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在SDI程序中怎样使视图中的控件随着框架窗口大小的改变而自动按比例调整位置和缩放?
shengyufeng
2003-08-22 12:55:10
我的程序是单文档多视图的,运行时在各视图间进行切换,每个视图的初始大小在资源面板中是随意设置的,我想在程序运行时使各视图大小统一,并且当我最大化或任意改变主框架窗口大小时,视图中的控件能自动按比例调整位置和大小
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在SDI程序中怎样使视图中的控件随着框架窗口大小的改变而自动按比例调整位置和缩放?
我的程序是单文档多视图的,运行时在各视图间进行切换,每个视图的初始大小在资源面板中是随意设置的,我想在程序运行时使各视图大小统一,并且当我最大化或任意改变主框架窗口大小时,视图中的控件能自动按比例调整位置和大小
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zhouyong0371
2003-08-22
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只能在OnSize里边用代码自己调整了
akun
2003-08-22
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OnSize里面获得view客户区大小,调整控件位置大小。
Visual C++编程技巧精选集 光盘
前言 第1章 消息框和对话框 1.如何在窗口
程序
中
创建消息框 2.如何使用资源字符串设置消息框内容 3.如何在消息框
中
动态显示资源字符串 4.如何设置消息提示框的标题文字 5.如何使消息提示框的标题右对齐 6.如何在消息提示框
中
绘制表格 7.如何在消息提示框
中
设置图标 8.如何在消息提示框
中
显示问号图标 9.如何在消息提示框
中
设置按钮 10.如何在消息提示框
中
显示“是”、“否”按钮 11.如何在消息提示框
中
显示“重试”、“取消”按钮 12.如何设置消息提示框的默认选择按钮 13.如何确定用户在消息框
中
选择的按钮 14.如何设置“文件”对话框的标题文字 15.如何设置“文件”对话框的过滤器 16.如何设置“文件”对话框的初始目录 17.如何设置“文件”对话框的初始文件名 18.如何使“文件”对话框
自动
添加扩展名 19.如何实现“文件”对话框的多重选择功能 20.如何在“文件”对话框
中
选择多个文件 21.如何从“文件”对话框
中
获取文件标题名 22.如何从“文件”对话框
中
获取文件扩展名 23.如何在“文件”对话框
中
预览位图文件 24.如何创建一个文件“保存”对话框 25.如何在
程序
启动时弹出“文件”对话框 26.如何从“文件夹”对话框
中
选择文件夹 27.如何在“文件夹”对话框
中
新建文件夹 28.如何使用“颜色”对话框设置颜色 29.如何在“颜色”对话框
中
显示帮助按钮 30.如何禁止显示“颜色”对话框的自定义颜色 31.如何禁止“颜色”对话框的自定义颜色按钮 32.如何使用“字体”对话框设置字体和颜色 33.如何使用“查找与替换”对话框 34.如何显示操作系统默认的“关于”对话框 第2章 常用
控件
和组件 35.如何设置按钮
控件
的标签文本 36.如何设置按钮
控件
的显示字体 37.如何动态禁用和启用按钮
控件
38.如何动态隐藏和显示按钮
控件
39.如何在按钮
控件
上动态加载图标 40.如何在按钮
控件
上动态加载位图 4 1.如f可制作图标和文本共存的按钮 42.如何制作不规则的多边形按钮 43.如何制作GIF动画效果的按钮 44.如何制作AVI视频效果的按钮 45.如何在
程序
中
动态创建按钮
控件
46.如何在
视图
窗口
中
创建按钮
控件
47.如何获取鼠标指向的按钮
控件
标题 48.如何创建文本和颜色共存的ComboBox 49.如何创建
自动
完成列表项的ComboBox 50.如何使ComboBox
控件
自动
适应列表项 5l.如何使ComboBox
控件
自动
装入文件名列表 52.如何在编辑框
中
限制输入的字符类型 53.如何为编辑框添加
自动
完成匹配功能 54.如何设置编辑框的背景颜色和文本颜色 55.如何使编辑框的宽度
自动
适应窗体大小 56.如何获取在编辑框
中
选择的文本内容 57.如何获取在编辑框
中
显示的文本行数 58.如何重置编辑框默认的右键菜单 59.如何显示载有RichEdit
控件
的对话框 60.如何在RichEdit
中
实现查找和定位字符 61.如何在RichEdit
中
混合显示图片和文本 62.如何使List列表
控件
支持整行选择 63.如何使用List列表
控件
填充表格数据 64.如何使用数据库记录填充List列表
控件
65.如何创建单元格可编辑的List列表
控件
66.如何在ListBox
中
查找指定的字符串 67.如何为超长的ListBox列表项添加提示 68.如何将ListBox转换成CheckListBox 69.如何在
视图
窗口
中
绘制ListBox
控件
70.如何使用Progress
控件
显示完成进度 71.如何使用Scroll
控件
控制滚动范围值 72.如何使用Slider
控件
控制滑动刻度值 73.如何使用Tab标签页(选项卡)
控件
74.如何使用Tree
控件
显示目录树形结构 75.如何为树
控件
的子节点添加复选功能 76.如何为
控件
添加浮动提示窗口功能 77.如何使用回车键切换窗体
控件
焦点 78.如何遍历应用
程序
窗体
中
的各个
控件
79.如何使窗体
中
的
控件
跟随鼠标移动而移动 80.如何设置静态文本
控件
的背景和文本颜色 81.如何通过
控件
实现鼠标拖动文本效果 第3章 标题栏和菜单栏 82.如何获取
程序
窗口标题栏的高度 83.如何获取
程序
窗口标题栏的按钮尺寸 84.如何获取
程序
窗口标题栏的文字 85.如何获取
程序
窗口标题栏的文字颜色 86.如何设置
程序
窗口标题栏的文字颜色 87.如何在窗口标题栏
中
滚动显示文字 88.如何在对话框
程序
中
设置标题栏文字 89.如何在单文档
程序
中
设置标题栏文字 90.如何禁止在窗口标题栏上显示文档名 91.如何自定义单文档
程序
窗口的标题栏 92.如何取消单文档
程序
标题栏的右键菜单 93.如何隐藏或显示应用
程序
的标题栏 94.如何获取IE浏览器窗口的标题栏文字 95.如何修改IE浏览器的标题栏内容 96.如何禁止标题栏响应鼠标双击事件 97.如何在标题栏右键菜单
中
新增菜单项 98.如何禁止单文档
程序
的关闭按钮 99.如何禁止单文档
程序
的最大化按钮 100.如何禁止单文档
程序
的最小化按钮 101.如何获取顶层菜单所占的行数 102.如何获取单文档
程序
菜单栏的高度 103.如何获取菜单项的标题文本内容 104.如何以渐变色绘制选择的菜单项 105.如何在组菜单项的左侧绘制纵向标题 106.如何在菜单项
中
同时显示图标和文本 107.如何在单文档
程序
主菜单
中
删除菜单 108.如何在单文档
程序
主菜单
中
增加菜单 109.如何启用和禁用主菜单组
中
的子菜单 110.如何删除单文档
程序
的主菜单 111.如何根据数据库记录动态创建菜单 112.如何取消无消息响应菜单的状态限制 113.如何显示或隐藏菜单项的复选标记 114.如何创建单选按钮效果的菜单组 115.如何在“最近的文件”子菜单
中
显示记录 116.如何在
视图
窗口
中
创建弹出式跟踪菜单 117.如何在
视图
窗口
中
创建上下文快捷菜单 118.如何禁止运行默认系统菜单按钮命令 119.如何设置默认系统菜单的字体为粗体 120.如何为默认系统菜单文字添加下划线 121.如何增加对话框应用
程序
的系统菜单项 122.如何删除对话框
程序
的系统菜单项 l23.如何在对话框应用
程序
中
加载菜单 124.如何为不同
控件
添加不同的右键菜单 125.如何在操作系统任务栏上添加托盘菜单 126.如何触发操作系统的“开始”菜单 127.如何隐藏IE浏览器的右键菜单组 第4章 工具栏和状态栏 128.如何获取工具栏
中
的图标资源 129.如何在工具栏上设置背景图像 130.如何在工具栏上加载动画窗口 131.如何在工具栏上加载组合框
控件
132.如何在工具栏上加载孚体组合框 133.如何为工具栏添加动态真彩按钮 134.如何为工具栏按钮设置下拉箭头 135.如何为工具栏按钮添加下压效果 136.如何在工具栏上显示图标和文字 137.如何设置工具栏按钮的标题文字 138.如何设置工具栏按钮的提示信息 139.如何为对话框工具栏按钮添加提示 140.如何隐藏工具栏按钮的提示信息 141.如何在工具栏上增加删除按钮 142.如何动态隐藏或显示工具栏按钮 143.如何动态启用或禁用工具栏按钮 144.如何动态
改变
工具栏按钮的
位置
145.如何对工具栏
中
的按钮进行分组 146.如何在对话框
程序
中
加载工具栏 147.如何隐藏或显示应用
程序
的工具栏 148.如何在
程序
主窗口
中
停靠工具栏 149.如何使用对话栏实现工具栏效果 150.如何在IE浏览器工具栏上添加按钮 l51.如何使用代码设置工具栏图标 152.如何使用代码获取工具栏指针 153.如何使用代码获取状态栏指针 154.如何隐藏或显示应用
程序
的状态栏 155.如何在状态栏
中
增加新的窗格 156.如何更新状态栏窗格
中
的显示内容 157.如何同步状态栏与对话框窗体的
改变
158.如何在状态栏窗格
中
显示当前时间 159.如何在状态栏窗格
中
显示鼠标
位置
160.如何在状态栏窗格
中
滚动显示文本 161.如何在状态栏窗格
中
加载进度条 162.如何在状态栏窗格
中
加载图像 163.如何在状态栏窗格
中
