CSDN论坛 > Windows专区 > 网络管理与配置

局域网通讯! [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:33
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs4
本版专家分:1012
Bbs1
本版专家分:25
匿名用户不能发表回复!登录|注册
其他相关推荐
IPMessager.Net 飞鸽传书局域网即时通讯系统最新版完整源码
IPMessager.Net 飞鸽传书局域网即时通讯系统最新版完整源码
iOS - WiFi近场通信(局域网通信)
硬件:乐鑫 ESP8266 模块工作原理: 首先,硬件通电,如果之前没有配过网,会进入到等待配网的模式,然后监听周围的数据包,手机通过UDP组播、广播数据包(这个数据包是SSID和密码),WIFI模块监听接收到数据包之后进行解析(每家厂商有自己的算法),解析之后自动连接上路由器;如果之前配过网,先自己连接路由器,连接上路由器后进入工作模式。 然后,在连接路由器后进入工作模式,会向外发
局域网计算机间进行通信都经历了什么
上图中连线应该是双向箭头,这里就不在进行修改了 局域网中A和B进行通信,可以直接连接网线。但当局域网中计算机比较多的时候呢?都连接网线吗?显然这种做法不太行。由此交换机就应运而生。 局域网间多个计算机进行相互通信,依靠的就是交换机。下面说一下计算机之间进行通讯的详细流程。在这之前先了解一下网络的层次。这里以五层为例; ================================ 应
网络编程~C++实现局域网通信
最近在学网络编程,学习了UDP的通信原理。写了基于UDP的服务端和客户端,可以实现局域网直接的通信,可以实现一个服务端,对多个客户端,试验过两个客户端的,两个客户端可以接收到服务端的消息,两个客户端的消息服务端也可以收到,两个客户端之间无法通信。在接收方面,可能会出现接收混乱,因为是接收一句,发送一句。  下面是服务端的代码,是在控制台上实现的. #include #include usi
[Python] Socket 局域网通讯
最近几天的一些代码。 2017.10.3 IP.py #!/usr/bin/python import socket host_name = socket.gethostname() print "hostname:%s" % host_name print "IP address: %s" % socket.gethostbyname(host_name) MyServ
Socket在局域网通信中应用
基本原理:         在Windows网络编程,套接字接口主要有3种类型:流式套接字,数据报套接字和原始套字。流式套接字定义了一种面向连接的服务,实现了无差错无重复的顺序数据传输,无长度限制。数据报套接字接口定义了一种无连接服务,数据通过相互独立的报文进行传输,它是无序的,并不能保证可靠。原是套接字允许对底层协议IP或ICMP直接访问,主要应用于网络协议的测试,在网络应用中使用最多的是客户
windows socket 通信(仅限局域网)
windows socket 通信(仅限局域网) 服务器端 #include #include using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") typedef struct _SockInfo{ SOCKET sock; int id; //标记第几个客户连接 }SockInfo;
用 Visual C# 实现局域网点对点通讯
用 Visual C# 实现局域网点对点通讯
【Android】socket局域网通信
我有一段时间特别想实现一个短距离的手机交互软件,比如多人联机小游戏app或者是多人文件共享app等,思来想去,得出了两个方案,一个是使用手机自带的蓝牙设备,通过蓝牙技术实现两个手机的数据交换,而另一个就是使用socket了。蓝牙技术对于android的小伙伴来说并不陌生,传文件什么的常用到,而且网上资料也十分丰富,所以这里不详细说明。而socket则是网络通信的大神级工具,无论c语言也好java语
局域网视频通话
c# 局域网视频通话小软件,本人亲自写的 ,绝对测试可用,主要使用的是tcp协议。在xp系统上需要开启点对点服务。可实现视频通话,文字发送,可录像。录像是录得当前程序运行的窗口。
关闭