有谁要 java servlet 程序开发权威指南?

sunliwen1981 2003-08-22 08:45:11
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《OPhone应用开发权威指南》2010 黄晓庆 博文视点 broadview 第1章 OPhone平台概述 1 1.1 OPhone的架构 1 1.1.1 Linux内核 2 1.1.2 本地库 2 1.1.3 OPhone运行环境 3 1.1.4 Widget运行环境 3 1.1.5 应用程序框架 4 1.1.6 应用程序 5 1.2 开发OPhone应用程序 5 1.2.1 开发语言 5 1.2.2 OPhone SDK 5 1.2.3 OPhone开发者社区 6 1.3 将OPhone应用上传到Mobile Market 7 1.3.1 Mobile Market的商业模式 7 1.3.2 Mobile Market发布流程 8 1.4 小结 11 第2章 OPhone开发环境和流程 12 2.1 安装Eclipse和ODT 12 2.1.1 安装Java SDK 12 2.1.2 安装Eclipse 13 2.1.3 安装OPhone SDK 13 2.1.4 安装和配置ODT插件 14 2.2 第一个OPhone应用程序 16 2.2.1 新建OPhone项目 16 2.2.2 运行OPhone项目 18 2.2.3 更新资源文件 21 2.3 调试OPhone应用程序 24 2.3.1 设置断点 25 2.3.2 启动调试 25 2.3.3 单步跟踪 26 2.4 在命令行下开发OPhone程序 27 2.4.1 创建项目 27 2.4.2 用Ant编译项目 28 2.4.3 运行应用程序 28 2.5 OPhone SDK介绍 30 2.5.1 OPhone模拟器 30 2.5.2 模拟SD卡 32 2.5.3 ADB 32 2.5.4 DDMS 33 2.6 小结 34 第3章 OPhone应用程序模型 35 3.1 OPhone应用程序基础 35 3.1.1 OPhone应用程序运行环境 35 3.1.2 OPhone应用程序的组成 36 3.2 Activity 43 3.2.1 Activity创建与声明 44 3.2.2 Activity的生命周期 48 3.2.3 启动Activity 55 3.2.4 Activity和Task 58 3.3 Content Provider 61 3.4 BroadcastReceiver 64 3.5 Service 66 3.6 安全与许可 66 3.6.1 安全架构 66 3.6.2 许可 67 3.7 数字签名 70 3.7.1 签名策略 70 3.7.2 签名步骤 71 3.8 小结 72 第4章 图形用户界面 73 4.1 用户界面概述 73 4.1.1 手机软硬件特性的发展 73 4.1.2 如何影响应用程序开发 74 4.1.3 OPhone图形引擎 74 4.2 用户界面设计 75 4.2.1 声明布局文件 75 4.2.2 编写XML文件 75 4.2.3 加载XML文件 76 4.2.4 将数据绑定到AdapterView 77 4.2.5 创建菜单 79 4.2.6 创建Dialog 81 4.2.7 通知用户 83 4.2.8 处理用户输入 84 4.2.9 样式与主题 84 4.3 常用Widget 86 4.3.1 TextView 86 4.3.2 Button 89 4.3.3 ImageView 90 4.3.4 ProgressBar 92 4.3.5 DatePicker/TimePicker 94 4.3.6 GridView 96 4.3.7 Spinner 98 4.3.8 Gallery 100 4.3.9 TabHost 101 4.4 高级图形用户界面技术 104 4.4.1 图形系统类结构 104 4.4.2 常用布局类 107 4.4.3 绘制图形 114 4.4.4 构建自己的组件 123 4.5 图形动画 130 4.5.1 Animation 131 4.5.2 Interpolator 136 4.5.3 AnimationSet 137 4.5.4 自定义动画 138 4.6 Resource介绍 143 4.6.1 资源类型 143 4.6.2 使用资源 144 4.6.3 资源适配 146 4.7 俄罗斯方块实例 147 4.7.1 方块的数据结构 147 4.7.2 方块渲染 150 4.7.3 游戏区域设计 152 4.7.4 碰撞检测 156 4.7.5 输入处理 158 4.7.6 积分排行榜 160 4.8 小结 161 第5章 OpenGL ES编程 162 5.1 OpenGL ES概述 162 5.1.1 OpenGL ES设计准则 162 5.1.2 OpenGL ES 与OpenGL的不同 163 5.1.3 一个简单的OpenGL ES程序 166 