求管道中流体动画效果的示例,或给出较详细的实现思路。 [问题点数:100分,结帖人includesea]

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结帖率 100%
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canvas画波浪模拟管道水流方向
这里写自定义目录标题首先看一下效果图吧前言准备工作1.波浪线基础2.波浪线滚动3.坐标系旋转4.ocanvas<em>思路</em>画<em>管道</em>内波浪自定义波浪位置代码 首先看一下效果图吧 如 前言 因为公司有个小项目,在<em>管道</em>上画出水流的方向,所以在此大致记录一下使用canvas画水流的做法,写的不对的地方,请指正O(∩_∩)O哈哈~ 准备工作 1.波浪线基础 我们这次就是用最简单的正弦曲线和余弦曲线,简单复习下: 正...
WinCC管道流动控件
WinCC<em>管道</em>流动控件。
实现滑动的7种方法
当了解了Android坐标系和触控事件后,我们再来看看如何使用系统提供的API来<em>实现</em>动态地去修改一个View的坐标,即<em>实现</em>滑动效果。而不管采用哪一种方式,其<em>实现</em>的思想基本是一致的,当触摸View时,系统记下当前的触摸点坐标;当手指移动时,系统记下移动后的触摸点坐标,
Labview使用自定义控件实现管道内液体流动效果
Labview使用自定义控件<em>实现</em>,<em>管道</em>内液体流动效果
WinCC、组态王流动动画
使用方法: 1.注册 在开始运行 中输入 Regsvr32 +控件路径(可将控件拖进"运行"里,自动会生成路径) 点确定就可 然后在wincc 里打开画画编辑器 --》点控件,在画面上拖出要画的
svg 动画管道效果
svg通过jquery的ajax请求webservice,获取数据更新svg标签数据。 <em>实现</em>了温度计和<em>管道</em>效果。 其中<em>动画效果</em>在IE10下有问题,其它浏览器没问题。
两种管道流体分析
基于fluent 进行<em>流体</em>流动的计算分析 <em>管道</em>内<em>流体</em>分析
流体阻力计算软件pipedrop1.2.3+注册机
<em>流体</em>阻力计算 pipedrop1.2.3 希望能帮助有用的人
d004: 求两数中的较大者
#include using namespace std;int main() { int a,b;cin>>a>>b;if (a>b)cout<<<b;return 0; } d004: 求两数中的较大者内容:求两数中的较大者输入说明:一行两个数输出说明:一行 一个 数字 输入样例:若题目没有特
Unity物理模拟——实时交互的流体表面
RoalLun原创 转载请声明 效果: <em>思路</em>: 首先,mesh是由顶点和三角面组成,所以改变顶点位置就可以改变mesh 通过 GetComponent&amp;lt;MeshFilter&amp;gt;().sharedMesh.vertices可以获得一个Vecter3类型的集合,这就是mesh上的所有顶点 遍历mesh的顶点,在每个mesh顶点位置生成一个球形碰撞体, 如下图就有121个碰...
流体模拟学习——基于物理的流体动画
基于物理的<em>流体</em>动画 最近开始学习<em>流体</em>,这些天看了很多论文,一直来不及整理。正好今天是程序员节,忙里偷闲发布一下看论文时记的一点笔记。 基于物理方法的<em>流体</em>模拟,最经典的当然是Course notes的Fluid Simulation,但英文啃起来太难受了,搭配上师兄写的基于物理的<em>流体</em>动画综述和研究中文书就好多了,虽然公式推导很不详细(还是得看英文书),起码把<em>流体</em>模拟是什么东西了解个大概。 今天就先放...
