CSDN论坛 > Web 开发 > ASP

彩信diy的预览是怎么完成同步完成的? [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:2
结帖率 100%
CSDN今日推荐
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
ajax 请求同步执行 等完成了ajax请求 才可以继续后面操作
$.ajax({         url: "/XS/XSFH/CheckDataIsExist?@Html.Raw(Model._Bmddj.bmddjURL)",         type: "POST",         data: { to_com_id: to_com_id },         cache: false,         dataType: "json",
java面试题_并发与多线程
01. java用()机制实现了进程之间的同步执行 A. 监视器 B. 虚拟机 C. 多个CPU D. 异步调用 正解: A 解析: 监视器机制即锁机制 02. 线程安全的map在JDK 1.5及其更高版本环境 有哪几种方法可以实现? A. Map map = new HashMap() B. Map map = new TreeMap() C. Map map = new Con
以太坊网络数据同步问题:在geth中提交数据不能成功,如何解决
本人在最近的以太坊代币开发中,发现了一个问题,提交数据后在以太浏览器上查询问不到,也即数据未有正常传送到区块链上, 经查证,是由于geth运行的网络区块高度没有同步完全所致. 实现正常提交数据的要求 1.geth打开的节点窗口数据块高度是最新的,就是blocks=1 此图纸红线部分是正常运行js程序,提交的交易数据被正常写入块中的Txhash值0xeb0e73a4a9fed69a3f1...
支持彩信发送报告提示
支持彩信发送报告提示 [DESCRIPTION] 需求:在发送完彩信后,若有发送报告的需求,将弹出提示:“***已接收” [SOLUTION] 请在PushReceiver.JAVA 中,当接收到MESSAGE_TYPE_DELIVERY_IND 时,从Pdu中获取联系人号码,并新建一个thread 去show,具体修改参考如下(GB3的代码为例,其他平台也是类似的): 在P
判断mysql 主从复制是否成功脚本
#!/bin/bash USER="root" PASSWD="" SOCK="" MYARYS="" HOST="" master_slave_status="" for i in $USER $PASSWD $SOCK do if [ $USER ];then MYARYS="-u$USER" fi if [ $PASSWD ];then MY
IMG元素加载行为详解
一、前言                               在《JS魔法堂:jsDeferred源码剖析》中我们了解到img元素加载失败可以作为函数异步执行的优化方案,本文打算对img元素的加载行为进行更深入的探讨。   二、资源加载的相关属性和事件                     资源加载首先当然是确定资源位置的 src属性 、随之就是资源加载成功与否的
Redis的主从同步
我们知道Redis的持久化方案可以保证即使redis服务重启也不会丢失数据,因为redis服务重启后会将硬盘上的持久化数据恢复到内存中,但是当redis服务器的硬盘破坏了就可能会导致数据的丢失,那么这种情况下怎么办呢?针对此种情况,redis就提出了主从复制机制这种方法,以此来就可以避免这种单点故障。      在了解主从同步前,我们需要先了解一些基础知识: 1.主redis中的数据有从red
判断ShellExecute函数是否执行完一个程序的方法
ShellExecute是windows的API函数,功能是执行可执行文件(exe)或任何关联文件(doc、txt、xls等)。但ShellExecute是异步执行的,也就是说,不管执行的程序是否成功运行,运行的时间是长是短,ShellExecute函数都会立即返回。这样虽然可以很好地完成执行程序的工作,但却会给后续的工作带来麻烦。     例如,当调用bcp命令向sql server导入数据后
彩信发送和接收关键流程
MMS 的设计基于WAP协议; DataConnection 手机上网数据连接,其中5种常用类型的APN配置信息中就有MMS类型,即收发彩信时需要建立手机上网数据连接; MMS发送和接收,就是TransactionService基于WAP的网络传输层的处理机制,基于观察者设计模式; 彩信发送的核心是TransactionService和它的4个子Transaction: SendT
跨时钟域分析——单比特信号同步
处理跨时钟域的数据有单bit和多bit之分,而打两拍的方式常见于处理单bit数据的跨时钟域问题。打两拍本质就是定义两级寄存器对数据进行延拍。流程如下图所示:两级寄存器的原理:两级寄存是一级寄存的平方,两级并不能完全消除亚稳态危害,但是提高了可靠性减少其发生概率。总的来讲,就是一级概率很大,三级改善不大。信号同步的要求:    为了使同步工作能正常进行,从某个时钟域传来的信号应先通过原时钟域上的一个...
关闭
关闭