录音时, 为什么总显示"音频设备正在使用中",

princefa 2003-09-08 10:37:52
最近在写一个程序, 用到控件TRealAudio,
在使用TRealaudio控件过程中遇到这样的问题:

当用RealAudio1.pause暂停时, 用一些波形音頻
控件录音时, 会显示"音频设备正在使用中",
如果用RealAudio1.stop就可以录音.

我要怎么办才能使得在暂停的状态下也能录音呢?
甚至可以一边播放, 一边录音?

请各路高手指点一下, 先谢了.
...全文
447 7 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
7 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
zikitseng 2004-01-23
  • 打赏
  • 举报
回复
可以发个例子给我吗?邮箱:tnt2blos@163.net
princefa 2003-09-17
  • 打赏
  • 举报
回复
同一台电脑,为什么在XP下,媒体文件可以同时播放,而在98下却不行呢?
cmain83 2003-09-16
  • 打赏
  • 举报
回复
以前打开在那里没关.

仔细检查检查
eliphe 2003-09-16
  • 打赏
  • 举报
回复
MCI已被占用.
Haofei 2003-09-11
  • 打赏
  • 举报
回复
应该是可以的,Windows MediaPlayer和RealPlayer可以同时播放,说明RealPlayer并没有独占资源!但是一般情况下TMediaPlayer却要求独占,因此只要在MediaPlayer打开文件之前加一句:
MediaPlayer1.Shareable := True ;
就可以了!
princefa 2003-09-09
  • 打赏
  • 举报
回复
更正一下,
我是在用其它控件录完音后, 放音(刚录的音)
时出错, 可能是放音设备正在被TRealAudio
使用, 因为正处于TRealaudio.pause状态,
如果是TRealaudio.stop就不会,

那有没有办法解决这个问题, 即:
在处于TRealaudio.pause状态, 也能放音(刚录的音).
rwdx 2003-09-08
  • 打赏
  • 举报
回复
录音设备是否已经被TRealaudio控件占用?
看看TRealaudio控件有没有关于录音方面的属性设定

1,183

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Delphi GAME,图形处理/多媒体
社区管理员
  • GAME,图形处理/多媒体社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