关于程打包的问题

WangYang123 2003-08-24 06:09:21
为什么一个程序在用vb自带程序打包若干次后体积会不断增大,如何控制大小(减肥),请具体说明。
用setup fectory ,installshell 也有这个问题吗
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踏平扶桑 2003-08-24
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象vb的标准运行库2000和xp里都自带的有,打包的时候就不用加上了
-神仙- 2003-08-24
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不会吧。
看看有没有把不必要的ActiveX控件打包进去了,有几个控件Win98里就有,完全可以去掉。(现在该不会还有用Win95的吧)
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用序 1.6 单独编译和打包Android应用序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动序 2.1.1 实现内核驱动序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动序模块 2.1.5 验证内核驱动序模块 2.2 开发C可执行序验证Android硬件驱动序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过 4.2.3 日志设备文件的打开过 4.2.4 日志记录的读取过 4.2.5 日志记录的写入过 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过 4.6.3 日志记录的读取过 4.6.4 日志记录的输出过 第5章 Binder进间通信系统 5.1 Binder驱动序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过 5.1.3 Binder设备文件的打开过 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进间通信库 5.3 Binder进间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过 5.8 Service组件的启动过 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线池 5.9 Service代理对象的获取过 5.10 Binder进间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过 5.10.4 Java服务代理对象的获取过 5.10.5 Java服务的调用过 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过 6.1.6 匿名共享内存块的回收过 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用序框架 第7章 Activity组件的启动过 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过 7.3 子Activity组件在进内的启动过 7.4 子Activity组件在新进中的启动过 第8章 Service组件的启动过 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进中的启动过 8.3 Service组件在进内的绑定过 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过 9.3 广播的发送过 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进的启动过 11.1 Zygote进的启动脚本 11.2 Zygote进的启动过 11.3 System进的启动过 第12章 Android应用序进的启动过 12.1 应用序进的创建过 12.2 Binder线池的启动过 12.3 消息循环的创建过 第13章 Android应用序的消息处理机制 13.1 创建线消息队列 13.2 线消息循环过 13.3 线消息发送过 13.4 线消息处理过 第14章 Android应用序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过 14.5.1 销毁应用序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用序线的消息循环模型 15.1 应用序主线消息循环模型 15.2 与界面无关的应用序子线消息循环模型 15.3 与界面相关的应用序子线消息循环模型 第16章 Android应用序的安装和显示过 16.1 应用序的安装过 16.2 应用序的显示过

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