关于BCB建立DLL

zwqljh 2003-08-28 11:27:26
本人用BCB编了CMPP2.0通讯协议,现在想打包成DLL形式,但打包成功了,调用时提示VCL60.BPL内存溢出,失败了。


有那位大侠有这方面的经验小弟想请教请教,或者有源代码借鉴一下
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ljianq 2003-08-28
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看看你的包。
Robin 2003-08-28
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http://expert.csdn.net/Expert/topic/2157/2157261.xml?temp=8.843631E-02
http://search.csdn.net/expert/topic/55/5501/2002/11/4/1147284.htm
http://search.csdn.net/expert/topic/55/5501/2002/10/16/1102132.htm
http://search.csdn.net/expert/topic/55/5501/2002/7/19/886214.htm
Robin 2003-08-28
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如果没有VCL,很简单,该怎么用,就怎么用!
随便!
Robin 2003-08-28
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如果你用了VCL,那对不起,请重新写!
里边的差距很大的!
叶子哟 2003-08-28
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编dll与普通的差别大,重新写吧
我不懂电脑 2003-08-28
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重新编译
kanhongsh 2003-08-28
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提供足够信息
phanix2016 2003-08-28
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本课程主要是针对ILRuntime设计一个独立的脚本热更新框,框架的优势:1.将代码热更脱离Assetbundle资源热更,独立的部分更适用于各种不同的框架。2.加快项目的逻辑更新,bug修复.(后期修bug,多数情况下并不用动到资源,只需要更新脚本代码,无需重走资源打包发布流程,大大提升效率)3.提供热更模式和正常开发模式的快速切换接口,可以让队友像平常一样去开发.4.不依赖市面上的任何AB框架,完全兼容市面上各种不同的AB框架.5.重点:希望通过它,帮助你学习、了解ILRuntime真正在项目中的应用.框架的将提供以下这些接口,这些接口将从0开始,在Unity里将C#脚本编译成dll,然后将dll放到服务器上,再将dll下载下来,进行加载,到最后从Unity主工程调用热更新的代码逻辑.1.Create hotfixdll接口将热更部分的代码 编译成dll生成dll版本配置(MD5)2.更新对比接口本地跟服务器的dll进行版本对比3.下载热更dll下载dll本身的文件下载版本记录文件4.加载热更dll加载dll实例化:AppDomain初始化:注册跨域继承适配器注册委托适配器LitJson重定向调用性能优化(CLR绑定功能)调用热更接口Hotfix.HotfixApplication.Main 进入热更逻辑5.ILMonoBehaviour用于监听组件的生命周期,实际是桥接(调用)热更的逻辑AwakeStartEnableUpdateLateUpdate.......6.添加其他常用的库DOTweenLitJsonSpineGoogle.ProtobufTextAnimation可以根据上面的方式,自行添加依赖的库... 

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