5.2 3D观察与变换 169 5.2.1 一个简单的例子:绘制立方体 169 5.2.2 理解变换 175 5.2.3 投影变换 177 5.2.4 视口变换 179 5.2.5 矩阵堆栈 180 5.3 绘制图元 180 5.3.1 图元种类 180 5.3.2 指定顶点数据 182 5.3.3 绘制图元 186 5.4 颜色和光照 186 5.4.1 设置颜色和材质 187 5.4.2 光照 188 5.5 光栅化和片元处理 193 5.5.1 背面剪裁 193 5.5.2 纹理映射 193 5.5.3 雾 205 5.5.4 反走样 207 5.5.5 像素测试 209 5.5.6 将片元合并到颜色缓存 212 5.6 帧缓存操作 216 5.6.1 清空缓存 216 5.6.2 读取颜色缓存 216 5.6.3 强制完成绘图指令 217 5.7 其他 217 5.7.1 行为控制函数 217 5.7.2 状态查询 218 5.8 EGL简介 218 5.9 小结 222 第6章 数据持久化存储 223 6.1 文件存储 223 6.1.1 存储至默认文件夹 224 6.1.2 存储至指定文件夹 226 6.1.3 存储至SD卡 227 6.1.4 读取资源文件 228 6.2 SharePreference 229 6.3 SQLite 233 6.3.1 创建数据库 234 6.3.2 SQLiteOpenHelper 236 6.3.3 创建触发器 240 6.3.4 创建索引 241 6.3.5 创建视图 241 6.3.6 操作数据 243 6.3.7 将Cursor绑定到AdapterView 250 6.4 Content Provider 254 6.4.1 概述 254 6.4.2 Content Provider加载机制 256 6.4.3 创建Content Provider 257 6.4.4 Content Provider更新的通知机制 267 6.4.5 DAO接口及实现 269 6.4.6 在新线程内处理数据 270 6.5 小结 273 第7章 移动多媒体编程 274 7.1 多媒体文件格式与编码 274 7.1.1 多媒体文件格式 274 7.1.2 编码 275 7.1.3 OPhone平台支持的媒体格式 276 7.1.4 选择合适的媒体文件 277 7.2 音频和视频播放 277 7.2.1 三种不同的数据源 278 7.2.2 MediaPlayer的状态 281 7.2.3 音乐播放器实例 284 7.2.4 播放视频 296 7.3 录制音频 299 7.3.1 MediaRecorder的状态图 299 7.3.2 录音器实例 301 7.4 MP3文件格式分析 306 7.4.1 MP3文件介绍 307 7.4.2 ID3V1标签 307 7.4.3 ID3V2标签 310 7.4.4 MP3帧结构 316 7.4.5 分割MP3文件 323 7.5 案例分析——铃声DIY 327 7.6 小结 329 第8章 让程序在后台运行 330 8.1 Service概述 330 8.2 Service编程实践 331 8.2.1 创建Service 331 8.2.2 启动和停止Service 333 8.2.3 通知用户 335 8.2.4 不阻塞用户操作 337 8.2.5 Service与Activity通信 343 8.3 后台播放音乐 345 8.3.1 跨进程调用 345 8.3.2 创建AIDL接口文件 346 8.3.3 实现AIDL接口 347 8.3.4 绑定Service 351 8.3.5 调用IPC方法 352 8.4 小结 353 第9章 访问网络数据和服务 354 9.1 HTTP协议简介 354 9.1.1 HTTP协议的主要特点 354 9.1.2 HTTP连接过程 355 9.1.3 HTTP消息格式 355 9.2 线程管理 358 9.2.1 匿名Thread 358 9.2.2 java.util.concurrent框架 359 9.2.3 AsyncTask 369 9.3 网络编程接口 373 9.3.1 HttpClient API介绍 373 9.3.2 GET方法的使用和限制 378 9.3.3 使用POST方法上传附件 382 9.3.4 从服务器端下载图片 390 9.4 设计C/S通信数据格式 392 9.4.1 对象序列化 396 9.4.2 使用XML传输对象 401 9.5 小结 409 第10章 高级通信技术 410 10.1 电话 410 10.1.1 电话呼叫 410 10.1.2 监听电话状态 412 10.1.3 查询电话属性 416 10.1.4 读取通话记录 416 10.2 短消息 420 10.2.1 发送短信 421 10.2.2 接收短消息 423 10.3 小结 426 第11章 访问硬件层 427 11.1 访问相机 427 11.1.1 创建Camera对象 427 11.1.2 设置Camera参数 428 11.1.3 预览 429 11.1.4 拍摄照片 429 11.2 访问位置服务 431 11.2.1 创建LocationManager 431 11.2.2 LocationProvider类 432 11.2.3 监听位置更新 433 11.2.4 接近警报 434 11.3 访问传感器 435 11.3.1 SensorManager类 435 11.3.2 监听传感器事件 436 11.3.3 方向传感器应用—指南针 437 11.3.4 模拟传感器 440 11.4 小结 443 附录A 如何导入源代码 444 附录B Resin安装与Servlet部署 446 参考文献 450