播放视频动画 第5章 光标和图标的应用 164.如何获取系统默认的光标大小 165.如何装入操作系统预置的光标 166.如何设置当前
程序
显示的光标 167.如何创建沙漏效果的等待光标 168.如何使用十字光标定位画线坐标 169.如何使用动画文件设置
程序
光标 170.如何捕捉光标指向的热区范围 171.如何将光标限制在指定范围内 172.如何获取光标当前的活动范围 173.如何获取系统默认的图标大小 174.如何获取可执行文件
中
的图标 175.如何提取动态链接库
中
的图标 176.如何提取图标文件
中
的图标 177.如何以发送消息方式设置图标 178.如何使
程序
标题栏
中
的图标旋转 179.如何在操作系统托盘
中
设置图标 第6章
程序
主窗口界面 180.如何创建一个向导式的对话框窗体 181.如何创建一个属性页的对话框窗体 182.如何创建列表
视图
类型的
程序
窗体 183.如何创建不规则的对话框窗体 184.如何创建圆角状的非矩形窗体 185.如何使用文字线条填充窗体轮廓 186.如何根据图片的形状创建
程序
窗体 187.如何在窗体
中
创建切分多
视图
窗口 188.如何在窗体
中
创建切分同
视图
窗口 189.如何判断
程序
窗体是否为切分窗体 190.如何设置单文档
程序
窗体的背景颜色 191.如何在对话框窗体
中
创建渐变色背景 192.如何随机更换对话框窗体的背景图像 193.如何设置HTML对话框窗体的背景图像 l94.如何获取默认的
程序
窗体边界宽度 195.如何获取窗体水平滚动条箭头宽度 196.如何获取窗体垂直滚动条箭头宽度 197.如何设置多文档
程序
的主窗口标题 198.如何设置多文档
程序
的子窗口标题 199.如何设置多文档
程序
的主窗口图标 200.如何设置多文档
程序
的子窗口图标 201.如何限制多文档
程序
子窗口的大小 202.如何禁止用户拖动标题栏移动窗体 203.如何闪烁应用
程序
窗体的标题栏 204.如何定制窗体的边框线和标题栏 205.如何拖动没有标题栏的
程序
窗体. 206.如何拖动非标题栏区域移动窗体 207.如何拖动对话框主窗体移动
程序
208.如何动态隐藏或显示应用
程序
窗体 209.如何动态移动和
改变
程序
窗体的
位置
210.如何动态
改变
应用
程序
窗口的大小 211.如何限制
改变
应用
程序
窗口的大小 212.如何限制应用
程序
窗口的
缩放
范围 213.如何固定单文档
程序
窗体的大小 214.如何使用网页作为
程序
的主窗体 215.如何发送消息最大化显示
程序
窗口 216.如何发送消息最小化隐藏
程序
窗口 217.如何发送消息还原(恢复)
程序
窗口 218.如何使MDI
程序
子窗口最大化启动 219.如何使
SDI
程序
窗口最大化启动 220.如何使
SDI
程序
窗口最小化启动 221.如何以不同方式居
中
显示
程序
窗口 222.如何使单文档
程序
窗口最顶层显示 223.如何实现全屏显示应用
程序
窗口 224.如何使
程序
窗口以任意透明度显示 225.如何透明显示
程序
窗口的部分区域 226.如何将
程序
的窗口
缩放
到托盘显示 227.如何获取在任务栏显示的窗口
程序
228.如何将其他窗口
程序
调至前台显示 229.如何以淡入的效果显示
程序
窗口 230.如何以淡出的效果隐藏
程序
窗口 231.如何以扩展的效果显示
程序
窗口 232.如何以动画收缩效果隐藏
程序
窗口 233.如何以扩展收缩效果展开
程序
窗口 234.如何以异步方式控制显示
程序
窗口 235.如何设置对话框
程序
窗口的启动
位置
236.如何在上次关闭
位置
启动
程序
窗体 237.如何显示和关闭非模式对话框 238.如何在对话框
程序
中
加入闪屏效果 239.如何在单文档
程序
中
加入闪屏效果 240.如何使
程序
窗口
自动
适应图像尺寸 241.如何使用桌面区域填充
程序
窗口 242.如何在
程序
视图
窗口
中
添加插入符 243.如何实现QQ抽屉导航效果的界面 244.如何使用树形
视图
导航
程序
界面 第7章
程序
管理和控制 245.如何捕获按下的Home等功能键 246.如何捕获按下的Air或Shift+Alt组合键 247.如何捕获按下的Ctrl或Clrl+Alt组合键 248.如何捕获按下的Ctrl或Ctrl+Shift组合键 249.如何捕获用户按下键盘的任一按键 250.如何使用钩子技术监视键盘的按键操作 251.如何使用小键盘数字键模拟鼠标单击 252.如何禁止使用Esc键关闭对话框
程序
253.如何禁止使用Air+F4组合键关闭
程序
254.如何使用回车键切换编辑框的输入焦点 255.如何为应用
程序
自定义加速键 256.如何创建热键及其消息处理函数 257.如何判断是否同时按下了鼠标键和Ctrl键 258.如何判断鼠标按键是否单击了标题栏 259.如何跟踪显示鼠标移动的当前
位置
260.如何在桌面上创建应用
程序
快捷方式 261.如何查询快捷方式所属的源
程序
名称 262.如何禁止在任务栏显示单文档
程序
标题 263.如何禁止多文档
程序
启动时创建新文档 264.如何直接以发送消息方式关闭
程序
265.如何重定向菜单消息命令到对话框 266.如何添加命令响应范围消息处理函数 267.如何在应用
程序
中
创建自定义消息 268.如何在应用
程序
中
寄送自定义消息 269.如何使用定时器响应间隔发生的操作 270.如何使用互斥量禁止运行多个实例 271.如何使用映射文件禁止运行多个实例 272.如何在应用
程序
中
执行其他应用
程序
273.如何查找当前系统停止响应的
程序
274.如何判断指定窗口
程序
是否已经运行 275.如何使单文档
程序
启动时显示对话框 276.如何在
程序
运行时禁止关闭计算机 277.如何在关闭单文档
程序
时给予提示 278.如何处理Windows
程序
的命令行参数 279.如何在应用
程序
中
运行命令行命令 280.如何获取执行
程序
的版权声明信息 281.如何创建最简单的MFC应用
程序
282.如何使:MFC
程序
架构支持一档多视 283.如何在MFC:
程序
中
浏览PDF格式文件 第8章 打印机和打印实现 第9章 进程和线程管理 第10章 文件读写操作 第11章 文件和文件夹管理 第12章 字符串和数据转换 第13章 操作系统维护 第14章 计算机设备管理 第15章 文字和图像显示 第16章 音频和视频 第17章 网络通信 第18章 数据库管理 第19章 数据库访问 第20章 数据库查询 第21章 Word和Excel应用 第22章 WMI查询和管理 第23章 注册表综合应用
Visual C++ 2005入门经典--源代码及课后练习答案
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《Visual C++ 2005入门经典》的源代码及课后练习答案 对应的书籍资料见: Visual C++ 2005入门经典 基本信息 原书名: Ivor Horton's Beginning Visual C++ 2005 原出版社: Wiley 作者: (美)Ivor Horton 译者: 李颂华 康会光 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302142713 上架时间:2007-2-12 出版日期:2007 年1月 开本:16开 页码:1046 版次:1-1 编辑推荐 本书由编程语言先驱者Ivor Horton倾力而著,是国内第一本全面、深入介绍Visual C++ 2005的经典之作! 内容简介 本书系编程语言先驱者Ivor Horton的经典之作,是学习C++编程最畅销的图书品种之一,不仅涵盖了Visual C++ .NET编程知识,还全面介绍了标准C++语言和.NET C++/CLI。本书延续了Ivor Horton讲解编程语言的独特方法,从
中
读者可以学习Visual C++ 2005的基础知识,并全面掌握在MFC和Windows Forms
中
访问数据源的技术。此外,本书各章后面的习题将有助于读者温故而知新,并尽快成为C++高效
程序
员。... 作译者 Ivor Horton是世界著名的计算机图书作家,主要从事与编程相关的顾问及撰写工作,曾帮助无数
程序
员步入编程的殿堂。他曾在IBM工作多年,能使用多种语言进行编程(在多种机器上使用汇编语言和高级语言),设计和实现了实时闭环工业控制系统。Horton拥有丰富的教学经验(教学内容包括C、C++、Fortran、PL/1、APL等),同时还是机械、加工和电子CAD系统、机械CAM系统和DNC/CNC系统方面的专家。Ivor Horton还著有Beginning Visual C++ 6、Beginning C Programming和Beginning Java 2等多部入门级好书。 目录 封面 -18 前言 -14 目录 -9 第1章 使用Visual C++ 2005编程 1 1.1 .NET Framework 1 1.2 CLR 2 1.3 编写C++应用
程序
3 1.4 学习Windows编程 4 1.4.1 学习C++ 4 1.4.2 C++标准 5 1.4.3 控制台应用
程序
5 1.4.4 Windows编程概念 6 1.5 集成开发环境简介 7 1.6 使用IDE 9 1.6.1 工具栏选项 9 1.6.2 可停靠的工具栏 10 1.6.3 文档 11 1.6.4 项目和解决方案 11 1.6.5 设置Visual C++ 2005的选项 23 1.6.6 创建和执行Windows应用
程序
24 1.6.7 创建Windows Forms应用
程序
26 1.7 小结 29 第2章 数据、变量和计算 31 2.1 C++
程序
结构 31 2.1.1
程序