unity3d 制造自己的水体water effect
first,I wish you a happy new year, and study in spring festival’s eve means you are hardworking,haha. I write in two languages. One passage write in Chineseone passage translate into English. My Engli
Unity3D流体插件FluidSim使用总结
这个<em>流体</em>插件是2D的,想用3D的同学可以不用看了。 用JS语言写的,不过这问题不大,用C#也是可以调用JS的。整体的效果还是不错了,用到了GPU(Unity3D必须是Pro版本)。 作者把很多接口都弄到界面上了,用起来很方便,而且也很简单,容易上手。 价钱不贵,25美元。 该插件在Unity3D商城上的地址是 http://u3d.as/content/phillip-heckinge
HTML5实验:JavaScript模拟流体效果
把现实世界当中的物体模拟到计算机当中,一些简单的物理实验、碰撞旋转等等难度还是不算很大,难度较大的应当算<em>流体</em>模拟。   本文将在Canvas当中模拟出一个2D平面内的水珠,涉及的知识点和技巧包括:Jscex基础知识,贝塞尔曲线的绘制,合理利用CanvasRenderingContext2D的translate和rotate等API。   绘制椭圆   在模拟水滴之前,我们先思考一下怎么在ca
Agar 流体效果的 Cocos2d-JS 实现
代码取自 Agar 原版源码,移植到 Cocos2d-JS v3.7 上。 使用方法,新建一个 HelloWorld 工程,将以下代码覆盖新创建的工程的 app.js 文件中的代码即可看到效果,代码中已经有充分的注释说明。 // by WM, QQ: 348915654 // PosNode 为实际的点 // AreaNode 为表示空间的点 var g_versionS
【C语言】使用宏实现两个数中求较大值
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #define MAX(X,Y) ((X)&amp;gt;(Y)?(X):(Y)) int main() { int a = 0; int b = 0; scanf(&quot;%d%d&quot;, &amp;amp;a, &amp;amp;b); int...
针对流体流动和温度场的数值分析步骤
 COMSOL中多种形式的<em>流体</em>流动方程,以及这些方程中每个选项的最佳使用方式。http://cn.comsol.com/blogs/compressibility-options-and-buoyancy-forces-for-flow-simulations/
管道流体、传热与流体流动的数值计算
传热与<em>流体</em>流动的数值计算传热与<em>流体</em>流动的数值计算传热与<em>流体</em>流动的数值计算传热与<em>流体</em>流动的数值计算传热与<em>流体</em>流动的数值计算传热与<em>流体</em>流动的数值计算传热与<em>流体</em>流动的数值计算
管道流体的水力计算
<em>管道</em>内<em>流体</em>的水力计算,包括蒸汽、油品、水<em>管道</em>、压缩空气
管道流动仿真
网上下载的<em>管道</em><em>流体</em>计算的程序,可以设置<em>流体</em>类型等基本参数,直接计算<em>管道</em>沿程损失
流体模拟技术
The Science of Fluid Sims By Mike Seymour           September 15, 2011 <em>流体</em>模拟已成为众多电影视觉效果中十分重要的一部分,但大多数普通的设计师仍然不能很好地理解其中的奥妙。我们试着解释一下<em>流体</em>模拟背后的技术,并在我们的朋友Exotic Matter的帮助下,特别地关注其中的一种:Naiad。 引言
linux pipe 管道简单例子
linux pipe <em>管道</em>简单例子// // Created by liyihang on 17-9-25. //#include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { int p
不使用比较运算符求两个数的最大值or最小值【位运算】
原题目: 来自2012微软校园实习生笔试题 第10题 (10) Assume both x and y are integers, which one of the followings returns the minimum of the two integers? (A) y ^ ((x ^ y) & ~(x (B) y ^(x ^ y) (C) x ^ (x ^ y) (D)
用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路
用两个栈<em>实现</em>一个队列的功能?要求<em>给出</em>算法和<em>思路</em>! 堆栈的特征:FILO 先进后出 队列的特征:FIFO 先进先出 所以,用两个栈s1和s2模拟一个队列时,s1作输入栈,逐个元素压栈,以此模拟队列元素的入队。 当需要出队时,将栈s1退栈并逐个压入栈s2中,s1中
ANSYS CFX流体分析及仿真
ANSYS CFX<em>流体</em>分析及仿真,清楚明白的一本PDF,分享一下
matlab编写的流体计算和传热程序
经典传热学问题的仿真程序,用matlab编写
linux:进程间通信方式-管道、消息队列、共享内存
进程间通信的目的 1.数据传输 一个进程需要将它的数据发送给另外一个进程 2.资源共享 多个进程之间共享同样的资源 3.通知事件 一个进程需要向另外一个进程或另一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知进程) 4.进程控制 有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异...