本书是《Struts 2权威指南》的第二版,本书介绍的Struts 2是最新的Struts 2.1。   [1]相对于2007年发布的Struts 2.0,Struts 2.1改变较大,Struts 2.1不仅修正了Struts 2.0中少量Bug(这些Bug在本书第一版中已经指出)。而且新增了REST、Convention和Java Templates,这些都是Struts 2未来的发展方向。不仅如此,Struts 2.1不再支持Ajax主题,而是改为使用Dojo插件来提供对Ajax的支持。Struts 2.1抛弃了Codebehind插件提供的“零配置”支持,改为使用Convention插件提供“零配置”,Struts 2.1新增了Portlet支持……为了让众多Struts学习者、工作者快速从Struts 2.0的开发升级到Struts 2.1,笔者升级了《Struts 2权威指南》,第二版改写了第一版中所有程序,将它们改为基于Struts 2.1运行。第二版删除了第一版中第18章的内容(Struts 2和Struts 1整合部分),全面介绍了Struts 2.1新增的Convention和REST支持。本书最后配备的两个常用的实例也都升级为基于Struts 2.1运行,读者可通过这两个实例触类旁通,解决日常开发中的问题。   本书第二版保留了第一版通俗易懂的写作风格:按Struts 2.1的架构体系,细致地介绍了Struts 2.1各个知识点。在介绍过程中,笔者依照读者的学习规律,首先介绍基本概念和基本操作,然后对内容进行深入讲解。笔者在介绍Struts 2.1框架时,既照顾到了Struts 2.1初学者的能力,对每个知识点都给出简单的快速上手的示例;同时也考虑到开发者在日后开发中可能遇到的问题,详细讲解了每个知识点的各种用法,本书覆盖了Struts 2.1近80%的API。因此,本书完全可以作为Struts 2框架的权威手册,以供开发者在实际开发过程中参考。   本书适用于有较好的Java编程基础,有一定JSP、Servlet等Web编程基础或具备初步Java EE编程基础的读者。本书既给出了Struts 2入门级的示范实例,也详细讲解了Struts 2各个知识点及各个选项的详细用法,可以作为Struts 2框架的权威参考。
中文名: 经典Java EE企业应用实战--基于WebLogic/JBoss的JSF+EJB 3+JPA整合开发 原名: 经典Java EE企业应用实战--基于WebLogic/JBoss的JSF+EJB 3+JPA整合开发 作者: 李刚 资源格式: PDF 版本: 第一版 出版社: 电子工业出版社书号: 9787121115349发行时间: 2010年8日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介:   本书是《轻量级java ee企业应用实战》的姊妹篇,《轻量级java ee企业应用实战》主要介绍以spring+hibernate为基础的java ee应用;本书则主要介绍以ejb 3+jpa为基础的java ee应用。ejb 3、jpa规范都属于sun公司所制订的java ee规范,因此把基于ejb 3+jpa的应用称为经典java ee架构,目前这种架构在java开发领域也有极大的市场占有率。   本书介绍了java ee规范的三大主要规范jsf、ejb 3和jpa,其中jsf是sun公司提供的jsf ri;ejb 3部分则包含session bean、message driven bean的详细介绍。所使用的应用服务器是jboss 5.1和weblogic 11g,详细介绍了这两种应用服务器的安装和使用,以及如何在两大主流服务器上安装、部署java ee应用。   本书内容主要包括三部分,第一部分介绍java ee开发的基础知识,以及如何搭建开发环境,包括安装jboss、weblogic应用服务器,以及如何使用svn、netbeans等。第二部分详细讲解了jsf ri、jta、jndi、rmi、jms、javamail、ejb 3的session bean、message driven bean、jpa、jax-ws 2、jaas等java ee知识,这部分知识以jsf+ejb 3+jpa整合开发为重点,通过使用netbeans ide工具上手,带领读者逐步深入jsf+ejb 3+jpa整合开发。