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哪位大侠提供些关于c/s的资料!!
waeghtmark525
2003-08-23 08:40:15
最好能有实例讲解的那种!
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哪位大侠提供些关于c/s的资料!!
最好能有实例讲解的那种!
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waeghtmark525
2003-08-26
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那有没有人推荐本好的书籍呢?
waeghtmark525
2003-08-24
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顶顶顶!
waeghtmark525
2003-08-24
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自己up
sjssunjs
2003-08-23
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在图书馆随便找一本都可以,我当时就是这么搞的,其实没什么,因为控件都是封装的!
waeghtmark525
2003-08-23
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有没有电子图书,没有再去买!
warton
2003-08-23
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你买本CB网络编程的书看看吧,我以前买过两本,很不错!
QT C\S相互通信
1.客户端连接上服务端,服务端接收连接并发生hello tcp. 2.客户端通过已建立的连接,发数据给服务端,服务端接收并显示。 1已经实现,求教2怎么实现,总是出错,各种尝试都试了,愧于QT不会,忘
大侠
赐教。 谢谢!
1. c/s模式系统权限管理设计
公司实习呢,毕业设计了,做一个C/M/S模式系统,三个实习生,感谢老大非常看得起我,我作为负责人,嘿嘿!系统设计,我开始思考系统的权限管理,大致思路如下:非常欢迎
大侠
们拍砖,狠狠的拍吧,我好改进~~ 系统权限管理 不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。在本系统中,权限通过模块来产生(暂时不控制动作权限),既不同权限操作员加载不同的菜单、模块来实现权限管理。
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习
资料
链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
c语言为什么写入文件错误,
大侠
:c语言修改文件出错,求解!
大侠
:c语言修改文件出错,求解!(2012-04-11 00:23:07)标签:c语言杂谈
大侠
:c语言修改文件出错,求解!求
大侠
告诉我该怎么改!!!!1.程序思路:先从文本文件test中读出内容,放到char tmp中;读的过程,遇到“name=apple”时,不将它放入tmp中,而是换成“name=banana”;最后再将tmp的内容写入文本文件test.2.文本文件test中的内容:sort=...
从C/S模式下的三层架构说起
引子网友问:很多的参考书目中都是把对数据库的操作都是独立于文档类封装成数据库类。基本上是对应一个表就要建立一个类,在其中实现“增、删、改、差”的功能。代码看起来比较庞大,当然通过类的划分模块比较的清楚,使用时通过数据库类的对象的简单的函数调用就可以了。(不用传完整的SQL语句,仅仅是用到的参数而已) 按照OO的思想,我也感觉书上的方法要合理一些,但是就是太麻烦了,还是传SQL语句的方法比较习惯一...
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