身份证扫描难题,请求大虾们帮忙,谢谢!

kinmax 2003-08-23 02:50:41
本人想要实现在VB下实现身份证扫描及识别功能,请问用普通的IMAGE控件或PICTURE控件能否实现,怎样实现?我之前用ImagXpress。0控件,不过拖拉此控件到窗体时出现如下提示:(The Pegasus Software license validation check has failed for the ImagXpress control.You do
not have an appropriate license to use this ActiveX control.

To obtain a license for this product,contact:

Pegasus Software LLC
4522 Spruce Street,Suite200
Tampa,FL 33607
TEL:(813) 875-7575
FAX:(813) 875-7705
Internet:http://www.pegasustools.com
)可能此控件已过期或需用交费。请问哪儿有免费的扫描控件下载?(必须能识别身份证扫描)
注:身份证有底纹及图案,普通扫描仪可能无法识别。本人要实现的功能叙述如下:扫描身份证后电脑要能自动读出身份证上所有信息,包括姓名,出生年月,籍贯,地址等。同时身份证必须显示在控件中,其中用户照片须单独截取扫另一控件中显示,请问用何控件。图形图象本人是菜鸟,请帮助!
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hxy1982 2003-09-16
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kinmax 2003-09-16
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aiirii 2003-08-28
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掃描容量,識別難啊!!!!我也在找能夠識別的免費開發包!
gj333 2003-08-28
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汉王已经开发出一套身份证识别系统,正确识别98%!
上海老李 2003-08-26
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这个挺难的,呵呵,要先校正图像,再依固定的位置去读是最简单的
z_hongbao 2003-08-26
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gz
kinmax 2003-08-26
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是挺难的啊,所以请各位大虾帮忙啊。
现在关键是用什么VB控件来显示扫描的结果,还有用什么样的扫描仪等问题。
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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