CSDN论坛 > VC/MFC > 基础类

如何把bmp和wave文件加到exe文件。 [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:15
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs7
本版专家分:24718
Blank
红花 2003年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
Blank
蓝花 2003年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2003年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
在VS中如何把exe关联到DLL工程中
调试dll工程时关联外部exe 在调试DLL工程项目时,需要把外部的exe文件关联到本项目中,VC和VS具体操作如下: 在VC中: 鼠标右键点击工程名》设置》调试》可执行调试对话:(在下面输入你要调试的exe文件)         英文版:    》Settings》Debug》Executable for debug session 在VS2010中: 点击项目右键菜
将某一个exe设置为开机自动启动程序
该源代码主要是将某一个要开机自启动的exe程序设置为开机自启动程序,程序支持用户手动选择将要设置为开机自启动的程序。
将文件内容隐藏在bmp位图中
首先要实现这个功能,你必须知道bmp位图文件的格式,这里我就不多说了,请看:http://www.cnblogs.com/xiehy/archive/2011/06/07/2074405.html 接下来主要讲解实现的思路和源码: 实现思路: 根据bmp的文件的格式(记录了文件大小,文件数据的位置等信息)和读取文件内容的方式(只读取指定偏移点的数据), 可得出:当我们改变数据偏移点的值和文
把exe文件设置为开机启动(win7)
近期的几个任务,都有个需求,就是在windows下,让一个小工具(exe文件)开机启动,然后执行它自己的任务。那么怎样让一个exe开机启动呢?参考了网上一些文章,设置步骤如下: 1.  打开注册表(regedit命令),找到 HKEY_LOCAL_MACHINE - SOFTWARE - Microsoft - Windows - CurrentVersion - Run: 2
将多个bmp文件合并成一个bmp文件
该功能在游戏的任务动画实现中非常重要的功能,就是一个人物的不同的动画帧合并在一张图中,便于游戏程序的加载 实现游戏动画!
读取wave文件并画出波形图
用VC++写的,能通过编译,音频编辑运行后打开一个Wave声音文件,可以看到声音形成的波形,并且可以去编辑
把一个文件到追加另外一个文件上
下面这个例子演示了如何打开和关闭文件,如何读取和保存文件,如何锁定和解锁文件。这个程序的功能是把一个文件上的数据追加到另外一个文件结尾位置。这个程序打开文件并且把文件中的数据追加到只允许当前程序执行保存的文件中,但是允许其它进程打开并且读取正在被当前进程追加的文件。为了使读者对文件有一个深入的理解,我们在写的过程中调用了文件锁定功能。  这个程序使用CreateFile打开两个文件。打
Modelsim仿真tcl脚本与wave.do文件
Modelsim的仿真,如果一直使用图形界面建工程,编译,仿真,一个个加入观察波形的话,未免复杂了一些,尤其是当工程较大,需要观察的信号较多时,下面贴出一些常用的tcl脚本命令和wave.do常用语法: vsim.tcl仿真脚本: vlib compress_lib vmap compress_lib compress_lib set verilog_file_
把一个bmp转换成cur显示出来(掩码mask)
创建一个ICON需要两个掩码位图,AND and XOR masks这个可以从typedef struct _ICONINFO { BOOL fIcon; DWORD xHotspot; DWORD yHotspot; HBITMAP hbmMask; HBITMAP hbmColor; } ICONINFO; 中MSDN的解释看到,
怎么把*.exe文件加到右键菜单中
Q1:怎么把*.exe文件加到右键菜单中?问:安全起见,有些文件我都要用文件粉碎器粉碎(一款绿色小软件),但每次都要先将粉碎器打开再拖曳,很麻烦。能否直接把粉碎器程序加到右键菜单中,这样只要右击就可以调用了?答:可在记事本中输入以下代码,并保存为install.reg注册表文件,其中文件粉碎器程序文件所在的位置由你自己确定,这里假设为F盘:Windows Registry Editor Versi
关闭