关于金山游侠,请教有实际经验的大侠~~

depotman 2003-08-23 06:31:38
他的内存便历是怎么做的?首先是不是进行了筛选?
我自己编程进行整个内存地址的便历时,即使用了N个线程,仍然慢得无法忍受。
请教,请教
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vcforever 2003-08-24
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先找到你关心的进程的地址空间,遍历那里就行了!
一般你要修改的东西都在某个数据去内,你能直接定位到那里更快了!
syl08341 2003-08-24
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agree
whoo 2003-08-24
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整个内存地址?如果你说的是0~4G的话,呵呵,想不慢都不行啊。

应该搜索内存空间,一个程序虽然可以使用4G的内存,但那是理论最大值。实际分配的空间总是很有限的。在这个空间内搜索, 就简单多了。

如果仅仅是搜索某一数值的话(比如:生命值),那么还可以更加精减。可以去掉代码区,只搜索数据区。

如果没什么特殊措施的话,数据通常都在堆里面,只需要在堆里面搜索就可以了。嗬嗬,精简到这一步,基本上就是瞬间搜索了。多线程?见鬼去吧...
cattydid 2003-08-23
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并不是线程越多越好
tanyaliji 2003-08-23
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只会UP
bileg 2003-08-23
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zhouyong0371 2003-08-23
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我也会Up的
西江残月 2003-08-23
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每一个进程都有自己的内存地址空间,最好先找到目标游戏的地址空间!
建议你看看<<WWindows核心编程>>,我真在学习中...所以不能帮你了!
Portege2010 2003-08-23
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好像没必要全部内存都扫
cniao 2003-08-23
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