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求關於模擬飄揚旗幟的算法
wu_chung_tang
2003-09-03 01:57:18
偶想做一個比較逼真的旗幟飄揚 找不到這方面的算法 最好能隨機生成效能也比較高的 尚祈不吝賜教是幸
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求關於模擬飄揚旗幟的算法
偶想做一個比較逼真的旗幟飄揚 找不到這方面的算法 最好能隨機生成效能也比較高的 尚祈不吝賜教是幸
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ttmmdd
2003-09-04
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JEFF LANDER 有篇CLOTH的可以参考一下
http://www.darwin3d.com/gamedev.htm
一烫杂货铺
2003-09-03
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请不要取消小生的无知,不过你可以发现,旗帜飘扬的效果与水波纹的效果是差不多的。所以,你可以找些关于水波纹的例子来研究一下。:D
coolvoldo6
2003-09-03
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寒.....主要是看实现方法吧
Cg、HLSL和VS/PS本质上是没区别的
wu_chung_tang
2003-09-03
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他媽的Cg真是混蛋,既不能編譯也不能執行,偶是沒時間跟他玩了,還是老老實實學MS的HLSL了...
coolvoldo6
2003-09-03
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通常的思路是用VS做吧
http://www.cgshaders.org/shaders/show.php?id=6
有个Cg做的,没仔细看,感觉算法不是很复杂
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