 817 24.5.7 升迁Access数据库 817 24.5.8 使用升迁工具 821 24.6 分布客户/服务器解决方案 824 24.6.1 编程设置ODBC数据源 825 24.6.2 用服务器脚本重新创建SQL数据库 828 24.6.3 向SQL Server加载现有的数据 829 24.7 Access和SQL Server的注意事项 829 24.8 小 结 830 第25章 用ADPs开发SQL Server项目 831 25.1 项目文件结构 832 25.1.1 介绍OLE DB 832 25.1.2 链接到数据 832 25.1.3 数据链接和Access项目 833 25.1.4 数据链接和VBA代码 834 25.1.5 Microsoft数据引擎 837 25.1.6 SQL Server上的对象 837 25.2 创建过程 839 25.2.1 创建新项目 839 25.2.2 项目属性 842 25.2.3 确保项目安全 843 25.3 创建客户/服务器应用程序 844 25.3.1 使用表 845 25.3.2 对象的命名约定 847 25.3.3 SQL Server的数据类型 848 25.3.4 使用约束 850 25.3.5 使用触发器 856 25.3.6 优化数据访问 858 25.4 使用视图 859 25.5 使用存储过程 862 25.5.1 创建存储过程 863 25.5.2 比较存储过程和Access语法 866 25.6 小 结 868 第六部分 添加最终的交互 869 第26章 使用DAO的启动检查系统例程 871 26.1 执行启动系统检查 872 26.2 使用定制数据库属性 877 26.2.1 通过用户界面创建数据库属性 877 26.2.2 从VBA访问定制数据库属性 878 26.3 通知和记录用户退出应用程序 879 26.3.1 启动时让用户退出 880 26.3.2 在应用程序运行中记录用户退出 881 26.3.3 设置标志文件让用户退出后端 885 26.3.4 启动时测试链接表的链接 888 26.4 通过VBA链接和解除链接表 889 26.4.1 链接和解除链接位于应用程序文件夹中Jet后端的表 890 26.4.2 用OpenFile API调用查找Jet后端 894 26.5 测试和修复损坏的Jet后端数据库 897 26.6 检查并通知用户新版本的情况 904 26.7 小 结 907 第27章 使用ADO的启动检查系统例程 908 27.1 执行启动系统检查 909 27.2 采用ADO设置和检索系统的设置 914 27.3 在启动时测试链接表的连接 915 27.4 通过VBA和ADO链接表 917 27.5 测试和修复损坏的Jet后端数据库 921 27.6 使用ADO复制代码表 925 27.7 小 结 929 第28章 创建维护例程 930 28.1 创建导出对话框导出应用程序的表 930 28.1.1 实用工具的演示 930 28.1.2 查看组成导出实用工具的部件 931 28.1.3 查看创建导出实用工具的代码 935 28.2 根据需要压缩和修复后端 937 28.3 创建通用代码表编辑器 942 28.4 后端复制表到前端以获取更好的性能 944 28.4.1 创建复制表编辑器 945 28.4.2 复制半静态数据的启动例程 954 28.5 小 结 960 第七部分 附录 961 附录A 在Access 2000中调试代码 963 A.1 设置正确的模块选项以发挥最大的调试能力 963 A.2 利用立即窗口 967 A.2.1 从应用程序向立即窗口显示数据 967 A.2.2 在立即窗口中显示数据 968 A.2.3 在立即窗口中给变量和对象赋值 968 A.2.4 从立即窗口运行代码 969 A.3 终止程序运行 970 A.3.1 使用Stop语句 971 A.3.2 使用断点 971 A.3.3 使用Debug.Assert 972 A.4 步调试 972 A.4.1 按行“逐语句”运行代码 972 A.4.2 用“逐过程”越过代码 973 A.4.3 用“跳出”命令离开例程 973 A.4.4 "运行到光标处”命令略过已检验的代码 973 A.5 查看过程调用顺序 973 A.6 程序运行期间监视表达式 974 A.6.1 本地窗口 975 A.6.2 用“快速监视”对话框快速监视 977 A.6.3 在监视窗口中添加和查看表达式 978 A.6.4 设置断点条件和编辑表达式 979 A.7 用条件编译命令控制代码 981 A.8 小 结 983 附录B ActiveX初步 984 B.1 使用ActiveX控件 984 B.1.1 Access附带的ActiveX控件 985 B.1.2 在窗体上放置ActiveX控件 985 B.1.3 设计期间设置ActiveX控件的属性 987 B.2 用日历控件计算天数 988 B.2.1 日历ActiveX控件的属性 989 B.2.2 用日历控件设计VBA 992 B.3 通过Common Dialog ActiveX控件使用标准界面 994 B.3.1 用Common Dialog 控件查找文件 996 B.3.2 用Common Dialog ActiveX控件改变默认的系统打印机 997 B.4 小 结 998 附录C Access 2000和Jet4的错误 999 附录D Microsoft Access LESZYNSKI命名约定 1076 D.1 命名约定初步 1077 D.2 Access对象类型 1078 D.3 对象名的结构 1079 D.3.1 什么是前缀 1079 D.3.2 什么是标记 1080 D.3.3 什么是基本名称 1080 D.3.4 什么是限定符 1080 D.3.5 什么是后缀 1081 D.4 创建数据库对象基本名称 1081 D.4.1 基本名称规则 1082 D.4.2 基本名称长度限制 1082 D.4.3 复合基本名称 1083 D.4.4 字段基本名称 1083 D.4.5 基本名称元素的顺序 1085 D.5 数据库对象的命名约定 1085 D.5.1 数据库窗口对象的标记 1086 D.5.2 窗体和报表控件对象的标记 1088 D.5.3 数据库对象的前缀 1091 D.5.4 使用菜宏 1092 D.5.5 数据库对象名样例 1093 D.6 创建VBA对象基本名称 1093 D.6.1 VBA对象基本名称的规则 1094 D.6.2 VBA对象基本名称长度 1094 D.6.3 复合VBA 对象基本名称 1094 D.7 VBA对象的命名约定 1095 D.7.1 变量的标记 1095 D.7.2 变量的前缀 1100 D.7.3 常量命名 1101 D.7.4 过程的标记和前缀 1102 D.7.5 用宏代替VBA 1102 D.7.6 Visual Basic对象名示例 1103 D.8 创建自己的标记 1103 D.9 VBA编码约定 1105 D.9.1 编码注释 1105 D.9.2 处理错误 1105 D.10 标准缩写 1106 D.11 标准术语 1108 D.12 LNC的补充信息 1109 D.12.1 如何得到LNC 1109 D.12.2 发送反馈 1109 D.12.3 作者简介 1109 光盘使用约定 1111 配套光盘内容 1113
计算机应用技术 实用手册 Xnllz 2011.7.29 目录 第一章COMS的设置 1 1.STANDARD CMOS SETUP(标准CMOS设定)用来设定日期、时间、软硬盘规格、工作类类型。 3 2.BIOS能功设定 5 3.Advanced Chipset Features(芯片组设定) 6 4.Integrated Peripherals(集成设备设定) 8 5.PNP/PCI Configurations 即插即用与PCI设备设定,一般为默认。 9 6.POwer Management Features(电源管理模式设定) 9 7.Frequency/voltage control 超频控制 11 8.LOAD FAIL——Save defaults 恢复出厂设置 11 第二章 分区软件的应用 12 1.PQ魔术分区:首先用GHOST安装光盘引导起计算机,选择PQ分区进入工作界面。 12 2.DM分区的应用:首先用GHOST安装光盘引导起计算机,选择DM分区进入工作界面。 16 第三章 CMOS密码的清出与系统密码的清出 23 1、跳线短接法 23 2、下电池短接 23 二.系统密码清除,把CMOS第一引导设为光驱引导,用GHOST安装光盘起动,选择系统登录密码破解按回车进入 24 第四章 局域网组建 24 1.常用网络命令: 25 2.网线的制作: 27 3.局域IP地址配置: 27 4.采用TP-LINK路由器连接上网: 27 第五章 系统常用命令及格式转换 30 1.Msconfig 系统的关闭起动项命 30 2.Dxdiag系统信息查看命令 30 3.Gpedit.msc计算机管理命令 31 4.格式之间的转换,使用winavi进行转换 32 5.常用的快捷键,使用快捷可以帮助我节约时间。 33 6.开机常按F8可以进入安全模式或是带DOS命令的安全模式。 33 第六章GHOST的备份与恢复 34 第七章 综合应用 44 一.文件的后缀名, *号任意的文件名 44 二.内存出错或是系统出错引起蓝屏 48 三.本机病毒删除不了,解决方法是把硬盘拆下来换到别台主机上进行杀毒,要求挂上去的主机要采用正版杀毒软件,升过级的才可以 49 四.识别常见病毒,病毒一般是以隐藏形式藏匿在计算机的文件中,要把文件的隐藏属性打开。每一盘都有工具这个选项,如下图所示: 49 五.常用DOS命令 60 第一章COMS的设置 开机画面现在有两种,一种为AMI公司开发的,一种为Phoenix-award两家公司合并共同开发的;下面这张图为Phoenix-award开机自画面: Phoenix-award workstation BIOS V6.00PC,An Energy star Ally copyright(c) 1984-2003,Phoenix Technologies,LTD 这句英语的意思是:Phoenix-award这两家COMS芯片开发公司合并后共同开发第6号BIOS版本,采用美国电工电器省电标准,Phoenix技术有限公司,版权1984-2003 RS482-M 03/16/2006 FOR Tongfang 清华同方电脑公司选用的BIOS芯片代号为RS482-M 日期为2006年3月16号 Main Processor : AMD Athlon™64 x2 dual core Processor 3600+ CPU为AMD3600+ 速龙64位双核酷睿技术 Memory Testing: 524288k ok with 32M shared memory 内存为512兆 32兆的二级缓存 IDE Channel 0 master : None IDE Channel 0 Slave : None IDE Channel 1 master : HL-DT-STDVD-ROM GDR8164B 0L06 IDE Channel 1 Slave : None IDE Channel 2 master : WDC WD800BD-00LRA0 06.01D06 IDE Channel 2 Slave : None IDE 1号接口检测到光驱,IDE 2号接口检测到希捷硬盘为80GB,其它为NONE表示检测没有设备连接到接口上。 Warning!! Now system is in safe mode. Please re-setting CPU frequency in CMOS setup. 警告:现在系统处在安全模式,从新进入CMOS 进行设置。 CMOS checksun error-del anlts loaded 或是CMOS检查出错。 出现上面两种错是CMOS电池没电了.解决方法:打开机箱,把主板上的一节纽扣电池取出,换上一节新的既可,或是CMOS被放电了,从新进入CMOS设置时间保存并退出就可解决问题。 Press F1 tocontinue ,DEL to enter SETUP 按F1可以继续启动,按DEL进入CMOS 下面这张图为AMI公司开发的BIOS界面: AMI BIOS (C) 2006 American megatrends,INC.ASUS P5B-Delusxe ACPI BIOS Revision 0507 CPU: INTEL(R) CORE(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz Speed :4.01GHz Count :2 AMI公司2006年开发的BIOS版本信息,华硕主板采用的CMOS并修正了 0507芯片,CPU 为 英特尔 酷睿技术双核 型号为6400 主频为2.13GHz,总共处理速度为4.01GHz Press DEL TO run Setup 按del进入CMOS Press f8 for bbs popup 按F8弹出BBS网页 Press ALT+F2 to boot from system Recovery 按ALT+F2进入根录进行设置 PC2-4300 Dual Channel interleaved 双通道技术 Initializing usb Controllers..done 装载USB控制 2048MB OK 内存为2GB 开启计算机或重新启动计算机后,听见自检通过的声音后,按 “Del”键就可以进入CMOS的设置界面;要注意的是,如果按得太晚,计算机将会启动系统,这时只有重新启动计算机了。大家可在开机后立刻按DEL键直到进入CMOS。进入后,你可以用方向键移动光标选择CMOS设置界面上的选项,然后按Enter进入副选,用ESC键来返回上一级菜,用PAGE UP和PAGE DOWN键来选择具体选项,F10键保留并退出BIOS设置。 1.STANDARD CMOS SETUP(标准CMOS设定)用来设定日期、时间、软硬盘规格、工作类类型。 列表中存在PRIMARY MASTER 第一组IDE主设备;PRIMARY SLAVE 第一组IDE从设备;SECONDARY MASTER 第二组IDE主设备;SECONDARY SLAVE 第二组IDE从设备。这里的IDE设备包括了IDE硬盘和IDE光驱,第一、第二组设备是指主板上的第一、第二根IDE数据线,一般来说靠近芯片的是第一组IDE设备,而主设备、从设备是指在一条IDE数据线上接的两个设备,大家知道每根数据线上可以接两个不同的设备,主、从设备可以通过硬盘或者光驱的后部跳线来调整。 后面是IDE设备的类型和硬件参数,TYPE用来说明硬盘设备的类型,我们可以选择AUTO、USER、NONE的工作模式,AUTO是由系统自己检测硬盘类型,在系统中存储了1-45类硬盘参数,在使用该设置值时不必再设置其它参数;如果我们使用的硬盘是预定义以外的,那么就应该设置硬盘类型为USER,然后输入硬盘的实际参数(这些参数一般在硬盘的表面标签上);如果没有安装IDE设备,我们可以选择NONE参数,这样可以加快系统的启动速度,在一些特殊操作中,我们也可以通过这样来屏蔽系统对某些硬盘的自动检查。 图中2部分是DRIVE A和DRIVE B软驱设置,如果没有A或B驱动器,那么就设置NONE驱动器。我们可以在这里选择我们的软驱类型,当然了绝大部分情况中我们不必修改这个设置。 右下方还有系统内存的参数:BASE MEMORY:基本内存;extended 扩展内存;other 其它内存;total MEMORY 全部内存。 2.BIOS能功设定 在用光盘安装系统时就需要对此部分进设置,第一驱动改为光驱引导(First Boot Device),否则光驱不会引导装系统。 Quick Power On Self Test(快速启动选择): 当设定为[Enabled](启动)时,这个项目在系统电源开启之后,可加速POST(Power On Self Test)的程序。BIOS会在POST过程当中缩短或是跳过一些检查项目,从而加速启动等待的时间! Hard Disk Boot Priority(硬盘引导顺序): 此项目可选择硬盘开机的优先级,按下的按键,你可以进入它的子选,它会显示出已侦测到可以让您选择开机顺序的硬盘,以用来启动系统。当然,这个选项要在你安装了两块或者两块以上的系统才能选择! HDD Change Message: 当设定为[Enabled](启动)时,如果你的系统中所安装的硬盘有更动,在POST的开机过程中,屏幕会出现一道提示讯息。 First Boot Device / Second Boot Device / Third Boot Device / Boot Other Device: 在[First Boot Device]、[Second Boot Device]以及[Third Boot Device]的项目当中选择要做为第一、第二以及第三顺序开机的装置。BIOS将会依据你所选择的开机装置,依照顺序来启动操作系统!其中可以选择的设备根据你安装的设备而定! BOOT UP FLOPPY SEEK(开机时是否自动检测软驱); BOOT UP NUMLOCK STATUS(开机时小键盘区情况设定) SECURITY OPTION(检测密码方式)如设定为SETUP,则每次打开机器时屏幕均会提示输入口令(普通用户口令或超级用户口令,普通用户无权修改BIOS设置),不知道口令则无法使用机器;如设定为SYSTEM则只有在用户想进入BIOS设置时才提示用户输入超级用户口令。 3.Advanced Chipset Features(芯片组设定) 芯片组设定也是Bios设置里面的一个重点设置,这里就详细说明一下! DRAM Timing Selectable(内存参数设置选项): 这个项目会视内存模块的不同,为接下来四个项目设定最佳的计时方式。默认值为「By SPD」。这个默认值会读取SPD (Serial Presence Detect) 装置的内容,并且依据SPD内容设定这四个项目。内存模块上的EEPROM (只读存储器) 储存有关模块的重要参数信息,例如内存类型、大小、速度、电压接口及模块储存区域。 CAS Latency Time: 这个项目可控制DRAM读取指令与数据成为真正可用的时间之间的延迟时间。较低的CAS周期能减少内存的潜伏周期以提高内存的工作效率。因此只要能够稳定运行操作系统,我们应当尽量把CAS参数调低,从而提高内存的运行速度。反过来,如果内存运行不稳定,可以将此参数设大,以提高内存稳定性。 Act to Precharge Delay: 这个项目控制了给DRAM参数使用之DRAM频率的数值。同理,数值小性能高,但是对内存的质量也要求严格! DRAM RAS# to CAS# Delay: 这个项目可控制DRAM作用指令与读取/写入指令之间的延迟时间,有2,3,4几种选择。数值越小,性能越好。 DRAM RAS# Precharge: 这个项目是用来控制当预充电(precharge)指令送到DRAM之后,频率等待启动的等待时间。预充电参数越小则内存读写速度就越快。 以上的内存参数设置一般可以不动!让默认的就可以了,但是超频玩者是肯定不会放过任何可以提高性能的东西的,所以如果你想在这里让你的电脑提升一点性能的话,就必须慢慢试验,选择一个适当的参数才能让你的计算机达到性能和稳定的最佳状态! Video BIOS Cacheable(影像快取): 如同系统BIOS的快取功能,启用影像BIOS的快取功能将允许存取影像BIOS自C0000H到C7FFFH具有快取功能,如果快取控制器也被启用。高速缓存的大小愈大,影像效能将会更快速。 Memory Hole At 15M-16M(扩展卡内存分配): 当设定为[Enabled](启动)时,将会有15M-16M的内存空间预留给特别需要此设定的ISA扩充卡。这会使得内存有15 MB以上的空间无法让系统使用,这个项目请使用系统的默认值。 Delay Prior to Thermal(激活延时设置): 此项目可用来选在择温探(Thermal)装置动作之前的延迟时间。 