关于全局钩子dll卸载的疑惑 [问题点数:100分,结帖人jruv]

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全局钩子为什么要用DLL 共享节
利用<em>全局</em><em>钩子</em>  在别的进程窗口下 关闭test窗口 <em>关于</em><em>全局</em><em>钩子</em>为什么一定要在DLL中 2013-12-05 13:02使徒辟允382  分类:网站使用 | 浏览 66 次 我有更好的答案 分享到: 举报| 2013-12-05 14:03 提问者采纳 如果你只hook本进程得消息,可以把消息回调
利用DLL构建全局钩子
<em>钩子</em>是一种很神奇的东西,yefeic
Windows 钩子,基本的dll注入
Windows操作系统是基于<em>钩子</em>完成的消息传递与用户交互,它以事件驱动的方式运行。每一个窗口都拥有自己的消息队列,当外部设备触发消息时,消息被发送到系统消息队列,再有操作系统安排将消息发送到特定进程上,这即是消息链。 所谓消息<em>钩子</em>,即是在系统将消息发送到用户程序前,提前截获此消息,并进行处理,也可以把它直接发送给用户程序。如: 当键盘(外部设备)发生键盘输入时,WM_KEYBOARD消息被添加
安装全局消息钩子实现dll窗体程序注入
安装<em>全局</em>消息<em>钩子</em>实现<em>dll</em>窗体程序注入
全局钩子实例分析
1.<em>关于</em><em>全局</em><em>钩子</em> 如果要屏蔽其他进程的鼠标和键盘消息的话,那么局部<em>钩子</em>是不能实现的,我们需要使用远程<em>钩子</em>。而远程<em>钩子</em>的实现是需要借助DLL的,安装的<em>钩子</em>过程需要必须在动态链接库中去实现。远程<em>钩子</em>的设置过程与局部<em>钩子</em>的安装过程所用函数都是SetWindowsHookEx,只是参数不同而已,远程<em>钩子</em>的第4个参数应该设置为0,并把第三个参数指定为安装<em>钩子</em>过程的代码所在的DLL的句柄。 2.<em>全局</em><em>钩子</em>的
钩子编程(HOOK) 安装系统全局钩子 (3)
[<em>钩子</em>编程(HOOK) 安装系统<em>全局</em><em>钩子</em>]<em>全局</em><em>钩子</em>,<em>钩子</em>一词多用于计算机编程中,英文叫hook,指利用api来提前拦截并处理windows消息的一种技术。如键盘<em>钩子</em>,许多木马都有这东西,监视你的键盘操作。<em>全局</em><em>钩子</em>是系统<em>钩子</em>的一种,当指定的一些消息被系统中任何应用程序所处理时,这个<em>钩子</em>就被调用。
Windows全局钩子dll(键盘)
// <em>dll</em>Hookkb.cpp : Defines the entry point for the DLL application. // #include "stdafx.h" #include "<em>dll</em>Hookkb.h" #ifdef _MANAGED #pragma managed(push, off) #endif #pragma data_seg("YCIShared2010") H
delphi——自定义dll全局钩子的实现
一、首先自定义<em>dll</em>,
关于全局鼠标钩子卡的原因分析
问题:注册<em>全局</em><em>钩子</em>后,最大化或关闭时,某些电脑会卡顿,卡的时候不固定,同样的系统有的会卡,有的不会卡。 分析:基于这样的问题进行了大量的资料收集与分析,发现卡的问题其实是在windows 动画上,由于关闭窗口时线程退出消息循环而没结束<em>钩子</em>消息导致都不能接收,于是鼠标消息就在那耗着,直到超时所形成的卡顿现象,解决方案有如下二种: 1,在窗体发送WM_Close消息前先<em>卸载</em><em>钩子</em>。 2,关闭窗口动
MFC动态链接库以及全局钩子函数操作
动态链接库有两种加载方式:隐式链接加载动态链接库和动态加载动态链接库。     1、隐式链接加载动态链接库     如果有XXX.h ,XXX.lib ,XXX.<em>dll</em>,这样就可以隐式链接加载了。    把这三个文件复制到工程目录下面,当发布应用程序的时候需要把XXX.<em>dll</em>文件放在Debug或者Release目录下面。    在所要引用的.cpp文件中加入#include"XXX.h"
一个很简短的屏蔽(不是卸载)低级键盘钩子的程序及解释
今天遇到了一个程序,运行时自动
阻止全局钩子的加载
阻止<em>全局</em><em>钩子</em>的加载作者:耿海增   blog:http://genghz.spaces.live.com网上有一篇<em>关于</em>这个问题的文章,题目叫《防止<em>全局</em><em>钩子</em>的侵入》,作者不祥。文中简单分析了一下<em>钩子</em>的原理,然后使用了微软的Detours库进行API拦截。如果只是为了拦截一个函数,使用Detours好像有点儿浪费。本文不使用Detours库,直接对LoadLibraryExW函数进行拦截。