注释 36 2.1.2 #include指令——头文件 37 2.1.3 命名空间和using声明 37 2.1.4 main()函数 38 2.1.5
程序
语句 38 2.1.6 空白 40 2.1.7 语句块 41 2.1.8
自动
生成的控制台
程序
41 2.2 定义变量 42 2.2.1 命名变量 43 2.2.2 C++
中
的关键字 43 2.2.3 声明变量 44 2.2.4 变量的初值 44 2.3 基本数据类型 45 2.3.1 整型变量 45 2.3.2 字符数据类型 46 2.3.3 整型修饰符 47 2.3.4 布尔类型 48 2.3.5 浮点类型 48 2.3.6 ISO/ANSI C++
中
的基本类型 49 2.3.7 字面值 50 2.3.8 定义数据类型的同义词 50 2.3.9 具有特定值集的变量 51 2.3.10 指定枚举常量的类型 52 2.4 基本的输入/输出操作 53 2.4.1 从键盘输入 53 2.4.2 到命令行的输出 53 2.4.3 格式化输出 54 2.4.4 转义序列 55 2.5 C++
中
的计算 57 2.5.1 赋值语句 57 2.5.2 算术运算 58 2.5.3 计算余数 63 2.5.4 修
改变
量 63 2.5.5 增量和减量运算符 64 2.5.6 计算
Visual C++ 2005入门经典.part08.rar (整理并添加所有书签)
Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用
程序
1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用
程序
1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1.6.4 项目和解决方案 1.6.5 设置Visual C++2005的选项 1.6.6 创建和执行windows应用
程序
1.6.7 创建windows Forms应用
程序
1.7 小结 第2章 数据、变量和计算 2.1 C++
程序
结构 2.1.1
程序
注释 2.1.2 #include指令——头文件 2.1.3 命名空间和using声明 2.1.4 main()函数 2.1.5
程序
语句 2.1.6 空白 2.1.7 语句块 2.1.8
自动
生成的控制台
程序
2.2 定义变量 2.2.1 命名变量 2.2.2 C++
中
的关键字 2.2.3 声明变量 2.2.4 变量的初值 2.3 基本数据类型 2.3.1 整型变量 2.3.2 字符数据类型 2.3.3 整型修饰符 2.3.4 布尔类型 2.3.5 浮点类型 2.3.6 ISO/ANSI C++
中
的基本类型 2.3.7 字面值 2.3.8 定义数据类型的同义词 2.3.9 具有特定值集的变量 2.3.10 指定枚举常量的类型 2.4 基本的输入输出操作 2.4.1 从键盘输入 2.4.2 到命令行的输出 2.4.3 格式化输出 2.4.4 转义序列 2.5 C++
中
的计算 2.5.1 赋值语句 2.5.2 算术运算 2.5.3 计算余数 2.5.4 修
改变
量 2.5.5 增量和减量运算符 2.5.6 计算的顺序 2.6 变量类型和类型强制转换 2.6.1 对操作数进行类型强制转换的规则 2.6.2 赋值语句
中
的类型强制转换 2.6.3 显式类型强制转换 2.6.4 老式的类型强制转换 2.6.5 按位运算符 2.7 了解存储时间和作用域 2.7.1
自动
变量 2.7.2 决定变量声明的
位置
2.7.3 全局娈量 2.7.4 静态变量 2.8 命名空间 2.8.1 声明命名空间 2.8.2 多个命名空间 2.9 C++/CLI编程 2.9.1 C++/CLI特有的基本数据类型 2.9.2 命令行上的C++/CLI输出 2.9.3 C++/CLI特有的功能——格式化输出 2.9.4 C++/CLI的键盘输入 2.9.5 使用safe cast 2.9.6 C++/CLI枚举 2.10 小结 2.11 练习题 第3章 判断和循环 3.1 比较数据值 3.1.1 if语句 3.1.2 嵌套if语句 3.1.3 扩展的if语句 3.1.4 嵌套的if-else语句 3.1.5 逻辑运算符和表达式 3.1.6 条件运算符 3.1.7 switch语句 3.1.8 无条件转移 3.2 重复执行语句块 3.2.1 循环的概念 3.2.2 for循环的变体 3.2.3 while循环 3.2.4 do-while循环 3.2.5 嵌套的循环 3.3 C++/CLI编程 3.4 小结 3.5 练习 第4章 数组、字符串和指针 4.1 处理多个相同类型的数据值 4.1.1 数组 4.1.2 声明数组 4.1.3 初始化数组 4.1.4 字符数组和字符串处理 4.1.5 多维数组 4.2 间接数据存取 4.2.1 指针的概念 4.2.2 声明指针 4.2.3 使用指针 4.2.4 初始化指针 4.2.5 sizeof运算符 4.2.6 常量指针和指向常量的指针 4.2.7指针和数组 4.3 动态内存分配 4.3.1 堆的别名——自由存储器 4.3.2 new和delete运算符 4.3.3 为数组动态分配内存 4.3.4 多维数组的动态分配 4.4 使用引用 4.4.1 引用的概念 4.4.2 声明并初始化引用 4.5 C++/CLI编程 4.5.1 跟踪句柄 4.5.2 CLR数组 4.5.3 字符串 4.5.4 跟踪引用 4.5.5 内部指针 4.6 小结 4.7 练习 第5章
程序
结构(1) 5.1 理解函数 5.1.1 需要函数的原因 5.1.2 函数的结构 5.1.3 使用函数 5.2 给函数传递实参 5.2.1 按值传递机制 5.2.2 给函数传递指针实参 5.2.3 给函数传递数组 5.2.4 给函数传递引用实参 5.2.5 使用const修饰符 5.2.6 main()函数的实参 5.2.7 接受数量不定的函数实参 5.3 从函数返回值 5.3.1 返回指针 5.3.2 返回引用 5.3.3 函数
中
的静态变量 5.4 递归函数调用 5.5 C++/CLI编程 5.5.1 接受数量可变实参的函数 5.5.2 main()的实参 5.6 小结 5.7 练习 第6章
程序
结构(2) 6.1 函数指针 6.1.1 声明函数指针 6.1.2 函数指针作为实参 6.1.3 函数指针的数组 6.2 初始化函数形参 6.3 异常 6.3.1 抛出异常 6.3.2 捕获异常 6.3.3 MFC
中
的异常处理 6.4 处理内存分配错误 6.5 函数重载 6.5.1 函数重载的概念 6.5.2 何时重载函数 6.6 函数模板 6.7 使用函数的示例 6.7.1 实现计算器 6.7.2 从字符串
中
删除空格 6.7.3 计算表达式的值 6.7.4 获得项值 6.7.5 分析数 6.7.6 整合
程序
6.7.7 扩展
程序
6.7.8 提取子字符串 6.7.9 运行修改过的
程序
6.8 C++/CLI编程 6.8.1 理解类函数 6.8.2 CLR版本的计算器
程序
6.9 小结 6.10 练习 第7章 自定义数据类型 7.1 C++
中
的结构 7.1.1 结构的概念 7.1.2 定义结构 7.1.3 初始化结构 7.1.4 访问结构的成员 7.1.5 伴随结构的智能帮助 7.1.6 RECT结构 7.1.7 使用指针处理结构 7.2 数据类型、对象、类和实例 7.2.1 类的起源 7.2.2 类的操作 7.2.3 术语 7.3 理解类 7.3.1 定义类 7.3.2 声明类的对象 7.3.3 访问类的数据成员 7.3.4 类的成员函数 7.3.5 成员函数定义的
位置
7.3.6 内联函数 7.4 类构造函数 7.4.1 构造函数的概念 7.4.2 默认的构造函数 7 4.3 在类定义
中
指定默认的形参值 7.4.4 在构造函数
中
使用初始化列表 7.5 类的私有成员 7.5.1 访问私有类成员 7.5.2 类的友元函数 7.5.3 默认复制构造函数 7.6 this指针 7.7 类的const对象 7.7.1 类的const成员函数 7.7.2 类外部的成员函数定义 7.8 类对象的数组 7.9 类的静态成员 7.9.1 类的静态数据成员 7.9.2 类的静态函数成员 7.10 类对象的指针和引用 7.10.1 类对象的指针 7.10.2 类对象的引用 7.11 C++/CLI编程 7.11.1 定义数值类类型 7.11.2 定义引用类类型 7.11.3 类属性 7.11.4 initonly字段 7.11.5 静态构造函数 7.12 小结 7.13 练习 第8章 深入理解类 8.1 类的析构函数 8.1.1 析构函数的概念 8.1.2 默认的析构函数 8.1.3 析构函数与动态内存分配 8.2 实现复制构造函数 8.3 在变量之间共享内存 8.3.1 定义联台 8.3.2 匿名联合 8.3.3 类和结构
中
的联合 8.4 运算符重载 8.4.1 实现重载的运算符 8.4.2 实现对运算符的完全支持 8.4.3 重载赋值运算符 8.4.4 重载加法运算符 8.4.5 重载递增和递减运算符 8.5 类模板 8.5.1 定义类模板 8.5.2 根据类模板创建对象 8.5.3 使用有多个形参的类模板 8.6 使用类 8.6.1 类接口的概念 8.6.2 定义问题 8.6.3 实现CBox类 8.6.4 定义CBox类 8.6.5 使用CBox类 8.7 组织
程序
代码 8.8 C++/CLI编程 8.8.1 在数值类
中
重载运算符 8.8.2 重载递增和递减运算符 8.8.3 在引用类
中
重载运算符 8.9 小结 8.1O 练习 第9章 类继承和虚函数 9.1 面向对象编程的基本思想 9.2 类的继承 9.2.1 基类的概念 9.2.2 基类的派生类 9.3 继承机制下的访问控制 9.3.1 派生类
中
构造函数的操作 9.3.2 声明类的保护成员 9.3.3 继承类成员的访问级别 9.4 派生类
