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请问JAVA做手机方面的开发,除了SUN的MIDP还有其他的什么开发工具吗???
guo_da_hai
2003-08-25 10:33:41
请问JAVA做手机方面的开发,除了SUN的MIDP还有其他的什么开发工具吗
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请问JAVA做手机方面的开发,除了SUN的MIDP还有其他的什么开发工具吗???
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Wkenny
2003-08-25
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摩托罗拉的Metrowerks CodeWarrior ,WTK.
duoshanx
2003-08-25
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JB系统也支持。听说JB9的支持特别出色。
java
的微型版本j2me进行贪吃蛇
手机
游戏
第一章 绪论 1.1 选题意义、背景 随着计算机技术所带来的巨大效益。未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。计算机技术将极大地改变我们的生活和工作方式。如今新技术的飞速发展给人类的生存和生活方式又带来了一次巨大的冲击。当计算机虚拟技术给游戏提供了强有力的支持后,一个陌生而又似曾相识的新奇世界展示在人们面前:游戏。 而此时一款可以随时随地娱乐的游戏更是受到人们的推崇.在
手机
和电脑成为人们日用品的社会,一款能在其上能便捷运行的游戏成为买家的参考点. 现在我们所要介绍的这一款贪吃蛇,就是满足以上要求而设计出来的,希望能给玩家带来娱乐.贪吃蛇,是个简单的小游戏,但却能给人以放松,让我们从繁重的日常生活中解脱出来.而只有我们的身心得到了娱乐才能更好的投入到新的工作.现在的人,不管是已经工作的,还是还未进入社会的学生,都面临着很大的压力,而这样一款能让我们随时随地都能享受的游戏,其魅力还是不可估量的。本人在
手机
上玩过一款贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小的游戏已经是
手机
上的必备娱乐项目了。 1.2 通过游戏程序学习程序设计 学习程序设计,并不是一件艰苦、枯燥的事情,他能像电脑游戏那样让你充满好奇、富有乐趣。在编写游戏程序的过程中将程序设计的知识点有机地分散在游戏中,是设计语言众多的对象、属性、方法以及程序
开发
工具
的各种设置和操作都变得具体、形象、直观,通俗易懂,深入浅出。我想我们能够通过游戏程序的设计学会很多东西,让我在以后的工作中有所突破打下坚实的基础 第二章
java
的基础知识 2.1
java
概述 随着Hot
Java
浏览器的发布,
Java
开始引起了人们的关注,因为它展示了
Java
对因特网的适应性。人们确信,可以用
Java
创建动态和交互式的网页。对 applet的狂热也随着它的发布而升温。在此之后,Windows 上的 Netscape 2 成为第一个支持
Java
1.0 的商业浏览器。那时,对
Java
的宣传如日中天,因为它看起来能为W e b
开发
提供其他方法不可能提供的能力。此外,对跨平台的承诺也为
Java
增色不少。 从此,
Java
步入了成长道路。它被如此广泛地接受,大多数其他语言可以完成的事情,都可以在
Java
中找到相应的 API。从 applet 到 R M I、从 serverlet 到语音API(speech APIs),你会发现一切都在
Java
这个大伞之下。这些工具提供了各种各样的功能,也许通过这些工具的积累,能够对
Sun
Microsystems公司更好地组织,
Java
家族有所裨益
Java
如此火爆的另一个原因可能是由于非常规计算设备的兴起。实际上,这类设备的初露端倪要比
Java
早,而
Java
语言本身最初的目的就是为这类设备提供编程解决方案。计算不仅限于服务器和 P C。现在,这种小设备正蓬勃发展,远远不只是仅拥有1 6 M存储器和玩具处理器的小玩意。新的设备不仅存储器和处理器能力得以提高,而且在形状、大小、显示类型和面积、输入输出方法以及联网等
方面
都有巨大发展
Sun
Microsystems 提出,针对不同的目的,把
Java
划分成三个单独的平台。三个平台的领域是由他们各自所对应的范围所确定的。因此,针对常规计算的平台称为
Java
2 标准版(
Java
2 Standard Edition,J2SE),针对企业应用和分布式计算的平台称为
Java
2 企业版(
Java
2 Enterprise Edition,J2EE)。第三个平台是针对非常规消费设备的。这类设备的典型特征是:移动、有限容量的存储器和处理器能力、无法通过电力干线获得电能(只能通过电池供电)、显示器面积小、输入输出方法有限而且多种多样。当然,并不是所有这些特征会出现在一个设备上。这些设备中的大多数都有一个共同点,那就是,它们都连接到某种网络之上,虽然有的并不是永远在线。针对这类设备的
Java
平台称为
Java
2 袖珍版(
Java
2 Micro Edition,J2ME)。这就是本程序的
开发
平台。
J2ME移动设备程序设计分卷1
J2ME是一种以广泛的消费性产品为目标的、高度优化的
Java
运行时环境(
Sun
公司定义)。J2ME 99
MIDP
规范将成为未来无线移动通信设备应用
开发
的事实上的标准。本书通过对
MIDP
2.0规范的全面 剖析,重点介绍在资源受限的CLDC设备上
开发
各种移动应用程序的方法。 全书由10章组成,内容包括概论,连接设备与连接受限设备的配置和简表、
MIDP
编程基础、J2ME 应用
开发
环境与工具、
MIDP
高级用户界面设计、
MIDP
低级用户界面设计、
MIDP
游戏程序设计、
MIDP
多媒体程序设计、
MIDP
数据管理程序设计、
MIDP
网络程序设计等,基本覆盖J2ME平台
开发
的各个
方面
的技术。在编写组织上采用了任务和案例驱动方式,实例众多,易于理解。另外,每章后都配有思考题。 本书适合有一定
Java
语言基础的程序设计人员学习使用,既可作为计算机、网络通信等专业本科生、研究生的教材,也可供工程技术人员自学参考之用。 3卷一起解压
在无线J2ME设备上实现超文本传输协议
在本文中,我们将学习如何从一个J2ME客户机上向服务器发送一条HTTP GET请求和一条HTTP POST请求。我们将使用J2ME的
MIDP
简表,并利用
SUN
的J2ME的无线应用程序
开发
工具
包编译、配置和测试我们的应用程序。对于HTTP服务器,任何WWW地址都可以被访问,但是默认时我们将使用一个简单的
Java
Servlet来返回我们的HTTP请求的细节。
Sun
Java
Wireless Toolkit
开发
手机
程序入门指南(2)
Sun
Java
Wireless Toolkit
开发
手机
程序入门指南(2) 此文档主要用来讲解使用
sun
java
WTK工具来
开发
基本的j2me
手机
程序。主要包含
开发
环境的搭建、MIDLet小程序
开发
流程、WTK环境设置、程序监控等等。 一. MIDLet小程序
开发
入门在开始实践之前,我们先大致了解一下WTK目录结构、
MIDP
程序的运行过程和
Java
手机
游戏
开发
简明教程 (
Sun
Java
开发
者认证程序员 郎锐)
原文发布时间为:2008-07-30 —— 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入]
Java
手机
游戏
开发
实例简明教程(
Sun
Java
开发
者认证程序员 郎锐)一、
手机
游戏编写基础1.
手机
游戏设计的基本原则 目前,市面上的
手机
无论在处理能力还是在存储容量上都不足与PC机相提并论,但也足以支持一个设计优化的微型游戏程序的运行。加上它的网络通信能力,甚至还可以支持有联机对战能力的网络游戏。正是由于硬件设...
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