键盘钩子函数注入dll
// <em>dll</em>main.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "windows.h" HINSTANCE g_hInstance=NULL; HHOOK g_hHook = NULL; HWND g_hwnd = NULL; #define DEF_PROCESS_NAME "www.exe
Hoot 钩子的安装与卸载
function EnableMouseHook(Hwnd:THandle):Boolean; stdcall; export;  begin  if hHk = 0 then //为了安全,必须判断一下再设置<em>钩子</em>。  Begin  hHk := SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,@MouseHookProc,Hinstance,0);  //安装<em>钩子</em>函数;hHandle:=Hwnd; //从主程序传递过来的需要拦截的
c# dll注入钩子全局钩子
c++ 独立<em>dll</em><em>钩子</em>,子线程映射,地址保存,api标题头重写。 c#调用从c++ <em>dll</em>挂钩程序,包括计算器,记事本等简单例题描述和功能实现。
Windows注入与拦截(3) -- 使用钩子方式完成DLL注入
一. <em>钩子</em>技术介绍 前面介绍了《 Windows注入与拦截(2) – 使用注册表方式完成DLL注入》,本文介绍使用<em>钩子</em>的方式将DLL注入到进程的地址空间中。 Windows提供了3个API来让我们可以很方便使用<em>钩子</em>技术将DLL文件注入到进程之中: // 安装指定消息类型的<em>钩子</em>到<em>钩子</em>链中 HHOOK SetWindowsHookEx(int idHook, HOOKPROC lpfn,...
Win7下SetWindowsHookEx设定钩子函数发生钩子被主动卸载情况
测试发现,在已经安装<em>钩子</em>屏蔽win键和Ctrl+Alt+Del键的情况下,当程序打开较大文档时,系统负荷较大时,按上述几个键,突然发现安装的<em>钩子</em>无效,被<em>卸载</em>。搜索发现在WIN7系统里需要设置<em>钩子</em>被调用的最大超时时间: HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\ LowLevelHooksTimeout=10000(DWORD) 问题解决
VC++实现监视系统的键盘操作 创建记录键盘动作的全局钩子DLL
<em>全局</em><em>钩子</em>函数必须以DLL(动态连接库)为载体进行封装,VC++6.0中有三种形式的MFC DLL可供选择,即 Regular DLL with MFC statically linked(标准静态链接MFC DLL) Regular DLL using shared MFC DLL(标准动态链接MFC DLL) MFC Extension DLL(using shared MFC DLL)(
不使用DLL安装全局鼠标钩子.cpp
安装鼠标<em>钩子</em> 用到的函数有: SetWindowsHookExA() //设置<em>钩子</em> GetModuleHandle() //获取模块句柄 UnhookWindowsHookEx() //关闭<em>钩子</em> SetDlgItemText() //设置控件文本 用到的结构体有: MSLLHOOKSTRUCT
线程钩子和键盘钩子dll注入)模块+例程
线程<em>钩子</em>和键盘<em>钩子</em>(<em>dll</em>注入)模块+例程
Windows 全局钩子 Hook 详解
监控程序的实现       我们发现一些木马或其他病毒程序常常会将我们的键盘或鼠标的操作消息记录下来然后再将它发到他们指定的地方以实现监听.这种功能其他是利用了<em>全局</em><em>钩子</em>将鼠标或键盘消息进行了截取,从而获得了操作的消息.要得到鼠标和键盘的控制权,我们要用SetWindowsHookEx这个函数:  HHOOK SetWindowsHookEx(     int idHook,        /
不依赖于DLL就能工作的全局钩子
不依赖于DLL就能工作的<em>全局</em><em>钩子</em>。。不依赖于DLL就能工作的<em>全局</em><em>钩子</em>
编写钩子程序实例 钩子函数、安装钩子卸载钩子
编写<em>钩子</em>程序的步骤分为三步:定义<em>钩子</em>函数、安装<em>钩子</em>和<em>卸载</em><em>钩子</em>。 1.定义<em>钩子</em>函数   <em>钩子</em>函数是一种特殊的回调函数。<em>钩子</em>监视的特定事件发生后,系统会调用<em>钩子</em>函数进行处理。不同事件的<em>钩子</em>函数的形式是各不相同的。下面以鼠标<em>钩子</em>函数举例说明<em>钩子</em>函数的原型:
