用VB编三国游戏可行度有多高,讨论有分?

yinxiaodan 2003-08-22 10:31:34
如题:用VB编三国游戏行吗?
可以看看
http://www.cndevx.com/club/dispbbs.asp?boardID=30&ID=28755

如果你有我同样的爱好访问
http://xprogrammer.3322.org/proj/index.asp
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liuxiaoyuzhou 2003-11-24
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绝对可行!只有你做不到的,没有VB做不到的,支持!
hx 2003-11-24
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难,支持一下。
aner 2003-11-24
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在多線程方面VB還是不太行,速度我認為不是太問題.
e4snake 2003-11-20
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多线程vb也是可以实现的,而且并不难。
至于速度,这种游戏根本不在话下。
很多人对vb都有偏见!
其实现在的vb速度很不错了
我曾经就看到一个用vb作的游戏
有好几百兆大的
虽然图形效果粗糙,不过毕竟还是用vb作的撒
自己没有做成功就怪罪到vb的身上?
aaa2000 2003-11-20
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高手
lijurong8 2003-11-20
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高手!
凑个热闹!
pigpag 2003-11-18
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VB6中“不能”多线程主要是因为其提供的对象都不是线程安全的。但是理论上可以创建线程。(线程中如果不去访问对象的话)
所以说虽然多线程是可以的,但是不推荐的,而且这样的没有安全的线程用处极其有限。如果要基于多线程,VB6就不可取了。
terence4444 2003-11-18
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可以啊。
liun02 2003-11-18
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算啦,,,去学C++吧,,
shaidanR 2003-11-18
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哦兄弟你还在吗?

放手去做吧~

这末多兄弟支持你~

Me too~
Ranma_True 2003-11-18
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用vb + sdk没有问题,除了语法与c不同之外,速度不会慢的
龙华 2003-11-18
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zjkuki(酷奇):不知道你在用CreateThread过程中,是否遇见了一堆毛病?知道为什么吗?因为VB6仅支持运行多个单线程的单元。一个单元实际上是代码执行的空间,而单元的边界限制了代码访问任何单元以外的事物。虽然VB6支持多个单线程的单元,不过它并不支持一个自由线程的模型,即不允许多个线程使用同一套数据。这不是真正意义上的多线程的。明白?
我不是做项目管理的。
如果你坚持认为VB开发的产品是以速度取胜,也未尝不可。我从来不坚持用只用一种语言进行开发。VB开发确实以“速度”取胜,开发速度而已。
龙华 2003-11-18
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呵呵,同意楼上。
pigsanddogs 2003-11-16
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zjkuki(酷奇) 你对vb线程的理解错了
guoyx 2003-11-16
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看来还是很多朋友认同vb,希望能多交流!!受益匪浅
murende 2003-11-16
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到那去看下吧:
http://www.pointsmoney.com/userprofile.php?auid=747173959&ID=378120
pigpag 2003-11-14
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同意zjkuki(酷奇)。
VB不适合做MultiThreaded程序,但是并非不能做到
还有,VC也是调用API的。除非你用C从头编起,或者用汇编。那才叫自身实现API功能。
//VB的生存更多利用了漂亮的界面和各种完善的构思
VB的界面并不漂亮,构思非常紊乱。我不认为VB靠这两点取胜。VB就是靠对初级用户的简单便利高效,和对高级用户COM开发的高效可靠这两点取胜的。
pigpag 2003-11-14
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//可以试试,或许用dictdraw是个不错的想法
不用DirectDraw不可能啊(当然可能是可能,只是不可能……呵呵,反正只可意会)
zjkuki 2003-11-14
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回复BoyBlueSky
很久没来,一来就看见您老回的帖子。
VB的运行效率慢,这是不能否认的事实,但是,您指的慢只是针对VB的运行效率,但即使是这个慢,您又能察觉得出来吗?就象我们用VB做的LIS检验信息管理系统,和其他一些用BCB来做的完全没区别,但是我们用VB做的只是核心,而其它一些漂亮的UI都是用DELPHI做的。其实我强调的是VB的开发效率快,特别是基于COM/COM+组件开发方面的效率,它就是快!
不好意思!如果您的意思是指VB无法用自身的手段实现类似系统api的功能的话,那我误会您的意思了。不过至于你提到“关于VB对系统api的调用:我如果连这点都不知道,那我想别人不会同意我领导一个团队进行VB开发了”呵呵,也许您的开发技术很好,但是项目管理并非以技术为本的。当您有机会带领超过20个人的队伍进行大型项目开发的时候您就可以体验到了。
至于多线程嘛,您认为VB实现的是多进程而不是多线程的话,那您真是错得很离谱了。您真的不知道VB是怎样实现多线程的吗??下面我且慢慢给你说怎样用VB实现多线程!


