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线程和CDC
迷你喔 -Mini Word
2003-08-29 03:10:06
在线程(用beginthread创建)中,我发现用CClientDC和由GetDC返回得到的
设备画图时,二者速度相差很大,前者明显快于后者,为什么?还请知道原因者,不吝执教。
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线程和CDC
在线程(用beginthread创建)中,我发现用CClientDC和由GetDC返回得到的 设备画图时,二者速度相差很大,前者明显快于后者,为什么?还请知道原因者,不吝执教。
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vcforever
2003-08-31
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CClientDC得到的是客户区的DC
而GetDC得到的是整个设备场境
所以前者要快于后者
wangjidh
2003-08-30
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不知道 UP
利用MIPS多
线程
处理器优化SoC设计
多
线程
是一种基于硬件或软件的处理技术,它的首要目标是计算型工作中利用并发来提高性能。多
线程
也可以用于区别各种任务,以便可以将优先权分配给更多时间敏感的流量,如语音、视频或关键数据。而公认的基于软件的多
线程
技术,如任务切换和基于软件的
线程
调度已经存在了相当一段时间,很少有人知道基于硬件的多
线程
的历史。基于硬件的多
线程
技术其实已经存在了相当长一段时间,其实现可以追溯到20世纪60年代的
CDC
6600。在
CDC
6600电脑中,10个硬件
线程
被用来保证从I/O处理器到约16个外围设备的响应时间。这个例子的处理器运行速度远远超过了许多I/O设备,是一个充分利用多
线程
优势的典型应用,因为空闲处理时间可以被
Visual C++ 6.0编程实例详解.part2
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