关于消息

iwillgo2 2003-08-22 11:09:54
当串口收到数据时,触发Windows的什么消息,我想在这个消息里处理数据。
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xiaofei7569 2003-08-25
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是线程,不会占用很多资源的,一般运行串口的程序,很少运行其他程序,比如工控程序就是这样,且读串口的时候一次性可以读很多个字节,即使线程的级别低一点点也不怕的.
我以前试用过微软的控件,那里就好像有事件,如果是用的delphi的话,网上有几个这样的控件的,VC也有.不过我觉得还是自己动手写比较好.我写的代码可以准确无误的读取串口的信息,如果用的是其他的控件,就是有点不放心.
a8604 2003-08-25
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我通常使用 VACOMM1.ONRXCHAR 来处理数据
iwillgo2 2003-08-23
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to xiaofei7569(晓飞) :
写一个进程监控太占用资源了,最好有事件触发
firstshine 2003-08-22
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好低的信誉值
xiaofei7569 2003-08-22
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自己写线程读取数据,不会触发事件的。或用专用的串口控件,那可能有事件。用VB的mscom好象可以。我以前试验过的。
iwillgo2 2003-08-22
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to DJ_KK(蓝色代码):
无论什么数据,可能是其他设备发过来的

to bluenightsky()
感谢你的帮助,洗脱罪名,呵呵:)
DJ_KK 2003-08-22
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串口收到数据,什么数据
bluenightsky 2003-08-22
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不好意思,我更低
都是以前发的帖子搞得:(
消息中间件利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。通过提供消息传递和消息排队模型,它可以在分布式环境下扩展进程间的通信。消息中间件适用于需要可靠的数据传送的分布式环境。采用消息中间件机制的系统中,不同的对象之间通过传递消息来激活对方的事件,完成相应的操作。发送者将消息发送给消息服务器,消息服务器将消息存放在若干队列中,在合适的时候再将消息转发给接收者。消息中间件能在不同平台之间通信,它常被用来屏蔽掉各种平台及协议之间的特性,实现应用程序之间的协同,其优点在于能够在客户和服务器之间提供同步和异步的连接,并且在任何时刻都可以将消息进行传送或者存储转发,这也是它比远程过程调用更进一步的原因。在了解消息中间件之前,首先了解两个基本概念Message和Queue。Message :消息消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。Queue:消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其取走。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。消息队列的主要特点是异步处理,主要目的是减少请求响应时间和解耦。所以主要的使用场景就是将比较耗时而且不需要即时(同步)返回结果的操作作为消息放入消息队列。同时由于使用了消息队列,只要保证消息格式不变,消息的发送方和接收方并不需要彼此联系,也不需要受对方的影响,即解耦和。这也是消息中间件的意义所在。

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