怎样使winsock连接客户端的服务套接字端口固定?

zxiaox 2003-08-22 11:27:21
现在创建了一个端口8888的侦听套接字用它来接收客户端的连接,每来一个连接就创建服务套接字,现在要求创建的服务套接字的端口固定,以使防火墙能识别通过。例如:
//1.开始SOCKET环境

//2.创建侦听套接字
if(m_pListenSocket->Create())
{
TRACE("创建侦听套接字成功\n");
}
if(m_pListenSocket->Bind(NULL,88888))
{
TRACE("侦听套接字绑定端口成功,端口号为:88888。\n");
}
//侦听套接字开始侦听
if(!m_pListenSocket->Listen())
//3.接收连接
while(1)
{
Socket s_Server;
m_pListenScoket->Accept(s_Server);
}
怎样使s_Server的端口固定在66666上。各为老大,解决的独给80分...


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zoutaiqi 2003-08-26
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侦听套接字和服务套接字的端口号是一样的!
zoutaiqi 2003-08-26
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你得m_pListenSocket也bind()到6666,而不要bind()到8888,这样就行乐.
thisisyjs 2003-08-26
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已经是固定的啦,都是6666。
AaronChan 2003-08-26
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看不明白
zxiaox 2003-08-26
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to mme(dog)
你bind了之后,端口就是固定的啦
--------------------------------
我是要那个连接套接Socket s_Server;的端口固定。
farfh 2003-08-26
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都已经 bind了,还不固定么?
zhouyong0371 2003-08-26
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if(m_pListenSocket->Bind(NULL,6666))
{
TRACE("侦听套接字绑定端口成功,端口号为:88888。\n");
}

叶子哟 2003-08-22
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端口本来就只用一个呀!用多个做什么?你可以开线程去处理每个客户端的连接或是用队列来处理呀
mme 2003-08-22
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你bind了之后,端口就是固定的啦
zxiaox 2003-08-22
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不好意思,88888、66666都是随便写的,那就改称:
8888,6666吧。
mme 2003-08-22
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我的天,最大值是65536啊!
怎么可以bind到88888那么大呢?
zxiaox 2003-08-22
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假如比65535的一个端口呢,行不行?66666是我写错了。
gzshd 2003-08-22
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使s_Server的端口固定在66666上,这是不可能的,因为端口值是一个16位二进制的数,它的最大值只能为256*256-1,即65535,也就是说在使用socket时,端口号最大只能为65535
zxiaox 2003-08-22
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都一天啦,没人吗?
zxiaox 2003-08-22
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怎没人进来,?
一、WinSock简介 Socket(套接字)最初是由加利福尼亚大学Berkeley(伯克利)分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口,随着UNIX的广泛使用,Socket成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。20世纪90年代初,由Sun Microsystems,JSB,FTP software,Microdyne和Microsoft等几家公司共同定制了一套标准,即Windows Socket规范,简称WinSock。 VB编写网络程序主要有两种方式:1.winsock控件 2.winsockAPI 二、WinSock控件的使用 1.WinSock控件的主要属性 LocalHostName属性 本地机器名 LocalIP属性 本地机器IP地址 LocalPort属性 本地机器通信程序的端口(0<端口<65536) RemoteHost属性 远程机器名 RemotePort属性 远程机器的通信程序端口 Protocol属性 通过Protocol属性可以设置WinSock控件连接远程计算机使用的协议。可选的协议是TCP和UDP对应的VB的常量分别是sckTCPProtocol和sckUDPProtocol,Winsock控件默认协议是TCP。注意:虽然可以在运行时设置协议,但必须在连接未建立或断开连接后。 SocketHandle属性 返回当前socket连接的句柄,这是只读属性。 RemoteHostIP属性 属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。 ByteReceived属性 返回当前接收缓冲区中的字节数 State属性 返回WinSock控件当前的状态 常数 值 描述 sckClosed 0 缺省值,关闭。 SckOpen 1 打开。 SckListening 2 侦听 sckConnectionPending 3 连接挂起 sckResolvingHost 4 识别主机。 sckHostResolved 5 已识别主机 sckConnecting 6 正在连接。 sckConnected 7 已连接。 sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。 sckError 9   错误 2.WinSock主要方法 Listen方法 方法用于服务器程序,等待客户访问。格式:Winsock对象.listen Connect方法 用于向远程主机发出连接请求。格式:Winsock对象.connect [远程主机IP,远程端口] Accept方法 用于接受一个连接请求。格式:Winsock对象.accept Request ID Senddata方法 用于发送数据。格式:Winsock对象.senddata 数据 Getdata方法 用来取得接收到的数据。格式:Winsock对象.getdata 变量 [,数据类型 [,最大长度]] Close方法 关闭当前连接。格式:Winsock对象.close Bind方法 用Bind方法可以把一个端口固定为本控件使用,使得别的应用程序不能再使用这个端口。 Listen方法Listen方法只在使用TCP协议时有用。它将应用程序置于监听检测状态。 Connect方法 当本地计算机希望和远程计算机建立连接时,就可以调用Connect方法。Connect方法调用的规范为:Connect RemoteHost,RemotePort Accept方法 当服务器接收到客户端连接请求后,服务器有权决定是否接受客户端的请求。 SendData方法当连接建立后,要发送数据就可以调用SendData方法,该方法只有一个参数,就是要发送的数据。 GetData方法 当本地计算机接收到远程计算机的数据时,数据存放在缓冲区中,要从缓冲区中取出数据,可以使用GetData方法。GetData方法调用规范如下:GetData

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