CSS流体布局
<em>流体</em>特性 图片宽度一直width:100%,依次点击3个按钮,结果随着margin, padding, border的出现,其可用宽度自动跟着减小,形成了自适应效果。就像放在容器中的水流一样,内容区域会随着margin, padding, border的出现自动填满剩余空间,这就是块状元素的<em>流体</em>特性。实例:flow.html <em>流体</em>布局 稍微做一个调整,div距离容器左侧margin 15...
SPH 流体动画源代码
光滑<em>流体</em>粒子动力学(SPH)方法简单实例代码,包括可运行程序。 其中,图形绘制部分采用 DirectX 引擎。 具体分析过程,见博客:http://blog.csdn.net/ironyoung/article/details/8068929
管道与动画
<em>管道</em>:对模板中的值进行格式处理以达到期望的显示效果 其操作符为(‘ | ’); 1. data(日期格式化) The hero's birthday is {{ birthday | date }} The custom date with fixed timezone is {{fixedTimezone | date:'yyyy-mm-dd HH:mm a z':'+0900'
每日一题(33)——用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路
用两个栈<em>实现</em>一个队列的功能?要求<em>给出</em>算法和<em>思路</em>。 设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出队: (1)判断栈B是否为空; (2)如果不为空,则将栈B中最顶元素pop出;如果为空,则将A中所有元素POP出并PUSH到B中,这后POP出最顶元素,A则下移一单位。
U3D插件 流体模拟Fluvio_2.1.0
U3D插件 <em>流体</em>模拟Fluvio_2.1.0
编写一个程序,用来求两个整数或三个整数中的最大数
#include using namespace std; int main() {  int max(int a,int b,int c);    int a=8,b=-12,c=27;    cout    cout    return 0; } int max(int a,int b,int c) {     if(b>a) a=b;  if(c>a) a=c;
CATIA管路设计
catia 管路设, 难得的资料,这方面的资料较少,在国内应用在汽车行业角较多
原创:对图最短路径算法的实现(两种)
贪心+动态,采用链表结构,很通用的#include #include #include #define close -1#define true 1typedef struct gpaths//构造求取路径的数据结构{ int dimension;//图的大小 int *values;//指向邻接矩阵 int *nodes;//指向路径节点表}gpaths;typedef st
Python代码笔记(1)辗转相除法/欧几里得算法求最大公约数gcd(m,n)
欧几里得算法求最大公约数:辗转相除法 具体做法:用较小数除较大数,再用出现的余数(第一余数)去除除数,再用出现的余数(第二余数)去除除数,如此反复,直到最后余数是0为止。如果是求两个数的最大公约数,那么最后的除数就是这两个数的最大公约数。 算法思想:m,n始终扮演被除数和除数的角色。 def gcd(m,n): while n: r=m%n m=n #...
使用C语言编写程序,求任意两个整数的较大值
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #define max(a,b)((a&amp;gt;b?a:b)) int main() { int a = 0; int b = 0; int c = 0; printf(&quot;请输入两个整数:&quot;); scanf(&quot;%d%d&quot;, &amp;amp;a, &amp;am...