线程专用钩子全局钩子的区别
其实就是<em>全局</em>和局部的区别 如果可以用线程Hook实现就最好用线程Hook 因为Hook技术用的不好会大大降低整个Windows系统的性能 这也是为什么WinCE不支持HOOK的原因了 至于键盘HOOK用SetWindowsHookEx带WH_KEYBOARD参数就可以了 比如你做一个<em>全局</em>的键盘HOOK,这样不管当前激活的应用程序是什么 只要有键盘消息,windows都会先问问你的Hoo
API HOOK远程卸载方法
远程<em>卸载</em>的方法主要是在注入的基础上进行,
使用DLL共享数据:用钩子记录键盘
做了好几天终于把这个键盘记录的<em>钩子</em>函数给做出来了。中间有好多小毛病值得注意: 对于<em>钩子</em>函数形如: Function HotKeyHook(Icode:integer;wParam:WPARAM;lParam:LPARAM):LRESULT;stdcall;export; 如果icode 如果icode>=0 则在<em>钩子</em>函数定义后,最好使用CallNextHookEx函数来返回其返回值,否则,
鼠标和键盘钩子Hook,实现对窗口消息的截获,通过调用dll实现
鼠标和键盘<em>钩子</em>Hook,实现对窗口消息的截获,通过调用<em>dll</em>实现
MFC4.2实现键盘钩子捕获,基于DLL实现
http://blog.csdn.net/jaminwm/article/details/463940 一、我们可以在应用程序中毫不费力的捕获在本程序窗口上所进行的键盘操作,但如果我们想要将此程序作成一个监控程序,捕获在Windows平台下任意窗口上的键盘操作,就需要借助于<em>全局</em><em>钩子</em>来实现了。  二、系统<em>钩子</em>和DLL  <em>钩子</em>的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,将其挂入
一个 钩子程序DLL和用来调用的控制台
一个<em>全局</em><em>钩子</em> 别人的代码 拿来读一读!!!!!!!!!!!!!!!!!
设置全局键盘钩子 和 注意事项
注意事项 1. SetWindowsHookEx 设置好<em>全局</em>键盘<em>钩子</em>后 一定要 使用 PeekMessage 或 GetMessage 来处理信息,不然程序会 卡死 ,或者 键盘失灵,反正就是 不执行 <em>钩子</em>例程 2. 网上多数看到 设置<em>全局</em>键盘<em>钩子</em> 而没有 PeekMessage 或 GetMessage 处理消息 过程 是因为 他们使用 MFC 编程, MFC中 自带 消息处理过程,而这里直接
Java设置全局热键钩子——第三方包jintellitype实现
Java原生API并不支持为应用程序设置<em>全局</em>热键。要实现<em>全局</em>热键,需要用JNI方式实现,这就涉及到编写C/C++代码,这对于大多数不熟悉C/C++的javaer来说,有点困难。不过幸好,国外有人已经实现了,发布成第三方java包,借此,我们可以很方便的设置<em>全局</em>热键而不用编写任何C/C++代码。   jintellitype官网貌似目前访问不到,这里提供下载:http://pan.baidu.co
C# 全局钩子,方法一
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; namespace XCo
VC实现的全局键盘钩子
键盘<em>钩子</em>的功能就是监视系统按键动作,这是一种很有用的技术,在一些工程项目中,有监视人员操作动作的需求,便于定位故障原因。也可以用于实现密码监视等黑客行为。 <em>钩子</em>分线程专用<em>钩子</em>和<em>全局</em><em>钩子</em>,线程专用<em>钩子</em>只能勾到本线程的消息,而<em>全局</em>键盘<em>钩子</em>能勾到所有系统消息,功能非常强大,所以用得不好也很容易引起系统运行缓慢甚至崩溃等状况出现。 <em>全局</em>键盘<em>钩子</em>分一般<em>钩子</em>和低层<em>钩子</em>,一般<em>钩子</em>只能识别基础按键,低层<em>钩子</em>功
DLL注入与卸载
DLL注入可用于编写外挂和病毒不易发现。 void CInjectDllToolDlg::StartInject(char *path, int pid) { int pathLen = strlen(path)+sizeof(char);//获取<em>dll</em>目录大小 HANDLE hPro = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid); if (!