AGP Aperture Size(AGP卡槽内存分配设置): 这个项目可指定让AGP装置来使用的系统内存大小,这取用大小是PCI内存地址范围的一部份,可分配给图形内存的空间。 Init Display First: 这个项目可选择当系统开机时先行对AGP或是PCI插槽来做初始化的动作。 [AGP]:当系统开机时,它将会先对AGP插槽来做初始化的动作。 [PCI Slot]:当系统开机时,它将会先对PCI插槽来做初始化的动作。 AGP Data Transfer Rate(AGP速度设置): 这个项目允许你选择AGP装置的数据传输速率,更高的数据传输速率可对您的系统提供更快以及更佳的图形处理能力。请确认您的显示卡可以支持您所选择的模式,一般用默认的就可以。 4.Integrated Peripherals(集成设备设定) 这个是管理计算机的主板集成设备和端口的选项,具体项目因为主板不同,所以其中的设置会有所不同。 OnChip IDE Device: 主板IDE驱动接口控制 OnChip PCI Device 主板PCI接口控制 OnChip USB Controller: 这个选项开启或关闭USB端口。 USB 2.0 Controller: 这个选项开启或关闭USB 2.端口传输模式。 USB Keyboard Support Via: 此项目允许您去选择 [ENABLED],以让您在DOS环境下可以使用USB键盘,或是选择 [OS] 以在OS环境下使用。在默认情况下是关闭的即:[DISABLED],只有打开在DOS下才可以用。 USB Mouse Support Via: 此项目允许您去选择 [ENABLED],以让您在DOS环境下可以使用USB鼠标,或是选择 [OS] 以在OS环境下使用。在默认情况下是关闭的即:[DISABLED],只有打开在DOS下才可以用。 AC97 Audio 这个选项开启或关闭集成声卡设备。有时候在系统的任务栏你见不到小喇叭有可能在这里被关闭了,即:[DISABLED],遇到这种情况可从新进入COMS把此项打开即可,即:[ENABLED]。 SATA MODE 这个项目是对SATA接口控制,一般为RAID模式,如接上SATA接口的光驱就可改为IDE模式,这样才能正常工作。 VIA ONBOARD LAN主板网卡接口控制,一般为默认即可。 5.PNP/PCI Configurations 即插即用与PCI设备设定,一般为默认。 Resources Controlled By: 这个项目可对所有的开机以及即插即用之兼容装置进行组态的动作。 [Auto]: 系统将会自动地侦测所有的设定。 [Manual]: 在「IRQ Resources」选中选择特定的IRQ资源。 IRQ Resources: 这个项目可设定各别系统的中断为[PCI Device]或是[Reserved]中之任一者。 PCI/VGA Palette Snoop: 这个项目可决定哪种MPEG ISA/VESA VGA卡可以(或是不能)与PCI/VGA一起运作。 [Enabled]: MPEG ISA/VESA VGA卡可以与PCI/VGA一起运作。 [Disabled]: MPEG ISA/VESA VGA卡不能与PCI/VGA一起运作。 6.POwer Management Features(电源管理模式设定) 选择APM Configuration进入设置界面 选择Hardware monltor进入设置界面 7.Frequency/voltage control 超频控制 超频的前提是主板要支持超频功能,并且CPU的风扇要换散热好的,否则就会烧坏CPU或是主板,此功能要慎用。 CPU HOST CLOCK CONTROL [DISABLED] 一般进入后是关闭的,把DISABLED改为ENABLED就可以改变主频的大小了,即:CPU HOST FREQUENCY(MHZ)[166]把中括号里的数字改变超就可以超频了。频即改变CPU主频的大小。 PCI/AGP Frequency(MHZ)[AUTO] PCI设备与显卡频率的控制。一般为自动。 DRAM COLCK (MHZ)[AUTO] 动态随机读取时钟信号,默认为自动。 CPU OVERVOLTAGE CONTROL [AUTO] CPU的额外工作电压,默认为自动。 AGP OVERVOLTAGE CONTROL [AUTO] 显卡的额外工作电压,默认为自动。 DIMM OVERVOLTAGE CONTROL [AUTO] 双列直插内存模块的额外工作电压,默认为自动。 8.LOAD FAIL——Save defaults 恢复出厂设置 在设置一些项后,又不清楚的情况下可,用此项恢复出厂设置恢复到原来出厂的样子。 9.LOAD Optimized defaults 优化设置。 10.SET superisor password CMOS密码设置 11.SET user password 用户密码设置 12.SAVE&EXIT SETUP 保存并退出 每次出了更改设置后都要保存,这样才起作用。 13.QUIT WITHOUT SAVING(Y/N) 退出不保存。 注意:在从起后,显示器上出现 Floppy drive A : ERROR 为A盘引导出错,要求按F1继续;此时进入CMOS把DRIVE A:改为 NONE 即可。如果出现:disk boot failure,insert system disk and press enter 种这信息为找不到硬盘或是系统坏掉了;解决办法:先从新装一次系统,如果从装系统问题还是一样,把机箱打开把硬盘的接口从接一个看看,看看线是否接好,是否有松动的地方,如果还是出现的话,把硬盘换到另外一台机子上试一试,这样做的目的是查看硬盘是不是好的,如果以上方法都试过后仍然出现错误提示,那么有很大的可能是硬盘坏了,只有换硬盘了。 第二章 分区软件的应用 现在主流的分区软件有三种,分别是PQ魔术分区、DM分区、FDISK分区;在这里我主要讲PQ和DM分区,FDISK分区在教材上有,在这里我就不多说了。 1.PQ魔术分区:首先用GHOST安装光盘引导起计算机,选择PQ分区进入工作界面。 没有分过区的硬盘在第一次分区是灰色的,如上图所示。在未分配上右击鼠标,点击建立,出现下图所,创建主要分区。 如果装2000版本的系统就采用NTFS格式,大小这一栏要根据硬盘的大小按一定比例划分,如是80G的硬盘,主分区也就是我们所常说的C盘最好分10000MB即10GB。 如果装XP版本的系统就采用FAT32格式,大小这一栏要根据硬盘的大小按一定比例划分 主分区建好后,剩下的硬盘空间全部分为逻辑分区,格式这一栏如果装2000版本的系统就采用NTFS格式,如果装XP版本的系统就采用FAT32格式。大小分配好后点确定。 把主分区设为设定为作用,相当于FDISK分区中的激活C盘。如果不把C盘激活,系统就装不上,出错信息为:OS ERROR! 在每个分区上点鼠标右键,先择格式化,最后确定。 从新启动计算机就可以装系统了。 2.DM分区的应用:首先用GHOST安装光盘引导起计算机,选择DM分区进入工作界面。 选择“(A)dvanced Options”进入二级菜,然后选择“(A)dvanced Disk Installation”进行分区的工作。 此主题相关图片如下: 接着会显示硬盘的列表,直接回车即可 此主题相关图片如下: 如果你有多个硬盘,回车后会让你选择需要对哪个硬盘进行分区的工作。 此主题相关图片如下: 然后是分区格式的选择,一般来说我们选择FAT32的分区格式 此主题相关图片如下: 接下来是一个确认是否使用FAT32的窗口,这要说明的是FAT32跟DOS存在兼容性,也就是说在DOS下无法使用FAT32。 此主题相关图片如下: 这是一个进行分区大小的选择,DM提供了一些自动的分区方式让你选择,如果你需要按照自己的意愿进行分区,请选择“OPTION (C) Define your own”。 此主题相关图片如下: 接着就会让你输入分区的大小: 此主题相关图片如下: 首先输入的主分区的大小,然后输入其它分区的大小。这个工作是不断进行的,直到你硬盘所有的容量都被划分。 此主题相关图片如下: 完成分区数值的设定,会显示最后分区详细的结果。此时你如果对分区不满意,还可以通过下面一些提示的按键进行调整。例如“DEL”键删除分区,“N”键建立新的分区。 此主题相关图片如下: 设定完成后要选择“Save and Continue”保存设置的结果,此时会出现提示窗口,再次确认你的设置,如果确定按“Alt+C”继续,否则按任意键回到主菜。 此主题相关图片如下: 接下来是提示窗口,询问你是否进行快速格式化,除非你的硬盘有问题,建议选择“(Y)ES”。 此主题相关图片如下: 接着还是一个询问的窗口,询问你分区是否按照默认的簇进行,选择“(Y)ES”。 此主题相关图片如下: 最后出现是最终确认的窗口,选择确认即可开始分区的工作。 此主题相关图片如下: 此时DM就开始分区的工作,速度很快,一会儿就可以完成,当然在这个过程中你要保证系统不要断电。 此主题相关图片如下: 完成分区工作会出现一个提示窗口,不用理会按任意键继续。 此主题相关图片如下: 面就会出现让你重新启动的提示 此主题相关图片如下: 这样就完成了硬盘分区工作.按CTRL+ALT+DEL重新起动,装系统。 第三章 CMOS密码的清出与系统密码的清出 一.在忘记系统密码和计算机不能启动的处理时经常提到的一个操作就是"CMOS放电"。 放电前一定要关闭计算机,并且拔掉机箱电源。 CMOS放电方法一般有2种 1、跳线短接法 主板后备电池的附近一般都有一个在跳线,旁边注有RESET CMOS、CLEAN CMOS、CMOS CLOSE、CMOS RAM RESET、CMOS Reset或Ext. Buttery等字样。 跳线开关一般为3脚,在1、2两脚上一般有一个跳接器,此时将其拔下接到2、3脚上短接数秒即可放电。 放电后,应记着将跳线或开关恢复到正常状态,否者计算机有可能不能启动甚至损坏机器。 在原装品牌机上也有将跳线做成DIP开关的,将CMOS开关拔到ON的位置与短接跳线的作用相同。 另外应该注意,几乎所有的主板都有清除CMOS的跳线和相关设置,但应厂商不能而各有所异,例如有的主板的CMOS清除设备并不是我们长见的跳线,而是很小的焊接锡点,使用金属短接一下同样可以达到目的。 此法关键之处在于找到相应的跳线(如果没有主板说明书,则难度就更大了),跳线一般在电池或CMOS芯片附近。 2、下电池短接 后备电池在主机断电期间是通过二级管向CMOS RAM提供电源的。用导线短接CMOS的VDD和地线形成放电回路进行放电即可清除CMOS中的数据(包括口令)。 在不能确定放电跳线位置时,可以将主板供电锂电池取出,然后用金属物件短接一下电池槽中的两个电极片,使存在电路电容中的残余电荷消失,重新装上锂电池,重新开机设置一下BIOS参数即可。 注意:取出电池后不作电极短接,会需很长时间才能使CMOS电路中残余的电荷放尽,残余电荷不放尽便重新装入电池,BIOS 随机参数便不会消除。 二.系统密码清除,把CMOS第一引导设为光驱引导,用GHOST安装光盘起动,选择系统登录密码破解按回车进入 [1] Choose logical drive 只清除逻辑驱动器的密码 [2] Search for ms sam datahbase(s) on all hard disk and logical drives 清除所有驱动器的密码。 [3] EXIT 退出 Your choice [2] 选择2按回车 继续按回车,接着每个数字都输入一次,每次输入后都按回车,按Y确认清除,再按回车确认。最后一直按键盘上的ESC键退到安装界面,从硬盘起动,密码清除。 第四章 局域网组建 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议是Internet最基本的协议,地说,就是由底层的IP协议和TCP协议组成的。 “传输控制协议”(TCP,Transsmission-Control Protocol)和“因特网协议”(IP,Internet Protocol)即TCP/IP协议。 IP地址分为网络地址和主机地址二个部分,A类地址前8位为网络地址,后24位为主机地址,B类地址16位为网络地址,后16位为主机地址,C类地址前24位为网络地址,后8位为主机地址,网络地址范围如下表所示: 种类 网络地址范围 A 1.0.0.0 到126.0.0.0有效 0.0.0.0 和127.0.0.0保留 B 128.1.0.0到191.254.0.0有效 128.0.0.0和191.255.0.0保留 C 192.0.1.0 到223.255.254.0有效 192.0.0.0和223.255.255.0保留 D 224.0.0.0到239.255.255.255用于多点广播 E 240.0.0.0到255.255.255.254保留 255.255.255.255用于广播 使用ADSL需要PC机、ADSL Modem、10M\100M自适应网卡和虚拟拨号软件 ADSL是一种非对称的DSL技术,所谓非对称是指用户线的上行速率与下行速率不同,上行速率低,下行速率高,特别适合传输多媒体信息业务,如视频点播(VOD)、多媒体信息检索和其他交互式业务。ADSL在一对铜线上支持上行速率512Kbps~1Mbps,下行速率1Mbps~8Mbps,有效传输距离在3~5公里范围以内。 ADSL的特点:   1.一条电话线可同时接听,拨打电话并进行数据传输,两者互不影响。   2.虽然使用的还是原来的电话线,但adsl传输的数据并不通过电话交换机。   3.adsl的数据传输速率是根据线路的情况自动调整的,它以“尽力而为”的方式进行数据传输。 1.常用网络命令: 在DOS下运用:Ping命令,例:Ping www.baidu.com / ping 127.0.0.1,这个命主要用于检测网络是否通,查看网络延时。 Ping 百度之后返回的结:IP地址为220.181.6.18 传输为32字节,TIME为时间,TTL为中转路由器个数,TTL=128-54。发送4帧,收到4帧,丢失为0,网络最小延时为88ms , 最大延时为89ms ,平均延时为88ms这样的数据才正常。 Ping 127.0.0.1为环路自检,查看本地网络是否正常。上图显示为正常。 Ipconfig IP地址查看命令,主要用于查看网络IP地址。 Ip address 192.168.1.100 IP地址,Subnet mask 255.255.255.0 子网掩码 default gateway 192.168.1.1网关。 2.网线的制作: 需要做线钳一把,RJ-45水晶头,超5类双绞线(5E),网络测试仪等。做线规则:①双机对联线做法:绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕;另一头做法:橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕 ②直连线做法,两头一样,即:橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕。 3.局域IP地址配置: 192.168.x.x, 其中经为1-254之间任意值,要注意的是在同一个段中网段的IP值要一样,主机名不能相同,192.168.x.x,如两台机子联机IP设为: 192.168.1.13 192.168.1.14 不难看出1这个值是网段,要相同;13与14是主机的值,不能相同。 4.采用TP-LINK路由器连接上网: 在地址栏中录入192.168.1.1按回车,如下图所示: 出现如下图所示的界面:点下一步; 选择ADSL虚拟拨号(pppoE),点下一步 输入上网账号和上网口令后点下一步 点完成,这样就完成上网设置。上网正常显示如下图所示: 第五章 系统常用命令及格式转换 1.Msconfig 系统的关闭起动项命 点击开始 运行 录入Msconfig按回车进入工作界面,如下图: 点起“启动” ctfmon 对应任务栏的输入法图标,avp对应的是卡巴斯基杀毒软件的起动图标 2.Dxdiag系统信息查看命令 3.Gpedit.msc计算机管理命令 4.格式之间的转换,使用winavi进行转换 当选择多个文件时,要创建成一个DVD目录,多个标题,即对应的英为:ONE DVDS,Separate titles Create separate DVDs 创建多个DVD目录;Merge into one title所有文件整合成一个目录。 如果Winavi转换不了的文件可配合Total Video Converter 使用,如下图所。 5.常用的快捷键,使用快捷可以帮助我节约时间。 CTRL+A 全选 CTRL+ C复制 CTRL+V粘贴,这两组组合键是选复制后粘贴。 CTRL+S保存 CTRL+O打开 CTRL+Z 撤消上一步操作 CTRL+X剪切 CTRL+N新建 ALT+F4快速关机 ALT+TAB强行跳出正在操作的界面 CTRL+ALT+DEL 重新起动 6.开机常按F8可以进入安全模式或是带DOS命令的安全模式。 有一些病毒我们在系统下是杀不掉的,这时我们可以进入带安全模式的系统下再用杀毒软件去扫描病毒,这样有可能把病毒清除掉。进入带DOS命令的安全模式我们可以用它来起动GHOST文件。 第六章GHOST的备份与恢复 1 重新启动计算机 用光盘引导,选择DOS工具进入DOS操作界面。 2 在电脑启动时 快速 连续 按键盘最上一排的 F8 3 按了后会显示 黑底白字的 系统选项 通常上面有6 个选项 4 此处我们需要了解的是1 正常模式 3 安全模式 6 进入DOS界面 5 ghost通常必须要在dos 运行 因此选取 6 进入dos 界面 按上下选择箭头 选定 6 回车 6 进入后会出现DOS 提示符 如 C:\> 此处意思为 现在显示的是C盘 7 在c:\> 后面输入d:此处的意思为进入D盘 输入后回车 出现d:\> 8 再在d:\>后面输入 g 此处意思为运行 g 程序 此处的g 实际上就是原有的 ghost 程序 9 输入后回车 就会进入GHOST 的操作界面 见 图一 附 DOS 下基本操作命令 每一个命令输入完毕后回车进入下一个操作 1 c : 进入C盘 同样的道理 D :进入D盘 E: F: 进入E盘F盘 2 dir 查看 查看目录下面的文件 如c:\> dir 是指查看 C盘里面的文件 3 cd 文件夹名字 打开文件夹 如cd 123 意思是说 打开123这个文件夹 4 exe 是程序的意思 如这ghost 改名字后为g 在dos下面就叫 g.exe 5 在dos下面 如果要执行程序的话 输入程序名字 回车即可 如 运行g.exe 输入g 回车 6 cd ..进入上一个目录 如此时是c:\>windows 是表示在C盘的windowd 中 如果说此时输入 cd .. 