这部分内容是笔者讲授“疯狂java实训”的培训讲义,也是本书的重点部分。第三部分提供了一个jsf+ejb 3+ jpa整合开发的项目:电子拍卖系统。这个项目包括5个实体,这5个实体之间具有复杂的关联关系,而且业务逻辑也相对复杂,希望让读者理论联系实际,真正将jsf+ejb 3+jpa整合真正运用到实际开发中。该案例采用目前最流行、最规范的java ee架构,整个应用分为jpa实体层、eao层、业务逻辑层、mvc层和视图层,各层之间分层清晰,层与层之间以松耦合的方法组织在一起。该案例既提供了ide无关的、基于ant管理的项目源码,也提供了基于netbeans ide的项目源码,最大限度地满足读者的需求。 作者简介: 李刚,从事10年的Java EE应用开发。曾任LITEON公司的J2EE技术主管,负责该公司的企业信息平台的架构设计。曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师。2007年3月26日的《电脑报》专访人物。现任新东方广州中心软件教学总监,并曾任广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授。   培训的学生已在华为、立信、普信、网易、电信盈科、中企动力等公司就职。   国内知名的高端IT技术作家,已出版《Spring 2.0宝典》、《基于J2EE的Ajax宝典》、《轻量级J2EE企业应用实战》、《Struts 2权威指南》、《Ruby On Rails敏捷开发最佳实践》等著作。 目录: 第0章 学习Java的正确方法 1 0.1 我适合不适合编程 2 0.2 走出象牙塔 4 0.3 学习Java,应该如此疯狂 7 第1章 经典Java EE应用和开发环境 9 1.1 经典Java EE应用概述 10 1.1.1 Java EE 6相关规范 10 1.1.2 经典Java EE应用的分层模型 11 1.1.3 经典Java EE应用的组件 13 1.1.4 经典Java EE应用架构的优势 13 1.1.5 常用的企业服务器 14 1.2 经典Java EE应用相关技术 14 1.2.1 JSP、ServletJavaBean及 替代技术 14 1.2.2 JSF及替代技术 15 1.2.3 EJB组件技术简介 15 1.3 JBoss的下载和安装 15 1.3.1 下载和安装JBoss服务器 16 1.3.2 配置JBoss的服务端口 18 1.3.3 进入控制台 19 1.3.4 部署Web应用 22 1.4 WebLogic的下载和安装 24 1.4.1 WebLogic的下载和安装 24 1.4.2 WebLogic的基本配置 25 1.4.3 修改WebLogic的服务端口 29 1.4.4 部署Web应用 30 1.5 NetBeans的安装和使用 32 1.5.1 NetBeans的下载和安装 32 1.5.2 使用NetBeans开发Java EE应用 33 1.5.3 打开NetBeans项目 36 1.5.4 导入Eclipse项目 37 1.6 使用SVN进行协作开发 38 1.6.1 下载和安装SVN服务器 39 1.6.2 配置SVN资源库 39 1.6.3 下载和安装SVN客户端 41 1.6.4 发布项目到服务器 41 1.6.5 从服务器下载项目 42 1.6.6 提交(Commit)修改 42 1.6.7 同步(Update)本地文件 43 1.6.8 添加文件和目录 44 1.6.9 删除文件和目录 45 1.6.10 查看文件或目录的版本变革 45 1.6.11 从以前版本重新开始 46 1.6.12 创建分支 46 1.6.13 沿着分支开发 46 1.6.14 合并分支 47 1.6.15 使用NetBeans作为SVN客户端 48 1.7 本章小结 50 第2章 JSF的基本用法 51 2.1 MVC和JSF 52 2.1.1 MVC和常见MVC框架 52 2.1.2 JSF的优势 56 2.2 下载和安装JSF 57 2.3 JSF使用入门 60 2.3.1 从输入页面开始 60 2.3.2 开发托管Bean 61 2.3.3 定义导航规则 63 2.4 解读JSF配置 65 2.4.1 配置核心控制器(FacesServlet) 65 2.4.2 JSF配置文件结构 68 2.5 托管Bean和表达式语言 69 2.5.1 托管Bean的属性和表达式语言 69 2.5.2 托管Bean的方法 78 2.5.3 托管Bean的分类 80 2.5.4 初始化托管Bean的属性 85 2.5.5 通过FacesContext访问应用环境 89 2.6 导航模型 91 2.6.1 静态导航 93 2.6.2 动态导航 93 2.7 使用UI标签创建视图页面 94 2.7.1 UI标签概述 94 2.7.2 UI标签的通用属性 97 2.7.3 表单相关标签 98 2.7.4 