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关于OOD 和 结构化设计方法的比较
eric8231
2003-08-22 10:30:23
哪位朋友可以提供一些相关的文章或链接?
最好详实一些的:-) 谢谢! (两天内给分)
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关于OOD 和 结构化设计方法的比较
哪位朋友可以提供一些相关的文章或链接? 最好详实一些的:-) 谢谢! (两天内给分)
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eric8231
2003-08-24
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thanks,and long for more:>
klbt
2003-08-23
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面向对象方法:
同人们认识客观世界的一般规律一样,面向对象方法学认为:客观世界是由各种不同的对象所组成的,每个对象均有自身的内部状态和运动规律,不同对象的相互作用和联系就构成了不同的系统,构成了五彩斑斓的现实世界。面向对象方法的出现,部分填平了问题空间结构与方法空间结构之间的鸿沟,彻底解决了从OOA到OOD之间的模型转换问题,自二十世纪九十年代起,成为软件开发的主流方法。
klbt
2003-08-23
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结构化分析方法作为软件开发的主流方法,曾被广泛应用于各种软件项目的开发,它的研究和发展使人们更加清楚地认识了软件开发的本质,并成功地支持了一些大型项目的开发,对软件危机起到了一定的缓解作用,但远未充分解决软件危机。具体原因如下:
1.以功能为主的系统结构不能适应系统需求的变化,当外部功能发生变化时,由于对实体的属性和服务未能封装,造成修改的系统波动效应,系统不易扩充、维护。
2.传统的手工作业软件编程方法和面向过程的软件结构,已无法适应现代日益复杂的软件开发要求,由于其分析、设计、编码采用不同的模型表示,后一阶段很难使用前一阶段的研究成果,从数据流图到模块结构图存在着一条转换的鸿沟,从而不可避免地引起映射误差。
3.面向过程的结构化软件不能很好地支持开放技术,由于缺乏可重用性,致使开发成本加大、开发周期延长,不能适应大型、复杂系统不断发展和变化的要求。
4.最主要的一点是,用冯·诺依曼机所求解的问题空间结构与方法空间结构是不一致的,该方法不是从人们认识客观世界的过程方法出发,而是从软件开发人员的立场出发确定的,因而存在着先天不足,从问题域到分析阶段有着映射误差。
klbt
2003-08-23
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结构化分析方法作为软件开发的主流方法,曾被广泛应用于各种软件项目的开发,它的研究和发展使人们更加清楚地认识了软件开发的本质,并成功地支持了一些大型项目的开发,对软件危机起到了一定的缓解作用,但远未充分解决软件危机。具体原因如下:
1.以功能为主的系统结构不能适应系统需求的变化,当外部功能发生变化时,由于对实体的属性和服务未能封装,造成修改的系统波动效应,系统不易扩充、维护。
2.传统的手工作业软件编程方法和面向过程的软件结构,已无法适应现代日益复杂的软件开发要求,由于其分析、设计、编码采用不同的模型表示,后一阶段很难使用前一阶段的研究成果,从数据流图到模块结构图存在着一条转换的鸿沟,从而不可避免地引起映射误差。
3.面向过程的结构化软件不能很好地支持开放技术,由于缺乏可重用性,致使开发成本加大、开发周期延长,不能适应大型、复杂系统不断发展和变化的要求。
4.最主要的一点是,用冯·诺依曼机所求解的问题空间结构与方法空间结构是不一致的,该方法不是从人们认识客观世界的过程方法出发,而是从软件开发人员的立场出发确定的,因而存在着先天不足,从问题域到分析阶段有着映射误差。
zhuma
2003-08-23
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各有所长吧
理论上我知道的都是老生常谈
实践上我感觉
SAD目前比OOAD规范一些
符合人们问题分解的天性
OOAD比SAD要自然一些
但老程序员的结构化习惯思维很难转换
和他们讨论问题
总会为一些OO常识争论
XACZ
2003-08-23
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klbt(快乐白兔) 能否就:部分填平了问题空间结构与方法空间结构之间的鸿沟 再说的详细点呢?欢迎探讨 msn:cuizhen@huashinfo.com
基于
OOD
和COM的数据结构可视化CAL系统的
设计
与实现.pdf
#资源达人分享计划#
如何写概要
设计
_概说概要
设计
怎么做
摘要: 本文是在概要
设计
实践和学习中的一些心得与学习笔记,希望与大家分享,如有不妥之处欢迎指正。 关键字: 概要
设计
,
结构化
,
OOD
正文: 在需求明确、准备开始编码之前,要做概要
设计
,而详细
设计
可能大部分公司没有做,有做的也大部分是和编码同步进行,或者在编码之后。因此,对大部分的公司来说,概要
设计
文档是唯一的
设计
文档,对后面的开发、测试、实施、维护工作起到关键性的影响。
基于UML柔性开发模型之Java
设计
一.面向对象技术与UML语言 与传统的
结构化
软件开发技术不同,面向对象技术提出了对象的封装、继承、多态性、对象的覆盖等
方法
,而传统的程序表示
方法
(如:框图、NS图等),无法对面向对象这些新的特性加以描述表达。因此,面向对象技术的表达、面向对象技术的
方法
论也是面形对象技术必不可少的研究内容之一。 面向对象
方法
论从1986年Booch率先提出后,至今已有50种以上的
方法
论出现,常见的有Rumbaugh的对象模型技术OMT、Booch以及Yourdon的面向对象分析与
设计
(OOA/
OOD
)、Jacobson的面向对象软件工程(OOSE)、(Martin/Odell)的面向对象分析与
设计
(OOAD
jive.chm
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设计
就是面向对象的,并且结构上支持 OOP,但Python 没有限定或要求你在
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