则会进入C盘 屏幕上显示出c:\> 三 打包 制作镜像文件 对于通常用户来说 仅仅只是使用GHOST里的分区备份功能 故此此处只讲解分区备份部分 1 按上所说处理好打包前的工作(系统状况最好 驱动安装好 相关软件安装好 清理垃圾文件 磁盘查错 磁盘碎片整理……) 后 重新启动 快速按F8 进入DOS界面 运行 G.exe 2 注意:若要使用备份分区功能 (如要备份C盘)必须有两个分区(最少要有C D二个分区)以上 而且C盘所用容量必须大于D盘的未用容量(通常C盘用了二GB 则D盘必定要有二GB以上的空间) 保证D盘上有足够的空间储存镜像 3 进入图一所示GHOST 界面后 由于是在DOS下 只能用键盘操作 按回车 进入下一个界面 4 DOS界面下 键盘操作:TAB键进行切换 回车键进行确认 方向键进行选择 如图二 用方向键选择 选择菜 Local(本机)--Partition(分区)--To Image(到镜像) 通俗一点说就是1-2-2 先选中 1 再选取 弹出选项 2 再选取弹出选项 2  5 选中后回车 将出现如图三 选择硬盘 此处第一次是显示的第一个硬盘的信息 如果有二个硬盘的话 回车后会出现二个硬盘的信息选项 通常我们只一个硬盘 此处操作按回车  6 选中后回车 将出现下一个操作界面 如图四   选择要备份的分区 通常我们是选择C盘 也就是系统盘 此处操作 1 选择分区(可以用方向键上下选择 用TAB选择项目 )通常选择第一个就是C盘 分区 2 选定分区 回车确定 3 按一下TAB 再次确定 回车 就表示已经选定为 备份C盘 如果说您不能确定是不是备份的C盘 建议您在WINDOWS的时候 查看一下您的各个分区的大小 再对照就可以知道的 因此处是借鉴别的人的图 所以需要到您区别一下   7 选中后回车 将出现如图5 此处需要是输入备份文件名字 此处操作 1 按TAB选定到图片下面的输入名字的地方 在空格内输入您确定的名字 回车 2 此处选择的名字为 windows 当然您也可以选择别的名字的 3 后缀名为.gho 8 输入后回车 就会进入如下所示 见 图6 此处是提示您选择压缩模式 上面共有三个选择: No表示不压缩,Fast表示适量压缩,High高压缩 限于适用与速度 通常我们选择适量压缩 Fast 9 输入后回车 就会进入下一操作界面 见 图7 此处是提示您选择是否开始备份 共有二个选择 YES 是 NO 不 我们需要选定YES 此处操作 1 按左右方向键 选定YES 回车 10 输入后回车 就会进入下一个操作界面 见 图8 此处是提示GHOST根据您的指示 开始备份 此处操作 1 此处请不要做任意动作 您的任意动作都会带来不可预见之后果 请1 不要按键盘 2 不要关机 静心等待到进度条走完 11 进度条跑完后会进入到下一个 操作界面 见 图9 此处是提示GHOST根据您的指示 已经备份完毕 回车退出 此处操作 1 回车 备份完毕 重新启动就可以了  备份的文件以GHO后缀名储存在设定的目录中 如上所述 您的这个文件名叫 windows.gho 此文件在windows界面下是不显示什么的 在DOS下运行GHOST显示为黄色 您的这个 windows.gho 保存在D盘目录下 就是和 G.EXE 一个目录下 通常建议您将镜像文件复制一下 放在安全的地方防止误删除  三 解包 还原镜像文件 要提醒您注意的是在使用 GHSOT 软件恢复系统时,请勿中途中止!如果您在恢复过程中重新启动了计算机那么您的计算机将无法启动!必定要接双硬盘或用光盘系统启动才可恢复 在您的系统遇到以下的情况之一 怀疑或确定您的系统中了病毒或木马 系统运行了半个月以上 或出现无故死机 变慢 及相关类别 您需要还原您的系统镜像文件 以保证到系统的安全与良好运行 1 重新启动 快速按F8 进入DOS界面 运行G.exe 进入GHOST界面 回车 2 回车后 就会进入GHOST 的操作界面 见 图10 此处操作 选择菜到 Local(本机)--Partition(分区)--From Image 通俗一点说就是1-2-3 先选中 1 再选弹出选项 2 再选项弹出选项 3 3 选定后回车 就会进入下一个操作界面 见 图11 此处是提示您 选择 需要还原的镜像文件 如上所述 我们打的包是 windows.gho 所以我们这里选择windows.gho 1 按上下方向键 选择好windows.gho 回车 4 输入后回车 就会进入下一个操作界面 见 图12 此处显示硬盘信息 不需要处理 直接回车 5 输入后回车 就会进入下一个操作界面 见 图13 此处显示硬盘信息 不需要处理 直接回车 6 输入后回车 就会进入下一个操作界面 见 图14 此处显示分区信息 提示您是需要还原到哪珍上分区 默认是还原第一个分区 也就是C盘系统盘 如果您是要还原到此分区 不需要处理 直接回车 此处操作按 回车 7 输入后回车 就会进入下一个操作界面 见 图15 此处显示信息 此处是为了防止误操作 再次提醒您是不是一定要还原镜像文件 您到了这一步 如果说没有十分的把握 这是最后一次机会 默认是NO 按下可以退出到起始界面 如果选择YES 将进行还原操作 此操作到了此处已经不可逆转 此处需要的是用左右方向键 选择YES 回车 8 输入后回车 就会进入GHOST 的操作界面 见 图16 此处是提示GHST根据您的指示 开始还原镜像文件 此时千万不要进行操作 1 此处请不要做任意动作 您的任意动作都会带来不可预见之后果 包括系统不能启动 请 1 不要按键盘 2 不要关机 静心等待到进度条走完 9 输入后回车 就会进入下一个操作界面 见 图17 此处是提示GHST根据您的指示 已经备份完毕 给出的二个选择 一 默认为重新启动 二 以后再重新启动 此处需要的是重新启动 至此 您已经成功的还原了您的系统镜像 您的系统又和原来最最良好的时候是一样的了 恭喜您的电脑有了百毒不侵 之身 有了可以防止误操作的万事无忧之方法 有了以上的说明 在通常的情况下 您可以随时随地将您的系统还原到最良好运行之境地 第七章 综合应用 一.文件的后缀名, *号任意的文件名 1. *.bmp格式是微软制定的图形标准,最大的优点就是在pc上兼容度一流,就算不装任何看图软件,用windows的画图程序一样可以看。储存为bmp格式的图形不会失真,但容量会很大。 2. *.jpg格式是目前网络上最流行的图形格式,它可以把文件容量压缩到最小的格式。用Photoshop图形处理软件处理jpg格式的图像,它支持不同程度的压缩比,您可以视情况调整压缩倍率,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。不过要注意的一点是,这种压缩法属于失真型压缩,文件的压缩会使得图形品质下降。 3. *.doc为Word文档,一般看见后缀名为doc的文件就要用Word应用程序才能打开。 4.*.xls为Excel文档,一般看见后缀名为xls的文件就要用Excel应用程序才能打开。 5. *.ppt为Powerpoint文档也就是幻灯片文档,一般看见后缀名为ppt的文件就要用Powerpoint应用程序才能打开。 6.*.txt为文本文档,一般看见后缀名为txt的文件就要用记事本应用程序才能打开。 7.*.pdf便携文档格式 (PDF) 由 Adobe 发明,已成为全世界各种标准组织用来进行更加安全可靠的电子文档分发和交换的出版规范。如今,PDF日益成为一种流行的格式,许多政府及官方媒体的文档,都以 Adobe PDF 作为标准格式。Adobe Reader 8.0 可以浏览 PDF, 但不能创建 PDF! 8. *.mp3 MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)。是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。它是在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。 的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。 9.*.ini 文件是windows的系统配置文件,统管windows的各项配置,一般用户就用windows提供的各项图形化管理界面就可实现相同的配置了;在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是“System.ini”、“System32.ini”和“Win.ini”。该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。一般ini为后缀名的文件不能删除哟! 10.*.bat是批处理文件,是windows32底下的应用程序,可以同时按条件处理一批文件。 这里有个例子: 在电脑屏幕的左下角按“开始→程序→附件→记事本”,把下面的文字复制进去,点“另存为”,路径选“桌面”,保存类型为“所有文件”,文件名为“清除系统yjh.bat”,就完成了。记住后缀名一定要是.bat,ok!你的垃圾清除器就这样制作成功了! 双击它就能很快地清理垃圾文件,大约一分钟不到。 @echo off echo 正在清除系统垃圾文件,请稍等...... del /f /s /q %systemdrive%\*.tmp del /f /s /q %systemdrive%\*._mp del /f /s /q %systemdrive%\*.log del /f /s /q %systemdrive%\*.gid del /f /s /q %systemdrive%\*.chk del /f /s /q %systemdrive%\*.old del /f /s /q %systemdrive%\recycled\*.* del /f /s /q %windir%\*.bak del /f /s /q %windir%\prefetch\*.* rd /s /q %windir%\temp & md %windir%\temp del /f /q %userprofile%\cookies\*.* del /f /q %userprofile%\recent\*.* del /f /s /q "%userprofile%\Local Settings\Temporary Internet Files\*.*" del /f /s /q "%userprofile%\Local Settings\Temp\*.*" del /f /s /q "%userprofile%\recent\*.*" echo 清除系统LJ完成! echo. & pause 以后只要双击运行该文件,当屏幕提示“清除系统LJ完成!就还你一个“苗条”的系统了!!到时候再看看你的电脑,是不是急速如飞呢? 11.*.RMVB主要用于网络视频格,即电影格式,其特点是比AVI格式小,图像清析,便于网络传输;所谓RMVB格式,是在流媒体的RM影片格式上升级延伸而来。VB即VBR,是Variable Bit Rate(可改变之比特率)的英文缩写。我们在播放以往常见的RM格式电影时,可以在播放器左下角看到225Kbps字样,这就是比特率。影片的静止画面和运动画面对压缩采样率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对影片质量造成浪费。   而RMVB则打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值。将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面中则灵活地转为较低的采样率,合理地利用了比特率资源,使RMVB在牺牲少部分你察觉不到的影片质量情况下最大限度地压缩了影片的大小,最终拥有了近乎完美的接近于DVD品质的视听效果。可谓体积与清晰度“鱼与熊掌兼得”,其发展前景不容小觑。 12.*.AVI——Audio Video Interleave,即音频视频交叉存取格式。最早由Microsoft公司于1992年推出。在AVI文件中,运动图像和伴音数据是以交织的方式存储,并独立于硬件设备。构成一个AVI文件的主要参数包括视像参数、伴音参数和压缩参数等。而且由于AVI本身的开放性,获得了众多编码技术研发商的支持,不同的编码使得AVI不断被完善。而随着MPEG的崛起,当前流行的AVI格式一般采用DviX5以及Xvid的MPEG4编码器压制,视频的画质和体积都得到了很好的控制。举个例子,一部高品质的DVD电影的容量一般为4-5GB,但经过DivX或XviD编码后的大小只有650-700MB,仅仅为原DVD容量的八分之一,图像品质却与DVD相当使得AVI格式成为电影发烧友的首选格式之一。 13.*.FLV流媒体格式是一种新的视频格式,全称为Flash Video,Macromedia为了尽早用FLV格式来垄断Web Video应用,短短两三年的时间,FLV就成为了目前最主流的在线视频播放格式,随着被新一代的视频播客网站YouTube、土豆等网站的广泛采用,以及Google、百度、新浪、腾讯、猫扑、Maxthon、雅虎等国际国内著名互联网公司的相继投入与看好,还有国际资本大量进入视频播客领域,FLV格式被极大的推广。 14.*.3gp与*.mp4这两种格的文件主要是在手机上应用的比较广泛,其特点是图像小,但在压缩的过程中有损耗,图像不清析,只是适用像手机这样的小屏幕。 15.*.EXE为可执行文件,如果没有可执行文件哪么应用程就运行不了。一般全名为:setup.exe 16. *.gho 为GHSOT生成的镜像文件,主要是系统的备份文件。 17.*.dll为系统的动态库连接文件,静态连接所需要做的工作是多少(假设按windwos来说他有上千个这样的函数,一共有100多个程序来使用,那静态连接需要100000次的更新,动态连接只需要1000次),从而也节省了内存的空间。动态连接库不一定是DLL扩展名的,也可以是ocx、vbx、exe、drv 等等 二.内存出错或是系统出错引起蓝屏 电脑开机就出现的蓝色屏幕内容如下: “ A problem has been detected and windows has been shut down to prevent damage to your computer. If this is the first time you've seen this stop error screen,restart your computer. If this screen appears again, follow these steps: 1.Check to make sure you have adeguate disk space , if a driver is identified in the stop message ,disable the driver or check with the waufacturer for driver updates try changing video adapters . 2.Check with your hardware vendor for any bios updates ,disable bios memoryor options such as caching or shadowing 。 if you need to use safe mode to remove or disable computers,restart your computer 3.Press F8 to select;advanced star up options,and the select safe mode。 Technical information: *** stop:0x0000007E(0x0000005,0xF7711EC5,0xF78A21A4,0xF78A1EA0) ***partMgr.SYS, Adress F7711ECS base at F770F000, Date stamp 480253b0 大致意思是:出现蓝问题是WINDOWS系统自动关闭,阻止计算机被毁坏;如果是第一次出,从新启动计算机,从启后还是一样出现的话,照着下面的步骤: 1.检查硬盘空间,看是否足够装系统; 2.检查内存,看内存是否有问题; 3.按F8进安全模式看看是否能进带安全模式的系统。 出现这种问题解决办是从装系统,如是不能,把内存拿下来用湿毛巾擦下再用干毛巾擦干,再卡回主机,看问题能否解决;都有能解决哪么把内存拿到其它正常的主机上看看内存是不是好的。如果是内存坏了,哪就要换内存了。 三.本机病毒删除不了,解决方法是把硬盘拆下来换到别台主机上进行杀毒,要求挂上去的主机要采用正版杀毒软件,升过级的才可以 如果是要从新装系统哪么要求这样做:先格式化C盘,如果要装GHOST版本的系统,D盘也要格式化掉,因为GHOST版本的系统有些文件要装到D盘上去,这样是避免系统感染上病毒,系统装好后用光盘装杀毒软件,或是用U盘拷贝过来装,前提是保正U盘和所拷贝的杀毒软件没得病毒哟。注:除了格式化过的盘可以点击,其它盘一律不能点哟,不然的话就白辛苦了。装好杀毒软件并升过级,全盘扫苗过后才能点其它盘。 四.识别常见病毒,病毒一般是以隐藏形式藏匿在计算机的文件中,要把文件的隐藏属性打开。每一盘都有工具这个选项,如下图所示: 1、什么是计算机病毒: 计算机病毒,是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。 2、常见病毒的特征及防治方法 如果双击文件图标打不开,哪么就是感染病毒了。 ①新欢乐时光 病毒现象:当您选择“文件夹选项”,并且选择“显示所有文件”的时候,您可以在很多目录中看到原先是隐藏的folder.htt和desktop.ini文件,而且当你打开原先没有这两个文件的文件夹时会自动在这个文件夹里生成这两个文件,这时你的电脑就很可能是被新欢乐时光(Vb.Script)感染了。被病毒感染后系统运行速度明显下降,偶尔弹出错误消息框,严重的可能导致死机甚至无法进入系统。 防治方法:不要随便在其他微机上使用u盘及软盘,在必须的情况下应在自己的电脑中先对其进行查毒再使用。如果系统已经感染了此病毒,则可以在瑞星及江民的网站上下载专杀工具vb.kj可以有效的杀除此种病毒。 ②冲击波、震荡波。 病毒现象:此类病毒常见于windows2000较早的版本,病毒运行时会利用RPC缓冲区漏洞攻击该系统,导致电脑运行变慢,不断死机或开机后立即倒数一分钟重启。 防治方法:发现感染此病毒后,应首先断开与局域网的连接,进入安全模式,使用瑞星的专杀工具进行杀毒(Rs_blaster),然后将系统打上rpc漏洞补丁,可以彻底清除此种病毒。 ③QQ类病毒。 病毒现象:QQ类病毒多数为木马型及蠕虫型混合病毒,目的是窃取你计算机上的密码,有些破坏力强大的病毒可能造成很大的威胁,可能导致OFFICE软件、任务管理器、注册表编辑器等程序无法使用,该病毒还会破坏资源管理器,只要用户打开四层以上的目录,病毒就会自动关闭“资源管理器”。该病毒还会干掉含有“杀毒”字样的窗口,因此会造成一些反病毒软件及病毒专杀工具无法使用、一些反病毒公司的主页无法登陆等现象。另外该病毒还会修改用户电脑的系统配置,导致用户重启系统时无法进入“我的电脑”。 防治方法:不要随便接收别人从QQ上传递的文件,尤其是可执行文件(.exe文件),接收的文件要先查毒再打开。如果感染此类病毒可以进入安全模式进行查杀。 ④灰鸽子木马。 灰鸽子是一种功能极为强大的木马病毒,可以完全控制监控,甚至在你的电脑上安装软件盗取密码,而且除了具有语音监听、语音发送,还有远程视频监控功能,只有远程计算机有摄像头,且正常打开没有被占用,那么你可以看到,远程摄像头捕获的图片!还可以把远程摄像头捕获的画面存为Mpeg-1格式.远程语音也可以录制成Wav声音文件。你的电脑没有任何隐私了,可以从你电脑上下载软件,把坏东西复制上去,可以从新安装非病毒类远程控制,这样你就无法摆脱。电脑感染这种木马后没有什么特别的症状,只有通过杀毒软件才能发现自己已经中毒了。 防治方法:1、打开注册表编辑器(点击“开始”→“运行”,输入“Regedit.exe”,确定),打开 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services注册表项。 2、点击菜“编辑”→ “查找”,“查找目标”输入“game.exe”,点击确定,我们就可以找到灰鸽子的服务项(此例为Game_Server)。 3、删除整个Game_Server项。 灰鸽子的变种很多,所以不仅限于以上的病毒名称。防止感染灰鸽子要注意不要浏览不安全的网站,经常杀毒,并养成良好上网习惯。 常用专杀工具下载链接 1.新欢乐时光专杀工具vbs.kj http://www8.pconline.com.cn/download/swdetail.phtml?id=7910 2.震荡波(Worm.Sasser)”病毒专杀工具. http://it.rising.com.cn/service/technology/RS_sasser.htm 3.“冲击波(Worm.Blaster)”病毒专杀工具 http://it.rising.com.cn/service/technology/RS_blaster.htm 4. “QQ病毒”专杀工具 http://it.rising.com.cn/service/technology/RS_QQMsender.htm 5. “MSN病毒(Worm.msn.funny)”专杀工具 http://it.rising.com.cn/service/technology/RS_MSN.htm 6“Zotob蠕虫(Worm.Zotob)”病毒专杀工具 http://it.rising.com.cn/service/technology/rav_Zotob.htm 有些深点的蠕虫病毒用瑞星、卡巴斯基、超级兔子等杀毒软件都是杀不出来的,有些即使你杀出来了也删除不了,删除了过下子又来了,或电脑重启又出现了。