其他标签 103 2.8 JSF的运行流程和生命周期 109 2.8.1 恢复视图阶段 110 2.8.2 应用请求值阶段 110 2.8.3 处理输入校验阶段 111 2.8.4 更新模型的值阶段 111 2.8.5 调用应用阶段 111 2.8.6 生成响应阶段 111 2.9 利用JSF的消息 112 2.10 本章小结 116 第3章 深入使用JSF 117 3.1 JSF事件机制 118 3.1.1 Java事件模型概述 118 3.1.2 Java事件模型示例 119 3.1.3 JSF事件模型 120 3.1.4 Action事件 122 3.1.5 值改变事件 125 3.1.6 生命周期事件 128 3.1.7 将监听器绑定到Bean属性 130 3.2 JSF的国际化支持 132 3.2.1 加载国际化资源文件 132 3.2.2 使用国际化消息 134 3.2.3 动态数据国际化 137 3.2.4 让用户选择语言 142 3.3 使用转换器完成类型转换 143 3.3.1 转换器概述、用途 144 3.3.2 JSF内建转换器 144 3.3.3 使用转换器 145 3.3.4 转换失败后的错误消息 149 3.4 自定义转换器 154 3.4.1 实现转换器类 154 3.4.2 注册转换器 156 3.4.3 使用自定义转换器 159 3.4.4 绑定到Bean属性的转换器 159 3.5 使用验证器进行输入校验 161 3.5.1 输入校验概述 161 3.5.2 JSF内置校验器 162 3.5.3 校验失败后的错误消息 163 3.5.4 必填校验器 165 3.6 自定义校验器 166 3.6.1 开发自定义校验器 166 3.6.2 注册校验器 167 3.6.3 使用自定义校验器 168 3.6.4 为自定义校验器开发专用标签 169 3.6.5 使用托管Bean的方法执行校验 173 3.6.6 绑定到Bean属性的校验器 175 3.7 本章小结 177 第4章 利用JDBC和JTA访问 数据库和管理全局事务 178 4.1 JDBC和容器管理的数据源 179 4.1.1 JDBC概述 179 4.1.2 使用JDBC执行数据库访问 180 4.1.3 使用WebLogic服务器管理的 数据源 182 4.1.4 使用JBoss服务器管理的数据源 187 4.2 事务和JTA 191 4.2.1 事务的基本概念 191 4.2.2 分布式事务处理、XA规范和 2PC协议 192 4.2.3 使用JTA全局事务保证多 数据库的一致性 193 4.3 事务隔离、传播属性的设置 198 4.3.1 并发访问和隔离 198 4.3.2 事务属性 199 4.4 EJB的事务管理 201 4.4.1 容器管理事务(CMT) 201 4.4.2 Bean管理事务(BMT) 201 4.5 事务超时设置 201 4.6 本章小结 203 第5章 JNDI和远程方法调用 204 5.1 JNDI的概念 205 5.1.1 命名服务 205 5.1.2 目录服务 206 5.1.3 JNDI的优点 206 5.2 JNDI编程入门 207 5.2.1 文件系统的命名服务 207 5.2.2 JNDI编程 208 5.3 服务器提供的JNDI支持 212 5.3.1 WebLogic的JNDI支持 212 5.3.2 JBoss的JNDI支持 215 5.4 RMI概述 216 5.4.1 RMI的相关概念 216 5.4.2 RMI的作用和意义 217 5.5 RMI编程 217 5.5.1 开发RMI服务器 217 5.5.2 开发RMI客户端 220 5.5.3 RMI的基本原理 220 5.6 同时作为客户端和服务器的 RMI程序 222 5.6.1 开发客户端程序 222 5.6.2 开发服务器端程序 223 5.7 本章小结 225 第6章 利用JMS实现企业消息处理 226 6.1 面向消息的架构和JMS概述 227 6.1.1 面向消息的应用架构 227 6.1.2 JMS的基础知识和优势 228 6.1.3 JMS的两个重要版本 229 6.2 PTP类型的JMS 230 6.2.1 配置PTP的JMS服务器 231 6.2.2 PTP消息的发送 241 6.2.3 PTP消息的同步接收 244 6.2.4 PTP消息的异步接收 246 6.3 Pub-Sub类型的JMS 248 6.3.1 配置Pub-Sub模型的JMS 服务器 248 6.3.2 消息的生产、消费 250 6.3.3 可靠的JMS订阅 251 6.4 JMS消息 253 6.4.1 JMS消息类型 253 6.4.2 JMS消息头和消息属性 253 6.4.3 重用消息对象 254 6.4.4 JMS传递方式和有效时间 255 6.4.5 设置消息的优先级 256 6.4.6 消息的确认方式 256 6.4.7 消息选择器 257 6.4.8 消息的临时目的261 6.5 使用队列浏览器查看全部消息 264 6.6 