在D3D中,如果想让2个或者2个以上的texture混合出半透明的效果应该怎么做?

asin 2003-08-24 10:29:50
就是第2个texture要半透明能够看见第一个texture.
如题,谢谢。
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gzshd 2003-08-24
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在D3D中实现半透明效果比OpenGL来做要复杂一些,你可以到http://www.b-xr.com/bbs.htm上下载《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码,看看里面DX的最后一个例子,里面有很多注释

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