对于这种病毒,首先你必须要知道哪些东东被中了,哪些东东被感染了,比如IE上的主页被改了,IE有时会自动关闭,电脑“进程”里运行了很多不是系统相关的东东(如.dll的库文件和.exe的可执行文件。)这时候必须重启电脑,一直按f8进入安全模式(如电脑设有多个账号的,要用管理员账号登录,也就是Adminstrator),找到可凝的文件一个一个进行手动删除,并在注册表里找到与此病毒相关的文件进行删除(一般电脑中了这种毒,注册表项里就会恶意被修改,并增加很多新的注册项。),电脑硬盘里带毒的文件必须一一彻底删,还有注册表里的一样必须一一彻底清除或更正。深的蠕虫病毒还会感染每个硬盘及一些相关的文件和软件。 注册表进入命令:regedit 查看电脑启动项命令:msconfig 在电脑的“开始”---“运行”,打开运行对话框输入以上命令。 电脑C盘(系统盘)最容易也最常隐藏病毒的文件夹有下: C:\Documents and Settings\qsk\Local Settings\Temp (这个目录是常常隐藏病毒的地方) 上面的“qsk”是我电脑登录的账号名,如果你登录电脑时的账号名是“abc”那么文件夹路径就是: C:\Documents and Settings\abc\Local Settings\Temp C:\Program Files\Common Files 这个文件夹下常常会隐藏产新生成写病毒文件及病毒文件夹。 C:\Program Files\Internet Explorer(这个也常会隐藏病毒文件,主要病毒文件都跟IE有关。) 病毒文件如:C:\Program Files\Internet Explorer\1.exe C:\WINDOWS (这个目录下常常会藏中毒文件,甚至会新建些中毒文件及相关文件夹) 如:新建一个“down”的文件夹,形成C:\WINDOWS\down 并会在该文件夹(down)下隐世藏一个rundll32.exe 可执行文件。(rundll32.exe是系统文件,真正的rundll32.exe是在C:\WINDOWS\system32 目录下。) C:\WINDOWS\system32 (这个目录也是常常隐病毒的地方) 一般IE中了老弹出窗口,如色情类的网站IE窗口,娱乐类的网站IE窗口病毒都会在此目录下隐藏病毒。会新生成一些如.com 、.exe 、 .dll的病毒文件。.com的文件在查看是否是病毒时,请按照此文件的属性的时间进行查看,假如你电脑系统安装的时间是2006年1月1日,而当前时间是2006年12月15日,如果.com文件的属性时间是2006年12月15日或者14日或更前几天的,那么这种大部份都是病毒文件,可进入安全模式手动删除。系统.com的文件如:edit.com,format.com等.com系统文件一般属性时间显示的都是:创建时间:2005年7月20日, 0:00:00 修改时间:2005年7月20日, 0:00:00(系统的.com文件属性显示的时间都是比你安装系统时的时间更早的。而.com病毒文件属性显示的时间都是在电脑安装系统时间后面的。 电脑常见病毒(这是我电脑上经常中的一些病毒): 病毒名:rundll32.exe 症状:此病毒会调用其它模块病毒文件 路径:C:\WINDOWS\down\rundll32.exe 注:C:\WINDOWS\system32rundll32.exe 不可删,这是正确的系统文件。 病毒名:1.exe 症状:打开IE时老弹出窗口 路径:C:\Program Files\Internet Explorer\1.exe 病毒名:logo 1.exe (此病毒是蠕虫病毒) 症状:占用CPU资源,使电脑运行速度慢,并生成很多可执行文件,在电脑上进行感染、网络感染、下载网络木马或其它病毒的复合型病毒,病毒运行后将自身伪装成系统正常文件。 路径: c:\windows\Logo1_.exe 主要生成病毒文件有下: c:\windows\rundl132.exe(注意:注意,此病毒文件名是rundl132.exe与系统system32目录下的系统文件rundll32.exe 相差一个字,病毒文件是132.exe 而系统文件是l32.exe,凡电脑上出现的rundl132.exe 的文件都是病毒。) c:\windows\0Sy.exe c:\windows\vDll.dll c:\windows\1Sy.exe c:\windows\2Sy.exe c:\windows\rundll32.exe (注意:此目下的此rundll32.exe也是病毒文件,正确的是在system32目录下。) c:\windows\3Sy.exe c:\windows\5Sy.exe c:\windows\1.com c:\window*\**erouter.exe c:\window*\**P10RER.com c:\windows\finders.com c:\windows\Shell.sys c:\windows\sms*.**e c:\windows\kill.exe c:\windows\sws.dll c:\windows\sws32.dll 病毒名:service.exe 路径:C:\WINNT\SYSTEM32\Service.exe(注意:该目录下的services.exe不可删,是系统文件) “特洛依木马”病毒   何谓特洛依木马?特洛依木马其实是一种骗子程序,提供某些功能作为诱饵引诱你,确在背地里摧毁你的计算机系统。记得希腊神话中关于特洛依木马的故事吗?典故就是从那儿来的。中了木马时有什么反应?很难说,因为它们发作时的情况多种多样。   病毒诊断   但是如果你的计算机有以下表现时,就很可能染上特洛依木马这种病毒了。   计算器有时死机,有时又重新激活;在没有执行什么操作的时候,却在拼命读写硬盘;系统莫明其妙地对软驱进行搜索;没有运行大的程序,而系统的速度越来越慢,系统资源占用很多;用Ctrl+Alt+Del调出任务表,发现有多个名字相同的程序在运行,而且可能会随时间的增加而增多(可是,有一些程序是不会出现在这个列表里的。懂得编程的朋友应该知道这不难做到,借助PVIEW95就可以看到)。特别是在连入Internet网或是局域网后,如果你的机器有这些现象,就应小心了,当然也有可能是一些其它的病毒在作怪。   病毒防治   一般中了木马程序最解决办法就是用杀毒软件清除,如金山毒霸、瑞星等。如果对系统熟悉也可以手动清除,首先应该按照Win9x下程序自激活的方法中所述的情况检查一下是否有可疑程序(最好的情况是你熟悉你的系统正常时的这些项,用系统自带的regedit程序查看 /修改注册表)。发现可疑程序将其连同该注册表项一起删除即可,重启系统则木马就已经被清除了。不过这里要提醒大家一点,在做删除操作和注册表修改操作前一定要先备份。   “泡沫小子”病毒   泡沫小子是一种通过Outlook广泛传播的蠕虫病毒。它是第一个不需要从电子邮件打开附件就能被激活的蠕虫病毒。   病毒诊断   一般泡沫小子发送一封主题为“BubblleBoy is back!”(泡沫小子来了!)的HTML电子邮件。如果你的IE5.0的安全保护设置级别置为中、低级,则该HTML页隐含着(植入)VBS程序代码,在未提示用户的情况下就会被执行。   病毒防治   这种病毒在你眼前,要采取哪些简便的方法防范它呢?   首先要做到1.不要开启匿名邮件附件,只打开已知附件,以及可信资源建立链接关系。2.关闭自动打开附件功能。3.执行*.EXE、*.HTA、*.VBS和其它可执行附件时要谨慎。4.打开*.DOC、*.XLS、*.PPT文件时要小心。5.不要在本地邮件列表中保存别名为“ALL-Company”的邮件。6.将Internet Explorer4.x或以上版本的安全级别设定成“高级”;终止Active X和Active Scripting。7.Outlook Express:终止打开和/或预览窗口,在对话框下面,不要选中预览窗口。8.Netscape:终止JavaScript在菜栏中选取编辑/参数,在对话框左边,点击高级,在对话框右边,不要启用邮件和新闻的JavaScript,停止JavaScript浏览最高安全级别。9.其它邮件用户:终止Visual Basic Scripting或JavaScript。   尼姆达(概念)病毒   尼姆达(概念)病毒,是近日来被发现的一种恶性邮件病毒。该病毒利用微软IE浏览器解释Outlook邮件MIME头的漏洞感染和传播,其速度之快,不可等闲视之。   病毒诊断   尼姆达(概念)感染特征和发现方法其实很,当感染“概念”病毒之后,它会在执行时将自身复制到临时目录下,再运行在临时目录中的副本。病毒复制到临时目录下的副本(有两个文件,文件名为???????.tmp.exe),在系统下次启动时,病毒会将他们删除(修改 wininit.ini文件)。同时该病毒还会在Windows的system目录中生成load.exe文件,修改system.ini中的shell,把shell=explorer.exe改为explorer.exe load.exe –dontrunold,从而使病毒在下次系统启动时仍能被激活。另外,在system目录下,该病毒还会生成一个副本:riched20.dll。riched20.dll目录在Windows系统中就存在,它就会把它覆盖掉了。   为了通过邮件将自己传播出去,该病毒使用了MAPI函数读取用户的E-mail并从中读取SMTP地址和E-mail地址。病毒还在Windows的临时目录下生成一个eml 格式的临时文件,大小为79225字节,该文件已经用BASE64编码将病毒包含进去。然后,病毒就用取得的地址将带毒邮件发送出去。   病毒防治   由于尼姆达(概念)病毒借助的是IE浏览器的漏洞来传播的,所以堵住漏洞可以说是防护的第一步。以下的方法都可以有效的弥补这个IE的漏洞:   1.添加微软官方的补丁   SP2微软官方已经就Windows 2000系统目前发现的漏洞做了个“十全大补”的补丁,可以弥补绝大部分的Windows 2000漏洞。 SP2共100M左右,可以到以下网址下载: http://www.microsoft.com/windows2000/downloads/critical/q269862/default.asp   2.利用漏洞检测与修复系统   如果大家嫌SP2太大、太麻烦,可以用天网防火墙个人版自带的漏洞检测与修复系统可以检查出Windows中严重的系统漏洞,并自动修复它。目前的天网个人版(测试版)中所带的漏洞检测与修复系统已经可以检查和修复“概念”病毒赖以传染和传播的 IE浏览器漏洞,所以对于防护“概念”病毒而言,是一个不可多得的顺手工具。经过了漏洞检测与修复系统修复之后,“概念”病毒就无法直接在用户的机器上自动运行了。   该防火墙可以到以下网站下载,网址为:http://www.sky.net.cn/在修补完浏览器的漏洞之后,即使是收邮件的时候遇见携带有“概念”病毒的邮件,它也不能顺利的潜入用户的计算机。这时它会出现一个下载提示框。切记不要按“确定”,只要取消它就行了。或者按“确定”之后,你可以得到一个“概念”病毒的本体程序 Readme.exe。另一种防护方法是:不要用Outlook 收邮件,找其它的邮件客户端软件吧。   3.利用杀毒软件清除   如果在成功免疫前,你的计算机中了这个病毒,可以下载最近的防病毒软件进行清除,如金山毒霸、Norton等防病毒软件都已经推出了能够清除“概念”的最新病毒包。但是如果你需要根治这个漏洞,还是得按照以上的方法进行“免疫”。 解决U盘常见病毒的方法! 最近发现u盘病毒的传播方式发现已经不是当初了,在U盘根目录下会生成一个autorun.inf的引导文件那么了。如果是纯地利用aoturun.inf传播,那么切记:打开U盘时要通过点击鼠标右键=》资源管理器的方式打开,千万不要双击,否则病毒立即会执行!然后把资源管理器的不隐藏系统文件的勾打开,再双击打开autorun.inf查看病毒路径,然后一并删除即可。但最新的U盘病毒变种已经不采取这种的方式了,其方式有三种:第一种是把U盘下所有文件夹隐藏,并把自己复制成与原文件夹名称相同的具有文件夹图标的文件,当你点击时病毒会执行并且该病毒会打开该名称的文件夹。当然按照上述的方式把隐藏属性去掉你可以看到这种景象。第二种是在U盘的所有可执行文件里插入病毒本身,这种情况比较恶劣。一般你必须用杀毒软件或其他分离软件才能把你能用的那部分提取出来。第三种是直接在每一个文件夹下面生成一个与该文件夹同名的exe文件,跟第一种相似,但更具有混淆性。所以大家一般时候不要什么东西都往U盘里放,轻者被插入病毒,重者资料被更改或破坏导致重要信息无法恢复;如果要在U盘里放东西事先一定要在电脑里做备份哦!另外大家买U盘时一定要买那种有写保护的,如果在别人电脑上使用,但只是读取信息,就把写保护打开,如果他电脑有病毒,或许你会发现有弹出提示的信息,就说明他电脑有病毒了。目前已经发现的有固定名称的病毒如下: autorun.inf AdobeR.exe bittorrent.exe copy.exe desktop.exe desktop2.exe folder.exe host.exe msinfmgr.exe msvcr71.dll RavMonE.exe RavMonLog RECYCLER\*.* RECYCLER SHE.exe sxs.exe SYSTEM.VER toy.exe setup.pif 如果大家发现U盘下面有这些文件,那么基本上可以确定是病毒了。 当然目前给大家的解决方法如下:把下面的东东保存为*.bat文件,放在桌面上,当你感觉U盘有病毒时就双击一下,或许能帮你解决一部分负担。 ----------------------------从下面开始----------------------------------- @echo off attrib -r -h -s -a j:\*.*\ del /f/s/q/a j:\autorun.inf del /f/s/q/a j:\AdobeR.exe del /f/s/q/a j:\bittorrent.exe del /f/s/q/a j:\copy.exe del /f/s/q/a j:\desktop.exe del /f/s/q/a j:\desktop2.exe del /f/s/q/a j:\folder.exe del /f/s/q/a j:\host.exe del /f/s/q/a j:\msinfmgr.exe del /f/s/q/a j:\msvcr71.dll del /f/s/q/a j:\RavMonE.exe del /f/s/q/a j:\RavMonLog del /f/s/q/a j:\RECYCLER\*.* del /f/s/q/a j:\RECYCLER del /f/s/q/a j:\SHE.exe del /f/s/q/a j:\sxs.exe del /f/s/q/a j:\SYSTEM.VER del /f/s/q/a j:\toy.exe del /f/s/q/a j:\setup.pif taskkill /F /im explorer.exe explorer.exe j:\ ----------------------------到这里结束----------------------------------- 五.常用DOS命令 1.Format 命令,用于格式化硬盘;例如:Format C: 2.MD 创建文件夹命令 例如: MD空格+文件夹名 3.DIR 查看文件夹命令,比较常用哟。例如:DIR空格+文件夹名 4.CD..回到上一级目录 5.FDISK 硬盘分区命令 例如:FDISK 6.DELETE 删除文件命令 例如:DELETE *.TXT 7.CD进入文件夹命令 例如: CD空格+文件夹名 附录:
一、Qt Creator 的安装和hello world 程序的编写(原创) 1.首先到Qt 的官方网站上下载Qt Creator,这里我们下载windows 版的。 下载地址:http://qt.nokia.com/downloads 如下图我们下载:Download Qt SDK for Windows* (178Mb) 下载完成后,直接安装即可,安装过程中按默认设置即可。 2.运行Qt Creator,首先弹出的是欢迎界面,这里可以打开其自带的各种演示 程序。 3.我们用File->New 菜来新建工程。 4.这里我们选择Qt4 Gui Application。 5.下面输入工程名和要保存到的文件夹路径。我们这里的工程名为helloworld。 6.这时软件自动添加基本的头文件,因为这个程序我们不需要其他的功能,所以 直接点击Next。 7.我们将base class 选为QDialog 对话框类。然后点击Next。 8.点击Finish,完成工程的建立。 9.我们可以看见工程中的所有文件都出现在列表中了。我们可以直接按下下面的 绿色的run 按钮或者按下Ctrl+R 快捷键运行程序。 10.程序运行会出现空白的对话框,如下图。 11.我们双击文件列表的dialog.ui 文件,便出现了下面所示的图形界面编辑界 面。 12.我们在右边的器件栏里找到Label 标签器件 13.按着鼠标左键将其拖到设计窗口上,如下图。 14.我们双击它,并将其内容改为helloworld。 15.我们在右下角的属性栏里将字体大小由9 改为15。 16.我们拖动标签一角的蓝点,将全部文字显示出来。 17.再次按下运行按钮,便会出现helloworld。 到这里helloworld 程序便完成了。 Qt Creator 编译的程序,在其工程文件夹下会有一个debug 文件夹,其中有程序的.exe 可执行文件。但Qt Creator 默认是用动态链接的, 就是可执行程序在运行时需要相应的.dll 文件。我们点击生成的.exe 文件,首 先可能显示“没有找到mingwm10.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装 应用程序可能会修复此问题。”表示缺少mingwm10.dll 文件。 解决这个问题我们可以将相应的.dll 文件放到系统 中。在Qt Creator 的安装目录的qt 文件下的bin 文件夹下(我安装在了D 盘, 所以路径是D:\Qt\2009.04\qt\bin),可以找到所有的相关.dll 文件。在这里 找到mingwm10.dll 文件,将其复制到C:\WINDOWS\system 文件夹下,即可。下 面再提示缺少什么dll 文件,都像这样解决就可以了。 二、Qt Creator 编写多窗口程序(原创) 实现功能: 程序开始出现一个对话框,按下按钮后便能进入主窗口,如果直 接关闭这个对话框,便不能进入主窗口,整个程序也将退出。当进入主窗口后, 我们按下按钮,会弹出一个对话框,无论如何关闭这个对话框,都会回到主窗口。 实现原理: 程序里我们先建立一个主工程,作为主界面,然后再建立一个对 话框类,将其加入工程中,然后在程序中调用自己新建的对话框类来实现多窗口。 实现过程: 1.首先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为nGui,Base class 选为QWidget。 建立好后工程文件列表如下图。 2.新建对话框类,如下图,在新建中,选择Qt Designer Form Class。 3.选择Dialog without Buttons。 4.类名设为myDlg。 5.点击Finish 完成。注意这里已经默认将其加入到了我们刚建的工程中了。 6.