JMS和事务 265 6.6.1 使用事务性Session 265 6.6.2 利用JTA全局事务 267 6.7 JMS服务器的异常监听 268 6.8 JMS集群 269 6.9 本章小结 270 第7章 利用JavaMail实现E-mail 271 7.1 E-mail简介 272 7.1.1 SMTP协议简介 272 7.1.2 POP3协议简介 272 7.1.3 IMAP4协议简介 273 7.1.4 E-mail的用途 273 7.2 JavaMail介绍 274 7.2.1 JavaMail下载和安装 274 7.2.2 JavaMail的常用API 275 7.2.3 使用JavaMail发送邮件 277 7.2.4 使用JavaMail接收邮件 281 7.3 应用服务器的JavaMail支持 287 7.3.1 在WebLogic中配置JavaMail 288 7.3.2 通过WebLogic的邮件支持来 发送邮件 290 7.3.3 在JBoss中配置JavaMail 292 7.4 本章小结 294 第8章 会话EJB 295 8.1 EJB概述 296 8.1.1 EJB的概念和意义 296 8.1.2 EJB的发展历史 298 8.1.3 EJB的优势和使用场景 299 8.2 EJB的分类 301 8.2.1 Session Bean的概念和作用 302 8.2.2 Message Driven Bean的概念和 作用 303 8.2.3 实体和JPA 303 8.3 开发无状态的Session Bean 304 8.3.1 开发远程调用的无状态 Session Bean 304 8.3.2 开发本地调用的无状态 Session Bean 311 8.4 发布Session Bean 314 8.4.1 打包EJB-JAR 315 8.4.2 Annotation与部署描述文件 315 8.5 开发有状态的Session Bean 318 8.6 Session Bean的生命周期 321 8.6.1 无状态Session Bean的生命周期 321 8.6.2 有状态Session Bean的生命周期 322 8.6.3 定制Session Bean的生命 周期行为 323 8.7 在Session Bean中使用事务 327 8.7.1 容器管理事务 327 8.7.2 Bean管理事务 330 8.8 拦截器 332 8.9 依赖注入 335 8.9.1 EJB注入 336 8.9.2 资源注入 339 8.10 配置EJB引用 340 8.11 使用计时器进行任务调度 342 8.12 本章小结 345 第9章 消息驱动EJB 346 9.1 JMS和EJB 347 9.1.1 为什么使用MDB 347 9.1.2 使用MDB的设计原则 348 9.2 使用消息驱动Bean 349 9.2.1 使用@MessageDriven和@ActivationConfigProperty 350 9.2.2 实现MessageListener 352 9.2.3 MDB的生命周期 353 9.2.4 MDB中的依赖注入 356 9.2.5 事务管理和异常处理 359 9.3 使用NetBeans开发EJB 359 9.3.1 使用NetBeans开发Session Bean 359 9.3.2 使用NetBeans开发MDB 362 9.4 本章小结 363 第10章 Java持久化API(JPA) 364 10.1 实体简介 365 10.1.1 对象/关系数据库映射(ORM) 365 10.1.2 JPA的映射规则 367 10.1.3 JPA规范简介 368 10.2 实体入门 368 10.2.1 开发实体 369 10.2.2 在Java SE环境下使用 Hibernate JPA实现 370 10.2.3 在Java SE环境下使用 TopLink JPA实现 374 10.2.4 在Java SE环境下使用 EntityManager 377 10.2.5 使用orm.xml管理O/R映射 379 10.3 理解实体 382 10.3.1 持久化上下文和持久化单元 382 10.3.2 实体类的要求 382 10.3.3 实体的状态 383 10.3.4 管理实体的方法 384 10.4 实体的基本映射387 10.4.1 映射实体类的属性 387 10.4.2 将实体映射到多个表 394 10.4.3 映射复合类型的属性 396 10.4.4 映射实体类的主键 398 10.5 关联关系映射 402 10.5.1 单向N-1关联 403 10.5.2 单向1-1关联 406 10.5.3 单向1-N关联 409 10.5.4 单向N-N关联 411 10.5.5 双向1-1关联 414 10.5.6 双向1-N关联 417 10.5.7 双向N-N关联 420 10.5.8 使用Map集合记录关联实体 423 10.5.9 对关联实体进行排序 424 10.6 继承关系映射 426 10.6.1 