中
的复制构造函数 9.5 友元类成员 9.5.1 友元类 9.5.2 对类友元关系的限制 9.6 虚函数 9.6.1 虚函数的概念 9.6.2 使用指向类对象的指针 9.6.3 使用引用处理虚函数 9.6.4 纯虚函数 9.6.5 抽象类 9.6.6 间接基类 9.6.7 虚析构函数 9.7 类类型之间的强制转换 9.8 嵌套类 9.9 C++/CLI编程 9.9.1 C++/CLI类的继承 9.9.2 接口类 9.9.3 定义接口类 9.9.4 类和
程序
集 9.9.5 被指定为new的函数 9.9.6 委托和事件 9.9.7 引用类的析构函数和结束函数 9.9.8 通用类 9.10 小结 9.11 练习 第10章 调试技术 10.1 理解调试 10.1.1
程序
故障 10.1.2 常见故障 10.2 基本的调试操作 10.2.1 设置断点 10.2.2 设置跟踪点 10.2.3 启动调试模式 10.2.4 修
改变
量的值 10.3 添加调试代码 10.3.1 使用断言 10.3.2 添加自己的调试代码 10.4 调试
程序
10.4.1 调用堆栈 10.4.2 单步执行到出错
位置
10.5 测试扩展的类 10.6 调试动态内存 10.6.1 检查自由存储器的函数 10.6.2 控制自由存储器的调试操作 10.6.3 自由存储器的调试输出 10.7 调试C++/CLI
程序
10.8 小结 第11章 Windows编程的概念 11.1 Windows编程基础 11.1.1窗口的元素 11.1.2 Windows
程序
与操作系统 11.1.3事件驱动型
程序
11.1.4 Windows消息 11.1.5 WindowsAPI 11.1.6.Windows数据类型 11.1.7 Windows
程序
中
的符号 11.2 Windows
程序
的结构 11.2.1 WinMain()函数 11.2.2消息处理函数 11.2.3简单的Windows
程序
11.3 Windows
程序
的组织 11.4 MFC 11.4.1 MFC标记法 11.4.2 MFC
程序
的组织方式 11.5使用Windows Forms 11.6小结 第12章 使用MFC编写Windows
程序
12.1 MFC的文档,
视图
概念 12.1.1 文档的概念 12.1.2 文档界面 12.1.3
视图
的概念 12.1.4 连接文档和
视图
12.1.5 应用
程序
和MFC 12.2 创建MFC应用
程序
12.2.1 创建
SDI
应用
程序
12.2.2 MFCApplicationwizard的输出 12.2.3 创建MDI应用
程序
12.3 小结 12.4 练习 第13章 处理菜单和工具栏 13.1 与Windows进行通信 13.1.1 了解消息映射 13.1.2 消息类别 13.1.3 处理
程序
中
的消息 13.2 扩充Sketcher
程序
13.3 菜单的元素 13.4 为菜单消息添加处理
程序
13.4.1 选择处理菜单消息的类 13.4.2 创建菜单消息函数 13.4.3 编写菜单消息函数的代码 13.4.4 添加更新用户界面的消息处理
程序
13.5 添加工具栏按钮 13.5.1 编辑工具栏按钮的属性 13.5.2 练习使用工具栏按钮 13.5.3 添加工具提示 13.6 小结 13.7 练习题 第14章 在窗口
中
绘图 14.1 窗口绘图的基础知识 14.1.1 窗口客户区 14.1.2 Windows图形设备界面 14.2 Visual C++
中
的绘图机制 14.2.1 应用
程序
中
的
视图
类 14.2.2 CDC类 14.3 实际绘制图形 14.4 对鼠标进行编程 14.4.1 鼠标发出的消息 14.4.2 鼠标消息处理
程序
14.4.3 使用鼠标绘图 14.5 练习使用Sketcher
程序
14.5.1 运行这个示例 14.5.2 捕获鼠标消息 14.6 小结 14.7 练习题 第15章 创建文档和改进
视图
15.1 什么是集合类 15.1.1 集合的类型 15.1.2 类型安全的集合类 15.1.3 对象集合 15.1.4 类型化指针集合 15.2 使用CList模板类 15.2.1 绘制曲线 15.2.2 定义CCurve类 15.2.3 实现CCurve类 15.2.4 练习使用CCurve类 15.3 创建文档 15.4 改进
视图
15.4.1 更新多个
视图
15.4.2 滚动
视图
15.4.3 使用MM_LOENGLISH映射模式 15.5 删除和移动形状 15.6 实现上下文菜单 15.6.1 关联菜单和类 15.6.2 选择上下文菜单 15.6.3 醒目显示元素 15.6.4 处理菜单消息 15.7 处理被屏蔽的元素 15.8 小结 15.9 练习 第16章 使用对话框和
控件
16.1 理解对话框 16.2 理解
控件
16.3 创建对话框资源 16.4 对话框的编程 16.4.1 添加对话框类 16.4.2 模态和非模态对话框 16.4.3 显示对话框 16.5 支持对话框
控件
16.5.1 初始化
控件
16.5.2 处理单选按钮消息 16.6 完成对话框的操作 16.6.1 给文档类添加存储线宽的成员 16.6.2 给元素添加线宽 16.6.3 在
视图
中
创建元素 16.6.4 练习使用对话框 16.7 使用微调按钮
控件
16.7.1 添加Scale菜单项和工具栏按钮 16.7.2 创建微调按钮 16.7.3 生成
比例
对话框类 16.7.4 显示微调按钮 16.8 使用
比例
系数 16.8.1 可
缩放
的映射模式 16.8.2 设置文档的大小 16.8.3 设置映射模式 16.8.4 同时实现滚动与
缩放
16.9 使用状态栏 16.10 使用列表框 16.10.1 删除
比例
对话框 16.1O.2 创建列表框
控件
16.11 使用编辑框
控件
16.11.1 创建编辑框资源 16.11.2 创建对话框类 16.11.3 添加Text菜单项 16.11.4 定义文本元素 16.11.5 实现CText类 16.11.6 创建文本元素 16.12 小结 16.13 练习 第17章 存储和打印文档 17.1 了解串行化 17.2 串行化文档 17.2.1 文档类定义
中
的串行化 17.2.2 丈档类实现
中
的串行化 17.2.3 基于CObject的类的功能 17.2.4 串行化的工作方式 17.2.5 如何实现类的串行化 17.3 应用串行化 17.3.1 记录文档修改 17.3.2 串行化文档 17.3.3 串行化元素类 17.4 练习串行化 17.5 移动文本 17.6 打印文档 17.7 实现多页打印 17.7.1 获取文档的总尺寸 17.7.2 存储打印数据 17.7.3 准备打印 17.7.4 打印后的清除 17.7.5 准备设备上下文 17.7.6 打印文档 17.7.7 获得文档的打印输出 17.8 小结 17.9 练习题 第18章 编写自己的DLL 18.1 了解DLL 18.1.1 DLL的工作方式 18.1.2 DLL的内容 18.1.3 DLL变体 18.2 决定放入DLL的内容 18.3 编写DLL 18.3.1 编写和使用扩展DLL 18.3.2 从DLL
中
导出变量和函数 18.3.3 将符号导入
程序
18.3.4 实现符号从DLL的导出 18.4 小结 18.5 练习题 第19章 连接到数据源 19.1 数据库基础知识 19.2 SQL 19.2.1 使用SQL检索数据 19.2.2 使用SQL连接表 19.2.3 对记录进行排序 19.3 MFC
中
的数据库支持 19.4 创建数据库应用
程序
19.4.1 注册ODBC数据库 19.4.2 生成MFC ODBC
程序
19.4.3 了解
程序
结构 19.4.4 示例练习 19.5 对记录集进行排序 19.6 使用另一个记录集对象 19.6.1 添加记录集类 19.6.2 添加记录集的
视图
类 19.6.3 定制记录集 19.6.4 访问多个表
视图
19.6.5 查看产品的订单 19.7 查看客户的详细情况 19.7.1 添加客户记录集 19.7.2 创建客户对话框资源 19.7.3 创建客户
视图
类 19.7.4 添加过滤器 19.7.5 实现过滤器参数 19.7.6 链接订单对话框和客户对话框 19.7.7 练习使用数据库查看器 19.8 小结 19.9 练习题 第20章 更新数据源 20.1 更新操作 20.1.1 CRecordset更新操作 20.1.2 事务 20.2 简单的更新示例 20.3 管理更新过程 20.4 向表
中
添加行 20.4.1 订单录入过程 20.4.2 创建资源 20.4.3 创建记录集 20.4.4 创建记录集
视图
20.4.5 给对话框资源添加
控件
20.4.6 实现对话框切换 20.4.7 创建订单ID 20.4.8 存储订单数据 20.4.9 为订单选择产品 20.4.10 添加新订单 20.5 小结 20.6 练习 第21章 使用Windows Forms的应用
程序
21.1 理解Wqndows Forms 21.2 理解Windows Forms应用
程序
21.2.1 修改窗体的属性 21.2.2 如何启动应用
程序
21.3 定制应用
程序
GUI 21.3.1 给窗体添加
控件
21.3.2 添加选项卡
控件
21.3.3 使用CroupBox
控件
21.3.4 使用Button
控件
21.3.5 使用WebBrowser
控件
21.3.6 Winning应用
程序
的操作 21.3.7 添加上下文菜单 21.3.8 创建事件处理
程序
21.3.9 处理Limits菜单的事件 21.3.10 创建对话框 21.3.11 使用对话框 21.3.12 添加第二个对话框 21.3.13 实现Help|About菜单项 21.3.14 处理按钮单击事件 21.3.15 响应上下文莱单 21.4 小结 21.5 练习 第22章 在Windows Forms应用