如下图,在mydlg.ui 中拖入一个Push Button,将其上的文本改为“进入主 窗口”,在其属性窗口中将其objectName 改为enterBtn,在下面的Signals and slots editor 中进行信号和槽的关联,其中,Sender 设为enterBtn,Signal 设为clicked(),Receive 设为myDlg,Slot 设为accept()。这样就实现了击 这个按钮使这个对话框关闭并发出Accepted 信号的功能。下面我们将利用这个 信号。 7.修改主函数main.cpp,如下: #include #include "widget.h" #include "mydlg.h" //加入头文件 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; myDlg my1; //建立自己新建的类的对象my1 if(my1.exec()==QDialog::Accepted) //利用Accepted 信号判 断enterBtn 是否被按下 { w.show(); //如果被按下,显示主窗口 return a.exec(); //程序一直执行,直到主窗口 关闭 } else return 0; //如果没被按下,则不会进入主窗口,整个程 序结束运行 } 主函数必须这么写,才能完成所要的功能。 如果主函数写成下面这样: #include #include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 这样,因为w 是在if 语句里定义的,所以当if 语句执行完后它就无效了。这样 导致的后果就是,按下enterBtn 后,主界面窗口一闪就没了。如果此时对程序 改动了,再次点击运行时,就会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误。这是因为虽然主窗口没有显示,但它只是隐藏了,程序并没有 结束,而是在后台运行。所以这时改动程序,再运行时便会出错。你可以按下调 试栏上面的红色Stop 停止按钮来停止程序运行。你也可以在windows 任务管理 器的进程中将该进程结束,而后再次运行就没问题了,当然先关闭Qt Creator, 而后再重新打开,这样也能解决问题。 如果把程序改为这样: #include #include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; Widget w; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); } return a.exec(); } 这样虽然解决了上面主窗口一闪而过的问题,但是,如果在my1 对话框出现的时 候不点enterBtn,而是直接关闭对话框,那么此时整个程序应该结束执行,但 是事实是这样的吗?如果你此时对程序进行了改动,再次按下run 按钮,你会发 现又出现了error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,这说明程 序并没有结束,我们可以打开windows 任务管理器,可以看到我们的程序仍在执 行。 因为return a.exec();一句表示只要主窗口界面不退出,那么程 序就会一直执行。所以只有用第一种方法,将该语句也放到if 语句中,而在else 语句中用else return 0; ,这样如果enterBtn 没有被按下,那么程序就会结 束执行了。 到这里,我们就实现了一个界面结束执行,然后弹出另一个 界面的程序。下面我们在主窗口上加一个按钮,按下该按钮,弹出一个对话框, 但这个对话框关闭,不会使主窗口关闭。 8.如下图,在主窗口加入按钮,显示文本为“弹出一个对话框”,在其上点击鼠 标右键,在弹出的菜中选择go to slot。 9.我们选择击事件clicked()。 10.我们在弹出的槽函数中添加一句: my2.show(); my2 为我们新建对话框类的另一个对象,但是my2 我们还没有定义,所以 在widget.h 文件中添加相应代码,如下,先加入头文件,再加入my2 的定义语 句,这里我们将其放到private 里,因为一般的函数都放在public 里,而变量 都放在private 里。 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include #include "mydlg.h" //包含头文件 namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); private: Ui::Widget *ui; myDlg my2; //对my2 进行定义 private slots: void on_pushButton_clicked(); }; #endif // WIDGET_H 到这里,再运行程序,便能完成我们实验要求的功能了。整个程序里,我们用两 种方法实现了信号和槽函数的关联,第一个按钮我们直接在设计器中实现其关 联;第二个按钮我们自己写了槽函数语句,其实图形的设计与直接写代码效果是 一样的。 这个程序里我们实现了两类窗口打开的方式,一个是自身消失而 后打开另一个窗口,一个是打开另一个窗口而自身不消失。可以看到他们实现的 方法是不同的。 三、Qt Creator 登录对话框(原创) 实现功能: 在弹出对话框中填写用户名和密码,按下登录按钮,如果用户名和密码均正确则 进入主窗口,如果有错则弹出警告对话框。 实现原理: 通过上节的多窗口原理实现由登录对话框进入主窗口,而用户名和密码可以用 if 语句进行判断。 实现过程: 1.先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为mainWidget,选用QWidget 作 为Base class,这样便建立了主窗口。文件列表如下: 2.然后新建一个Qt Designer Form Class 类,类名为loginDlg,选用Dialog without Buttons,将其加入上面的工程中。文件列表如下: 3.在logindlg.ui 中设计下面的界面:行输入框为Line Edit。其中用户名后面 的输入框在属性中设置其object Name 为usrLineEdit,密码后面的输入框为 pwdLineEdit,登录按钮为loginBtn,退出按钮为exitBtn。 4.将exitBtn 的击后效果设为退出程序,关联如下: 5.右击登录按钮选择go to slot,再选择clicked(),然后进入其击事件的槽 函数,写入一句 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { accept(); } 6.改写main.cpp: #include #include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; loginDlg login; if(login.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; } 7.这时执行程序,可实现按下登录按钮进入主窗口,按下退出按钮退出程序。 8.添加用户名密码判断功能。将登陆按钮的槽函数改为: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit->text()==tr ("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 } } 并在logindlg.cpp 中加入#include 的头文件。如果不加这个头文件, QMessageBox 类不可用。 9.这时再执行程序,输入用户名为qt,密码为123456,按登录按钮便能进入主 窗口了,如果输入错了,就会弹出警告对话框。 如果输入错误,便会弹出警告提示框: 10.在logindlg.cpp 的loginDlg 类构造函数里,添上初始化语句,使密码显示 为小黑点。 loginDlg::loginDlg(QWidget *parent) : QDialog(parent), m_ui(new Ui::loginDlg) { m_ui->setupUi(this); m_ui->pwdLineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password); } 效果如下: 11.如果输入如下图中的用户名,在用户名前不小心加上了一些空格,结果程序 按错误的用户名对待了。 我们可以更改if 判断语句,使这样的输入也算正确。 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); } } 加入的这个函数的作用就是移除字符串开头和结尾的空白字符。 12.最后,如果输入错误了,重新回到登录对话框时,我们希望可以使用户名和 密码框清空并且光标自动跳转到用户名输入框,最终的登录按钮的击事件的槽 函数如下: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 m_ui->usrLineEdit->clear();//清空用户名输入框 m_ui->pwdLineEdit->clear();//清空密码输入框 m_ui->usrLineEdit->setFocus();//将光标转到用户名输入框 } } 四、Qt Creator 添加菜图标(原创) 在下面的几节,我们讲述Qt 的MainWindow 主窗口部件。这一节只讲述怎样在其 上的菜栏里添加菜和图标。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,将工程命名为MainWindow,其他选项默认 即可。 生成的窗口界面如下图。其中最上面的为菜栏。 2.我们在Type Here 那里双击,并输入“文件(&F)”,这样便可将其文件菜的 快捷键设为Alt+F。(注意括号最好用英文半角输入,这样看着美观) 3.输入完按下Enter 键确认即可,然后在子菜中加入“新建(&N)”,确定后, 效果如下图。 4.我们在下面的动作编辑窗口可以看到新加的“新建”菜。 5.双击这一条,可打开它的编辑对话框。我们看到Icon 项,这里可以更改“新 建”菜的图标。 6.我们点击后面的...号,进入资源选择器,但现在这里面是空的。所以下面我 们需要给该工程添加外部资源。 7.添加资源有两种方法。一种是直接添加系统提供的资源文件,然后选择所需图 标。另一种是自己写资源文件。我们主要介绍第一种。新建Qt Resources file, 将它命名为menu。其他默认。 8.添加完后如下图。可以看到添加的文件为menu.qrc。 9.我们最好先在工程文件夹里新建一个文件夹,如images,然后将需要的图标 文件放到其中。 10.在Qt Creator 的menu.qrc 文件中,我们点击Add 下拉框,选择Add Prefix。 我们可以将生成的/new/prefix 前缀改为其他名字,如/File。 11.然后再选择Add 下拉框,选择Add Files。再弹出的对话框中,我们到新建 的images 文件夹下,将里面的图标文件全部添加过来。 12.添加完成后,我们在Qt Creator 的File 菜里选择Save All 选项,保存所 做的更改。 13.这时再打开资源选择器,可以看到我们的图标都在这里了。(注意:如果不显 示,可以按一下上面的Reload 按钮) 14.我们将new.png 作为“新建”菜的图标,然后点击Shortcut,并按下 Crtl+N,便能将Crtl+N 作为“新建”菜的快捷键。 15.这时打开文件菜,可以看到“新建”菜已经有图标了。 运行程序后效果如下。 16.我们在工程文件夹下查看建立的menu.qrc 文件,可以用写字板将它打开。 其具体内容如下。 附:第二种添加资源文件的方法。 1.首先右击工程文件夹,在弹出的菜中选择Add New,添加新文件。也可以用 File 中的添加新文件。 2.我们选择文本文件。 3.将文件名设置为menu.qrc。 4.添加好文件后将其内容修改如下。可以看到就是用第一种方法生成的 menu.qrc 文件的内容。 5.保存文件后,在资源管理器中可以看到添加的图标文件。 五、Qt Creator 布局管理器的使用(原创) 上篇讲解了如何在Qt Creator 中添加资源文件,并且为菜添加了图标。这次 我们先对那个界面进行一些完善,然后讲解一些布局管理器的知识。 首先对菜进行完善。 1.我们在上一次的基础上再加入一些常用菜。 “文件”的子菜如下图。中间的分割线可以点击Add Separator 添加。 “编辑”子菜的内容如下。 “帮助”子菜的内容如下。 2.我们在动作编辑器中对各个菜属性进行设置。 如下图。 3.我们拖动“新建”菜的图标,将其放到工具栏里。 拖动“新建”菜的图标。 将其放到菜栏下面的工具栏里。 4.我们再添加其他几个图标。使用Append Separator 可以添加分割线。 5.最终效果如下。如果需要删除图标,可以在图标上点击右键选择Remove action 即可。 下面简述一下布局管理器。 (这里主要以垂直布局管理器进行讲解,其他类型管理器用法与之相同,其效 果可自己验证。) 1.在左边的器件栏里拖入三个PushButton 和一个Vertical Layout(垂直布局 管理器)到中心面板。如下图。 2.将这三个按钮放入垂直布局管理器,效果如下。可以看到按钮垂直方向排列, 并且宽度可以改变,但高度没有改变。 3.我们将布局管理器整体选中,按下上面工具栏的Break Layout 按钮,便可取 消布局管理器。(我们当然也可以先将按钮移出,再按下Delete 键将布局管理 器删除。) 4.下面我们改用分裂器部件(QSplitter)。 先将三个按钮同时选中,再按下上面工具栏的Lay Out Vertically in Splitter (垂直分裂器)。 效果如下图。可以看到按钮的大小可以随之改动。这也就是分裂器和布局管理器 的分别。 5.其实布局管理器不但能控制器件的布局,还有个很重要的用途是,它能使器件 的大小随着窗口大小的改变而改变。 我们先在主窗口的中心拖入一个文本编辑器Text Edit。 这时直接运行程序,效果如下。可以看到它的大小和位置不会随着窗口改变。 下面我们选中主窗口部件,然后在空白处点击鼠标右键,选择Layout->Lay Out in a Grid,使整个主窗口的中心区处于网格布局管理器中。 可以看到,这时文本编辑器已经占据了整个主窗口的中心区。 运行一下程序,可以看到无论怎样拉伸窗口,文本编辑框的大小都会随之改变。 我们在这里一共讲述了三种使用布局管理器的方法,一种是去器件栏添加,一 种是用工具栏的快捷图标,还有一种是使用鼠标右键的选项。 程序中用到的图标是我从Ubuntu 中复制的,可以到 http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=23252&page=1&toread=1 下载到。 六、Qt Creator 实现文本编辑(原创) 前面已经将界面做好了,这里我们为其添加代码,实现文本编辑的功能。 首先实现新建文件,文件保存,和文件另存为的功能。 (我们先将上次的工程文件夹进行备份,然后再对其进行修改。在写较大的程序 时,经常对源文件进行备份,是个很好的习惯。) 在开始正式写程序之前,我们先要考虑一下整个流程。因为我们要写记事本一 样的软件,所以最好先打开windows 中的记事本,进行一些的操作,然后 考虑怎样去实现这些功能。再者,再强大的软件,它的功能也是一个一个加上 去的,不要设想一下子写出所有的功能。我们这里先实现新建文件,保存文件, 和文件另存为三个功能,是因为它们联系很紧,而且这三个功能总的代码量也 不是很大。 因为三个功能之间的关系并不复杂,所以我们这里便不再画流程图,而只是简 描述一下。 新建文件,那么如果有正在编辑的文件,是否需要保存呢? 如果需要进行保存,那这个文件以前保存过吗?如果没有保存过,就应该先将其 另存为。 下面开始按这些关系写程序。 1.打开Qt Creator,在File 菜中选择Open,然后在工程文件夹中打开 MainWindow.pro 工程文件。 先在main.cpp 文件中加入以下语句,让程序中可以使用中文。 在其中加入#include 头文件包含,再在主函数中加入下面一行: QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 这样在程序中使用中文,便能在运行时显示出来了。更改后文件如下图。 2.在mainwindow.h 文件中的private 下加入以下语句。 bool isSaved; //为true 时标志文件已经保存,为false 时标志文件尚未保存 QString curFile; //保存当前文件的文件名 void do_file_New(); //新建文件 void do_file_SaveOrNot(); //修改过的文件是否保存 void do_file_Save(); //保存文件 void do_file_SaveAs(); //文件另存为 bool saveFile(const QString& fileName); //存储文件 这些是变量和函数的声明。其中isSaved 变量起到标志的作用,用它来标志文件 是否被保存过。然后我们再在相应的源文件里进行这些函数的定义。 3.在mainwindow.cpp 中先加入头文件#include ,然后在构造函数里添 加以下几行代码。 isSaved = false; //初始化文件为未保存过状态 curFile = tr("未命名.txt"); //初始化文件名为“未命名.txt” setWindowTitle(curFile); //初始化主窗口的标题 这是对主窗口进行初始化。效果如下。 4.然后添加“新建”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_New() //实现新建文件的功能 { do_file_SaveOrNot(); isSaved = false; curFile = tr("未命名.txt"); setWindowTitle(curFile); ui->textEdit->clear(); //清空文本编辑器 ui->textEdit->setVisible(true); //文本编辑器可见 } 新建文件,先要判断正在编辑的文件是否需要保存。然后将新建的文件标志为未 保存过状态。 5.再添加do_file_SaveOrNot 函数的定义。 void MainWindow::do_file_SaveOrNot() //弹出是否保存文件对话框 { if(ui->textEdit->document()->isModified()) //如果文件被更改过,弹出保 存对话框 { QMessageBox box; box.setWindowTitle(tr("警告")); box.setIcon(QMessageBox::Warning); box.setText(curFile + tr(" 尚未保存,是否保存?")); box.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No); if(box.exec() == QMessageBox::Yes) //如果选择保存文件,则执行保存操作 do_file_Save(); } } 这个函数实现弹出一个对话框,询问是否保存正在编辑的文件。 6.再添加“保存”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_Save() //保存文件 { if(isSaved){ //如果文件已经被保存过,直接保存文件 saveFile(curFile); } else{ do_file_SaveAs(); //如果文件是第一次保存,那么调用另存为 } } 对文件进行保存时,先判断其是否已经被保存过,如果没有被保存过,就要先对 其进行另存为操作。 7.