全局钩子(hook鼠标键盘消息)
生成DLL文件,模块定义文件为: LIBRARY Hook EXPORTSSetHook@2实现文件如下。其中g_hWnd为所有进程共享,并且绕过了系统对可写数据的写时复制机制,维护的是一份拷贝。 // Hook.cpp #include HHOOK g_hMouse = NULL; HHOOK g_hKeyboard = NULL; // 为Hook.DLL创建一个新的节,将<em>全局</em>
windows10 记事本进程 键盘消息钩子 dll注入
看了很多文档,垮了很多坎,终于完成了这个demo; 有很多个人理解,可能不完全正确,见谅; 先上实现的图片: 如图,我通过SetWindowsHookEx()函数向记事本进程中当前窗口线程注入了自己写的<em>dll</em>,<em>dll</em>中设置的回调函数使,当键盘按了1,那么就会触发一个MessageBox。 工具:VS 2015, PCHunter(用于查看是否成功注入了<em>dll</em>,其实看能否实现功能就信...
SetWindowsHookEx设置全局键盘钩子
vs2010新建一个空的win32项目取名<em>dll</em>hook   新建<em>dll</em>hook.def键入如下代码 LIBRARY <em>dll</em>hook EXPORTS SetKeyBoardHook @123   新建<em>dll</em>hook.h键入如下代码 #ifndef DLLHOOK_HEAD_FILE #define DLLHOOK_HEAD_FILE #include //导出定义 #i
钩子全局钩子
简单说一下<em>钩子</em>的做法,这里用截获拷屏键做例子。这个是<em>钩子</em>的回调函数声明 LRESULT CALLBACK HookProcKeyboard(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);在初始化的时候下<em>钩子</em>g_hHookKB = ::SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, HookProcKeyboard, theDll.m_hInstanc
控制台程序安装全局钩子
   今天在写一个程序的时候发现的问题,在以前的学习过程中没有遇到过,所以记录以备后查程序大致是这样的 A:主程序 控制台程序 负责安装一个WH_KEYBOARD_LL<em>钩子</em>,其中<em>钩子</em>的安装于回调函数在Hook.Dll中B:目标程序 窗体程序怎么操作都不行,Hook.dl可以确定没有任何差错,<em>dll</em>的调用以及SetHook都可以调用,就是回调函数来不了后来经过不断调试发现,原来<em>钩子</em>是依靠的消息响应机制,所以必须要有消息响应才可以所以务必要添加上 MSG msg; DWORD ret; while (r
不需要DLL的全局钩子完成鼠标截屏功能
       效果是点击截屏以后程序判断鼠标按下和鼠标抬起两个事件得到拉出的矩形,以这个矩形大小抓屏,画到Image上。使用的<em>钩子</em>类型是WH_MOUSE_LL所以不需DLL就可以达到<em>全局</em><em>钩子</em>的效果。下面是代码,希望对研究这方面的兄弟有帮助。//---------------------------------------------------------------------------C
vc++键盘钩子和鼠标钩子
该例的<em>钩子</em>都是写在一个DLL中的,和应用程序独立开来的<em>全局</em><em>钩子</em>。 一般情况下,如果要截获鼠标和普通按键,刚可以用下边的方法 鼠标: LRESULT CALLBACK MouseProc(               int nCode,      // hook code                WPARAM wParam, // message identifier
初学C++ 远程线程注入DLL与卸载
//提升权限 void DebugPrivilege() {  HANDLE hToken = NULL;  //打开当前进程的访问令牌  int hRet = OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ALL_ACCESS,&hToken);  if( hRet)  {   TOKEN_PRIVILEGES tp;   tp.Priv
Delphi不用DLL方式拦截全局外壳程序(Shell application)消息
拦截<em>全局</em>外壳程序窗体消息,一般都要用DLL创建WH_SHELL<em>钩子</em>,但有个非公开的API函数RegisterShellHookWindow,绑定一个handle句柄,然后注册SHELLHOOK消息后,就可以在handle句柄消息处理的过程中处理以下wParam值  HSHELL_WINDOWCREATED = $0001;         // 系统级的窗体被创建  HSHELL_WINDOW
创建记录键盘动作的全局钩子DLL
Hookkey中:在Hookkey.h文件中:#define  DllExport __declspec(<em>dll</em>export)DllExport void WINAPI OutEv();//声明导出函数在实现文件中:#include"Hookkey.h"HHOOK Hook;LRESULT CALLBACK Hookkey(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam);void Savekey(char* c);LRESULT CALLBACK Hookkey(int nCo
全局注入&Hook实现方案
思路: 1)通过注册消息Hook注入GUI进程; 2)再通过APIHook监视并对非GUI的子进程进行注入,这样可以解决大部分进程的注入问题; 3)漏掉的的非GUI进程比如svchost根据需要进行单独注入。 相关技术方案: 1)消息Hook(仅GUI进程):SetWindowsHook 2)监视子进程创建:Hook CreateProcess 3)非GUI进程注入:远程线程注入CreateRe...