程序
中
访问数据源 22.1 使用数据源 22.2 访问并显示数据 22.3 使用DataGridView
控件
22.4 在无约束模式
中
使用DataGridView
控件
22.5 定制DataGridView
控件
22.5.1 定制题头单元格 22.5.2 定制非题头单元格 22.5.3 动态设置单元格样式 22.6 使用约束模式 22.7 BindingSource组件 22.8 使用BindingNavigator
控件
22.9 绑定到单独的
控件
22.10 使用多个表 22.11 小结 22.12 练习 附录A C++关键字 A1 ISO/ANSI C++关键宇 A2 C++/CLI关键字 附录B ASCII码
Visual C++ 2005入门经典.part04.rar (整理并添加所有书签)
Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用
程序
1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用
程序
1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1.6.4 项目和解决方案 1.6.5 设置Visual C++2005的选项 1.6.6 创建和执行windows应用
程序
1.6.7 创建windows Forms应用
程序
1.7 小结 第2章 数据、变量和计算 2.1 C++
程序
结构 2.1.1
程序
注释 2.1.2 #include指令——头文件 2.1.3 命名空间和using声明 2.1.4 main()函数 2.1.5
程序
语句 2.1.6 空白 2.1.7 语句块 2.1.8
自动
生成的控制台
程序
2.2 定义变量 2.2.1 命名变量 2.2.2 C++
中
的关键字 2.2.3 声明变量 2.2.4 变量的初值 2.3 基本数据类型 2.3.1 整型变量 2.3.2 字符数据类型 2.3.3 整型修饰符 2.3.4 布尔类型 2.3.5 浮点类型 2.3.6 ISO/ANSI C++
中
的基本类型 2.3.7 字面值 2.3.8 定义数据类型的同义词 2.3.9 具有特定值集的变量 2.3.10 指定枚举常量的类型 2.4 基本的输入输出操作 2.4.1 从键盘输入 2.4.2 到命令行的输出 2.4.3 格式化输出 2.4.4 转义序列 2.5 C++
中
的计算 2.5.1 赋值语句 2.5.2 算术运算 2.5.3 计算余数 2.5.4 修
改变
量 2.5.5 增量和减量运算符 2.5.6 计算的顺序 2.6 变量类型和类型强制转换 2.6.1 对操作数进行类型强制转换的规则 2.6.2 赋值语句
中
的类型强制转换 2.6.3 显式类型强制转换 2.6.4 老式的类型强制转换 2.6.5 按位运算符 2.7 了解存储时间和作用域 2.7.1
自动
变量 2.7.2 决定变量声明的
位置
2.7.3 全局娈量 2.7.4 静态变量 2.8 命名空间 2.8.1 声明命名空间 2.8.2 多个命名空间 2.9 C++/CLI编程 2.9.1 C++/CLI特有的基本数据类型 2.9.2 命令行上的C++/CLI输出 2.9.3 C++/CLI特有的功能——格式化输出 2.9.4 C++/CLI的键盘输入 2.9.5 使用safe cast 2.9.6 C++/CLI枚举 2.10 小结 2.11 练习题 第3章 判断和循环 3.1 比较数据值 3.1.1 if语句 3.1.2 嵌套if语句 3.1.3 扩展的if语句 3.1.4 嵌套的if-else语句 3.1.5 逻辑运算符和表达式 3.1.6 条件运算符 3.1.7 switch语句 3.1.8 无条件转移 3.2 重复执行语句块 3.2.1 循环的概念 3.2.2 for循环的变体 3.2.3 while循环 3.2.4 do-while循环 3.2.5 嵌套的循环 3.3 C++/CLI编程 3.4 小结 3.5 练习 第4章 数组、字符串和指针 4.1 处理多个相同类型的数据值 4.1.1 数组 4.1.2 声明数组 4.1.3 初始化数组 4.1.4 字符数组和字符串处理 4.1.5 多维数组 4.2 间接数据存取 4.2.1 指针的概念 4.2.2 声明指针 4.2.3 使用指针 4.2.4 初始化指针 4.2.5 sizeof运算符 4.2.6 常量指针和指向常量的指针 4.2.7指针和数组 4.3 动态内存分配 4.3.1 堆的别名——自由存储器 4.3.2 new和delete运算符 4.3.3 为数组动态分配内存 4.3.4 多维数组的动态分配 4.4 使用引用 4.4.1 引用的概念 4.4.2 声明并初始化引用 4.5 C++/CLI编程 4.5.1 跟踪句柄 4.5.2 CLR数组 4.5.3 字符串 4.5.4 跟踪引用 4.5.5 内部指针 4.6 小结 4.7 练习 第5章
程序
结构(1) 5.1 理解函数 5.1.1 需要函数的原因 5.1.2 函数的结构 5.1.3 使用函数 5.2 给函数传递实参 5.2.1 按值传递机制 5.2.2 给函数传递指针实参 5.2.3 给函数传递数组 5.2.4 给函数传递引用实参 5.2.5 使用const修饰符 5.2.6 main()函数的实参 5.2.7 接受数量不定的函数实参 5.3 从函数返回值 5.3.1 返回指针 5.3.2 返回引用 5.3.3 函数
中
的静态变量 5.4 递归函数调用 5.5 C++/CLI编程 5.5.1 接受数量可变实参的函数 5.5.2 main()的实参 5.6 小结 5.7 练习 第6章
程序
结构(2) 6.1 函数指针 6.1.1 声明函数指针 6.1.2 函数指针作为实参 6.1.3 函数指针的数组 6.2 初始化函数形参 6.3 异常 6.3.1 抛出异常 6.3.2 捕获异常 6.3.3 MFC
中
的异常处理 6.4 处理内存分配错误 6.5 函数重载 6.5.1 函数重载的概念 6.5.2 何时重载函数 6.6 函数模板 6.7 使用函数的示例 6.7.1 实现计算器 6.7.2 从字符串
中
删除空格 6.7.3 计算表达式的值 6.7.4 获得项值 6.7.5 分析数 6.7.6 整合
程序
6.7.7 扩展
程序
6.7.8 提取子字符串 6.7.9 运行修改过的
程序
6.8 C++/CLI编程 6.8.1 理解类函数 6.8.2 CLR版本的计算器
程序
6.9 小结 6.10 练习 第7章 自定义数据类型 7.1 C++
中
的结构 7.1.1 结构的概念 7.1.2 定义结构 7.1.3 初始化结构 7.1.4 访问结构的成员 7.1.5 伴随结构的智能帮助 7.1.6 RECT结构 7.1.7 使用指针处理结构 7.2 数据类型、对象、类和实例 7.2.1 类的起源 7.2.2 类的操作 7.2.3 术语 7.3 理解类 7.3.1 定义类 7.3.2 声明类的对象 7.3.3 访问类的数据成员 7.3.4 类的成员函数 7.3.5 成员函数定义的
位置
7.3.6 内联函数 7.4 类构造函数 7.4.1 构造函数的概念 7.4.2 默认的构造函数 7 4.3 在类定义
中
指定默认的形参值 7.4.4 在构造函数
中
使用初始化列表 7.5 类的私有成员 7.5.1 访问私有类成员 7.5.2 类的友元函数 7.5.3 默认复制构造函数 7.6 this指针 7.7 类的const对象 7.7.1 类的const成员函数 7.7.2 类外部的成员函数定义 7.8 类对象的数组 7.9 类的静态成员 7.9.1 类的静态数据成员 7.9.2 类的静态函数成员 7.10 类对象的指针和引用 7.10.1 类对象的指针 7.10.2 类对象的引用 7.11 C++/CLI编程 7.11.1 定义数值类类型 7.11.2 定义引用类类型 7.11.3 类属性 7.11.4 initonly字段 7.11.5 静态构造函数 7.12 小结 7.13 练习 第8章 深入理解类 8.1 类的析构函数 8.1.1 析构函数的概念 8.1.2 默认的析构函数 8.1.3 析构函数与动态内存分配 8.2 实现复制构造函数 8.3 在变量之间共享内存 8.3.1 定义联台 8.3.2 匿名联合 8.3.3 类和结构
中
的联合 8.4 运算符重载 8.4.1 实现重载的运算符 8.4.2 实现对运算符的完全支持 8.4.3 重载赋值运算符 8.4.4 重载加法运算符 8.4.5 重载递增和递减运算符 8.5 类模板 8.5.1 定义类模板 8.5.2 根据类模板创建对象 8.5.3 使用有多个形参的类模板 8.6 使用类 8.6.1 类接口的概念 8.6.2 定义问题 8.6.3 实现CBox类 8.6.4 定义CBox类 8.6.5 使用CBox类 8.7 组织
程序
代码 8.8 C++/CLI编程 8.8.1 在数值类
中
重载运算符 8.8.2 重载递增和递减运算符 8.8.3 在引用类
中
重载运算符 8.9 小结 8.1O 练习 第9章 类继承和虚函数 9.1 面向对象编程的基本思想 9.2 类的继承 9.2.1 基类的概念 9.2.2 基类的派生类 9.3 继承机制下的访问控制 9.3.1 派生类
中
构造函数的操作 9.3.2 声明类的保护成员 9.3.3 继承类成员的访问级别 9.4 派生类
中
的复制构造函数 9.5 友元类成员 9.5.1 友元类 9.5.2 对类友元关系的限制 9.6 虚函数 9.6.1 虚函数的概念 9.6.2 使用指向类对象的指针 9.6.3 使用引用处理虚函数 9.6.4 纯虚函数 9.6.5 抽象类 9.6.6 间接基类 9.6.7 虚析构函数 9.7 类类型之间的强制转换 9.8 嵌套类 9.9 C++/CLI编程 9.9.1 C++/CLI类的继承 9.9.2 接口类 9.9.3 定义接口类 9.9.4 类和