下面是“另存为”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_SaveAs() //文件另存为 { QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this,tr("另存为 "),curFile); //获得文件名 if(!fileName.isEmpty()) //如果文件名不为空,则保存文件内容 { saveFile(fileName); } } 这里弹出一个文件对话框,显示文件另存为的路径。 8.下面是实际文件存储操作的函数定义。 bool MainWindow::saveFile(const QString& fileName) //保存文件内容,因为可能保存失败,所以具有返回值,来表明是否保存成功 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Text)) //以只写方式打开文件,如果打开失败则弹出提示框并返回 { QMessageBox::warning(this,tr("保存文件"), tr("无法保存文件 %1:\n %2").arg(fileName) .arg(file.errorString())); return false; } //%1,%2 表示后面的两个arg 参数的值 QTextStream out(&file); //新建流对象,指向选定的文件 out << ui->textEdit->toPlainText(); //将文本编辑器里的内容以纯文本 的形式输出到流对象中 isSaved = true; curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); //获得文件的标准路 径 setWindowTitle(curFile); //将窗口名称改为现在窗口的路径 return true; } 这个函数实现将文本文件进行存储。下面我们对其中的一些代码进行讲解。 QFile file(fileName);一句,定义了一个QFile 类的对象file,其中filename 表明这个文件就是我们保存的的文件。然后我们就可以用file 代替这个文件, 来进行一些操作。Qt 中文件的操作和C,C++很相似。对于QFile 类对象怎么使 用,我们可以查看帮助。 点击Qt Creator 最左侧的Help,在其中输入QFile, 在搜索到的列表中选择QFile 即可。这时在右侧会显示出QFile 类中所有相关信 息以及他们的用法和说明。 // 我们往下拉,会发现下面有关于怎么读取文件的示例代码。 // // 再往下便能看到用QTextStream 类对象,进行字符串输入的例子。下面也提到了 QFileInfo 和QDir 等相关的类,我们可以点击它们去看一下具体的使用说明。 // 上面只是做了一个的说明。以后我们对自己不明白的类都可以去帮助里进行 查找,这也许是我们以后要做的最多的一件事了。对于其中的英文解释,我们最 好想办法弄明白它的大意,其实网上也有一些中文的翻译,但最好还是从一开始 就尝试着看英文原版的帮助,这样以后才不会对中文翻译产生依赖。 我们这次只是很的说明了一下怎样使用帮助文件,这不表明 它不重要,而是因为这里不可能将每个类的帮助都解释一遍,没有那么多时间, 也没有那么大的篇幅。而更重要的是因为,我们这个教程只是引你入门,所以很 多东西需要自己去尝试。 在以后的教程里,如果不是特殊情况,就不会再对其中的类进行 详细解释,文章中的重点是对整个程序的描述,其中不明白的类,自己查看帮助。 9.双击mainwindow.ui 文件,在图形界面窗口下面的Action Editor 动作编辑 器里,我们右击“新建”菜一条,选择Go to slot,然后选择triggered(), 进入其触发事件槽函数。 同理,进入其他两个菜的槽函数,将相应的操作的函数写入槽函数中。如下。 void MainWindow::on_action_New_triggered() //信号和槽的关联 { do_file_New(); } void MainWindow::on_action_Save_triggered() { do_file_Save(); } void MainWindow::on_action_SaveAs_triggered() { do_file_SaveAs(); } 这时点击运行,就能够实现新建文件,保存文件,文件另存为的功能了。 然后实现打开,关闭,退出,撤销,复制,剪切,粘贴的功能。 先备份上次的工程文件,然后再将其打开。 1.先在mainwindow.h 文件中加入函数的声明。 void do_file_Open(); //打开文件 bool do_file_Load(const QString& fileName); //读取文件 2.再在mainwindow.cpp 文件中写函数的功能实现。 void MainWindow::do_file_Open()//打开文件 { do_file_SaveOrNot();//是否需要保存现有文件 QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); //获得要打开的文件的名字 if(!fileName.isEmpty())//如果文件名不为空 { do_file_Load(fileName); } ui->textEdit->setVisible(true);//文本编辑器可见 } bool MainWindow::do_file_Load(const QString& fileName) //读取文件 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::ReadOnly | QFile::Text)) { QMessageBox::warning(this,tr("读取文件"),tr("无法读取文件 %1:\n%2.").arg(fileName).arg(file.errorString())); return false; //如果打开文件失败,弹出对话框,并返回 } QTextStream in(&file); ui->textEdit->setText(in.readAll()); //将文件中的所有内容都 写到文本编辑器中 curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); setWindowTitle(curFile); return true; } 上面的打开文件函数与文件另存为函数相似,读取文件的函数与文件存储函数相 似。 3.然后按顺序加入更菜的关联函数,如下。 void MainWindow::on_action_Open_triggered() //打开操作 { do_file_Open(); } // void MainWindow::on_action_Close_triggered() //关闭操作 { do_file_SaveOrNot(); ui->textEdit->setVisible(false); } // void MainWindow::on_action_Quit_triggered() //退出操作 { on_action_Close_triggered(); //先执行关闭操作 qApp->quit(); //再退出系统,qApp 是指向应用程序的全局指针 } // void MainWindow::on_action_Undo_triggered() //撤销操作 { ui->textEdit->undo(); } // void MainWindow::on_action_Cut_triggered() //剪切操作 { ui->textEdit->cut(); } // void MainWindow::on_action_Copy_triggered() //复制操作 { ui->textEdit->copy(); } // void MainWindow::on_action_Past_triggered() //粘贴操作 { ui->textEdit->paste(); } 因为复制,撤销,全选,粘贴,剪切等功能,是TextEdit 默认就有的,所以我 们只需调用一下相应函数就行。 到这里,除了查找和帮助两个菜的功能没有加上以外,其他功能都已经实现了。 七、Qt Creator 实现文本查找(原创) 现在加上查找菜的功能。因为这里要涉及关于Qt Creator 的很多实用功能, 所以独用一篇文章来介绍。 以前都用设计器设计界面,而这次我们用代码实现一个的查找对话框。对于 怎么实现查找功能的,我们详细地分步说明了怎么进行类中方法的查找和使用。 其中也将Qt Creator 智能化的代码补全功能和程序中函数的声明位置和定义位 置间的快速切换进行了介绍。 1.首先还是保存以前的工程,然后再将其打开。 我们发现Qt Creator 默认的字体有点小,可以按下Ctrl 键的同时按两下+键, 来放大字体。也可以选择Edit->Advanced->Increase Font Size。 2.在mainwindow.h 中加入#include 的头文件包含,在private 中 添加 QLineEdit *find_textLineEdit; //声明一个行编辑器,用于输入要查找的内容 在private slots 中添加 void show_findText(); 在该函数中实现查找字符串的功能。 3.我们进入查找菜的触发事件槽函数,更改如下。 void MainWindow::on_action_Find_triggered() { QDialog *findDlg = new QDialog(this); //新建一个对话框,用于查找操作,this 表明它的父窗口是MainWindow。 findDlg->setWindowTitle(tr("查找")); //设置对话框的标题 find_textLineEdit = new QLineEdit(findDlg); //将行编辑器加入到新建的查找对话框中 QPushButton *find_Btn = new QPushButton(tr("查找下一个"),findDlg); //加入一个“查找下一个”的按钮 QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(findDlg); layout->addWidget(find_textLineEdit); layout->addWidget(find_Btn); //新建一个垂直布局管理器,并将行编辑器和按钮加入其中 findDlg ->show(); //显示对话框 connect(find_Btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(show_findText())); //设置“查找下一个”按钮的击事件和其槽函数的关联 } 这里我们直接用代码生成了一个对话框,其中一个行编辑器可以输入要查找的字 符,一个按钮可以进行查找操作。我们将这两个部件放到了一个垂直布局管理器 中。然后显示这个对话框。并设置了那个按钮击事件与show_findText()函数 的关联。 5.下面我们开始写实现查找功能的show_findText()函数。 void MainWindow::show_findText()//“查找下一个”按钮的槽函数 { QString findText = find_textLineEdit->text(); //获取行编辑器中的内容 } 先用一个QString 类的对象获得要查找的字符。然后我们一步一步写查找操作的 语句。 6.在下一行写下ui,然后直接按下键盘上的“<.”键,这时系统会根据是否是 指针对象而自动生成“->”或“.”,因为ui 是指针对象,所以自动生成“->” 号,而且弹出了ui 中的所有部件名称的列表。如下图。 7.我们用向下的方向键选中列表中的textEdit。或者我们可以先输入text,这 时能缩减列表的内容。 8.如上图我们将鼠标放到textEdit 上,这时便出现了textEdit 的类名信息, 且后面出现一个F1 按键。我们按下键盘上的F1,便能出现textEdit 的帮助。 9.我们在帮助中向下拉,会发现这里有一个find 函数。 10.我们点击find,查看其详细说明。 11.可以看到find 函数可以实现文本编辑器中字符串的查找。其中有一个 FindFlags 的参数,我们点击它查看其说明。 12.可以看到它是一个枚举变量(enum),有三个选项,第一项是向后查找(即 查找光标以前的内容,这里的前后是相对的说法,比如第一行已经用完了,光 标在第二行时,把第一行叫做向后。),第二项是区分大小写查找,第三项是 查找全部。 13.我们选用第一项,然后写出下面的语句。 ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward); //将行编辑器中的内容在文本编辑器中进行查找 当我们刚打出“f”时,就能自动弹出textEdit 类的相关属性和方法。 可以看到,当写完函数名和第一个“(”后,系统会自动显示出该函数的函数原 型,这样可以使我们减少出错。 14.这时已经能实现查找的功能了。但是我们刚才看到find 的返回值类型是bool 型,而且,我们也应该为查找不到字符串作出提示。 if(!ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward)) { QMessageBox::warning(this,tr("查找"),tr("找不到 %1") .arg(findText); } 因为查找失败返回值是false,所以if 条件加了“!”号。在找不到时弹出警 告对话框。 15.到这里,查找功能就基本上写完了。show_findText()函数的内容如下。 我们会发现随着程序功能的增强,其中的函数也会越来越多,我们都会为查找 某个函数的定义位置感到头疼。而在Qt Creator 中有几种快速定位函数的方法, 我们这里讲解三种。 第一,在函数声明的地方直接跳转到函数定义的地方。 如在do_file_Load 上点击鼠标右键,在弹出的菜中选择Follow Symbol under Cursor 或者下面的Switch between Method Declaration/Definition。 这时系统就会自动跳转到函数定义的位置。如下图。 第二,快速查找一个文件里的所有函数。 我们可以点击窗口最上面的下拉框,这里会显示本文件中所有函数的列表。 第三,利用查找功能。 1.我们先将鼠标定位到一个函数名上。 2.然后选择Edit->Find/Replace->Find Dialog。 3.这时会出现一个查找对话框,可以看到要查找的函数名已经写在里面了。 4.当我们按下Search 按钮后,会在查找结果窗口显示查找到的结果。 5.我们点击第二个文件。会发现在这个文件中有两处关键字是高亮显示。 6.我们双击第二项,就会自动跳转到函数的定义处。 文章讲到这里,我们已经很详细地说明了怎样去使用一个类里面没有用过的方法 函数;也说明了Qt Creator 中的一些便捷操作。可以看到,Qt Creator 开发环 境,有很多很人性化的设计,我们应该熟练应用它们。 在以后的文章中,我们不会再很详细地去用帮助来说明一个函数是 怎么来的,该怎么用,这些应该自己试着去查找。 八、Qt Creator 实现状态栏显示(原创) 在程序主窗口Mainwindow 中,有菜栏,工具栏,中心部件和状态栏。前面几 个已经讲过了,这次讲解状态栏的使用。 程序中有哪些不明白的类或函数,请自己查看帮助。 1.我们在mainwindow.h 中做一下更改。 加入头文件包含: #include 加入私有变量和函数: QLabel* first_statusLabel; //声明两个标签对象,用于显示状态信息 QLabel* second_statusLabel; void init_statusBar(); //初始化状态栏 加入一个槽函数声明:void do_cursorChanged(); //获取光标位置信息 2.在mainwindow.cpp 中加入状态栏初始化函数的定义。 void MainWindow::init_statusBar() { QStatusBar* bar = ui->statusBar; //获取状态栏 first_statusLabel = new QLabel; //新建标签 first_statusLabel->setMinimumSize(150,20); //设置标签最小尺寸 first_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); //设置标签形状 first_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); //设置标签阴影 second_statusLabel = new QLabel; second_statusLabel->setMinimumSize(150,20); second_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); second_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); bar->addWidget(first_statusLabel); bar->addWidget(second_statusLabel); first_statusLabel->setText(tr("欢迎使用文本编辑器")); //初始化内容 second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); } 这里将两个标签对象加入到了主窗口的状态栏里,并设置了他们的外观和初值。 3.在构造函数里调用状态栏初始化函数。 init_statusBar(); 这时运行程序,效果如下。 4.在mainwindow.cpp 中加入获取光标位置的函数的定义。 void MainWindow::do_cursorChanged() { int rowNum = ui->textEdit->document()->blockCount(); //获取光标所在行的行号 const QTextCursor cursor = ui->textEdit->textCursor(); int colNum = cursor.columnNumber(); //获取光标所在列的列号 first_statusLabel->setText(tr("%1 行 %2 列").arg(rowNum).arg(colNum)); //在状态栏显示光标位置 } 这个函数可获取文本编辑框中光标的位置,并显示在状态栏中。 5.在构造函数添加光标位置改变信号的关联。 connect(ui->textEdit,SIGNAL(cursorPositionChanged()),this,SLOT(do_cur sorChanged())); 这时运行程序。效果如下。 6.在do_file_Load 函数的最后添加下面语句。 second_statusLabel->setText(tr("打开文件成功")); 7.在saveFile 函数的最后添加以下语句。 second_statusLabel->setText(tr("保存文件成功")); 8.在on_action_Find_triggered 函数的后面添加如下语句。 second_statusLabel->setText(tr("正在进行查找")); 9.在on_action_Close_triggered 函数最后添加如下语句。 first_statusLabel->setText(tr("文本编辑器已关闭")); second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); 到这里整个文本编辑器的程序就算写完了。我们这里没有写帮助菜的功能实 现,大家可以自己添加。而且程序中也有很多漏洞和不完善的地方,如果有兴 趣,大家也可以自己修改。