全局钩子函数之 SetWindowsHookEx
虚拟键码表:http://www.cnblogs.com/del/archive/2007/12/07/987364.html在windows操作系统中,如果我们想对键盘进行重定义,比如说按某键就可发直接上网,按某键可以直接关闭窗口等等,如何实现呢!在Visual C++中用常规class wizard方法是不可以实现的,这里我们用两种方法去实现它。方法1:利用RegisterHotKey函获数实现
HOOK使用:全局键盘钩子
// CatchKey.cpp : Defines the entry point for the DLL application. // #define _WIN32_WINNT 0x0500 //设置系统版本,可以使用底层键盘<em>钩子</em> #define WM_MY_SHORTS (WM_USER + 105) #include "windows.h" //<em>全局</em>变量
全局低级键盘钩子
/*======================================================================== 文件: kbevent.h 说明:<em>全局</em>消息<em>钩子</em> 时间:2005-03-20 编写:oshj || oshj@21cn.c
不使用DLL创建全局系统钩子
http://hi.baidu.com/freeness/blog/item/3198421662d0e04821a4e93c.html  MSDN 它不是说hMod和dwThreadId不能同时为0么,而要创建<em>全局</em><em>钩子</em>,dwThreadId是肯定要设成0的,不然就是为指定的线程创建<em>钩子</em>了;那么hMod设成不为0不就行了,再看MSDN的叙述:当处理函数在程序代码中,并且所监听的是自己的线程
通过安装WH_CALLWNDPROC全局钩子将DLL注入所有进行窗口过程的进程
// HookDll.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 // #include "stdafx.h" #include static HHOOK hHook=NULL; HINSTANCE hInstance; //<em>钩子</em>函数所在模块的句柄 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_c
vc2008全局钩子(Hook)演示代码
代码包括创建<em>dll</em><em>全局</em><em>钩子</em>工程以及安装<em>全局</em><em>钩子</em>的Demo,标有详细注释,对初学者很有帮助
令人头痛的WH_CBT钩子,使窗口前置——泪水+汗水的赞歌
一、工作中遇到一个问题: 1、需要让某个特定的窗口不被最小化、不被阻挡、不失去焦点(因为有输入); 2、由某个服务或进程来自动筛选和控制。 本来觉得用几个windows API就OK了,谁知道弄了好长好长的时间,崩溃了N次,直到现在..............依旧不敢100%确定,唉! 二、思路 1、FindWindow而后前置SetForegroundWindow ——总感觉似乎不妥
win32程序测试键盘钩子
// Test_Hook.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include // Some global variables HINSTANCE g_Instance; // Handler of current instance HHOOK
注入(4)--消息钩子注入(SetWindowsHookEX)
SetWindowsHookEx函数是微软提供给程序开发人员进行消息拦截的一个API。不过,他的功能不仅可以用作消息拦截,还可以进行DLL注入。 SetWindowsHookEx原型声明如下:WINUSERAPI HHOOK WINAPI SetWindowsHookExW( _In_ int idHook, _In_ HOOKPROC lpfn, _In_opt_ HI
VC++ Hook截取鼠标点击窗口消息的问题!全局钩子
VC++ Hook截取鼠标点击窗口消息的问题!<em>全局</em><em>钩子</em>,高手进!悬赏分:0 - 提问时间: 2010年05月19日 06时20分我在做毕业设计,现在遇到一个问题,像求教高手:我想实现如下功能,当鼠标点击一个按钮的时候,实现一个功能,然后把这个鼠标的消息在传递下去,继续传给原来的应用程序,需要说明的是按钮的句柄已知,设为hwnd,并且这个按钮不是本应用程序的按钮,访问其他的进程需要<em>全局</em><em>钩子</em>,所以编译出的应该是<em>dll</em>文件;如何实现这个功能,求教高手,我这两天有点晕,呵呵,代码或工程请发到ipconfig@163
DELPHI编写的HOOK API实现DLL全局钩子启动记事本的程序-.rar
DELPHI编写的HOOK API实现DLL<em>全局</em><em>钩子</em>启动记事本的程序-.rar DELPHI编写的HOOK API实现DLL<em>全局</em><em>钩子</em>启动记事本的程序-.rar
实现DLL的注入与卸载
在Windows系统下,为了避免各个进程相互影响,每个进程的地址空间都是被隔离的。在执行DLL注入时需要通过创建“远程线程”来实现。所谓“远程线程”,并不是跨计算机,而是跨进程的。简而言之,就是进程A在进程B中创建一个线程,这个线程就叫“远程线程”。 要向其它进程中“注入”DLL就需要在目标进程中调用相应的API函数(LoadLibrary),可是目标进程不会自己“乖乖地”调用加载函数,这时候要
c#全局钩子(键盘,鼠标)
键盘,鼠标<em>全局</em><em>钩子</em> 没有用<em>dll</em>的,并且能截获到组合键!