程序
集 9.9.5 被指定为new的函数 9.9.6 委托和事件 9.9.7 引用类的析构函数和结束函数 9.9.8 通用类 9.10 小结 9.11 练习 第10章 调试技术 10.1 理解调试 10.1.1
程序
故障 10.1.2 常见故障 10.2 基本的调试操作 10.2.1 设置断点 10.2.2 设置跟踪点 10.2.3 启动调试模式 10.2.4 修
改变
量的值 10.3 添加调试代码 10.3.1 使用断言 10.3.2 添加自己的调试代码 10.4 调试
程序
10.4.1 调用堆栈 10.4.2 单步执行到出错
位置
10.5 测试扩展的类 10.6 调试动态内存 10.6.1 检查自由存储器的函数 10.6.2 控制自由存储器的调试操作 10.6.3 自由存储器的调试输出 10.7 调试C++/CLI
程序
10.8 小结 第11章 Windows编程的概念 11.1 Windows编程基础 11.1.1窗口的元素 11.1.2 Windows
程序
与操作系统 11.1.3事件驱动型
程序
11.1.4 Windows消息 11.1.5 WindowsAPI 11.1.6.Windows数据类型 11.1.7 Windows
程序
中
的符号 11.2 Windows
程序
的结构 11.2.1 WinMain()函数 11.2.2消息处理函数 11.2.3简单的Windows
程序
11.3 Windows
程序
的组织 11.4 MFC 11.4.1 MFC标记法 11.4.2 MFC
程序
的组织方式 11.5使用Windows Forms 11.6小结 第12章 使用MFC编写Windows
程序
12.1 MFC的文档,
视图
概念 12.1.1 文档的概念 12.1.2 文档界面 12.1.3
视图
的概念 12.1.4 连接文档和
视图
12.1.5 应用
程序
和MFC 12.2 创建MFC应用
程序
12.2.1 创建
SDI
应用
程序
12.2.2 MFCApplicationwizard的输出 12.2.3 创建MDI应用
程序
12.3 小结 12.4 练习 第13章 处理菜单和工具栏 13.1 与Windows进行通信 13.1.1 了解消息映射 13.1.2 消息类别 13.1.3 处理
程序
中
的消息 13.2 扩充Sketcher
程序
13.3 菜单的元素 13.4 为菜单消息添加处理
程序
13.4.1 选择处理菜单消息的类 13.4.2 创建菜单消息函数 13.4.3 编写菜单消息函数的代码 13.4.4 添加更新用户界面的消息处理
程序
13.5 添加工具栏按钮 13.5.1 编辑工具栏按钮的属性 13.5.2 练习使用工具栏按钮 13.5.3 添加工具提示 13.6 小结 13.7 练习题 第14章 在窗口
中
绘图 14.1 窗口绘图的基础知识 14.1.1 窗口客户区 14.1.2 Windows图形设备界面 14.2 Visual C++
中
的绘图机制 14.2.1 应用
程序
中
的
视图
类 14.2.2 CDC类 14.3 实际绘制图形 14.4 对鼠标进行编程 14.4.1 鼠标发出的消息 14.4.2 鼠标消息处理
程序
14.4.3 使用鼠标绘图 14.5 练习使用Sketcher
程序
14.5.1 运行这个示例 14.5.2 捕获鼠标消息 14.6 小结 14.7 练习题 第15章 创建文档和改进
视图
15.1 什么是集合类 15.1.1 集合的类型 15.1.2 类型安全的集合类 15.1.3 对象集合 15.1.4 类型化指针集合 15.2 使用CList模板类 15.2.1 绘制曲线 15.2.2 定义CCurve类 15.2.3 实现CCurve类 15.2.4 练习使用CCurve类 15.3 创建文档 15.4 改进
视图
15.4.1 更新多个
视图
15.4.2 滚动
视图
15.4.3 使用MM_LOENGLISH映射模式 15.5 删除和移动形状 15.6 实现上下文菜单 15.6.1 关联菜单和类 15.6.2 选择上下文菜单 15.6.3 醒目显示元素 15.6.4 处理菜单消息 15.7 处理被屏蔽的元素 15.8 小结 15.9 练习 第16章 使用对话框和
控件
16.1 理解对话框 16.2 理解
控件
16.3 创建对话框资源 16.4 对话框的编程 16.4.1 添加对话框类 16.4.2 模态和非模态对话框 16.4.3 显示对话框 16.5 支持对话框
控件
16.5.1 初始化
控件
16.5.2 处理单选按钮消息 16.6 完成对话框的操作 16.6.1 给文档类添加存储线宽的成员 16.6.2 给元素添加线宽 16.6.3 在
视图
中
创建元素 16.6.4 练习使用对话框 16.7 使用微调按钮
控件
16.7.1 添加Scale菜单项和工具栏按钮 16.7.2 创建微调按钮 16.7.3 生成
比例
对话框类 16.7.4 显示微调按钮 16.8 使用
比例
系数 16.8.1 可
缩放
的映射模式 16.8.2 设置文档的大小 16.8.3 设置映射模式 16.8.4 同时实现滚动与
缩放
16.9 使用状态栏 16.10 使用列表框 16.10.1 删除
比例
对话框 16.1O.2 创建列表框
控件
16.11 使用编辑框
控件
16.11.1 创建编辑框资源 16.11.2 创建对话框类 16.11.3 添加Text菜单项 16.11.4 定义文本元素 16.11.5 实现CText类 16.11.6 创建文本元素 16.12 小结 16.13 练习 第17章 存储和打印文档 17.1 了解串行化 17.2 串行化文档 17.2.1 文档类定义
中
的串行化 17.2.2 丈档类实现
中
的串行化 17.2.3 基于CObject的类的功能 17.2.4 串行化的工作方式 17.2.5 如何实现类的串行化 17.3 应用串行化 17.3.1 记录文档修改 17.3.2 串行化文档 17.3.3 串行化元素类 17.4 练习串行化 17.5 移动文本 17.6 打印文档 17.7 实现多页打印 17.7.1 获取文档的总尺寸 17.7.2 存储打印数据 17.7.3 准备打印 17.7.4 打印后的清除 17.7.5 准备设备上下文 17.7.6 打印文档 17.7.7 获得文档的打印输出 17.8 小结 17.9 练习题 第18章 编写自己的DLL 18.1 了解DLL 18.1.1 DLL的工作方式 18.1.2 DLL的内容 18.1.3 DLL变体 18.2 决定放入DLL的内容 18.3 编写DLL 18.3.1 编写和使用扩展DLL 18.3.2 从DLL
中
导出变量和函数 18.3.3 将符号导入
程序
18.3.4 实现符号从DLL的导出 18.4 小结 18.5 练习题 第19章 连接到数据源 19.1 数据库基础知识 19.2 SQL 19.2.1 使用SQL检索数据 19.2.2 使用SQL连接表 19.2.3 对记录进行排序 19.3 MFC
中
的数据库支持 19.4 创建数据库应用
程序
19.4.1 注册ODBC数据库 19.4.2 生成MFC ODBC
程序
19.4.3 了解
程序
结构 19.4.4 示例练习 19.5 对记录集进行排序 19.6 使用另一个记录集对象 19.6.1 添加记录集类 19.6.2 添加记录集的
视图
类 19.6.3 定制记录集 19.6.4 访问多个表
视图
19.6.5 查看产品的订单 19.7 查看客户的详细情况 19.7.1 添加客户记录集 19.7.2 创建客户对话框资源 19.7.3 创建客户
视图
类 19.7.4 添加过滤器 19.7.5 实现过滤器参数 19.7.6 链接订单对话框和客户对话框 19.7.7 练习使用数据库查看器 19.8 小结 19.9 练习题 第20章 更新数据源 20.1 更新操作 20.1.1 CRecordset更新操作 20.1.2 事务 20.2 简单的更新示例 20.3 管理更新过程 20.4 向表
中
添加行 20.4.1 订单录入过程 20.4.2 创建资源 20.4.3 创建记录集 20.4.4 创建记录集
视图
20.4.5 给对话框资源添加
控件
20.4.6 实现对话框切换 20.4.7 创建订单ID 20.4.8 存储订单数据 20.4.9 为订单选择产品 20.4.10 添加新订单 20.5 小结 20.6 练习 第21章 使用Windows Forms的应用
程序
21.1 理解Wqndows Forms 21.2 理解Windows Forms应用
程序
21.2.1 修改窗体的属性 21.2.2 如何启动应用
程序
21.3 定制应用
程序
GUI 21.3.1 给窗体添加
控件
21.3.2 添加选项卡
控件
21.3.3 使用CroupBox
控件
21.3.4 使用Button
控件
21.3.5 使用WebBrowser
控件
21.3.6 Winning应用
程序
的操作 21.3.7 添加上下文菜单 21.3.8 创建事件处理
程序
21.3.9 处理Limits菜单的事件 21.3.10 创建对话框 21.3.11 使用对话框 21.3.12 添加第二个对话框 21.3.13 实现Help|About菜单项 21.3.14 处理按钮单击事件 21.3.15 响应上下文莱单 21.4 小结 21.5 练习 第22章 在Windows Forms应用
程序
中
访问数据源 22.1 使用数据源 22.2 访问并显示数据 22.3 使用DataGridView
控件
22.4 在无约束模式
中
使用DataGridView
控件
22.5 定制DataGridView
控件
22.5.1 定制题头单元格 22.5.2 定制非题头单元格 22.5.3 动态设置单元格样式 22.6 使用约束模式 22.7 BindingSource组件 22.8 使用BindingNavigator
