社区
数据库
帖子详情
奇怪,我用ADO+JET4.0编写了一个程序,本来在WIN98下运行的挺好,但自从在
zl7910
2003-08-22 01:59:00
奇怪,我用ADO+JET4.0编写了一个程序,本来在WIN98下运行的挺好,但自从在系统中装了WIN2000的双启动后,程序就不能在WIN98下用了,在m_ADOConn->Open()时出错,而在WIN2000下运行的没问题,在别的机子的WIN98下运行也没问题,是不是WIN98下的系统被破坏了,在不重装系统的情况下如何恢复系统?
...全文
65
3
打赏
收藏
奇怪,我用ADO+JET4.0编写了一个程序,本来在WIN98下运行的挺好,但自从在
奇怪,我用ADO+JET4.0编写了一个程序,本来在WIN98下运行的挺好,但自从在系统中装了WIN2000的双启动后,程序就不能在WIN98下用了,在m_ADOConn->Open()时出错,而在WIN2000下运行的没问题,在别的机子的WIN98下运行也没问题,是不是WIN98下的系统被破坏了,在不重装系统的情况下如何恢复系统?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
zl7910
2003-08-23
打赏
举报
回复
我安装Mdac_typ.exe时出现“unable to call dllregisterserver”对话框,框内显示警告:unable to
load file 'c:\program files\common files\system\ole db\msdasql.dll'to register it.
我把从别的机子上拷贝来的msdasql.dll复制到指定目录也不行。
SuperZhou
2003-08-22
打赏
举报
回复
重新安装MDAC_TYP.exe.
jiey
2003-08-22
打赏
举报
回复
应为使用ADO会调用 msado15.dll文件,默认路径在\program files\common files\system\ado下面,是不是这个地方被改变了,而使程序不能加载ADO的功能。
你在检查一下你#import……中的语句
ado
连接mysql失败_
ADO
访问Access数据库错误解决
欢迎进入C/C++编程社区论坛,与300万技术人员互动交流 >>进入 最近在用
ADO
访问Access数据库的时候出现了
一个
奇怪
的错误,觉得有必要记录下来,和大家分享一下。 环境
win
7 x86系统; VS2012编译器; Office2010; Access2000~Access2003连接串建立数据库连接欢迎进入C/C++编程社区论坛,与300万技术人员互动交流 >>...
Dephi
ADO
连接Oracle之怪情况
环境: XP delphi7 oracle9i,在Delphi中用
ADO
连接Oacle的时候,如果
Ado
Connection的KeepConnection设置为了False,
程序
编译后在Xp下
运行
正常, 但是在
Win
7下却提示ORA-01017错误,真是
奇怪
。 测试过程中同时发现: 1.如果是用
ADO
连接MSSQL,则不存在问题 2.看了一下sqlnet.log,发现错误的情况是
ado
试
程序
中同时使用DAO和
ADO
连接数据库
因为项目中以前是用DAO连接ACCESS数据,现在需要连接sqlserver数据库。在网上找了下DAO方式连接SQLSERVER没有相关资源,好像不支持。于是就是
ADO
方式连接sqlserver数据库。 可以把
ADO
部分代码加进来后编译时弹出重复定义的错误。 大概如下 e:\wbt\源
程序
\aicc\debug\ms
ado
15.tlh(169) : error C2011: 'LockTyp
win
7/
WIN
8.1(x64) 下使用MSDE
WIN
10不行
经验:
Win
7(x64) 下MSDE 性能问题严重,需要更新到新版本的SQL 引擎.比如SQL2008R2 Express
单目驱动的虚拟数字人实时动作表情系统设计与实现
随着元宇宙概念兴起与虚拟数字人技术快速发展,虚拟主播、在线教育虚拟助教、元宇宙社交等应用场景对实时动作表情驱动系统提出更高需求。当前主流动作捕捉方案多依赖专业光学动捕设备或深度相机,设备成本高昂、部署复杂,难以在普通用户场景普及。本研究设计并实现一套基于普通单目摄像头的虚拟数字人实时动作表情驱动系统,旨在降低数字人内容生产门槛。系统采用Unity作为主开发引擎,结合Blender进行数字人模型构建与BlendShape表情系统制作,使用MediaPipe框架实现人脸关键点检测与人体姿态估计,通过C#脚本完成实时数据处理与渲染控制。系统包含五个关键模块:人脸关键点检测(MediaPipe Face Mesh提取468个关键点)、人体姿态估计(MediaPipe Pose识别33个骨骼关键点)、表情迁移映射、动作平滑优化(卡尔曼滤波与贝塞尔曲线插值消除抖动)、实时渲染(60fps流畅渲染,支持直播推流与视频录制)。实验结果表明,系统在普通笔记本上可实现60fps实时驱动,人脸关键点检测准确率达
98
.7%,人体姿态估计平均误差小于5像素,表情迁移相似度达92.3%。 【课程报告内容】 摘要 第1章 绪论 第2章 相关技术与理论基础 第3章 系统架构设计 第4章 关键模块设计与实现 第5章 实验与结果分析 第6章 总结与展望 参考文献
数据库
4,017
社区成员
39,805
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
数据库
VC/MFC 数据库
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 数据库
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章