全局钩子、呼出
<em>全局</em><em>钩子</em>、呼出 DLL加程序 的实例源代码 C++
跨DLL回调实测,注册全局钩子实测。
跨DLL回调实测,注册<em>全局</em><em>钩子</em>实测。
全局钩子疑惑
我在<em>dll</em>中创建了个鼠标<em>全局</em><em>钩子</em>,每当有鼠标消息的时候就截获鼠标坐标用mx,my记录rnrn[code=C/C++]rnHOOKDLL_API int mx = 0;rnHOOKDLL_API int my = 0;rn...rnLRESULT CALLBACK lpmf(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)rnrn LPMOUSEHOOKSTRUCT lpmd =(LPMOUSEHOOKSTRUCT) lParam;rn mx = lpmd->pt .x;rn my = lpmd->pt .y;rn return ::CallNextHookEx (hMouse,code,wParam,lParam);rn[/code]rnrn然后在启动<em>dll</em><em>钩子</em>的win32中加个定时器,随时显示鼠标坐标值:rnrn[code=C/C++]rncase WM_TIMER:rn rn char dbtext[256] = "调试信息:";rn char mxy[256]='\0';rn sprintf(mxy,"桌面鼠标(%d,%d)",mx,my);rn dbuginfo(hWnd,0,dbtext,strlen(dbtext));rn dbuginfo(hWnd,1,mxy,strlen(mxy));rn rn break;rn[/code]rnrn可是我发现...rn只有当鼠标位于窗口上的时候,显示的坐标值才变化。rn当鼠标飘离窗口时,坐标值停留在最后那一刹那。rnrn我很<em>疑惑</em>,理论上说,鼠标无论在哪移动,<em>全局</em><em>钩子</em>无时无刻不获得他的位置信息。而显示函数中是定时器在驱动变化信息。怎么会鼠标离开就不变化了呢?rnrn另外:rn1、我肯定是<em>全局</em><em>钩子</em>。rn2、我肯定如果定时器中让一个数字自加的话,即使鼠标离开窗口或窗口没激活,自加数字也在变。也就是说定时器没有问题。rnrn请高手指教。rnrnrn附:rn[code=C/C++]void dbuginfo(HWND h,int i,const char *info,int size)rnrn RECT r;rn r.top = 50 + 25 * i;rn r.left = 10;rn r.right = 220;rn r.bottom = 70 + 25 * i;rn HDC hdc = ::GetWindowDC (h);rn ::DrawTextA (hdc,info,size,&r,DT_LEFT);rn //::ReleaseDC (h,hdc);rn[/code]
C# 键盘钩子 适合新手
这几天在研究C#,为什么会想学C#呢,因为在玩游戏的时候,想一键导入秘籍,嘿嘿,感觉会方便很多,比如“魔兽争霸3”,“罗马帝国3”,我原本是想用java做的,发现实现起来比较麻烦,因为java的本地编程能力不强,需要JNA来调用,所以没有用java,转而想用别的编程语言,后来想用QT,但QT配置起来也不怎么好,于是决定用C#,好了,言归正传,下面将贴上代码,会做详细的注释,主体是借鉴的别人的代...