求各种管道内流速的水力计算软件
可以方便的算出各种<em>管道</em>内的流速,从而方便水力计算
【Shader】使用Unity创建水流岩浆等流动效果
Shader "Custom/Stream" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _MainTint ("Diffuse Tint", Color) = (1,1,1,1) _ScrollXSpeed ("X Scroll Speed", Range(0,10)) = 2 _S
流体动力学基本方程
本章重点    难点剖析    主要内容    例题     习题 3  <em>流体</em>动力学基本方程 【本章重点】 (1)稳定流动与不稳定流动的概念; (2)连续性方程式的推导及其应用; (3)柏努利方程式的推导及其应用。 返回 【本章难点剖析】 (1)<em>流体</em>动量通量的概念 动量通量,特别是粘性动量通量是一个比较抽象而又难于理解的概念,这一概念又是纳维-斯托克斯方程推的
求两个正整数的 最大公约数和最小公倍数
* * Copyright (c) 2012, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 作者:庄子豪 * 完成日期:2012 年10月30日 * 版本号:v1.0 * * 输入描述:两个正整数 * 问题描述:学会使用循环语句的运用 * 程序输出:两个正整数的最大公约数和最小公倍数 算法设计: #include using namespace
PS 烟雾动作预设
这是一款烟雾效果的动作预设,里面包含画笔和预设,只需要导入画笔和动作,再加上简单的几个步骤既能够使图片拥有酷炫烟雾效果!
阀门、管道压降计算软件
用于<em>流体</em>经过阀门,<em>管道</em>等情况下所产生的压降
unity水流动力学插件
unity的水流插件,<em>流体</em>动画的一些效果组建,同时里还有些shader代码资源
调用函数求两个整数中的较大值
#include //主函数 int main()//定义主函数 { //主函数体开始 int max(int x,int y)//对被调用函数max的声明 int a,b,c;//定义变量a,b,c scanf("%d,%d",&a,&b);//输入变量a和b的值 c=max(a,b);//调用max函数,将得到的值赋给c printf("max=%d\n",c);//输出c的值
字符串查找算法总结(暴力匹配、KMP 算法、Boyer-Moore 算法和 Sunday 算法)
字符串匹配是字符串的一种基本操作:给定一个长度为 M 的文本和一个长度为 N 的模式串,在文本中找到一个和该模式相符的子字符串,并返回该字字符串在文本中的位置。 KMP 算法,全称是 Knuth-Morris-Pratt 算法,以三个发明者命名,开头的那个K就是著名科学家 Donald Knuth 。KMP 算法的关键是求 next 数组。next 数组的长度为模式串的长度。next 数组中每个
mapreduce单表关联----求爷孙关系
一、问题描述 下面<em>给出</em>一个child-parent的表格,要求挖掘其中的父子辈关系,<em>给出</em>祖孙辈关系的表格。 输入文件内容如下: child parent Steven Lucy Steven Jack Jone Lucy Jone Jack Lucy Mary Lucy Frank Jack Alice Jack Jesse D...
FLUENT流体分析工程案例精讲
本书以最新版本FLUENT 14.0为蓝本,以实例为主线,介绍<em>流体</em>分析的前处理几何建模、网格划分、模拟计算和后处理分析的全过程。重点介绍FLUENT 14.0各个模型功能及操作步骤,结合实例依次介绍<em>流体</em>分析前后处理软件和FLUENT计算软件界面及操作流程,以及复杂综合实例的演示。全书以“典型实例+视频讲解”的方式,通过大量的典型实例与重点知识相结合的方法全面介绍FLUENT 14.0的流动分析功能与操作步骤,具有专业性强、操作性强、指导性强的特点。
【操作系统】用命名管道实现一个简单的文件拷贝
【操作系统】Linux下进程间通信<em>实现</em>–匿名<em>管道</em>(PIPE),命名<em>管道</em>(FIFO) 程序源码: file2fifo.c : (读取文件abc,写入命名<em>管道</em>) #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include&amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include&amp;lt;errno.h&amp;gt; #include&amp;lt;string.h...