整个类层次对应一张表的 映射策略 427 10.6.2 连接子类的映射策略 430 10.6.3 每个具体类对应一张表的 映射策略 434 10.7 使用抽象实体和非实体父类 436 10.7.1 抽象实体 436 10.7.2 非实体父类 438 10.7.3 重定义子类实体的外键列 440 10.8 实体的生命周期和监听器 444 10.8.1 实体的生命周期与回调事件 444 10.8.2 使用专门的监听器实现回调 448 10.8.3 为全部实体配置默认监听器 450 10.8.4 排除监听器 452 10.9 本章小结 455 第11章 JPA的查询支持 456 11.1 查询API 457 11.1.1 面向对象的JPQL 457 11.1.2 查询API简介 457 11.2 执行查询 459 11.2.1 使用Query创建查询 459 11.2.2 设置查询参数 459 11.2.3 取得查询结果 460 11.3 JPQL语法 461 11.3.1 使用from子句 462 11.3.2 使用select子句 463 11.3.3 查询部分属性 463 11.3.4 查询中使用构造器 464 11.3.5 使用distinct排除相同的记录 465 11.3.6 where子句和条件表达式 466 11.3.7 使用JPQL函数 466 11.3.8 多态查询 467 11.3.9 关联和连接 469 11.3.10 使用order by进行结果排序 473 11.3.11 JPQL查询的聚集函数 473 11.3.12 使用group by进行分组 474 11.3.13 结果集分页 475 11.3.14 使用子查询 475 11.3.15 命名查询 476 11.4 批量更新和批量删除 478 11.4.1 批量更新 479 11.4.2 批量删除 480 11.5 原生SQL查询 481 11.5.1 使用原生SQL查询 481 11.5.2 结果集映射和实体查询 482 11.5.3 使用命名的原生SQL查询 486 11.5.4 调用存储过程 488 11.6 本章小结 490 第12章 Web层和EJB的整合 491 12.1 Java EE应用的架构 492 12.1.1 SSH架构的复习和应用架构的 思考 492 12.1.2 MVC层和业务层整合 494 12.1.3 DAO模式和EAO模式 495 12.1.4 使用Session Facade模式 499 12.2 从Web层访问Session Bean 500 12.2.1 使用依赖注入访问无状态 Session Bean 501 12.2.2 通过EJB引用访问有状态 Session Bean 507 12.2.3 在工具类中调用Session Bean 509 12.3 在Web层使用JPA 511 12.3.1 使用容器管理的EntityManager 512 12.3.2 在容器内使用应用程序管理的 EntityManager 516 12.3.3 通过ThreadLocal在容器外使用 安全的EntityManager 518 12.4 基于JBoss的JSF+EJB 3+JPA 整合 522 12.4.1 开发JPA实体 522 12.4.2 开发EAO对象 524 12.4.3 开发业务逻辑组件 526 12.4.4 定义JSF的托管Bean来 处理请求 527 12.5 基于WebLogic的Struts 2+ EJB 3+JPA整合 531 12.5.1 开发实体并配置持久化单元 531 12.5.2 开发EAO组件和业务逻辑组件 532 12.5.3 配置EJB引用 532 12.5.4 定义Action来处理用户请求 532 12.6 本章小结 536 第13章 EJB和Web Service 537 13.1 Web Service概述 538 13.1.1 Web Service概述 538 13.1.2 Web Service平台概述 539 13.1.3 Web Service的广泛应用 542 13.2 JAX-WS:Java EE 5 Web Service平台 543 13.2.1 Java EE的Web Service支持 543 13.2.2 为什么选择EJB开发 Web Service 544 13.3 使用JAX-WS 2.0开发 Web Service 545 13.3.1 使用@WebService 545 13.3.2 使用@WebMethod 551 13.3.3 使用@SOAPBinding指定 Web Service风格 553 13.3.4 使用@WebParam 555 13.3.5 使用@WebResult 556 13.3.6 使用@OneWay 558 13.4 客户端调用Web Service 558 13.5 本章小结 559 第14章 利用JAAS开发安全的应用 560 14.1 JAAS概述 561 14.1.1 Java EE应用的安全概述 561 14.1.2 