因为时间和篇幅的原因,我们这里就不再过多的讲 述。 九、Qt Creator 中鼠标键盘事件的处理实现自定义鼠标指针(原创) 我们前面一直在说信号,比方说用鼠标按了一下按钮,这样就会产生一个按钮的 击信号,然后我们可以在相应的槽函数里进行相应功能的设置。其实在按下鼠 标后,程序要先接收到鼠标按下的事件,然后将这个事件按默认的设置传给按钮。 可以看出,事件和信号并不是一回事,事件比信号更底层。而我们以前把击按 钮也叫做事件,这是不确切的,不过大家都知道是什么意思,所以当时也没有细 分。 Qt 中的事件可以在QEvent 中查看。下面我们只是找两个例子来进行的演示。 1.还是先建立一个Qt4 Gui Application 工程,我这里起名为event。 2.添加代码,让程序中可以使用中文。 即在main.cpp 文件中加入#include 的头文件包含。 再在下面的主函数里添加 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 文件中做一下更改。 添加#include 头文件。因为这样就包含了QtGui 中所有的子文件。 在public 中添加两个函数的声明 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); void keyPressEvent(QKeyEvent *); 4.我们在mainwindow.ui 中添加一个Label 和一个PushButton,将他们拉长点, 因为一会要在上面显示标语。 5.在mainwindow.cpp 中的构造函数里添加两个部件的显示文本。 ui->label->setText(tr("按下键盘上的A 键试试!")); ui->pushButton->setText(tr("按下鼠标的一个键,然后移动鼠标试试")); 6.然后在下面进行两个函数的定义。 /*以下是鼠标移动事件*/ void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *m) {//这里的函数名和参数不能更改 QCursor my(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/time.png")); //为鼠标指针选择图片,注意这里要用绝对路径,且要用“/”,而不能用“\” QApplication::setOverrideCursor(my); //将鼠标指针更改为自己设置的图片 int x = m->pos().x(); int y = m->pos().y(); //获取鼠标现在的位置坐标 ui->pushButton->setText(tr("鼠标现在的坐标是(%1,%2), 哈哈好玩吧 ").arg(x).arg(y)); //将鼠标的位置坐标显示在按钮上 ui->pushButton->move(m->pos()); //让按钮跟随鼠标移动 } /*以下是键盘按下事件*/ void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *k) { if(k->key() == Qt::Key_A) //判断是否是A 键按下 { ui->label->setPixmap(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/linux.jp g")); ui->label->resize(100,100); //更改标签图片和大小 } } 注意:这两个函数不是自己新建的,而是对已有函数的重定义,所有函数名和参 数都不能改。第一个函数对鼠标移动事件进行了重写。其中实现了鼠标指针的更 改,和按钮跟随鼠标移动的功能。 第二个函数对键盘的A 键按下实现了新的功能。 效果如下。 按下鼠标的一个键,并移动鼠标。 按下键盘上的A 键。 十、Qt Creator 中实现定时器和产生随机数(原创) 有两种方法实现定时器。 第一种。自己建立关联。 1.新建Gui 工程,工程名可以设置为timer。并在主界面上添加一个标签label, 并设置其显示内容为“0000-00-00 00:00:00 星期日”。 2.在mainwindow.h 中添加槽函数声明。 private slots: void timerUpDate(); 3.在mainwindow.cpp 中添加代码。 添加#include 的头文件包含,这样就包含了QtCore 下的所有文件。 构造函数里添加代码: QTimer *timer = new QTimer(this); //新建定时器 connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timerUpDate())); //关联定时器计满信号和相应的槽函数 timer->start(1000); //定时器开始计时,其中1000 表示1000ms 即1 秒 4.然后实现更新函数。 void MainWindow::timerUpDate() { QDateTime time = QDateTime::currentDateTime(); //获取系统现在的时间 QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd"); //设置系统时间显示格式 ui->label->setText(str); //在标签上显示时间 } 5.运行程序,效果如下。 第二种。使用事件。(有点像片机中的定时器啊) 1.新建工程。在窗口上添加两个标签。 2.在main.cpp 中添加代码,实现中文显示。 #include QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 中添加代码。 void timerEvent(QTimerEvent *); 4.在mainwindow.cpp 中添加代码。 添加头文件#include 在构造函数里添加以下代码。 startTimer(1000); //其返回值为1,即其timerId 为1 startTimer(5000);//其返回值为2,即其timerId 为2 startTimer(10000); //其返回值为3,即其timerId 为3 添加了三个定时器,它们的timerId 分别为1,2,3。注意,第几个定时器的返 回值就为几。所以要注意定时器顺序。 在下面添加函数实现。 void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *t) //定时器事件 { switch(t->timerId()) //判断定时器的句柄 { case 1 : ui->label->setText(tr("每秒产生一个随机数: %1").arg(qrand()%10));break; case 2 : ui->label_2->setText(tr("5 秒后软件将关闭"));break; case 3 : qApp->quit();break; //退出系统 } } 这里添加了三个定时器,并都在定时器事件中判断它们,然后执行相应的功能。 这样就不用每个定时器都写一个关联函数和槽函数了。 随机数的实现: 上面程序中的qrand(),可以产生随机数,qrand()%10 可以产生0-9 之间的随机 数。要想产生100 以内的随机数就%100。以此类推。 但这样每次启动程序后,都按同一种顺序产生随机数。为了实现每次启动程序产 生不同的初始值。我们可以使用qsrand(time(0));实现设置随机数的初值,而 程序每次启动时time(0)返回的值都不同,这样就实现了产生不同初始值的功 能。 我们将qsrand(time(0));一句加入构造函数里。 程序最终运行效果如下。 十一、Qt 2D 绘图(一)绘制图形(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 说明:以后使用的环境为基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 windows 版本 本文介绍在窗口上绘制最的图形的方法。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,我这里使用的工程名为painter01,选用 QDialog 作为Base class 2.在dialog.h 文件中声明重绘事件函数void paintEvent(QPaintEvent *); 3.在dialog.cpp 中添加绘图类QPainter 的头文件包含#include 4.在下面进行该函数的重定义。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawLine(0,0,100,100); } 其中创建了QPainter 类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线 Line,其中的参数为线的起点(0,0),和终点(100,100)。这里的数值指的 是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道(0,0)点指的是窗口的左上 角即可。运行效果如下: 5.在qt 的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子。 6.我们下面将几个知识点说明一下,帮助大家更快入门。 将函数改为如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QPen pen; //画笔 pen.setColor(QColor(255,0,0)); QBrush brush(QColor(0,255,0,125)); //画刷 painter.setPen(pen); //添加画笔 painter.setBrush(brush); //添加画刷 painter.drawRect(100,100,200,200); //绘制矩形 } 这里的pen 用来绘制边框,brush 用来进行封闭区域的填充,QColor 类用来提供 颜色,我们这里使用了rgb 方法来生成颜色,即(red,green,blue),它们取 值分别是0-255,例如(255,0,0)表示红色,而全0 表示黑色,全255 表示 白色。后面的(0,255,0,125),其中的125 是透明度(alpha)设置,其值 也是从0 到255,0 表示全透明。最后将画笔和画刷添加到painter 绘制设备中, 画出图形。这里的Rect 是长方形,其中的参数为(100,100)表示起始坐标, 200,200 表示长和宽。效果如下: 7.其实画笔和画刷也有很多设置,大家可以查看帮助。 QPainter painter(this); QPen pen(Qt::DotLine); QBrush brush(Qt::blue); brush.setStyle(Qt::HorPattern); painter.setPen(pen); painter.setBrush(brush); painter.drawRect(100,100,200,200); 这里我们设置了画笔的风格为点线,画刷的风格为并行横线,效果如下: 在帮助里可以看到所有的风格。 我们这里用了Qt::blue,Qt 自定义的几个颜色如下: 8.画弧线,这是帮助里的一个例子。 QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0); //矩形 int startAngle = 30 * 16; //起始角度 int spanAngle = 120 * 16; //跨越度数 QPainter painter(this); painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle); 这里要说明的是,画弧线时,角度被分成了十六分之一,就是说,要想为30 度, 就得是30*16。它有起始角度和跨度,还有位置矩形,要想画出自己想要的弧线, 就要有一定的几何知识了。这里就不再祥述。 十二、Qt 2D 绘图(二)渐变填充(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 在qt 中提供了三种渐变方式,分别是线性渐变,圆形渐变和圆锥渐变。如果能 熟练应用它们,就能设计出炫目的填充效果。 线性渐变: 1.更改函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QLinearGradient linearGradient(100,150,300,150); //从点(100,150)开始到点(300,150)结束,确定一条直线 linearGradient.setColorAt(0,Qt::red); linearGradient.setColorAt(0.2,Qt::black); linearGradient.setColorAt(0.4,Qt::yellow); linearGradient.setColorAt(0.6,Qt::white); linearGradient.setColorAt(0.8,Qt::green); linearGradient.setColorAt(1,Qt::blue); //将直线开始点设为0,终点设为1,然后分段设置颜色 painter.setBrush(linearGradient); painter.drawRect(100,100,200,100); //绘制矩形,线性渐变线正好在矩形的水平中心线上 } 效果如下: 圆形渐变: 1.更改函数内容如下: QRadialGradient radialGradient(200,100,100,200,100); //其中参数分别为圆形渐变的圆心(200,100),半径100,和焦点(200, 100) //这里让焦点和圆心重合,从而形成从圆心向外渐变的效果 radialGradient.setColorAt(0,Qt::black); radialGradient.setColorAt(1,Qt::yellow); //渐变从焦点向整个圆进行,焦点为起始点0,圆的边界为1 QPainter painter(this); painter.setBrush(radialGradient); painter.drawEllipse(100,0,200,200); //绘制圆,让它正好和上面的圆形渐变的圆重合 效果如下: 2.要想改变填充的效果,只需要改变焦点的位置和渐变的颜色位置即可。 改变焦点位置:QRadialGradient radialGradient(200,100,100,100,100); 效果如下: 锥形渐变: 1.更改函数内容如下: //圆锥渐变 QConicalGradient conicalGradient(50,50,0); //圆心为(50,50),开始角度为0 conicalGradient.setColorAt(0,Qt::green); conicalGradient.setColorAt(1,Qt::white); //从圆心的0 度角开始逆时针填充 QPainter painter(this); painter.setBrush(conicalGradient); painter.drawEllipse(0,0,100,100); 效果如下: 2.可以更改开始角度,来改变填充效果 QConicalGradient conicalGradient(50,50,30); 开始角度设置为30 度,效果如下: 其实三种渐变的设置都在于焦点和渐变颜色的位置,如果想设计出漂亮的渐变 效果,还要有美术功底啊! 十二、Qt 2D 绘图(三)绘制文字(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 接着上一次的教程,这次我们学习在窗体上绘制文字。 1.绘制最的文字。 我们更改重绘函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawText(100,100,"yafeilinux"); } 我们在(100,100)的位置显示了一行文字,效果如下。 2.为了更好的控制字体的位置。我们使用另一个构造函数。在帮助里查看 drawText,如下。 这里我们看到了构造函数的原型和例子。其中的flags 参数可以控制字体在矩形 中的位置。我们更改函数内容如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QRectF ff(100,100,300,200); //设置一个矩形 painter.drawRect(ff); //为了更直观地看到字体的位置,我们绘制出这个矩形 painter.setPen(QColor(Qt::red)); //设置画笔颜色为红色 painter.drawText(ff,Qt::AlignHCenter,"yafeilinux"); //我们这里先让字体水平居中 } 效果如下。 可以看到字符串是在最上面水平居中的。如果想让其在矩形正中间,我们可以使 用Qt::AlignCenter。 这里我们也可以使用两个枚举变量进行按位与操作,例如可以使用 Qt::AlignBottom|Qt::AlignHCenter 实现让文字显示在矩形下面的正中间。效 果如下。 对于较长的字符串,我们也可以利用“\n”进行换行,例如"yafei\nlinux"。效 果如下。 3.如果要使文字更美观,我们就需要使用QFont 类来改变字体。先在帮助中查 看一下这个类。 可以看到它有好几个枚举变量来设置字体。下面的例子我们对主要的几个选项进 行演示。 更改函数如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QFont font("Arial",20,QFont::Bold,true); //设置字体的类型,大小,加粗,斜体 font.setUnderline(true); //设置下划线 font.setOverline(true); //设置上划线 font.setCapitalization(QFont::SmallCaps); //设置大小写 font.setLetterSpacing(QFont::AbsoluteSpacing,5); //设置间距 QPainter painter(this); painter.setFont(font); //添加字体 QRectF ff(100,100,300,200); painter.drawRect(ff); painter.setPen(QColor(Qt::red)); painter.drawText(ff,Qt::AlignCenter,"yafeilinux"); } 效果如下。 这里的所有字体我们可以在设计器中进行查看。如下。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 环境变量设置(原创) 如果你以前安装过visual studio 2005 之类的软件,那么装上Qt Creator 1.3.0 后,编译运行其自带的演示程序时就可能出现如下图的,105 个错误,几十个警 告的问题。 我们查看输出窗口,如下图。会发现它居然显示VC98 之类的东西,就是说它并 没有去自己的include 文件夹 中查找文件。我们可以怀疑是系统环境变量的问题了。 点击Qt Creator 界面左侧的projects 图标,查看工程信息。这里我们主要查看 编辑环境Buid Environment,点击其右侧的show Details。 可以看到其中的include 和lib 均指向了virtual studio 文件夹中,我们需要 将其改正。 将他们都改为自己Qt Creator 安装目录下的相关路径,如下图。(要换成你的 安装路径) 改完后会发现新的设置已经显示出来了。 我们查看下面的Run Environment,发现它已经自己改过来了。 回到编辑界面,右击工程文件,在弹出的菜上选择Clean project,清空以前 的编译信息。 