全介质管道管径、流速、温降、压降计算软件
全介质<em>管道</em>管径、流速、温降、压降计算软件.xls
统计素数并求和 / 求奇数和
练习4-11 统计素数并求和   (20分) 本题要求统计给定整数MM和NN区间内素数的个数并对它们求和。 输入格式: 输入在一行中<em>给出</em>两个正整数MM和NN(1\le M\le N\le 5001≤M≤N≤500)。 输出格式: 在一行中顺序输出MM和NN区间内素数的个数以及它们的和,数字间以空格分隔。 输入样例: 10 31 输出样例: 7 143
管道水力计算软件
程序根据相关设计规范编制,通过能量方程计算不同管径及材质<em>管道</em>的水力学参数,并考虑了局部和沿程水头损失,可用作设计辅助计算工具。
PIPE FLOW EXPERT
<em>管道</em><em>流体</em>分析,主要用于<em>管道</em>各种分析,水锤分析,<em>管道</em>水力计算等
贝塞尔曲线下的动画效果
最近有一个需求是这样的:点赞后变化的数字从VIew的底部上浮到label的text的对应的需要改变的数字位置,替换该数字。(也就是说,如果点赞前该数字是158,点赞后变成159,那么从View底部飘上来的数字只有9)。<em>实现</em>这个路径动画有多种方法,首次尝试使用CAKeyframeAnimation+贝塞尔曲线绘图。 下面是贝塞尔曲线的<em>实现</em>原理: 贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线。...
Unity3d 管道建模插件
Unity3d可以使用插件在场景中使用各种<em>管道</em>预设进行<em>管道</em>建模。
求奇数和
求奇数和 本题要求计算给定的一系列正整数中奇数的和。 输入格式: 输入在一行中<em>给出</em>一系列正整数,其间以空格分隔。当读到零或负整数时,表示输入结束,该数字不要处理。 输出格式: 在一行中输出正整数序列中奇数的和。 输入样例: 8 7 4 3 70 5 6 101 -1 输出样例: 116 ...
解题!或给出思路
某开放式基金现有总额为15亿元的资金可用于投资,目前共有8个项目可供投资者选择,每个项目可重复投资。根据专家经验,对每个项目投资总额不能太高,应有上限。这些项目所需要的投资额已知,一般情况下投资一年后各项目所得利润也可估算出来,如表1所示。rn表1 单位:万元rn项目编号 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 rn投资额 6700 6600 4850 5500 5800 4200 4600 4500 rn年利润 1139 1056 727.5 1265 1160 714 1840 1575 rn上 限 34000 27000 30000 22000 30000 23000 25000 23000 rn 请帮该公司解决以下问题:rn(1)就表1提供的数据,应该投资哪些项目,使得第一年所得利润最高?rn(2)在具体投资这些项目时,实际还会出现项目之间互相影响的情况。公司咨询有关专家后,得到以下可靠信息:同时投资项目A1,A3,它们的年利润分别是1005万元,1018.5万元;同时投资项目A4,A5,它们的年利润分别是1045万元,1276万元;同时投资项目A2,A6,A7,A8,它们的年利润分别是1353万元,840万元,1610万元,1350万元,该基金应如何投资?rn(3)如果考虑投资风险,则应如何投资,使收益尽可能大,而风险尽可能小。投资项目总体风险可用投资项目中最大的一个风险来衡量。专家预测出各项目的风险率,如表2所示。rn表2rn项目编号 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 rn风险率(%) 32 15.5 23 31 35 6.5 42 35 rn (4)开放式基金一般要保留适当的现金,降低客户无法兑现的风险。在这种情况下,将专家的信息都考虑进来,基金该如何决策,使得尽可能降低风险,而一年后所得利润尽可能多?rn(5)这个项目投资,是必须资金全部到位才有利润,还是只要第一期资金到位启动后就可以随便投资,然后利润率按第一期利润和投资之比来计算?