安全域、用户、组和角色概念 561 14.1.3 JAAS的基本流程 563 14.2 管理服务器的用户和组 565 14.2.1 管理WebLogic服务器上的 用户和组 565 14.2.2 管理JBoss服务器上的用户和 角色 573 14.2.3 使用RDBMS管理Jboss 服务器上的用户和角色 574 14.3 开发安全的Web应用 576 14.3.1 声明安全性 576 14.3.2 映射安全角色 579 14.3.3 基于JBoss服务器的表单登录 580 14.3.4 基于WebLogic服务器的安全 角色映射 583 14.3.5 基于WebLogic服务器的 表单登录 583 14.3.6 Web应用中编程式安全 584 14.4 开发安全的Java EE应用 585 14.4.1 为EJB声明安全性 585 14.4.2 应用客户端访问被保护的方法 587 14.4.3 使用Web组件调用EJB被 保护的方法 588 14.4.4 EJB中编程式安全 592 14.5 使用SSL建立安全连接 592 14.5.1 SSL基础知识 593 14.5.2 安装和配置SSL支持 593 14.5.3 在配置描述符中指定安全连接 595 14.6 本章小结 597 第15章 电子拍卖系统 598 15.1 系统功能简介和架构设计 599 15.1.1 系统功能简介 599 15.1.2 系统架构设计 599 15.2 持久层设计 600 15.2.1 系统实体 601 15.2.2 系统E-R图和数据表 601 15.2.3 实现JPA 实体 603 15.2.4 管理持久化单元 612 15.3 实现系统EAO层 614 15.3.1 实现EAO基类 615 15.3.2 实现系统EAO组件 618 15.4 实现业务逻辑层 622 15.4.1 定义业务逻辑组件接口 622 15.4.2 依赖注入EAO组件 624 15.4.3 业务逻辑组件中的异常处理 625 15.4.4 处理用户竞价 627 15.4.5 判断拍卖物品状态 631 15.4.6 事务管理 633 15.5 实现系统Web层 633 15.5.1 安装JSF 633 15.5.2 处理用户登录 634 15.5.3 图形验证码 639 15.5.4 登录控制 642 15.5.5 添加物品 643 15.5.6 处理用户竞价 650 15.6 使用SiteMesh页面装饰 656 15.6.1 在Web应用中安装SiteMesh 656 15.6.2 定义页面装饰 657 15.7 本章小结 659
  本书是《Struts 2权威指南》的第二版,本书介绍的Struts 2是最新的Struts 2.1。   相对于2007年发布的Struts 2.0,Struts 2.1改变较大,Struts 2.1不仅修正了Struts 2.0中少量Bug(这些Bug在本书第一版中已经指出)。而且新增了REST、Convention和Java Templates,这些都是Struts 2未来的发展方向。不仅如此,Struts 2.1不再支持Ajax主题,而是改为使用Dojo插件来提供对Ajax的支持。Struts 2.1抛弃了Codebehind插件提供的“零配置”支持,改为使用Convention插件提供“零配置”,Struts 2.1新增了Portlet支持……为了让众多Struts学习者、工作者快速从Struts 2.0的开发升级到Struts 2.1,笔者升级了《Struts 2权威指南》,第二版改写了第一版中所有程序,将它们改为基于Struts 2.1运行。第二版删除了第一版中第18章的内容(Struts 2和Struts 1整合部分),全面介绍了Struts 2.1新增的Convention和REST支持。本书最后配备的两个常用的实例也都升级为基于Struts 2.1运行,读者可通过这两个实例触类旁通,解决日常开发中的问题。   本书第二版保留了第一版通俗易懂的写作风格:按Struts 2.1的架构体系,细致地介绍了Struts 2.1各个知识点。在介绍过程中,笔者依照读者的学习规律,首先介绍基本概念和基本操作,然后对内容进行深入讲解。笔者在介绍Struts 2.1框架时,既照顾到了Struts 2.1初学者的能力,对每个知识点都给出简单的快速上手的示例;同时也考虑到开发者在日后开发中可能遇到的问题,详细讲解了每个知识点的各种用法,本书覆盖了Struts 2.1近80%的API。因此,本书完全可以作为Struts 2框架的权威手册,以供开发者在实际开发过程中参考。   本书适用于有较好的Java编程基础,有一定JSP、Servlet等Web编程基础或具备初步Java EE编程基础的读者。本书既给出了Struts 2入门级的示范实例,也详细讲解了Struts 2各个知识点及各个选项的详细用法,可以作为Struts 2框架的权威参考。

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