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有关客户/服务器编程小问题
梦祥敏
2003-08-25 04:42:53
各位高手:你们好,向你们请教一个小问题:
编写一个小的应用软件普及到了客户端和服务器端,就应该有一个客户端的可执行文件和一个服务器端的可执行文件。那么这个软件在使用时,是不是客户端装客户端的可执行程序,服务器端装服务器端的可执行程序就可以了。
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有关客户/服务器编程小问题
各位高手:你们好,向你们请教一个小问题: 编写一个小的应用软件普及到了客户端和服务器端,就应该有一个客户端的可执行文件和一个服务器端的可执行文件。那么这个软件在使用时,是不是客户端装客户端的可执行程序,服务器端装服务器端的可执行程序就可以了。
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starcbh
2003-08-26
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这也要问
answermyquestion
2003-08-26
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不过在实际使用时你最好做成同一个安装程序,在安装时询问是装客户端还是
装服务器端,而最好不要分得那么硬:这是两个程序,一个是客户端,一个是
服务器端。
hiflower
2003-08-26
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可能还有许多 DLL、OCX
samcrm
2003-08-25
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正确。
Socket
编程
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/
服务器
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客户
/
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模型、P2P模型)
1. 网络应用模型 1.1
客户
/
服务器
模型 在
客户
/
服务器
(Client/Server,C/S)模型中,有一个总是打开的主机称为
服务器
,它服务许多来自其他称为
客户
机的主机请求。其工作流程如下:
服务器
处于接收请求的状态。
客户
机发出服务请求,并等待接收结果。
服务器
收到请求后,分析请求,进行必要的处理,得到结果并发送给
客户
机。
客户
程序必须知道
服务器
程序的地址,
客户
机上一般不需要特殊的硬件和复杂的操作系统。而
服务器
上运行的软件则是专门用来提供某种服务的程序,可同时处理多个远程或本地
客户
的要求。系
UNIX网络
编程
——
客户
/
服务器
程序设计示范(总结)
(1)当系统负载较轻是,每来一个
客户
请求现场派生一个子进程为之服务的传统并发
服务器
程序模型就足够了。这个模型甚至可以与inetd结合使用,也就是inetd处理每个连接的接收。我们的其他意见是就重负荷运行的
服务器
而言的,譬如Web
服务器
。 (2)相比传统的每个
客户
fork一次设计示范,预先创建一个子进程池或一个线程池的设计示范能够把进程控制CPU时间降低10倍或以上。编写这些示范的程序并不复杂,不过
客户
/
服务器
模型
在我们日常所见的网络应用程序中,很多都是由
客户
/
服务器
(C/S)模型组成的。
服务器
主要承担着提供资源的责任,通常可以为数量较多的
客户
提供服务。 今天我们主要来通过一个最基本的回射
服务器
和
客户
端模型的编写,来体会到
客户
和
服务器
的角色定位,以及对套接字有更深的理解。 首先要有一些准备知识,了解在Linux下的网络
编程
的套接字接口。 socket函数 功能:创建一个套接字用于进程通信。套接字...
C/S模型(
客户
/
服务器
模型)
C/S模型即
客户
(client)/
服务器
(server)模型。 1.特点
服务器
提供服务,
客户
请求服务。 2.
客户
端和
服务器
之间连接的数量对应关系 多个
客户
进程可以同时访问一个服务进程,一个
客户
进程可以同时访问多个
服务器
进程提供的服务。 3.
客户
端和
服务器
所在不同网络位置所适用的场合 运行在同一个机器上的场合,应用于网络应用程序开发测试。 运行在同一个局域网内的不同机器上的场合,应用于局域网文件共享、局域网打印机。 运行于广域网不同机器上的场合,应用于最常见的网络应用程序。 4.
客户
端和
服务器
的角色关系 应
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