用c语言编写全局键盘钩子
KeyHook.c:用于生成DLL文件 #include #include static HHOOK hkb=NULL; static HINSTANCE hins; LRESULT RetVal; // 使用__declspec(<em>dll</em>export)声明导出函数 __declspec(<em>dll</em>export) LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCo
鼠标钩子WH_MOUSE_LL
一、鼠标<em>钩子</em>类型有两个,一个是WH_MOUSE,另一个是WH_MOUSE_LL,其中WH_MOUSE只能监控<em>钩子</em>所在模块的鼠标事件,而WH_MOUSE_LL可以截获整个系统所有模块的鼠标事件。 因为我们要获取整个系统的鼠标事件,所以我们用WH_MOUSE_LL,并用WIN32汇编编写,其中界面和思路参考了http://blog.csdn.net/friendan/article/det
卸载全局钩子
我用icesword查看系统中的<em>全局</em><em>钩子</em>,得知<em>钩子</em>函数的地址和句柄,我想<em>卸载</em>某一个<em>钩子</em>,我就编了个VB程序,用 unhookwindowshookex去<em>卸载</em>那个句柄,系统并不提错,但是<em>钩子</em>卸不掉呀,咋个搞的呢?特大的郁闷呀!
[API相关] 易语言【全局】【键盘、鼠标钩子(HOOK)】教程【纯API不用模块!】
  版本 2 .DLL命令 GetModuleHandle, 整数型, , “GetModuleHandleA”, , 获取句柄 .参数 lpModuleName, 整数型 .DLL命令 CallNextHookEx, 整数型, , “CallNextHookEx”, , 下一个<em>钩子</em> .参数 hhk, 整数型 .参数 nCode, 整数型 .参数 wParam, 整数型 .参数 lParam, ...
VB HOOK(钩子)超级无敌详细用法(介绍)
转自  http://hi.baidu.com/ljl88900/home     hook是WINDOWS提供的一种消息处理机制,它使得程序员可以使用子过程来监视系统消息,并在消息到达目标过程前得到处理。       下面将介绍WINNDOWS HOOKS并且说明如何在WINDOWS 程序中使用它。 <em>关于</em>HOOKS       使用HOOK 将会降低系统效率,因为它增加了系统处量消
一个简单的全局HOOK(C++)
1>HOOK头文件(Hook.h)#pragma once//#define WM_SENDFILES WM_USER + 1#ifdef Hook_Dll_API #else#define Hook_Dll_API _declspec(<em>dll</em>import)#endif#includeHook_Dll_API void SetHook(HWND g_hWnd);<br
做一个检测钩子程序的工具
(本文最早发表在《电脑编程技巧与维护》杂志) 输入您的搜索字词 提交搜索表单 一、引言    Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,每一个事件就是一个消息,每个运行中的程序,也就是所谓的
线程钩子
<em>钩子</em>的本质是一段用以处理系统消息程序,通过系统调用把它挂入系统。<em>钩子</em>种类很 多,每种钩 子可以截获并处理相应的消息当特定发出在到达目窗口之前,每种<em>钩子</em>可以截获并处理相应的消息,每当特定消息发出,在到达目窗口之前,<em>钩子</em>程序先行截获该消息、得到对此消息的控制权。此时钩函数可以对截获的消息进加工处理,甚至可以强制结束消息的传递。这有点类似与 MFC中的 PreTranslateMessage函数数,所不
hook(钩子)编程源码
<em>关于</em><em>钩子</em>(hook)编程的源码,方方面面都有介绍,各种<em>钩子</em>,<em>全局</em><em>钩子</em>,鼠标<em>钩子</em>等等 <em>关于</em><em>钩子</em>的原理,在本人博客有详细介绍: http://blog.cdsn.net/mingojiang
拦截中文输法 并修改中文输入法 钩子 DLL 源码
<em>全局</em><em>钩子</em> 中文 输入法 拦截 DLL DLL注入、输入法与键盘HOOK
逆向dll中的函数及通过函数api钩子获取dll中的全局或是const变量值
逆向<em>dll</em>中的函数及通过函数api<em>钩子</em>获取<em>dll</em>中的<em>全局</em>或是const变量值
Win64 驱动内核编程-28.枚举消息钩子
枚举消息<em>钩子</em>  简单粘贴点百度的解释,科普下消息<em>钩子</em>: <em>钩子</em>是WINDOWS中消息处理机制的一个要点,通过安装各种<em>钩子</em>,应用程序能够设置相应的子例程来监视系统里的消息传递以及在这些消息到达目标窗口程序之前处理它们。 <em>钩子</em>的种类很多,每种<em>钩子</em>可以截获并处理相应的消息,如键盘<em>钩子</em>可以截获键盘消息,鼠标<em>钩子</em>可以截获鼠标消息,外壳<em>钩子</em>可以截获启动和关闭应用程序的消息,日志<em>钩子</em>可以监视和记录输入事件。
C# 全局钩子
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; namespace XCommon { ...