控件
22.9 绑定到单独的
控件
22.10 使用多个表 22.11 小结 22.12 练习 附录A C++关键字 A1 ISO/ANSI C++关键宇 A2 C++/CLI关键字 附录B ASCII码
Visual C++ 2005入门经典.part07.rar (整理并添加所有书签)
Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用
程序
1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用
程序
1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1.6.4 项目和解决方案 1.6.5 设置Visual C++2005的选项 1.6.6 创建和执行windows应用
程序
1.6.7 创建windows Forms应用
程序
1.7 小结 第2章 数据、变量和计算 2.1 C++
程序
结构 2.1.1
程序
注释 2.1.2 #include指令——头文件 2.1.3 命名空间和using声明 2.1.4 main()函数 2.1.5
程序
语句 2.1.6 空白 2.1.7 语句块 2.1.8
自动
生成的控制台
程序
2.2 定义变量 2.2.1 命名变量 2.2.2 C++
中
的关键字 2.2.3 声明变量 2.2.4 变量的初值 2.3 基本数据类型 2.3.1 整型变量 2.3.2 字符数据类型 2.3.3 整型修饰符 2.3.4 布尔类型 2.3.5 浮点类型 2.3.6 ISO/ANSI C++
中
的基本类型 2.3.7 字面值 2.3.8 定义数据类型的同义词 2.3.9 具有特定值集的变量 2.3.10 指定枚举常量的类型 2.4 基本的输入输出操作 2.4.1 从键盘输入 2.4.2 到命令行的输出 2.4.3 格式化输出 2.4.4 转义序列 2.5 C++
中
的计算 2.5.1 赋值语句 2.5.2 算术运算 2.5.3 计算余数 2.5.4 修
改变
量 2.5.5 增量和减量运算符 2.5.6 计算的顺序 2.6 变量类型和类型强制转换 2.6.1 对操作数进行类型强制转换的规则 2.6.2 赋值语句
中
的类型强制转换 2.6.3 显式类型强制转换 2.6.4 老式的类型强制转换 2.6.5 按位运算符 2.7 了解存储时间和作用域 2.7.1
自动
变量 2.7.2 决定变量声明的
位置
2.7.3 全局娈量 2.7.4 静态变量 2.8 命名空间 2.8.1 声明命名空间 2.8.2 多个命名空间 2.9 C++/CLI编程 2.9.1 C++/CLI特有的基本数据类型 2.9.2 命令行上的C++/CLI输出 2.9.3 C++/CLI特有的功能——格式化输出 2.9.4 C++/CLI的键盘输入 2.9.5 使用safe cast 2.9.6 C++/CLI枚举 2.10 小结 2.11 练习题 第3章 判断和循环 3.1 比较数据值 3.1.1 if语句 3.1.2 嵌套if语句 3.1.3 扩展的if语句 3.1.4 嵌套的if-else语句 3.1.5 逻辑运算符和表达式 3.1.6 条件运算符 3.1.7 switch语句 3.1.8 无条件转移 3.2 重复执行语句块 3.2.1 循环的概念 3.2.2 for循环的变体 3.2.3 while循环 3.2.4 do-while循环 3.2.5 嵌套的循环 3.3 C++/CLI编程 3.4 小结 3.5 练习 第4章 数组、字符串和指针 4.1 处理多个相同类型的数据值 4.1.1 数组 4.1.2 声明数组 4.1.3 初始化数组 4.1.4 字符数组和字符串处理 4.1.5 多维数组 4.2 间接数据存取 4.2.1 指针的概念 4.2.2 声明指针 4.2.3 使用指针 4.2.4 初始化指针 4.2.5 sizeof运算符 4.2.6 常量指针和指向常量的指针 4.2.7指针和数组 4.3 动态内存分配 4.3.1 堆的别名——自由存储器 4.3.2 new和delete运算符 4.3.3 为数组动态分配内存 4.3.4 多维数组的动态分配 4.4 使用引用 4.4.1 引用的概念 4.4.2 声明并初始化引用 4.5 C++/CLI编程 4.5.1 跟踪句柄 4.5.2 CLR数组 4.5.3 字符串 4.5.4 跟踪引用 4.5.5 内部指针 4.6 小结 4.7 练习 第5章
程序
结构(1) 5.1 理解函数 5.1.1 需要函数的原因 5.1.2 函数的结构 5.1.3 使用函数 5.2 给函数传递实参 5.2.1 按值传递机制 5.2.2 给函数传递指针实参 5.2.3 给函数传递数组 5.2.4 给函数传递引用实参 5.2.5 使用const修饰符 5.2.6 main()函数的实参 5.2.7 接受数量不定的函数实参 5.3 从函数返回值 5.3.1 返回指针 5.3.2 返回引用 5.3.3 函数
中
的静态变量 5.4 递归函数调用 5.5 C++/CLI编程 5.5.1 接受数量可变实参的函数 5.5.2 main()的实参 5.6 小结 5.7 练习 第6章
程序
结构(2) 6.1 函数指针 6.1.1 声明函数指针 6.1.2 函数指针作为实参 6.1.3 函数指针的数组 6.2 初始化函数形参 6.3 异常 6.3.1 抛出异常 6.3.2 捕获异常 6.3.3 MFC
中
的异常处理 6.4 处理内存分配错误 6.5 函数重载 6.5.1 函数重载的概念 6.5.2 何时重载函数 6.6 函数模板 6.7 使用函数的示例 6.7.1 实现计算器 6.7.2 从字符串
中
删除空格 6.7.3 计算表达式的值 6.7.4 获得项值 6.7.5 分析数 6.7.6 整合
程序
6.7.7 扩展
程序
6.7.8 提取子字符串 6.7.9 运行修改过的
程序
6.8 C++/CLI编程 6.8.1 理解类函数 6.8.2 CLR版本的计算器
程序
6.9 小结 6.10 练习 第7章 自定义数据类型 7.1 C++
中
的结构 7.1.1 结构的概念 7.1.2 定义结构 7.1.3 初始化结构 7.1.4 访问结构的成员 7.1.5 伴随结构的智能帮助 7.1.6 RECT结构 7.1.7 使用指针处理结构 7.2 数据类型、对象、类和实例 7.2.1 类的起源 7.2.2 类的操作 7.2.3 术语 7.3 理解类 7.3.1 定义类 7.3.2 声明类的对象 7.3.3 访问类的数据成员 7.3.4 类的成员函数 7.3.5 成员函数定义的
位置
7.3.6 内联函数 7.4 类构造函数 7.4.1 构造函数的概念 7.4.2 默认的构造函数 7 4.3 在类定义
中
指定默认的形参值 7.4.4 在构造函数
中
使用初始化列表 7.5 类的私有成员 7.5.1 访问私有类成员 7.5.2 类的友元函数 7.5.3 默认复制构造函数 7.6 this指针 7.7 类的const对象 7.7.1 类的const成员函数 7.7.2 类外部的成员函数定义 7.8 类对象的数组 7.9 类的静态成员 7.9.1 类的静态数据成员 7.9.2 类的静态函数成员 7.10 类对象的指针和引用 7.10.1 类对象的指针 7.10.2 类对象的引用 7.11 C++/CLI编程 7.11.1 定义数值类类型 7.11.2 定义引用类类型 7.11.3 类属性 7.11.4 initonly字段 7.11.5 静态构造函数 7.12 小结 7.13 练习 第8章 深入理解类 8.1 类的析构函数 8.1.1 析构函数的概念 8.1.2 默认的析构函数 8.1.3 析构函数与动态内存分配 8.2 实现复制构造函数 8.3 在变量之间共享内存 8.3.1 定义联台 8.3.2 匿名联合 8.3.3 类和结构
中
的联合 8.4 运算符重载 8.4.1 实现重载的运算符 8.4.2 实现对运算符的完全支持 8.4.3 重载赋值运算符 8.4.4 重载加法运算符 8.4.5 重载递增和递减运算符 8.5 类模板 8.5.1 定义类模板 8.5.2 根据类模板创建对象 8.5.3 使用有多个形参的类模板 8.6 使用类 8.6.1 类接口的概念 8.6.2 定义问题 8.6.3 实现CBox类 8.6.4 定义CBox类 8.6.5 使用CBox类 8.7 组织
程序
代码 8.8 C++/CLI编程 8.8.1 在数值类
中
重载运算符 8.8.2 重载递增和递减运算符 8.8.3 在引用类
中
重载运算符 8.9 小结 8.1O 练习 第9章 类继承和虚函数 9.1 面向对象编程的基本思想 9.2 类的继承 9.2.1 基类的概念 9.2.2 基类的派生类 9.3 继承机制下的访问控制 9.3.1 派生类
中
构造函数的操作 9.3.2 声明类的保护成员 9.3.3 继承类成员的访问级别 9.4 派生类
中
的复制构造函数 9.5 友元类成员 9.5.1 友元类 9.5.2 对类友元关系的限制 9.6 虚函数 9.6.1 虚函数的概念 9.6.2 使用指向类对象的指针 9.6.3 使用引用处理虚函数 9.6.4 纯虚函数 9.6.5 抽象类 9.6.6 间接基类 9.6.7 虚析构函数 9.7 类类型之间的强制转换 9.8 嵌套类 9.9 C++/CLI编程 9.9.1 C++/CLI类的继承 9.9.2 接口类 9.9.3 定义接口类 9.9.4 类和
程序
集 9.9.5 被指定为new的函数 9.9.6 委托和事件 9.9.7 引用类的析构函数和结束函数 9.9.8 通用类 9.10 小结 9.11 练习 第10章 调试技术 10.1 理解调试 10.1.1
程序
故障 10.1.2 常见故障 10.2 基本的调试操作 10.2.1 设置断点 10.2.2 设置跟踪点 10.2.3 启动调试模式 10.2.4 修
