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大于256色的位图怎样导入?用LoadBitmap()不行。
rogers008
2003-08-24 02:29:11
大于256色的位图怎样导入?用LoadBitmap()不行。曾经用过,一下子想不起来了,哪位记得?提示一下!
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大于256色的位图怎样导入?用LoadBitmap()不行。
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flinming
2003-08-24
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bcpl
2003-08-24
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用LoadImage
Led 显示 类 数码管 数码 数字
调用Hide(...,strIdentifier)方法时程序会自动删除strIdentifier对应原
位图
及区域,然后隐藏该区域的数码管(用原背景
位图
贴在此区域); 3.对象析构时会自动删除已经保存的所有的背景
位图
及区域. 3.使用方法(仅举一...
显示
256
色
的
位图
比如在
256
色
的环境里,即使你载入的是
256
色
位图
,也会按屏幕颜
色
(一般为24位
色
)画出,那应该怎么按
位图
原来的颜
色
画出呢?方法 要显示
位图
,首先必须了解 Windows 中
位图
的概念。
位图
有两种基本格式:设备...
Windows游戏编程系列之1:GUI窗口界面编程及游戏入门实战
位图
简介 38 1)在资源中添加
位图
资源 39 2)从资源中加载
位图
:
Load
Bitmap
39 3)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 39 4)将
bitmap
放入匹配的DC中:SelectObject 40 5)成像(1:1 比例 ) 40 6)取出
位图
40...
VC++6.0对话框增加背景的解决办
VC++6.0增加图片背景这里介绍两种方法。 第一种:直接拉一个Picture控件,将它拉到对话框的大小,设置为...(2)确认已经
导入
位图
以后(
大于
256
色
位图
提示显示不了,不管这个提示,程序运行后照样运行),在OnPaint
如何在MFC对话框中添加背景图片
1、把你的图包含到程序的“
Bitmap
资源”里,提示说该资源使用了
大于
256
色
的调
色
板,在VC里无法编辑等等,点确定就可以 2、定位到 void CXXXDlg::On Paint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码 ...
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