一个LINUX下管道通信的例子
client端------现在有问题........... #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define FIFO_HANDLE_NAME "/tmp/fifo_handle " #define FIFO_CLIENT_NAME "/tmp/
求两个数中的较大数
#include using namespace std; int max(int i,int j) {     return i>j?i:j; } int main() {     int i,j;     cin>>i>>j;     cout     cin>>j;     return 0; }
关于求有向图简单回路问题的例子
这个问题是我的一个在内蒙古读研的同学让我帮他做的。程序是用VC++2003平台写的,附带问题的ppt文档和解决该问题的算法描述。
一步一步实现自己的shell程序(三)---IO重定向和管道
介绍了IO重定向和<em>管道</em>的基础知识,并在shell中<em>实现</em>了多个进程的<em>管道</em>通信。
UNIX中管道的理解与实现
今天上课老师具体讲了<em>管道</em>在UNIX中的作用以及<em>实现</em>原理,自己下来琢磨了好一阵子,基本上搞清楚了,赶紧记在小本本上。 <em>管道</em>是什么 首先来看一个命令: cat file1 file2 | sort cat表示读取file1、file2中的数据,然后使用<em>管道</em> |,将这些内容作为输入,使用sort函数作为输出,最后输出在屏幕上。 <em>管道</em>做了什么事 熟悉类UNIX系统的朋友一定经...
[插件分享]Fluvio Pro3.0 unity流体物理插件
Fluvio Pro3.0 unity<em>流体</em>物理插件 使用SHP,和元球技术metaball 作用在unity粒子系统上,效果良好。 下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_35676863/9610065
求工控管道控件或思路
想做一个<em>管道</em>里可以流动水的系统,求这样的一套控件或制作<em>思路</em>,谢谢
使用C语言编写程序,求两个整数的较大值(随机输入两个数,比较大小)
比较大小
GBT 20727-2006封闭管道流体流量的测量 热式质量流量计
GBT 20727-2006封闭<em>管道</em>中<em>流体</em>流量的测量 热式质量流量计为PDF版。
流体分析软件集
<em>流体</em>分析软件集,<em>流体</em>计算、液压计算、<em>管道</em>计算必备
流体润滑数值分析
<em>流体</em>润滑数值分析,可以了解有关<em>流体</em>润滑的相关知识,拓展<em>流体</em>领域研究,开拓<em>思路</em>!
习题4-1 求奇数和
本题要求计算给定的一系列正整数中奇数的和。 输入格式: 输入在一行中<em>给出</em>一系列正整数,其间以空格分隔。当读到零或负整数时,表示输入结束,该数字不要处理。 输出格式: 在一行中输出正整数序列中奇数的和。 输入样例: 8 7 4 3 70 5 6 101 -1 输出样例: 116 代码: #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; int main(void){ ...
C语言求2个数中较大数
#include //输入输出头文件 void main() //主函数 { int max(int shu1, int shu2); //声明max函数 int shu1, shu2, jiaod
WPF各种动画效果例子
WPF各种<em>动画效果</em>例子WPF各种<em>动画效果</em>例子WPF各种<em>动画效果</em>例子
Shader 简单流水效果
刚刚开始学习shader,照葫芦画瓢的完成第一个shader 先贴出来 小记 Shader "Custom/guandong" { Properties{ _MainTint("Diffuse Tint", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _ScrollXspeed("xspeed",Range(
树:哈夫曼编码解码及压缩存储
C++_自定义函数实现返回两个数中的较小数
已知两个int数字,返回其中的较小数。 C++已经有这个函数——min(a,b),返回a,b直接的较小值,如果两者相等返回a。
C语言简单编程题——求两个整数的较大值
//题目:使用C语言编写程序,求两个整数的较大值。//两个数的最大值,这是一个在现实中很简单的问题,用编程写出来也很简单//判断两个数谁大就输出谁//先用一个很挫的代码int main(){ int i, j,max; printf("please input two number::>>"); scanf("%d%d", &i, &j); if (i>=j) { max = i; } else
redis管道例子
<em>管道</em>好处: 假 设不会因为tcp 报文过长而被拆分。可能两个tcp报文就能完成四条命令,client可以将四个incr命令放到一个tcp报文一起发送,server则可以将四条命令 的处理结果放到一个tcp报文返回。通过pipeline方式当有大批量的操作时候。我们可以节省很多原来浪费在网络延迟的时间。需要注意到是用 pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓存起...
