请问现在做游戏用DirectX多还是OpenGL多呢?

hw110 2003-08-24 02:16:13
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uuq 2003-09-12
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学OPENGL+DIRECTX吧,。图形用OPENGL,其他用DIRECTX,比如DIRECTSOUND,DIRECTINPUT等,
以后我不敢说了,微软很野心的,就像我们用的浏览器,大家也有目共睹了,不知微软是否也来那一套,不过好像OPENGL协会不吃那一套,微软也退出了。有了比较才知道好不好
lyzcom 2003-09-06
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D3D的效果和速度已经不慢于OpenGL了。慢是以前的事情了。从8.0尤其是9.0开始,已经不差了。现在,OpenGL已经少用于做游戏了,除了现有的3D游戏引擎。现在OpenGL主要用于科研和军事业。而D3D越来越具备了游戏开发的能力,因为别忘了,他还有组件DSound、DShow这些东西啊。
Icykorpio 2003-09-05
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唉,其实差不多的。。。大家不要把这个看得太重
crossbow 2003-09-05
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OpenGL速度,效果和可移植性都好于DirectX, 但DirectSound和DirectMusic还是得用呀...
引力场变动源 2003-09-05
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不知道为什么,我喜欢OpenGL。
但我想,你可以自己定义一套函数库,把DX 和OpenGL都封装起来,以统一的接口对外呈现,就可以方便的使用两者了(产品有很高的通用性和移植性哦!)。
wltsuj 2003-09-05
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dx
jaopen 2003-09-04
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好的引擎一般都支持两种或两种以上的图像绘制机制
guoshizhong 2003-09-04
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你玩游戏时是在哪位霸主系统平台上玩呢?DX是谁提供?当然是微软!
kl520 2003-09-03
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DirectX是比较低层的东西。
如果要学深入的话就是DirectX啊。
gorge_an 2003-09-03
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kl520(为游戏疯狂)
DirectX是比较低层的东西。
如果要学深入的话就是DirectX啊

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不要开玩笑呀,小心误人子弟呀。;)
sybsyb 2003-09-02
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低层绘制都是双套支持
windinwing 2003-08-26
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OpenGL是支持linux 不过,很少有网游的客户端是动行在linux上的吧
kofightas 2003-08-26
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很多游戏dx,opengl两个都支持,比如war3,是怎么弄的啊
潘李亮 2003-08-26
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UT/Q3/Doom/文明等大型游戏都可以运行在Linux,还不够你们臭屁的啊?
火云洞红孩儿 2003-08-24
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dx
Cybergate 2003-08-24
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dx
compupo 2003-08-24
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都有吧
nichotilikai 2003-08-24
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一般是DX,好的游戏也有二个都支持的。
wu_chung_tang 2003-08-24
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D3D是遊戲界主流了,不過也不代表OpenGL就不行,Quake III偶絕得就很上檔次,最關鍵的還是程式的功力了。

再說OpenGL做的遊戲可以很容易移到Linux/MacOS等平台上,這也是一個優勢。

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