然后运行Run qmake,生成Makefile 文件。 最后,点击run 或者build 都可,这时程序已经能正常编译运行了。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 写helloworld 程序注意事项(原创) 注意:下面指的是在windows 下,linux 下的情况可进行相应改变 昨天Qt 4.6 和Qt Creator 1.3.0 正式版发布了,但是如果以前用过旧版本,就 可能出一些问题。 1.用debug 方式 如果你以前用了Qt 4.5 的Qt Creator,并且将QtCored4.dll,QtGuid4.dll, mingwm10.dll 等文件放到了C 盘的system 文件夹下。那么请先将它们删除,不 然编译不会通过。 编译完helloworld 程序后,如果要直接执行exe 文件,需要将安装目录(新版 Qt)下的qt/bin 目录下的QtCored4.dll,QtGuid4.dll,mingwm10.dll,和 libgcc_s_dw2-1.dll(这个是新增的)文件放在exe 文件夹中。或者将它们放到 系统的system 文件夹下。 2.选择release 方式 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录中的QtGui4.dll ,Qt Core4.dll, libgcc_s_dw2-1.dll 以及mingwm10.dll 四个文件的支持,将它们拷贝到exe 文 件目录下。 2.程序中默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录中的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹中只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 ‘Qt Creator 发布release 软件相关注意事项(原创) 注意:环境是windows 选择release 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录中的QtGui4.dll 和 Qt Core4.dll 以及 mingwm10.dll 三个文件的支持,将它们拷贝到exe 文件目录下。 2.程序中默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录中的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹中只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 Qt Creator 的 error: collect2: ld returned 1 exit status 问题 利用Qt Creator 1.2.1( Built on Sep 30 2009 at 05:21:42)编译 程序经常会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,但是 自己的程序没有一点问题,怎么回事呢? 如果这时退出软件,再重新进入,打开刚才的工程,重新编译, 就不会出现刚才的错误了。这应该是Qt Creator 软件的问题吧! 后来发现是因为上次执行的程序还在运行,你打开windows 的任 务管理器中的进程可以看见你刚才运行的程序还在执行,我们看不见,是因为它 在后台执行着。出现这个现象,是因为你写的代码的问题,比如在main 函数里 用了w.show();语句,就可能出现界面一闪而过,但它并没有关闭,而是在后台 运行,所以再次运行时就会出错。我们可以在资源管理器中将该进程关闭,或者 像上面那样直接关闭Qt Creator。 示例: #include #include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 执行后就会在后台运行。这时如果修改了代码再次运行程序,就会出现上面的错 误。 在任务管理器中可以看见自己的程序: 将该进程结束,然后在重新运行,就不会出错了。 正确的代码应该这样写: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; Widget w; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; //关闭整个程序 } 这样新建的对象w 就不是局部变量了,这样运行程序w 表示的窗口不会一闪而过, 会一直显示。程序也不会再出现上面的错误了。 QT 常用问题解答(转) 本文是我前几天一个网友告诉我的,当时看了感觉好,就保存下来。今天再次查 看,感觉有必要把文章分享给各位学习QT 的朋友,因为网上好用的QT 资源真的 好少。 1、如果在窗体关闭前自行判断是否可关闭 答:重新实现这个窗体的closeEvent()函数,加入判断操作 Quote: void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event) { if (maybeSave()) { writeSettings(); event->accept(); } else { event->ignore(); } } 2、如何用打开和保存文件对话 答:使用QFileDialog Quote: QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); if (!fileName.isEmpty()) { loadFile(fileName); } Quote: QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this); if (fileName.isEmpty()) { return false; } 3、如果创建Actions(可在菜和工具栏里使用这些Action) 答: Quote: newAct = new QAction(QIcon(":/images/new.png"), tr("&New"), this); newAct->setShortcut(tr("Ctrl+N")); newAct->setStatusTip(tr("Create a new file")); connect(newAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(newFile())); openAct = new QAction(QIcon(":/images/open.png"), tr("&Open..."), this); openAct->setShortcut(tr("Ctrl+O")); openAct->setStatusTip(tr("Open an existing file")); connect(openAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(open())); saveAct = new QAction(QIcon(":/images/save.png"), tr("&Save"), this); saveAct->setShortcut(tr("Ctrl+S")); saveAct->setStatusTip(tr("Save the document to disk")); connect(saveAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(save())); saveAsAct = new QAction(tr("Save &As..."), this); saveAsAct->setStatusTip(tr("Save the document under a new name")); connect(saveAsAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(saveAs())); exitAct = new QAction(tr("E&xit"), this); exitAct->setShortcut(tr("Ctrl+Q")); exitAct->setStatusTip(tr("Exit the application")); connect(exitAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close())); cutAct = new QAction(QIcon(":/images/cut.png"), tr("Cu&t"), this); cutAct->setShortcut(tr("Ctrl+X")); cutAct->setStatusTip(tr("Cut the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(cutAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(cut())); copyAct = new QAction(QIcon(":/images/copy.png"), tr("&Copy"), this); copyAct->setShortcut(tr("Ctrl+C")); copyAct->setStatusTip(tr("Copy the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(copyAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(copy())); pasteAct = new QAction(QIcon(":/images/paste.png"), tr("&Paste"), this); pasteAct->setShortcut(tr("Ctrl+V")); pasteAct->setStatusTip(tr("Paste the clipboard's contents into the current " "selection")); connect(pasteAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(paste())); aboutAct = new QAction(tr("&About"), this); aboutAct->setStatusTip(tr("Show the application's About box")); connect(aboutAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(about())); aboutQtAct = new QAction(tr("About &Qt"), this); aboutQtAct->setStatusTip(tr("Show the Qt library's About box")); connect(aboutQtAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(aboutQt())); 4、如果创建主菜 答:采用上面的QAction 的帮助,创建主菜 Quote: fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File")); fileMenu->addAction(newAct); fileMenu->addAction(openAct); fileMenu->addAction(saveAct); fileMenu->addAction(saveAsAct); fileMenu->addSeparator(); fileMenu->addAction(exitAct); editMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Edit")); editMenu->addAction(cutAct); editMenu->addAction(copyAct); editMenu->addAction(pasteAct); menuBar()->addSeparator(); helpMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Help")); helpMenu->addAction(aboutAct); helpMenu->addAction(aboutQtAct); 5、如果创建工具栏 答:采用上面的QAction 的帮助,创建工具栏 Quote: fileToolBar = addToolBar(tr("File")); fileToolBar->addAction(newAct); fileToolBar->addAction(openAct); fileToolBar->addAction(saveAct); editToolBar = addToolBar(tr("Edit")); editToolBar->addAction(cutAct); editToolBar->addAction(copyAct); editToolBar->addAction(pasteAct); 6、如何使用配置文件保存配置 答:使用QSettings 类 Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); QPoint pos = settings.value("pos", QPoint(200, 200)).toPoint(); QSize size = settings.value("size", QSize(400, 400)).toSize(); Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); settings.setValue("pos", pos()); settings.setValue("size", size()); 7、如何使用警告、信息等对话框 答:使用QMessageBox 类的静态方法 Quote: int ret = QMessageBox::warning(this, tr("Application"), tr("The document has been modified.\n" "Do you want to save your changes?"), QMessageBox::Yes | QMessageBox::Default, QMessageBox::No, QMessageBox::Cancel | QMessageBox::Escape); if (ret == QMessageBox::Yes) return save(); else if (ret == QMessageBox::Cancel) return false; 8、如何使通用对话框中文化 答:对话框的中文化 比 如说,QColorDialog 的与文字相关的部分,主要在qcolordialog.cpp 文件 中,我们可以从qcolordialog.cpp 用 lupdate 生成一个ts 文件,然后用自定 义这个ts 文件的翻译,再用lrelease 生成一个.qm 文件,当然了,主程序就要 改变要支持多国语言了, 使用这个.qm 文件就可以了。 另外,还有一个更快的方法,在源代码解开后有一个目录translations,下面 有一些.ts, .qm 文件,我们拷贝一个: Quote: cp src/translations/qt_untranslated.ts ./qt_zh_CN.ts 然 后,我们就用Linguist 打开这个qt_zh_CN.ts,进行翻译了,翻译完成后, 保存后,再用lrelease 命令生成qt_zh_CN.qm, 这样,我们把它加入到我们的 qt project 中,那些系统的对话框,菜等等其它的默认是英文的东西就能显 示成中文了。 9、在Windows 下Qt 里为什么没有终端输出? 答:把下面的配置项加入到.pro 文件中 Quote: win32:CONFIG += console 10、Qt 4 for X11 OpenSource 版如何静态链接? 答:编译安装的时候加上-static 选项 Quote: ./configure -static //一定要加static 选项 gmake gmake install 然后,在Makefile 文件中加 static 选项或者在.pro 文件中加上QMAKE_LFLAGS += -static,就可以连接静态库了。 11、想在源代码中直接使用中文,而不使用tr()函数进行转换,怎么办? 答:在main 函数中加入下面三条语句,但并不提倡 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); 或者 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK")); 使用GBK 还是使用UTF-8,依源文件中汉字使用的内码而定 这样,就可在源文件中直接使用中文,比如: Quote: QMessageBox::information(NULL, "信息", "关于本软件的演示信息", QMessageBox::Ok, QMessageBox::NoButtons); 12、为什么将开发的使用数据库的程序发布到其它机器就连接不上数据库? 答:这是由于程序找不到数据库插件而致,可照如下解决方法: 在main 函数中加入下面语句: Quote: QApplication::addLibraryPath(strPluginsPath"); strPluginsPath 是插件所在目录,比如此目录为/myapplication/plugins 则将需要的sql 驱动,比如qsqlmysql.dll, qsqlodbc.dll 或对应的.so 文件放 到 /myapplication/plugins/sqldrivers/ 目录下面就行了 这是一种解决方法,还有一种通用的解决方法,即在可执行文件目录下写 qt.conf 文件,把系统相关的一些目录配置写到qt.conf 文件里,详细情况情参 考Qt Document Reference 里的qt.conf 部分 13、如何创建QT 使用的DLL(.so)以及如何使用此DLL(.so) 答:创建DLL 时其工程使用lib 模板 Quote: TEMPLATE=lib 而源文件则和使用普通的源文件一样,注意把头文件和源文件分开,因为在其它 程序使用此DLL 时需要此头文件 在使用此DLL 时,则在此工程源文件中引入DLL 头文件,并在.pro 文件中加入 下面配置项: Quote: LIBS += -Lyourdlllibpath -lyourdlllibname Windows 下和Linux 下同样(Windows 下生成的DLL 文件名为yourdlllibname.dll 而在Linux 下生成的为libyourdlllibname.so。注意,关于DLL 程序的写法, 遵从各平台级编译器所定的规则。 14、如何启动一个外部程序 答:1、使用QProcess::startDetached()方法,启动外部程序后立即返回; 2、使用QProcess::execute(),不过使用此方法时程序会最阻塞直到此方法执 行的程序结束后返回

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        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

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