Tecplot绘制流体后处理图的问题
       使用的软件为Tecplot Chorus 2017 R3,来处理Fluent17.0的<em>流体</em>仿真数据,看了点击打开链接的官方文档,一直没有搞清楚什么样的格式可以像他<em>给出</em>的一样做多组数据的对比。一开始导入fluent计算产生的data文件,发现出错。经过一段时间的折腾,发现可以先将Fluent的数据导入Tecplot 360 EX 2017 R3,然后一起导入Tecplot Chorus...
关于求数组的最大值和最小值问题(C代码)
给定一个数组求该数组的最大值最小值,例如 int arr[11] = {1,2,6,2,18,54,12,-2,3,23,13}; 最大值是54,最小值是-2 第一种方式:也是复杂度最高的算法,是遍历数组先找出最大值,然后同理再找出最小值。这种算法的复杂度最高需要2N次遍历和比较。 第二种方式: 可以采用两两分组的模式进行比较,让其中较小的元素与最小值进行比较,确定临时的最小值,同理让较大的
【CG物理模拟系列】流体模拟--粒子法之SPH(理论)
SPH法介绍 SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)是早年银河系碰撞,天体形成等宇宙物理学模拟所使用的方法[Lucy1977],近年来被应用到<em>流体</em>,热等其他现象处理中。但是,由于是曾经宇宙物理学中常产生的压缩性<em>流体</em>问题的处理方法,并不适用于像水和流速较慢的空气(流速 [Desbrun1996]将SPH法第一次应用于CG领域, 此后[
管径计算软件
可以计算管径
PAT 5-10 公路村村通 && HDU 1232 Kruskal 最小生成树
5-10 公路村村通现有村落间道路的统计数据表中,列出了有可能建设成标准公路的若干条道路的成本,求使每个村落都有公路连通所需要的最低成本。 输入格式: 输入数据包括城镇数目正整数 NN N( ≤1000\le 1000 ≤1000)和候选道路数目 MM M( ≤3N\le 3N ≤3N);随后的 MM M行对应 MM M条道路,每行<em>给出</em>3个正整数,分别是该条道路直接连通的
pipeflow中文版
<em>管道</em><em>流体</em>阻力计算软件 <em>管道</em><em>流体</em>阻力计算软件 - 本文出自马后炮化工-让天下没有难学的化工技术,原文地址:http://bbs.mahoupao.net/thread-4016-8-1.html
Cocos流体之 LiquidFun流体纹理shader的编写(二)
贴图效果: b2_waterParticle: b2_elasticParticle: 创建b2ParticleSystem b2ParticleSystemDef particleSystemDef; particleSystemDef.dampingStrength = 0.2f;//阻尼 particleSystemDef.r
C++_函数的重载求两个数或三个数的最值
/****************************** *时间:2012年10月17日10:19:52 * *描述:函数的重载 * ******************************/ # include using namespace std; int main() { int max(int a, int b, int
复制构造函数和析构函数经典例子
#include using namespace std; class A { public: A() { cout<<<<<endl; } }; A fun() { A a; return a; } int main() {
利用管道实现进程间的单向通信
<em>管道</em>是进程间通信的最原始方式,今天我们利用<em>管道</em>的进程间通信,来<em>实现</em>简单的进程间单向通信 首先我们需要了解命名<em>管道</em>的一些特性命名<em>管道</em>的使用与创建 然后创建一个fifo_c的文件来<em>实现</em>输入数据和发送数据 /*这是一个命名<em>管道</em>的<em>实现</em>,往命名<em>管道</em>中写入数据,并且发送给另一个进程 * 1. 创建一个命名<em>管道</em> * int mkfifo(const char*pathname,m...
求2个或3个正整数中的最大数
#include using namespace std; int max(int a,int b,int c=0) {    return a>b ? (a>c ? a:c):(b>c ? b:c); } int main(void) { int a,b,c; cin>>a>>b>>c; cout<<max(a,b,c); return 0; }
linux内核管道pipe实现详解
linux内核<em>管道</em>pipe<em>实现</em>详解
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我们是很有底线的