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一个关于线程的问题
huangliangcn
2003-08-22 08:01:44
一个线程在执行的时候因为某个原因而在一个语句上停滞
我想让它在10秒中后还没执行下一句,就不执行现在的语句 而直接进行下一句
这个 应该怎么做?
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一个关于线程的问题
一个线程在执行的时候因为某个原因而在一个语句上停滞 我想让它在10秒中后还没执行下一句,就不执行现在的语句 而直接进行下一句 这个 应该怎么做?
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huangliangcn
2003-08-22
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POSIX多
线程
程序设计.pdf
内容简介 《POSIX多
线程
程序设计》深入描述了IEEE的开放系统接口标准——POSIX
线程
,通常称为Pthreads标准。本书首先解释了
线程
的基本概念,包括异步编程、
线程
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线程
私有数据和实时调度。此外,本书还讨论了调度的
问题
,并给出了避免错误和提高性能等
问题
的有价值的建议。本书使用了大量注释过后 实例来解释实际的概念,并包括Pthreads的简单索引和对标准化的展望。 《POSIX多
线程
程序设计》适合有经验的C语言程序员阅读,也适合多
线程
人员参考。
WPF多
线程
演示
WPF多
线程
演示
Android应用程序消息处理机制
Android应用程序与传统的PC应用程序一样,都是消息驱动的。也就是说,在Android应用程序主
线程
中,所有函数都是在
一个
消息循环中执行的。Android应用程序其它
线程
,也可以像主
线程
一样,拥有消息循环。Android应用程序主
线程
是
一个
特殊的
线程
,因为它同时也是UI
线程
以及触摸屏、键盘等输入事件处理
线程
。主
线程
对消息循环很敏感,一旦发生阻塞,就会影响UI的流畅度,甚至发生ANR
问题
。这个PPT讲Android应用程序
线程
消息循环原理,主要涉及到Handler和Looper两个类,以及根据消息循环的不同使用场景,总结出三种
线程
使用模型。掌握Android应用程序消息处理机制,有助于我们熟练地使用同步和异步编程,提高程序的运行性能
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