VC++实现全局钩子勾住textout金山快译的原理实现
大家都对金山快译可以讲英文软件翻译成中文软件感到惊奇其实就是<em>全局</em><em>钩子</em>勾住textout函数<em>钩子</em>头文件如下void __declspec(<em>dll</em>export) WINAPI InstallHook(BOOL,DWORD); BOOL WINAPI UnInstallHook(); LRESULT CALLBACK GetMsgProC(int code,WPARAM wParam,LPARAM
vc++进程注入钩子DLL通用模块开源
#include "stdafx.h" #include #include #include "stdio.h" #include using namespace std; #define DEF_BUF_SIZE 1024 // 用于存储注入模块DLL的路径全名 char szDllPath[DEF_BUF_SIZE] = {0} ; // 使用远程线程向
Windows钩子的使用
我们知道Windows中的窗口程序是基于消息,由事件驱动的,在某些情况下可能需要捕获或者修改消息,从而完成一些特殊的功能(MFC框架就利用Windows<em>钩子</em>对消息进行引导)。对于捕获消息而言,无法使用IAT或Inline Hook之类的方式去进行捕获,这就要用到接下来要介绍的Windows提供的专门用于处理消息的<em>钩子</em>函数。 1. 挂钩原理 Windows下的应用程序大部分都是基于消息机
vue-router全局钩子函数+单个路由钩子函数+组件内钩子函数
1. vue-router<em>全局</em><em>钩子</em>函数 beforeEach和afterEach是vue-router实例对象的属性 特别提醒:每次路由跳转,都会执行beforeEach和afterEach beforeEach var router=new Router({ routes: [ { path: '/', name: 'Ch...
NOIP 2017 小凯的疑惑
引用博主:Hany01的文章 NOIP 2017 小凯的<em>疑惑</em> (数学) 博文地址:https://blog.csdn.net/hhaannyyii/article/details/78618358 分析: (野路子:因为&amp;gt;=a*b的数都能由a和b组成,这个可以证明(此处省略)。那么就考虑小于a*b的数。简单想法就是找几对小的a和b,把最大不能组成的数推出,再尝试写出公式。(考试时学...
C# 鼠标全局钩子
/// /// 鼠标<em>全局</em><em>钩子</em> /// public class MouseHook { private const int WM_MOUSEMOVE = 0x200; private const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201; private const int WM_RBUTTONDO
delphi写的全局鼠标钩子
delphi写的<em>全局</em>鼠标<em>钩子</em> delphi写的<em>全局</em>鼠标<em>钩子</em> delphi写的<em>全局</em>鼠标<em>钩子</em>
HOOK所有程序的MessageBox
这篇文章用到的HOOK代码,跟我的前一篇文章【HOOK API入门之Hook自己程序的MessageBoxW】差不多, 其地址是:http://blog.csdn.net/friendan/article/details/12222651 因为这次HOOK的是系统所有用到MessageBox的程序,所以我们必须把代码写在<em>dll</em>文件中, 这里我用的是MFC DLL -------------
VC++ 简单病毒 全局钩子
Hook、注册表修改 VC++ 简单病毒 <em>全局</em><em>钩子</em>VC++ 简单病毒 <em>全局</em><em>钩子</em>VC++ 简单病毒 <em>全局</em><em>钩子</em>VC++ 简单病毒 <em>全局</em><em>钩子</em>VC++ 简单病毒 <em>全局</em><em>钩子</em>VC++ 简单病毒 <em>全局</em><em>钩子</em>
Vue之Vue-router全局路由钩子
路由<em>钩子</em>,<em>钩子</em>是什么鬼?简单点说就是一个弯道的弯儿~ 弯儿的左边,右边就是即将离开的路由,即将进入的路由!<em>全局</em>路由<em>钩子</em>的方法是router.breforEach,写在main.js中,用法如下//<em>全局</em>路由<em>钩子</em> router.beforeEach((to, from, next) =&amp;gt; { /* * to下一个路由路径 * from上一个路由路径 * 需要调用next()生效 / next()...
【NOIP 2017 提高组 DAY1 T1】小凯的疑惑
算法标签:数学问题
安装全局钩子程序(鼠标钩子
新建win32 dynamic link library   HookDll,有两个文件.c和
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