网络游戏的数据传输量有多少?

i9u 2003-09-09 11:01:30
如题,PC上的网络游戏,比如大波萝,星际争霸,CS之类的主流游戏,还有现在流行的网络游戏,传奇之类的,手机游戏 如短信游戏等,这些数据传输量有多少呢?需要多少带宽?推荐带宽和最佳带宽 ?
哪位知道告诉一下吧,谢谢了!!!!
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i9u 2003-09-16
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谢谢大家的参与!
warton 2003-09-12
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数据里不会很多,记得当时在学校是玩C&C,用直接电缆连接都可以!
crazyyao 2003-09-12
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主要是每秒收几个数据包描述所有对象的位置和状态
发送玩家的输入操作
我试验下来,即时战略类游戏带宽要求较高,
因为对事件响应要求较高,对象也较多
而网络RPG对带宽要求较低,每秒2-3kB的数据吧
Muzhu 2003-09-10
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应该不大吧!
DarthVader 2003-09-10
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很多事情客户端做了
寻开心 2003-09-10
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每多少,主要都是各个对象的位置和状态参数,发送一些特殊事件。
具体的显示处理操作都是在本地进行的。

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