vb是apprent single-thread(单线程)的.但用addressof加上一些API,就可以非常容易的做多线程.(比VC容易的多,做出来的东西也一样快,因为都是用API). 每一个线程约占用20毫秒的时间片.
vb有一个主线程.我们可以另外加一个工作线程.对于不清楚什么是单/多线程的程序元,我们用一个简单的列子来说明一下.
在form里加上两个timer控件. 把interval属性设成5000(5秒),然后在两个timer1_timer事件中放一个大loop, 如for 10000 next. 运行. 你会看到第二个timer控件不会在五秒后执行,除非timer1的for-next结束. 同样,如果你的程序中有大量的数据库读写.你的用户街面可能被"冻".这时,我们就需要用多线程来改进程序了.(当然你可以用DoEvents来避免被冻,但用DoEvents有很多副作用.这里不提).
需要用第一个API是CreateThread, VB的格式是:

private declare function CreateThread Lib "kernel32" (byval pThreadAttributes as any, byval dwStackSize as long, byval lpStartAddress as long, lpParameter as any, byval dwCreationFlags as long, lpThreadID as long) as long. (从vb API text viewer中拿是最真确的语法)

CreateThread的参数指出你将要创立的线程是什么样子的. CreateThread的返回值是一个线程的handle. 这里是vb的多线程初始化程序:

Public Sub Initialize(lpfnBasFunc as long)
dim dwStackSize as long
dim dwCreationFlags as long
dim lpThreadId as long
dim lpParameter as long
dim myNull as long
myNull = 0& ’create a null pointer
dwStackSize = 0 ’0表示用exe stack size
dwCreationFlags = 4 ’用4表示初始化后先不激活,让别人来激活.
Me.Thread = CreateThread(myNull, dwStackSize, lpfnBasFunc, myNull, dwCreationFlags, lpThreadId)
if Me.Thread = myNull then
Msgbox "create thread failed"
end if
end Sub
下面是两个API用来激活/暂定该线程.

private declare function ResumeThread lib "kernel32"(byval hThread as long)as longprivate declare function SuspendThread lib "kernel32"(byval hThread as long)as long

让我们来用一个变量表示当前线程的状态.
public ThreadStatus as boolean
在vb里,可用property来实现ThreadStatus的管理.


Public property Let Enabled(byval vNewValue as boolean)
if vNewValue = true and Me.ThreadStatus = false then
ResumeThread Me.Thread
Me.ThreadStatus = True
elseif Me.ThreadStatus = true then
SuspendThread Me.Thread
Me.ThreadStatus = False
endif
end Property

这个简单的类可以用New Object来引用:
’make new thread object
dim myThread as New clsThreads
’创建线程 Foo
myThread.Initialize AddressOf Foo
’激活线程
myThread.Enabled = True

执行后,你可以用PVIEW95.EXE看到你的线程.
你还可以提高你的线程的优先级.
SetThreadPriority ’设优先级GetThreadPriority ’查优先级

你把以上的程序加入timer例子,就会看到两个timer同时运行.
这里要提醒一下. vb的开发环境是单线程的.如果你的程序写错,或中断后试图恢复,往往会出错,有时是GPF错.总之,用vb写多线程可以写出和VC一样快的程序.而且开发容易的多,开发速度也快得多.

关于VB编写多线程的方法就是这样,所以啊, boybluesky同志,当您真的很了解VB的时候再去确定VB的一些不可能,VB和其他语言都之是一门工具,是我们用来实现思想和模型的工具,因此我从来就不会去说哪个语言好,哪个语言不好。按照您现在对VB的认识,我还是要奉劝您一句,千万不要人云亦云啊!!


axer 2003-11-13
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