CSDN论坛 > C/C++ > C++ 语言

C++中const的连接特性 [问题点数:20分,结帖人jadeinsea]

Bbs1
本版专家分:1
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs1
本版专家分:1
Bbs1
本版专家分:1
Bbs1
本版专家分:1
Bbs1
本版专家分:1
Bbs1
本版专家分:13
匿名用户不能发表回复!登录|注册
其他相关推荐
C语言好难——在头文件中定义const变量
在头文件中定义const不会有多变量的警告或错误,如果该头文件被大量包含会造成rom空间的浪费。 通过查看*.i文件的展开呢,可以发现每个.i文件都会有相应的变量展开。 查看*.map文件,能查看到该变量的多个地址分配。 在预编译的时候如果在头文件定义了const变量,每一个包含该头文件的c文件都会将其展开,而在编译的时候不会报错,因为这符合语法规则,每一个包含这个头文件的*.c文件都会编译
C#中const关键字的一点心得
 1.常成员的定义:在声明前就已经能够明确该成员取值,且该成员的值不会在程序运行的过程中发生变化。2.常成员的初始化和引用:直接在声明变量的位置初始化例如:public const =;Note:必须被设置,该值也可以是nullconst成员的引用方式为:       .3.讨论与C++不同,在C#中,常量不再归某一个对象所有,而是做为类的通用成员而存在。从引
C++ const char* 常量字符串拼接问题
项目里要用到循环输出多个文件,每次输出的文件名要不同,否则新生成的就会把原来的替换掉了。那么这就需要文件名里加一个数字来区分,要用到字符串的拼接。结果需要const char*类型,原本打算直接用const char*类型相加得到结果,但是发现不行。转而采取另一种思路,利用熟悉的string类型拼接,最后转为const char*类型。#include<string> #include<iostre
C/C++——const用法完整总结
C/C++——const用法完整总结
C语言的const与C++const的区别
区别一:  C语言的const是定义了一个const变量,该变量只具备读的功能,而不具备写的功能。   C++的const
const在C语言中的用法详解
const在C语言中的用法详解此文转自网络,虽然不知出自何处,但无论您是谁,老谢表示感恩分享。const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之为常量修饰符,意即其所修饰的对象为常量(immutable)。我们来分情况看语法上它该如何被使用。1、函数体内修饰局部变量。例:void func(){ const int a=0; }首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类
内部链接和外部链接以及const对象在头文件中的若干问题
首先我们看一段示例代码: t1.h #ifndef T1_H_ #define T1_H_ #include "t2.h" #ifndef HHH #define HHH int da = 5; #endif #endift2.h #ifndef T2_H_ #define T2_H_ const int ca = 7; extern int c; #endif #include
C语言中const关键字的用法
关键字const用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变,我想一定有人有这样的疑问,C语言中不是有#define吗,干嘛还要用const呢,我想事物的存在一定有它自己的道理,所以说const的存在一定有它的合理性,与预编译指令相比,const修饰符有以下的优点: 1、预编译指令只是对值进行简单的替换,不能进行类型检查 2、可以保护被修饰的东西,防止意外修改,增强程序
const用法详解
const用法详解。面向对象是C++的重要特性.  但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的 就const直接可以取代c中的#define 以下几点很重要,学不好后果也也很严重
OC中的属性特性(Property)
特性(Property) 使用特性我们可以避免手工编写繁琐的setter 和 getter方法,避免因为这些方法来内存的问题,同时也节省编写代码的时间。@property 新的编译器指令,主要功能是为我们自动“生成”,setter和getter方法的声明。(注意:我们是看不到这些代码的)@synthesize 与@property相对应的新的编译器功能。主要是为我们自动生成,setter和g
关闭