改变
量的值 10.3 添加调试代码 10.3.1 使用断言 10.3.2 添加自己的调试代码 10.4 调试
程序
10.4.1 调用堆栈 10.4.2 单步执行到出错
位置
10.5 测试扩展的类 10.6 调试动态内存 10.6.1 检查自由存储器的函数 10.6.2 控制自由存储器的调试操作 10.6.3 自由存储器的调试输出 10.7 调试C++/CLI
程序
10.8 小结 第11章 Windows编程的概念 11.1 Windows编程基础 11.1.1窗口的元素 11.1.2 Windows
程序
与操作系统 11.1.3事件驱动型
程序
11.1.4 Windows消息 11.1.5 WindowsAPI 11.1.6.Windows数据类型 11.1.7 Windows
程序
中
的符号 11.2 Windows
程序
的结构 11.2.1 WinMain()函数 11.2.2消息处理函数 11.2.3简单的Windows
程序
11.3 Windows
程序
的组织 11.4 MFC 11.4.1 MFC标记法 11.4.2 MFC
程序
的组织方式 11.5使用Windows Forms 11.6小结 第12章 使用MFC编写Windows
程序
12.1 MFC的文档,
视图
概念 12.1.1 文档的概念 12.1.2 文档界面 12.1.3
视图
的概念 12.1.4 连接文档和
视图
12.1.5 应用
程序
和MFC 12.2 创建MFC应用
程序
12.2.1 创建
SDI
应用
程序
12.2.2 MFCApplicationwizard的输出 12.2.3 创建MDI应用
程序
12.3 小结 12.4 练习 第13章 处理菜单和工具栏 13.1 与Windows进行通信 13.1.1 了解消息映射 13.1.2 消息类别 13.1.3 处理
程序
中
的消息 13.2 扩充Sketcher
程序
13.3 菜单的元素 13.4 为菜单消息添加处理
程序
13.4.1 选择处理菜单消息的类 13.4.2 创建菜单消息函数 13.4.3 编写菜单消息函数的代码 13.4.4 添加更新用户界面的消息处理
程序
13.5 添加工具栏按钮 13.5.1 编辑工具栏按钮的属性 13.5.2 练习使用工具栏按钮 13.5.3 添加工具提示 13.6 小结 13.7 练习题 第14章 在窗口
中
绘图 14.1 窗口绘图的基础知识 14.1.1 窗口客户区 14.1.2 Windows图形设备界面 14.2 Visual C++
中
的绘图机制 14.2.1 应用
程序
中
的
视图
类 14.2.2 CDC类 14.3 实际绘制图形 14.4 对鼠标进行编程 14.4.1 鼠标发出的消息 14.4.2 鼠标消息处理
程序
14.4.3 使用鼠标绘图 14.5 练习使用Sketcher
程序
14.5.1 运行这个示例 14.5.2 捕获鼠标消息 14.6 小结 14.7 练习题 第15章 创建文档和改进
视图
15.1 什么是集合类 15.1.1 集合的类型 15.1.2 类型安全的集合类 15.1.3 对象集合 15.1.4 类型化指针集合 15.2 使用CList模板类 15.2.1 绘制曲线 15.2.2 定义CCurve类 15.2.3 实现CCurve类 15.2.4 练习使用CCurve类 15.3 创建文档 15.4 改进
视图
15.4.1 更新多个
视图
15.4.2 滚动
视图
15.4.3 使用MM_LOENGLISH映射模式 15.5 删除和移动形状 15.6 实现上下文菜单 15.6.1 关联菜单和类 15.6.2 选择上下文菜单 15.6.3 醒目显示元素 15.6.4 处理菜单消息 15.7 处理被屏蔽的元素 15.8 小结 15.9 练习 第16章 使用对话框和
控件
16.1 理解对话框 16.2 理解
控件
16.3 创建对话框资源 16.4 对话框的编程 16.4.1 添加对话框类 16.4.2 模态和非模态对话框 16.4.3 显示对话框 16.5 支持对话框
控件
16.5.1 初始化
控件
16.5.2 处理单选按钮消息 16.6 完成对话框的操作 16.6.1 给文档类添加存储线宽的成员 16.6.2 给元素添加线宽 16.6.3 在
视图
中
创建元素 16.6.4 练习使用对话框 16.7 使用微调按钮
控件
16.7.1 添加Scale菜单项和工具栏按钮 16.7.2 创建微调按钮 16.7.3 生成
比例
对话框类 16.7.4 显示微调按钮 16.8 使用
比例
系数 16.8.1 可
缩放
的映射模式 16.8.2 设置文档的大小 16.8.3 设置映射模式 16.8.4 同时实现滚动与
缩放
16.9 使用状态栏 16.10 使用列表框 16.10.1 删除
比例
对话框 16.1O.2 创建列表框
控件
16.11 使用编辑框
控件
16.11.1 创建编辑框资源 16.11.2 创建对话框类 16.11.3 添加Text菜单项 16.11.4 定义文本元素 16.11.5 实现CText类 16.11.6 创建文本元素 16.12 小结 16.13 练习 第17章 存储和打印文档 17.1 了解串行化 17.2 串行化文档 17.2.1 文档类定义
中
的串行化 17.2.2 丈档类实现
中
的串行化 17.2.3 基于CObject的类的功能 17.2.4 串行化的工作方式 17.2.5 如何实现类的串行化 17.3 应用串行化 17.3.1 记录文档修改 17.3.2 串行化文档 17.3.3 串行化元素类 17.4 练习串行化 17.5 移动文本 17.6 打印文档 17.7 实现多页打印 17.7.1 获取文档的总尺寸 17.7.2 存储打印数据 17.7.3 准备打印 17.7.4 打印后的清除 17.7.5 准备设备上下文 17.7.6 打印文档 17.7.7 获得文档的打印输出 17.8 小结 17.9 练习题 第18章 编写自己的DLL 18.1 了解DLL 18.1.1 DLL的工作方式 18.1.2 DLL的内容 18.1.3 DLL变体 18.2 决定放入DLL的内容 18.3 编写DLL 18.3.1 编写和使用扩展DLL 18.3.2 从DLL
中
导出变量和函数 18.3.3 将符号导入
程序
18.3.4 实现符号从DLL的导出 18.4 小结 18.5 练习题 第19章 连接到数据源 19.1 数据库基础知识 19.2 SQL 19.2.1 使用SQL检索数据 19.2.2 使用SQL连接表 19.2.3 对记录进行排序 19.3 MFC
中
的数据库支持 19.4 创建数据库应用
程序
19.4.1 注册ODBC数据库 19.4.2 生成MFC ODBC
程序
19.4.3 了解
程序
结构 19.4.4 示例练习 19.5 对记录集进行排序 19.6 使用另一个记录集对象 19.6.1 添加记录集类 19.6.2 添加记录集的
视图
类 19.6.3 定制记录集 19.6.4 访问多个表
视图
19.6.5 查看产品的订单 19.7 查看客户的详细情况 19.7.1 添加客户记录集 19.7.2 创建客户对话框资源 19.7.3 创建客户
视图
类 19.7.4 添加过滤器 19.7.5 实现过滤器参数 19.7.6 链接订单对话框和客户对话框 19.7.7 练习使用数据库查看器 19.8 小结 19.9 练习题 第20章 更新数据源 20.1 更新操作 20.1.1 CRecordset更新操作 20.1.2 事务 20.2 简单的更新示例 20.3 管理更新过程 20.4 向表
中
添加行 20.4.1 订单录入过程 20.4.2 创建资源 20.4.3 创建记录集 20.4.4 创建记录集
视图
20.4.5 给对话框资源添加
控件
20.4.6 实现对话框切换 20.4.7 创建订单ID 20.4.8 存储订单数据 20.4.9 为订单选择产品 20.4.10 添加新订单 20.5 小结 20.6 练习 第21章 使用Windows Forms的应用
程序
21.1 理解Wqndows Forms 21.2 理解Windows Forms应用
程序
21.2.1 修改窗体的属性 21.2.2 如何启动应用
程序
21.3 定制应用
程序
GUI 21.3.1 给窗体添加
控件
21.3.2 添加选项卡
控件
21.3.3 使用CroupBox
控件
21.3.4 使用Button
控件
21.3.5 使用WebBrowser
控件
21.3.6 Winning应用
程序
的操作 21.3.7 添加上下文菜单 21.3.8 创建事件处理
程序
21.3.9 处理Limits菜单的事件 21.3.10 创建对话框 21.3.11 使用对话框 21.3.12 添加第二个对话框 21.3.13 实现Help|About菜单项 21.3.14 处理按钮单击事件 21.3.15 响应上下文莱单 21.4 小结 21.5 练习 第22章 在Windows Forms应用
程序
中
访问数据源 22.1 使用数据源 22.2 访问并显示数据 22.3 使用DataGridView
控件
22.4 在无约束模式
中
使用DataGridView
控件
22.5 定制DataGridView
控件
22.5.1 定制题头单元格 22.5.2 定制非题头单元格 22.5.3 动态设置单元格样式 22.6 使用约束模式 22.7 BindingSource组件 22.8 使用BindingNavigator
控件
22.9 绑定到单独的
控件
22.10 使用多个表 22.11 小结 22.12 练习 附录A C++关键字 A1 ISO/ANSI C++关键宇 A2 C++/CLI关键字 附录B ASCII码
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