[急!!]显卡不能使用opengl [问题点数:0分]

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EVEREST Ultimate Edition
可以查看显卡的信息,但没有GPU-Z 显示的全面,主要是作为OpenGL等开发使用
VBO, PBO与FBO(二)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4062094e0100alvt.html PBO,即Pixel Buffer Object也是用于GPU的扩展(ARB_vertex_buffer_object)。这里的缓存当然就是GPU的缓存。PBO与VBO扩展类似,只不过它存储的是像素数据而不是顶点数据。PBO借用了VBO框架和所有API函数形式,并加了
Ubuntu14.04 双显卡问题的显卡切换问题
目录:         0x01:引言         0x02:解决方案         0x03:总结         0x04:关于亮度调节 0x01:引言:      显卡厂商Nvida和AMD对Linux没有提供良好的支持,导致双显卡笔记本电脑用户在使用Linux的过程中,导致风扇狂转,耗电惊人,很多不明就里的用户就开始迁怒于LInux。薄荷开源网此
服务器端基于opengl程序渲染
最近在最一个基于opengl的渲染程序,客户端主要是移动客户端,所以需要放在服务端做渲染,然后将渲染结果encode成一个视频,下载到客户端播放。 其中遇到最麻烦的事情是,服务端需要离线渲染,需要配置opengl环境。 1. 服务端没有gpu,没有显卡驱动。这个时候需要装模拟环境,如mesa。 2. 安装驱动或者模拟驱动后,因为是远程通过ssh执行程序运行。这个时候需要配置Xserver
OPENGL深度缓存精度问题及解决
    前段时间做的小项目需要读取场景的深度图,本打算使用OPENGL自带函数glReadPiexles()去实现此功能,但OPENGL中只提供读取单个像素处的深度信息,不支持读取整个深度缓存的功能。且当时感觉读取到深度是个单字节的,也看到网上有人说深度缓冲和模板缓冲共用4个字节,就自己使用GLSL改写了渲染管道,将深度信息直接渲染出来,这种方法可生成32位精度的深度图。这段时间又翻阅了OPENG...
rgb转yuv420p 硬件加速(opengl es,shader)
rgb转yuv420p的硬件加速,opengles 的shader实现
Mesa3d-7.3看来快要发布了
作为重要的OpenGL国际标准的开源实现,集成了崭新的DRI2的Mesa3d-7.3已经在代码库中标记rc1了,看来不久,Mesa3d-7.3就要发布了。这是一个非常重要的更新,配合linux-2.6.28,xf86-video-intel-2.6,Intel集成显卡的OpenGL加速预计将有显著的改善。 作为Maya准fans的我,顶礼膜拜之。
教你快速识别幼儿急疹
在家中有小孩的父母亲都比较清楚小宝宝非常容易患上幼儿急疹,这是种疾病发病速度快,好的也非常快。但是有很多家长都不了解什么是幼儿急疹,往往会手足无措。今天大家就跟随阅美慧教育一起来看看导致幼儿急疹的原因,了解一下该怎样去治疗和预防幼儿急疹。    在医学上,幼儿急疹又被称婴儿玫瑰疹、烧疹,是人类疱疹病毒6型感染引起的常见于婴幼儿的急性出疹性传染病。发病时后背、脖子等全身各处出现不规则的红斑,3-5天...
VB 入门PPT
vb 入门初级教程 初学的不能急,冰冻三尺,非一日之寒
教你实现GPUImage【OpenGL渲染原理】
原文出处: 袁峥Seemygo(@袁峥Seemygo)    一、前言 本篇主要讲解GPUImage底层是如何渲染的,GPUImage底层使用的是OPENGL,操控GPU来实现屏幕展示 由于网上OpenGL实战资料特别少,官方文档对一些方法也是解释不清楚,避免广大同学再次爬坑,本篇讲解了不少OpenGL的知识,并且还讲解了花了大量时间解决bug的注意点,曾经因为对glDrawAr
关于Intel核心显卡与NVIDIA独立显卡不能正常切换
最近新买个本本,装好系统后用某些驱动软件补了下驱动,然后进行优化,折腾了半天,后来lol,发现fps才30左右,某雷达悬浮窗一直显示核显,怎么设置独显都不能正常工作。 查度娘和远景都只说是N卡和核显是自动切换的,然后说什么设置NVIDIA控制面板的全局设置和程序设置,结果设置完了还是不行! 还有人建议禁用掉核心显卡,这个就不要尝试了,禁用后就立马黑屏了!需要重新启动才能点亮屏幕! 也有人建议
虚拟机里面的Ubuntu系统如何调用主机的显卡
本来准备在虚拟机里面的ubuntu 装一下CUDA,用来做一下练习的, 但是发现一直调用不了主机的显卡,懵逼…… 在网上搜到的答案如下 :可以在在虚拟机上使用CUDA吗? 答案是目前不能在虚拟机里面调用主机的显卡 最终解决办法是装双系统: 教程点我 或者只安装pytorch,不安装CUDA。
QT5使用OpenGL的错误
(1)gluPerspective没有定义例如:gluPerspective( 45.0, (GLfloat)width/(GLfloat)height, 0.1,100.0 );转换为:GLfloat zNear = 0.1;GLfloat zFar = 100.0;GLfloat aspect = (GLfloat)width/(GLfloat)height;GLfloat fH = tan(...
我们是很有底线的