初学java,请教一个简单问题!谢谢!

yt2001 2003-08-22 01:17:51
请问我在jbuilder9中建立一个application,在frame1.java上放入一个控件jbutton1. 为什么这个按钮总是最大化的显示在左侧,constraints的属性有东南西北中5个选项,可我就想很正常的拖放一个按钮阿,请问怎么解决?谢谢!
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newchina 2003-08-22
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学习布局管理器!
whyxx 2003-08-22
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java中,frame要设置layout不像VB那样简单,拖到哪就是哪儿
该视频为2018年最新动力节点Java夜校班教学视频,本视频完全适合Java零基础的学生学习;不管您以前是从事的哪个行业,是否有一定计算机编程基础,您观看此教学视频之后,绝对会让您产生对编程的浓厚兴趣。Java夜校班是动力节点2017年继Java面授班、Java远程班之后开设的首个非全日制Java培训班,由大咖直播授课,Java夜校班由动力节点副教学总监,金牌讲师付老师带队并亲自授课,夜校班秉承动力节点一贯的专业品质态度,在课程质量,学生素质,就业服务上相当严格要求,并以学业满意就业为终极目标,打造国内一流Java业余培训班。无论你是渴望提前学热门技术、毕业找高薪工作的在校大学生;还是想要升职加薪技术提升的在职技术人员;亦或是想要低成本跨行专业的上班族,Java夜校班都是你的不二选择!本套Java夜校视频为现场教学录制,主要内容包括Java的开发环境搭建,基础语法,面向对象等内容;课堂案例非常贴近现实生活,每一个案例都堪称经典,生动并易于理解,如果您想走入Java软件开发行列,获得高薪,还在等什么,抓紧时间下载视频观看吧! 1.1 适用人群2 W l, E* V' k* W, h8 N% ~" J* K9 J Java夜校班视频教程适合:java零基础编程入门学员,java编程爱好者、IT爱好者,跨行和跨专业的学员。 1.2 课程概述 动力节点java夜校班视频教程特色:' G7 l8 l# m8 H: I' ~9 X& h; W 1. 由浅入深、注重原理【现场画:内存分析图】。 2. 课程包含: JDK安装、开发环境搭建,java编程基础知识,分支语句、循环语句、封装、继承、多态等并配备相应练习题,希望对大家有所帮助。7 f" T9 c- j9 S7 K 动力节点针对java夜校班视频服务特色:" p* ^$ y+ m+ n 1. 如果需要申请技术免费指导或者请教学习方法的学员请加任课老师qq:3074827228 2. 如果需要更多学习资料和学习工具的学员请加:java学习交流群:320686224 PS:只做java是动力节点的战略布局,让每位初学者顺利入门是动力节点零基础班老师的使命,学员的顺利就业才是动力节点的荣耀,希望我们一起融入到java 的世界里,加油!!!
课程设计(论文) 题 目: 连连看游戏 姓名 学号 指导教师(签名) 二○一一 年 七 月 十四 日 Java课程设计 摘要: “连连看”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强儿广受欢迎。我们通过所学的JAVAEE,设计了一个操作简凡、界面美观、功能较齐全的“连连看”游戏。 该游戏是用图形界面实现的,通过编译解释后,出现一个图开界面,界面是由若干个小方格组成的,每一个小方格里面有一个数值,如果在一个边上有相同的数值,连续点击它们就会消失,同时界面上正上方的分数就会自动加分。游戏还设有退出、重列、再来一局的功能,方便游戏操作。 通过本游戏的开发,达到学习JavaEE技术和熟悉软件开发流程的目的。 前言 近年来,JavaEE作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关等优点,得到了广泛的应用,特别是JavaEE与万维网的完美结合,使其成为网络编程和嵌入式编程领域的首选编程语言。 以一个学期的时间来学习JAVAEE这门课,我们不但学习了书上理论的东西,还安排了上机操作课。我认为学习一门计算机语言必定离不开实践,只有通过实践我们才能体会到书本上体会不到的东西。所以,我们不仅要认真学习课本理论知识,更重要的是通过上机实践才能增强和巩固我的知识。课程设计是培养我们综合运用所学知识,发现、提出、分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是我们实践能力与创新精神的综合培养:在实践能力方面培养我们理论与实践相结合的作风,增强了我们将来在人才市场上的竞争力。 所以,对于我们初学者,首先利用课程设计这样的小项目锻炼袭击的科学研究精神和提高创新能力,是很有必要的。 设计游戏时首先要理顺思路,开始要有一个清晰的可以表达清楚地思路是必不可缺的,游戏设计重点在于游戏有一个界面,方便游戏玩家使用,开始设计前就要想好要有一个什么样的界面此时就要稍微用到点审美力,以达到大多数玩家的审美水平,让更多人接受,因此首先要清楚先要做什么后要做什么,再次我们可以规划一下我们的步骤:首先做出一个流程图,然后对即将做出的游戏构思一个漂亮的界面,最后一步就是要写出我们的程序源代码。 一、让别人清楚你的思路以便在遇到困难时可以请教别人,更可以让自己做的得心应手,因此首先要做一个流程图:

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